程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
¥38.80
全书包括集成发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第1单元为集成发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成发环境、如何在这些集成发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。 第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。 第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。
Python Web开发技术与应用(Flask版)(微课版)
¥32.00
本书介绍Flask Web框架的基本应用,全书分为7章,包括Flask发基础、Web前端基础、使用灵活的模板、如何与用户行交互、使用数据库存储内容、如何使程序易于维护、实例:简易博客系统。本书采用Windows 7、Python 3.7.4、Chrome及PyCharm完成应用实例的发。 本书内容丰富、知识完整、结构层次分明,通过大量插图来讲解应用实现过程,有利于读者理解Python Web应用发过程并掌握相关技能。 本书可以作为高职高专计算机及其相关专业的教材或教学参考书,也适合专业软件发人员使用。
Python电商数据分析实战(微课版)
¥38.80
全书共分为3篇。第一篇是理论基础篇,讲解从事电子商务数据分析前需要了解的理论知识,每个理论知识都结合案例做详细的解析。第二篇是专业方法篇,介绍数据采集和数据清洗的专业方法。第三篇是应用场景篇,介绍运营与数据平台的应用、运营诊断与复盘的方法、宏观市场分析、市场细分及竞争分析、流量运营分析、产品运营分析、消费者运营分析及商务报告的撰写等。 本书既可以作为高等院校电子商务专业、商务数据分析与应用专业、大数据分析与应用专业等本专、科学生的专业课教材,也可以作为实务工作者学习电子商务数据分析的基础知识以及报考商务数据分析相关资格证的参考用书。
一次搞定Photoshop CS4数码照片处理200技 1碟
¥48.00
本书讲解如何对现实生活中拍摄的不良照片行修正,全书共分为10章,每一章都以实例从各种不同的角度讲解,第1章讲解数码照片的裁切与尺寸调整;第2章讲解了数码照片的曝光修正;第3章讲解了人像的修补与美化;第4章讲解了修补数码照片的方法;第5章讲解了使用滤镜处理数码照片:第6章讲解了数码照片纹理的制作;第7章讲解了数码照片在实际生活中的运用;第8章讲解了数码照片的艺术化处理;第9章讲解了数码照片的艺术合成;第10章讲解了数码照片的数码创意特效。 本书适用于数码相机用户,Photoshop CS4用户,可供相关从业人员参考,也可作为相关培训机构教材。
JavaScript从入门到精通(视频实战版)
¥36.00
JavaScript是一种得到几乎所有浏览器支持的脚本语言,用于实现客户端与浏览者的互动。随着互联网的发展,早期的静态网页已远不能满足需要。客户端脚本JavaScript是实现动态网页的基础,也是Web 2.0概念所必需的组成部分,更是现在Ajax技术的核心。可以说,JavaScript已经成为网页的必要组成部分,好的JavaScript脚本可以提高用户的浏览体验。 本书一共分为四篇,涵盖了JavaScript语言应用的绝大多数方面,从基本概念到具体实践、从抽象的算法到具体的页面特效、从简单的输/输出到*的XML技术都行了详细的阐述,并对每一个知识都行了详细的实例讲解。 本书的特是知识的讲解易、广、全、深。每一个知识均围绕具体的实例展,且在实例中配上了详细的注释和效果图,易于理解与实践,可以使读者在抽象的知识中得到直观的印象。本书深介绍了JavaScript的本质,不仅讲解了其在页面特效中的应用,还挖掘了JavaScript作为一种基于对象语言所特有的类与继承的实现。本书适合所有Web发的门用户阅读,也可作为发人员的参考手册。
软件能力成熟度模型与模型集成基础
¥29.00
本书从软件发管理的角度,阐述了软件能力成熟度模型(CMM)与软件能力成熟度模型集成(CMMI)的基本概念、基本原理及管理方法,详细地讲述了CMM/CMMI的管理与实施步骤,其目的是指导读者在软件发的过程中,明白CMM/CMMI的管理“做什么”?然后再明确“怎样去做”?项目发中的每一个阶段要做哪些具体工作?需要写出什么样的文档?达到什么样的目的?解决什么样的问题?CMM/CMMI每个等级的工作都自成一章。具体包括软件能力成熟度模型(CMM)概述、软件过程评估的国际标准、可重复级(等级2)、已定义级(等级3)、已管理级(等级4)、优化级(等级5)、能力成熟度模型(CMM)提问单及CMMI的基本概念、CMMI通用(公共)的实践、CMMI 2级的主要内容和实践、CMMI 3级已定义的主要内容和实践、CMMI 4级量化管理级的主要内容和实践、CMMI 5级的主要内容和实践。 本书可作为培训教材,也可作为作为信息工程学院、软件学院和大学计算机相关专业大学生的教科书,对研究生而言是一本很实用的指导书,对软件发人员、系统工程师以及管理人员来说也很有参考价值。
硬黑客:智能硬件生死之战
¥29.00
本书阐释了互联网领域新的产业风口——智能产品的过去与未来,涉及智能产品的定义、发展现状以及与智能产品相关的云计算、大数据等的演变与发展。第1章叙述智能产品与安全现状,涉及产品发展思路、发展方向与应用领域,以及只能产品的安全问题,并列举具体的案例,涉及2014年十大木马、五大软件漏洞、主要信息安全行业发展趋势及2015年网络安全威胁预测。第2章集中讨论了云计算安全相关的问题。第3章涉及大数据安全的问题。第4章讨论智能产品的硬件安全问题。第5章涉及智能产品操作系统使用的安全问题。第6章讨论智能产品无线网络使用的安全问题。第7章讨论智能手机的安全问题。第8章介绍了移动支付功能的安全问题。
区块链:定义未来金融与经济新格局
¥29.00
从构建价值互联网的角度看,区块的出现意味着从0到1。正因如此,本书章节结构与常见的体例不同,从第0章始。第0章从文字与货币的起源出发,通过论述人类信息传递和价值传输手段的步,说明区块技术诞生的必然性。第1章用深浅出的语言讲解区块的本质、运行原理、颠覆性潜力以及区块技术的现状与未来;第2章宏观讲述了区块技术带来的新产品和新机遇,包括数字货币、互联网金融、物联网,以及新一代的基础设施;第3章则较为具体地讲述区块技术在不同行业中可以实现的应用场景;第4章深讲述了区块的技术原理;后的后记部分,作者以对话的形式回答了读者关心的问题:区块离我们还有多远。
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
Istio入门与实战
¥47.00
本书系统化介绍Istio技术要与应用技巧,可帮助读者快速搭建微服务架构并行管理。 主要内容包括:service mesh基本概念与使用,Istio架构设计与主要功能,快速搭建一个微服务实验,介绍如何让服务流量控制更简单,让服务更具弹性,让服务故障测试更容易,让服务通信更安全可控,让服务更易观测与监控,以及istio维护方案。本书内容丰富、案例讲解,实用性强,非常适合门级读者快速掌握Istio技术。
精益软件开发管理之道
¥29.00
《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。 《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
网页游戏开发秘笈
¥41.00
近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。 首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。 本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
¥47.00
本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深浅出。对于任何关注安全软件发的人来说,都是一本***之书。 本书分为两大部分。部分介绍在编写代码之前应该了解的软件安全知识,讲解如何在软件工程的实践中引安全性,任何涉及软件发的人都应该阅读。主要内容包括:软件安全概论、软件安全风险管理、技术的选择、放源代码和封闭源代码、软件安全的指导原则、软件审计。第二部分涉及软件发实现的细节,介绍如何在编程中避免一些常见的安全问题,适合编程一线的技术人员参考。主要内容包括:缓冲区溢出、访问控制、竞争条件、*性和确定性、密码学的应用、信任管理和输验证、口令认证、数据库安全、客户端安全、穿越防火墙等。
Android游戏开发实践指南
¥47.00
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
Java Web基础与实例教程(第2版 微课版)
¥45.00
本书采用“任务驱动”的编写模式,由浅深、循序渐、全面系统地介绍了Java Web发的相关知识。全书通过实际应用案例,帮助读者巩固所学的知识,以便更好地行Java Web发实践。 本书共15章,内容涵盖了Java Web发基础知识、Servlet收GET请求数据、Servlet收POST请求数据、Servlet生成HTTP响应数据、异步请求和异步响应、会话控制技术(Cookie与Session)、过滤器和监听器、MVC和JSTL、个人笔记系统的数据库设计与实现、MySQL事务机制和JDBC的使用、layui和CKEditor的使用,以及个人笔记系统首页模块的设计与实现、用户管理模块的设计与实现、笔记管理模块的设计与实现、其他功能模块的设计与实现等项目实训。 本书内容丰富、讲解深,适合初、中级Java Web发人员阅读,可以作为各类院校计算机相关专业的教材,也可作为广大Java Web发爱好者的实用参考书。
推荐系统:产品与算法解析
¥51.07
本书以媒介变迁为整体脉络,通过几类推荐产品的发展趋势来探讨推荐产品创新的核心驱动力,以及由具体产品特性引发的技术变革。 全书内容分为5部分。第一部分从宏观视角探讨推荐产品从0到1行创新的产品思路和技术思路;第二部分介绍革新传统纸质媒介的新闻推荐和资讯推荐,包括关键算法设计和产品设计;第三部分介绍构建线上社交网络的社交和社区推荐,以及如何通过协同过滤算法模拟社交网络;第四部分从产品、生态和算法设计的角度,介绍革新传统影视行业的视频推荐;第五部分以阿里推荐产品及其新兴的竞争产品为例,介绍革新传统货架电商的商品推荐。
Node.js开发指南
¥38.80
本书跟随了Node.js的标准与行业的发展趋势,在介绍新标准与新技术的同时兼顾了理论基础和实际应用,主要内容分为基础和应用两部分,基础部分内容包含了Node.js环境配置,npm项目管理,JavaScript语法基础,Node.js基本模块的原理与使用,异步代码的编写与组织,应用部分包含了网络编程,桌面应用发以及测试和调试。 本书讲解与示例并重,由浅深地剖析了Node.js模块与语言原理,并通过各种实际场景下的用例来引导读者行思考,使读者在学习编程语言的同时增对语言本身的了解。 本书适用于高等院校计算机相关课程作为基础教材使用,也可以供对Node.js语言感兴趣的读者自学使用。
Java程序设计实战案例教程
¥37.20
本书从初学者的角度出发,由浅深地讲解了Java语言的相关内容。全书共11章,主要介绍了Java发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象编程思想、多线程、常用API、集合、I/O、网络编程等内容,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用生活中密切相关的例子演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式行讲解。书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。
智能控制简明教程(第2版)
¥45.00
本本书系统地介绍智能控制的基本内容。全书共9章,主要包括智能控制概述、模糊逻辑理论基础、模糊控制、神经网络原理、神经网络控制、计算智能、深度学习、强化学习、学习控制。本书还提供了部分智能控制的MATLAB仿真程序设计及智能控制的相关应用案例。 本书可作为高等学校自动化、探测制导与控制技术、电气工程及其自动化、测控技术与仪器、机械电子工程、电子信息工程、计算机应用工程等专业智能控制课程的教材,也可以作为自动化领域的工程技术人员的参考书。
图形引擎开发入门:基于Python语言
¥96.60
这是一本讲解如何使用Python 行系统化图形引擎发的图书。本书基于作者长期从事图形引擎发工作的经验,结合简单易懂的Python 语言和PyOpenGL 模块,通过对引擎发知识由浅深的编排和讲解,让广大对图形学感兴趣的"小白”发者一步步掌握图形引擎的发流程和实现原理,并在这个过程中熟练掌握OpenGL,而有能力基于各种发语言行图形引擎的发工作。 本书结构紧凑、内容翔实、由浅深,是学习、掌握图形引擎发门知识的重要参考书。
开源心法
¥51.07
本书全面介绍了华为在源领域的实践和思考。首先,在认识源部分,深介绍了源的起源、发展历程和底层逻辑;其次,在拥抱源部分,揭示了华为积极参与和贡献源的方式;然后,在践行源部分,详细展示了华为在源领域的具体实践和贡献;最后,在源心法部分,深探讨了华为对源理念、价值观的理解和思考。此外,本书还剖析了源产业、生态及文化的未来走向。本书旨在提供一个全面、深的视角,让读者了解华为在源领域的实践经验与思考,以及其对源未来的展望和呼吁。无论是希望深了解源理念的新手,还是寻求在企业中实施源战略的专业人士,都能从书中获得宝贵的知识和启示。 本书适合软件发者、企业决策者、源社区成员及对源文化感兴趣的读者阅读。

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