人工智能基础
¥34.90
人工智能的普及将是未来的发展趋势,《人工智能基础》作为人工智能的科普读物,用通俗易懂的语言全面介绍了人工智能的基础知识。《人工智能基础》共三大部分:理论基础、编程语言基础和应用实战。第壹部分(基础篇)分为5章,主要从人工智能的概念和主要应用场景等方面介绍人工智能的基础现论知识。第二部分(语言篇)分为5章,主要介绍了Python语言的编译环境以及Python语言的基础知识。第三部分(实践篇)分为4章,结合前两部分知识,行人工智能具体实践,内容涉及树莓派的使用、神经网络的介绍以及神经网络常用的框架Tensorflow的使用等。理论部分的每章都附有相应的习题以供练习,书末附有配套的实验工具箱,以便大家一步钻研和实践。 《人工智能基础》可以作为中学生课程教材,也可作为青少年自学人工智能基础和Python编程基础的参考书。
玩转Scratch趣味编程
¥49.90
《玩转Scratch趣味编程》分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品;算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机*基础的算法,让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容,随时为小朋友们展示一些功能实现的小技巧,引导小朋友对更深的内容行必要思考。同时,为了让小朋友们能在后续学习真正的编程语言时顺利衔,本书还提供了一些典型积木指令块的对应Python代码,让小朋友们能感受到Scratch和真正编程语言之间的相同和不同。 《玩转Scratch趣味编程》适合初学编程的小朋友学习使用,也适合想让孩子学习Scratch编程的家长阅读参考。
Unity 3D/2D移动开发实战教程
¥42.50
《Unity 3D/2D移动发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏发爱好者、移动发人员行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏发专业和计算机相关专业的教学用书。
网络空间安全实战基础
¥86.50
本书基于网络空间安全攻防实战的创新视角,全面系统地介绍网络空间安全技术基础、专业工具、方法技能等,阐释了网络空间安全的基本特,涵盖了网络空间安全的应用技术,探讨了网络空间安全的发展方向。 本书分为4部分,共18章内容。* 一部,介绍网络空间安全基本特及现状;* 二部分介绍相应的虚拟实战环境以及常见的攻防和CTF技能等;第三部分具体介绍社会工程学、系统安全、网络安全、应用安全、无线安全、数据安全等实战基础内容;第四部分介绍云计算、大数据、物联网等计算环境下的安全技术问题及威胁情报、态势感知等新方法。 全书内容详实,具有较强的理论和实用参考价值,另配有网络空间安全实战技能在线演练平台及其实训教程。 本书旨在系统地提高网络空间安全实战技能及防御知识,适用于网络空间安全或计算机相关专业的大专院校师生、网络安全技术发和服务从业者、网络安全技术爱好者。
金融科技人工智能实战:以Python为工具
¥52.80
本书主要讲解通过深度学习和机器学习知识,在金融领域的应用。如通过大数据分析获客,通过交叉信息采集分析客户的爱好和风险偏好,以及在量化投资中和客户服务中为读者提供相应的技术防范。内容涉及了深度学习技术中的 卷积网络,循环神经网络,注意力模型等,全书案例丰富,操作性强,适合有一定基础知识但想在深度学习领域继续加深实操的用户使用。
SolidWorks 2020 中文版从入门到精通(微课视频版)
¥61.60
本书通过178个典型工程实例,由浅深、从易到难地讲述了SolidWorks 2020的知识,重讲解了SolidWorks 2020在工程设计中的应用。本书按知识结构分为11章,包括SolidWorks 2020基础、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线、曲面、钣金设计、装配体设计、工程图的绘制、手压阀设计综合实例。本书电子资源包括书中所有实例的源文件、结果文件及操作过程的视频讲解文件,读者均可免费下载(详见前言)。本书适合作为各级学校和培训机构相关专业人员学习SolidWorks软件的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。
数据库可靠性工程:数据库系统设计与运维指南
¥44.50
数据是当今企业的宝贵资产,设计、构建并维护数据存储的重要性不言而喻,而技术的快速迭代给数据库可靠性带来了更多挑战,也向数据库管理员提出了更高要求。本书从可靠性这一视角就数据库的构建和运维展细致讨论。全书内容分为两大部分:前一部分介绍运维基础知识,包括行为准则、服务等级管理、风险管理和运维可见性;后一部分深研究数据本身,包括基础设施、备份和恢复、安全、存储和复制、架构等。
父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)
¥59.50
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。
Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
¥56.99
本书深介绍Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间迅速掌握Photoshop CC,并将其运用到实际操作中。 本书内容全面,基础与实例完美结合,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通类”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学资源文件,学习轻松方便,使读者像看电影一样记住其中的知识。另外,还附赠了源文件和素材文件,以及设计中常用的画笔、形状和动作等相关资料。 本书图文对照,标注明了,适合广大Photoshop初、中级读者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
中文版3ds Max 2014基础培训教程
¥25.50
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文件、场景文件、PPT课件和多媒体视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014行编写。
菜鸟学SPSS数据分析
¥48.93
本书深浅出地介绍了SPSS 24.0的基本操作和数据分析方法。本书共有12章,主要分为两大部分:*部分为SPSS与数据分析基础知识(第1~5章),主要介绍SPSS界面功能、SPSS与数据分析、数据的管理、报表的生成、图形的生成;第二部分为数据分析方法(第6~12章),主要介绍描述性分析、假设检验、参数检验、非参数检验、卡方检验、方差分析、相关分析。本书内容不仅涵盖统计分析理论知识,而且在每一种统计分析方法中都结合了实际案例、完整的操作步骤、结果分析等,且每一步操作都有文字和操作界面图详细阐述,产生的结果都配有界面图和文字的完整解读,简单易懂、清晰全面,十分适合初学者阅读。
数据库技术与应用——Access 2010
¥31.90
基于数据库技术产生的原因,介绍数据库的概念、理论和技术,建立学习数据库技术的学习框架;基于典型案例讲解数据库的设计、创建及管理,培养学生数据组织和管理的能力。本书分为12章,共50小节。 按照原理、技术、常规应用和创新应用四个结构来组织教材内容。
LaTeX范例学习与试卷论文排版
¥41.30
LaTeX是一种高质量的文字处理系统,其处理的文稿版面美观,特别擅长排版数学式和符号,被广泛应用于数学、科技类的文档写作中。 为了帮助零基础的读者轻松学习LaTeX,本书根据用户应用文字处理工具的常用操作,安排学习路径,内容覆盖文字、段落、图、表、数学式及自定义等LaTeX应用基础知识。同时,在其中穿插具体的实用范例,帮助读者深理解书中内容,快速上手LaTeX。 本书讲解细致,强调实用性,易掌握,书中涉及大量的试卷、论文排版知识,可作为中小学教师的继续教育培训用书和师范类专业学生的技能培养用书,也可供科技工作者及有意使用LaTeX写作排版的人员阅读参考。
Arduino程序设计实例教程
¥25.50
Arduino是目前世界上应用*广泛的源电子平台,它因其放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。 本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐、逐步提升的方式行设计,逐步启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D印机、仿生机器人、智能小车等都是目前各类科技竞赛较为关注的热,能够极大地激发学习者的学习热情。
Python 3反爬虫原理与绕过实战
¥43.50
本书首先介绍了发环境的配置,着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,*后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知识、前端禁止事件以及与爬虫相关的法律知识和风险。
Creo 5.0中文版完全自学手册
¥43.90
本书循序渐地介绍了Creo 5.0 概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13 章,内容安排由 浅深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特,重内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。 本书应用性和针对性较强,可以作为职业院校、大中专学校、相关领域培训班计算机辅助设计教程教材,同 时也可作为从事工业设计和机械设计等相关行业的设计人员的自学教材和参考资料。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Autodesk Inventor 2020中文版从入门到精通
¥48.00
本书以Autodesk Inventor 2020为平台,重介绍Autodesk Inventor 2020中文版的各种操作方法和技巧。全书共12章,内容包括Inventor 2020门、辅助工具、绘制草图、基础特征、高级特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、焊设计、工程图、柱塞泵综合实例等。在介绍的过程中,内容由浅深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。 本书除利用传统的纸面讲解外,还赠送多媒体下载资源。下载资源中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画的MP4文件。本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为初学者的门与提高教材,也可作为自学指导用书。
EViews统计分析与实验指导(视频教学版)
¥55.30
本书精选68个专业范例,覆盖90%以上的统计模型,以实验教程的形式讲解如何以EViews为工具行各种数据分析。 全书共分12章,第1章主要介绍EViews 10软件的各种功能操作;第2~11章通过41个实验教程介绍一些常用的数据分析、各种方程和模型的估计,具体包括描述统计分析与参数假设检验、简单线性回归分析、其他回归估计方法、离散及受限因变量模型、传统时间序列分析、ARMA模型及其应用、动态计量经济模型、自回归条件异方差模型、多方程模型以及面板数据模型;第12章为EViews编程基础介绍,同时给出两个编程实例。 本书对每一个实验,都遵循从“原理、目的与要求、内容及数据来源、操作指导”几个方面行讲解,章后精选27个上机题,目的是着重培养读者的动手操作能力和数据分析能力。 本书重实践兼理论,面向具备一定的计量经济学理论基础和统计学知识的高年级本科生和研究生,特别是数量经济学、金融计量经济学领域的人员,也是一本即查即用的EViews使用指南。对于相关领域的科研工作者、数据分析人员而言,本书也可以作为参考用书。 。
网络攻防实战研究:MySQL数据库安全
¥69.30
数据库是信息系统的核心,存储着大量高价值的业务数据和客户信息,在众多黑客攻击案例中,数据库一直是黑客攻击的终极目标,因此,数据库攻防研究已经成为企事业单位网络安全工作的重点和难点。本书从MySQL渗透测试基础、MySQL手工注入分析与安全防范、MySQL工具注入分析与安全防范、MySQL注入Payload原理分析、phpMyAdmin漏洞利用分析与安全防范、MySQL高级漏洞利用分析与安全防范、MySQL提权漏洞分析与安全防范、MySQL安全加固八个方面,对MySQL数据库攻防技术进行全方位研究和分析,实用性强。
阿里巴巴Java开发手册(第2版)
¥31.50
本手册的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程相关的知识点,其他维度的知识点也会影响软件的终交付质量,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷可能带来软件的架构缺陷或性能风险;单元测试的失位导致系统集成测试困难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等。所以,本手册以开发工程师为中心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库、工程结构、设计规约七个维度,每个条目下提供相应的扩展解释和说明、正例和反例,全面、立体、形象地帮助开发工程师成长,有助于团队代码规约文化的形成。积小流成大海,积跬步至千里,在第1版基础上,认真倾听读者反馈,学习开源社区的详细建议,增加前后端规约,发布错误码解决方案,修正架构分层图例等相关内容,涉及59条新规约,修正202处原有规约,完善8个示例,是面向业界以来更为完善的版本。从严格意义上讲,本手册超越了Java语言本身,明确了作为一名合格开发工程师应该具备的基本素质,因此本手册适合计算机相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业师生、求职者等阅读,希望成为大家如良师益友般的工作手册、工具书和床头书。

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