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每满80减40 GWT揭秘
GWT揭秘
徐彬
¥29.00
  国内本基于GWT 2.0的经典著作,4大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!《GWT揭秘》内容全面,不仅详细介绍了GWT的主要模块和控件、GWT与JavaScript对象的交互、在GWT中使用XML、发自定义GWT控件、GWT-RPC和Ext GWT等的基础知识,而且还深讲解了GWT与Flex整合、图片缓存、本地化、GWT动画、历史管理、延时/等待/分片执行等高级知识:《GWT揭秘》注重实战,所有知识都配有精心设计的范例,尤为值得一提的是,还以迭代的方式重现了经典的俄罗斯方块游戏和一个完整的报销审批系统的发全过程,既可以以它们为范例行实战演练,又可以将它们直应用到实际发中去。
每满80减40 人工智能编程实践(Python编程5级)
人工智能编程实践(Python编程5级)
高凯 主编
¥42.00
青少年人工智能编程水平测试涵盖从数学逻辑到计算思维、从拖曳程序模块到程序编写、从数学建模到算法设计等多学科知识,能够对学生的多学科知识综合运用能力做出评价;能够通过设计的具体解决方案,对学生的计算思维、创造性思维等能力做出评价;在具体的解决方案中,能够通过设计算法模型和实现算法,对学 生掌握和运用编程的能力做出评价。 本书将生活中的一些案例和程序算法相结合,深浅出地为学生讲解不同制之间的转换、函数的作用域、 字符串和列表的基本概念、排序算法等内容,引导学生对 Python 语言行思考和实践,帮助学生从编程意识、 编程思维、编程学习与创新等层面行学习,掌握 Python 编程语言。 本书内容丰富、层次清晰、图文并茂,适合作为青少年人工智能编程水平测试 5 级(Python)的辅导材料,也可作为校内、校外编程与人工智能兴趣班的参考书(适合两学期教学)。
每满80减40 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
每满80减40 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
每满80减40 安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
(美)John Viega; Gary Mcgraw
¥47.00
  本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深浅出。对于任何关注安全软件发的人来说,都是一本***之书。   本书分为两大部分。部分介绍在编写代码之前应该了解的软件安全知识,讲解如何在软件工程的实践中引安全性,任何涉及软件发的人都应该阅读。主要内容包括:软件安全概论、软件安全风险管理、技术的选择、放源代码和封闭源代码、软件安全的指导原则、软件审计。第二部分涉及软件发实现的细节,介绍如何在编程中避免一些常见的安全问题,适合编程一线的技术人员参考。主要内容包括:缓冲区溢出、访问控制、竞争条件、*性和确定性、密码学的应用、信任管理和输验证、口令认证、数据库安全、客户端安全、穿越防火墙等。
每满80减40 Android游戏开发实践指南
Android游戏开发实践指南
(美)Rick Rogers
¥47.00
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
每满80减40 MindSpore科学计算
MindSpore科学计算
陈雷 编著
¥70.27
本书全面、系统地探讨科学计算的背景、机器学习的重要性以及?N思MindSpore框架在科学计算中的广泛应用。科学计算作为一门交叉学科,融合了数学、计算机科学与技术等领域的专业知识,在现代科学研究和工程实践中起着关键作用。本书以MindSpore为平台,深研究这一全场景AI框架在科学计算中的探索与实践,通过对基础理论、行业应用和实际案例的详细介绍,为读者提供全方位的学习和参考资料。 全书共8章,首先详细介绍科学计算的基础理论,包括数学模型、算法原理等,为读者下坚实的理论基础。然后,通过MindSpore在电磁学、生物计算、流体力学、气象学、材料化学及量子计算等领域的实际案例,帮助读者深刻理解MindSpore在现实场景中的应用,为未来的科学计算实践提供实际的指导和参考。 本书不仅适合AI、智能科学与技术、计算机科学与技术、电子信息工程、自动化等相关专业的本科生和研究生阅读,也可为软件发工程师和科研人员提供深了解MindSpore框架及其实践的丰富资料。
每满80减40 Java Web程序设计任务教程(第2版)
Java Web程序设计任务教程(第2版)
黑马程序员 编著
¥35.90
本书使用深浅出、通俗易懂的语言阐述Java Web相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的发技术。 本书共15章,详细讲解了网页发的基础知识和Java Web发的核心知识,其中网页发基础知识包括HTML技术、CSS技术、JavaScript技术和Bootstrap技术,而Java Web的核心知识包括Servlet技术、会话技术,JSP技术、JDBC技术和数据库连池技术等。本书加了真实的电商项目,揭示了项目发的过程,可以让学习者切身感受到项目发带来的乐趣。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。为了帮助读者更好地学习本书,作者还提供了在线答疑。 本书适合作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可供广大计算机编程爱好者自学使用。
每满80减40 Java Web开发技术教程
Java Web开发技术教程
李西明 陈立为 邵艳玲 主编
¥35.90
本书从初学者的角度出发,详细介绍了Java Web发需要掌握的相关技术。全书分4个部分,共17章,由浅深地介绍了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、数据库基础知识、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何设计自己的框架,以及在线书商城、个人云文件系统、论坛、个人博客项目发的完整过程。 本书理论联系实际,不但能让读者全面掌握Java Web发基本技术,而且能让读者发出自己的Java Web框架。
每满80减40 新手易学——黑客攻防入门
新手易学——黑客攻防入门
华诚科技
¥21.00
本书是指导初学者学习黑客攻防的门书籍,书中详细地介绍了黑客通常会使用的侵手段和工具,将黑客侵的整个过程展现在读者面前,同时也讲解了防御这些攻时必须掌握的基础知识、使用方法和操作步骤,以免读者在起步的过程中走弯路。   全书共分为13章,首先介绍了黑客攻防的基本知识,包括黑客、网络攻基础、IP和端口等概念;然后介绍了嗅探工具和扫描工具的使用,常见木马的植、清除和防范,远程控制技术,QQ远程协助、网络执法官、远程控制任我行等远程监视工具,ARP欺骗、侵隐藏技术、黑客常用的追踪工具等知识;着介绍了常见的漏洞侵实例和注工具,网页恶意代码,网页攻的实现与防范,邮件炸弹实战,破解电子邮箱密码的手段,常用的QQ盗号工具、QQ信息攻工具以及QQ的安全防范,局域网监听、局域网挂马、局域网攻与防范等知识;后介绍了系统流氓软件和间谍软件的清理,更改组策略和注册表编辑器,以及防火墙技术、文件加密技术、数据恢复技术等知识。   本书内容详尽、讲解清晰,力求使读者通过本书的学习,快速掌握黑客攻防的相关知识。本书适合对黑客感兴趣的新手,也可作为了解黑客攻防的参考书,是一本实用性较强的黑客攻防类书籍。
每满80减40 PHP程序设计
PHP程序设计
陈运军,李洪建 主编
¥42.00
PHP是一种运行于服务器端并完全跨平台的嵌式脚本编程语言,是目前发各类Web应用的主流语言之一。本书站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图表、实用的案例详细介绍了PHP语言。全书共分11章:第1~7章主要介绍了Web发概念和PHP门、PHP基本语法、PHP流程控制和数组、PHP函数及应用、PHP与网页交互、PHP访问MySQL数据库、会话控制;第8~11章则围绕PHP阶、PHP中的面向对象编程、PHP与MVC发模式及课程案例等行了介绍。 本书适用于计算机相关专业基于PHP的Web发课程的教学,也可作为基于PHP的Web应用项目发爱好者的参考用书。可以根据学习者层次不同选择相关能力指标、知识行教学和学习。
每满80减40 Python机器学习之金融风险管理
Python机器学习之金融风险管理
阿卜杜拉·卡拉桑(Abdullah Karasan) 著
¥63.87
近年来,人工智能技术得到了快速发展,并在金融风险管理领域逐渐渗透。本书旨在引导读者了解金融风险建模背后的理论,学会在金融风险管理业务中运用Python语言和一系列机器学习模型。 本书分为三部分,第一部分(第1~3章)介绍风险管理的基础知识,第二部分(第4~8章)通过一系列案例将机器学习模型运用到市场风险管理、信用风险管理、流动性风险管理和运营风险管理等场景,第三部分(第9章、第10章)讲解如何对其他金融风险类型行建模。 本书案例丰富、实战性强,适合金融行业的工程师、财务分析师、风险分析师等群体阅读。通过阅读本书,读者将发现人工智能技术的强大魅力,并学会运用Python语言驾驭多种高效率的机器学习模型,一步重塑自己的风险管理思维。
每满80减40 算法趣学(第2版)
算法趣学(第2版)
英昌盛、赵洋、孙宏宇、李闯
¥39.44
本书系统介绍程序设计中各种常用的基础算法及典型案例,包括排序算法、递归算法、数论基础、组合数学基础、贪心算法、分治算法、动态规划算法和回溯算法等内容。 全书以图文并茂的方式讲解各基础算法的分析过程,侧重基础算法的深理解与实践,配有大量图表辅助算法的分析过程,适用于有一定程序设计基础、尚未学习数据结构且对算法分析与设计感兴趣的算法初学者。 本书各章均配有典型案例和大量图表,既便于教师课堂讲授,也适合读者自学,可作为高等院校“程序设计基础”课程的延伸和“算法分析与设计”课程的门教材,也可供程序设计竞赛初学者参考。
每满80减40 x86汇编语言:编写64位多处理器多线程操作系统
x86汇编语言:编写64位多处理器多线程操作系统
李忠;王*;等
¥89.60
编写一个简单的、简易的操作系统雏形,用来演示64位环境下的多处理器管理、动态内存分配、多处理器多任务的调度和切换、多处理器多线程的调度和切换、数据竞争和锁,但它不包括文件管理、设备管理等内容。本书主要聚焦以下问题:1,与IA-32架构行对比,介绍64位处理器的基本架构,包括寄存器的变化、指令集和工作模式的变化、系统表的变化、内存组织和内存访问模式的变化;2,IA-32e模式的特及如何IA-32e模式,重介绍其64位子模式;3,IA-32e模式的4级和5级分页;4,IA-32e模式下的中断和异常处理;5,64位模式下的单处理器多任务和任务切换;6,64位模式下的多处理器管理和初始化,包括高级可编程中断控制器APIC;7,64位模式下的多处理器多任务和任务切换;8,64位模式下的多处理器多线程和线程切换;9,高速缓存及与多线程有关的原子操作、锁、线程同步,等等。
每满80减40 Python面向对象编程(第4版)
Python面向对象编程(第4版)
(美)Steven F· Lott(史蒂文·洛特) (加)Dusty Phillips(达斯帝·菲利普斯)
¥132.30
这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 本书针对的是Python面向对象编程的新手,假设读者具备基本的Python技能。对于有其他面向对象编程语言背景的读者,本书将展示Python的许多特性。
每满80减40 深入浅出Go语言编程
深入浅出Go语言编程
阮正平 著
¥70.27
本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深探讨 Go 语言的著 作。书中首先介绍 Go 语言的基本概念,并通过“hello world”程序引导读者熟悉 Go 的工具。下来逐步深 ,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第 8 章始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理 解 Go 语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和口编程等核心知识。从第 15 章始, 重转向并发编程,从基本的并发模式到复杂的并发原理,再到内存管理和垃圾回收等高级主题。最后几 章关注实际发中的问题,如使用标准库和第三方库、性能问题分析与追踪,以及重构“hello world”示 例代码。 本书适合想要掌握 Go 语言的基本使用方法,以及了解其底层工作原理和设计实现的初、中级读者阅读。
每满80减40 华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
华为ICT大赛组委会
¥38.27
本书对华为ICT大赛2023—2024实践赛计算赛道真题行解析,涉及openEuler、openGauss、Kunpeng Application Development等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛2023—2024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、总决赛和全球总决赛的真题,解析时根据各技术细分方向分解真题涉及的考,帮助学生系统掌握考相关知识并提升实践技能。
每满80减40 面向WebAssembly编程:应用开发方法与实践
面向WebAssembly编程:应用开发方法与实践
丁尔男;柴树杉
¥47.00
内容简介 这是一部讲解如何用高级编程语言发WebAssembly应用的著作,由国内WebAssembly领域的先驱者和布道者撰写。 全书一共10章,分为三个部分。 第壹部分 基础篇(第1~3章) 首先介绍了WebAssembly的基础和工具Emscripten的用法,然后详细讲解了使用 C/C++语言和Emscripten发WebAssembly模块的方法。 第二部分 方法篇(第4~8章) 对 Emscripten 运行时、WebAssembly 友好的一般性方法、网络 I/O、并发执行、GUI 及交互等知识展了深的讨论。 第三部分 前沿篇(第9~10章) 详细讲解了WASI以及如何使用 Rust 语言发 WebAssembly模块和 WASI 应用。
每满80减40 MATLAB数值分析与应用
MATLAB数值分析与应用
宋叶志
¥71.00
MATLAB是数值分析领域使用广泛的语言之一。本书以实验教程的形式介绍如何使用MATLAB编程实现数值分析计算问题,内容涵盖数值分析的多个方面。 全书包括13章内容(分3个部分)。第1部分(第1章)讲述MATLAB语言程序设计基础。第2部分(第2~11章)系统地介绍符号计算在微积分和复变函数两门大学数学基础课程中的应用,以及线性方程组、非线性方程组与 化方法、矩阵特征值与特征向量、插值与函数逼近、估计方法和数据拟合、积分计算、常微分方程等数值方法,从实用角度考虑,在许多章节都给出一些数值分析的应用范例。第3部分(第12和13章)单独介绍一些综合性较强的数学建模问题。
每满80减40 深入解析Java虚拟机HotSpot
深入解析Java虚拟机HotSpot
杨易
¥47.00
内容介绍 很多JVM的底层技术细节你是否只了解表面? 面对JVM Crash或性能调优方面的问题时你是否会束手无策? 面对上层Java应用发生的偏离预期的行为是否会不知所措? …… 这本书以源码分析为基础,从运行时、垃圾回收器、即时编译器3个维度全面、深解析HotSpot VM的底层实现和工作机制,同时与上层的Java语言和库结合,指导读者解决JVM发、JVM调优和JVM排错方面遇到的各种问题。 广度与深度兼顾:广度上涵盖Graal VM、CDS、Instrumentation、编译重放、非标准字节码、RTM锁、JIT调试工具、EpsilonGC/ShenandoahGC/ZGC、G1字符串去重等重要知识;深度上深解析了C1、C2、G1GC、ObjectMonitor、Mutex、模板解释器等的底层实现。 全书共 11 章,参考 OpenJDK 社区的划分方式来组织内容,分为运行时、即时编译器、垃圾回收器三个部分。 部分(第1~6章) 运行时 首先,从Java生态系统的角度,简单介绍了JDK、JVM、JEP、HotSpot VM、Graal VM,引导读者快速Java虚拟机的世界;然后从源码的角度深解析了HotSpot VM的类可用机制、对象和类、运行时、模板解释器和并发设施。 第二部分(第7~9章) 即时编译器 首先重介绍了即时编译器技术、编译理论、编译器调试方法等编译器的基础知识;然后详细讲解了C1和C2两个即时编译器的实现原理、工作机制和优化方法。 第三部分(第10~11章) 垃圾回收器 首先全面介绍了Epsilon GC、Serial GC、Parallel GC、CMS GC、G1 GC、Shenandoah GC、ZGC等各种垃圾回收器,然后重剖析了G1 GC。
每满80减40 软件测试的艺术(原书第3版)
软件测试的艺术(原书第3版)
(美)Glenford J·Myers
¥23.00
  本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。   本书以一次自评价测试篇,从软件测试的心理学和经济学手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷发测试等内容。   本书适合软件发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。   第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括:   移动设备的应用测试   各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论)   可用性测试(随着直面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要)   互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试