万本电子书0元读

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59元6本 Docker进阶与实战
Docker进阶与实战
华为Docker实践小组
¥51.35
本书基于Docker1.8版本,由浅深地将Docker技术及周边生态呈现给广大读者。第1、2章是容器技术的概述;第3~7章分别介绍镜像、仓库、网络、卷管理等容器核心概念;第7、8章介绍Docker口和安全;第9、10章是Docker的标准实现,帮助读者创建自己的镜像并理解背后的原理。第11、12章介绍Docker的集群管理及生态圈,帮助读者了解整个生态。第13、14章是Docker测试及社区发,帮助读者熟悉Docker社区的运作方式。
59元6本 技术领导力:程序员如何才能带团队
技术领导力:程序员如何才能带团队
周明耀
¥41.00
程序员不会带团队,就只能一辈子写代码,虽然写代码并没有什么不好,但是大多数程序员不愿意这样过一生。 程序员要带团队,要成为技术团队的领导者,必须在技术和管理两个方面有所长。技术方面,要以CTO为榜样;管理方面,则应该像CEO一样思考。具体来讲,要成为技术团队的领导者,要具备多项综合性的能力,如: l 技术发能力:熟悉各种主流发技术,精通其中部分关键技术; l 项目管理能力:能主导和管理项目发的全流程,并应对过程中发生的各种突发情况; l 产品研发能力:熟悉产品研发的生命周期管理; l 技术选型能力:能正确地对新技术方案行调研和预研; l 系统架构能力:掌握系统的软件架构方法论,熟悉各种常见软件系统的架构与设计方法; l 团队管理能力:能正确地识人、用人。 …… 本书结合作者10余年的技术团队管理经验,从一线实践角度告诉你如何带领软件研发团队,如何才能从程序员转型为技术团队管理者。内容涉及技术管理工作、团队创建及人员管理、产品发过程管理、技术调研/预研、系统架构基础知识五个方面,帮助读者快速实现从程序员到管理者的转变。
Python编程快速上手——让烦琐工作自动化(第3版)
Python编程快速上手——让烦琐工作自动化(第3版)
阿尔·斯维加特(Al Sweigart) 著
¥70.27
这是一本面向初学者的 Python 编程实用指南,用“讲故事 + 做项目”的方式带你走进Python 世界。 本书的前半部分(第 1~8 章)用浅显易懂的语言将 Python 基础知识、语法、数据结构等串起来,后半部分(第 9~24 章)则把这些概念直接投入真实场景,让 Python 程序替你批量整理文件夹、填报电子表格、抓取网页数据、生成 PDF 报告、定时发送邮件,甚至让计算机“开口说话”。本书的案例聚焦日常痛点,会先讲思路,再给代码,并在实践项目中分步骤拆解和演 示编程实践,非常有助于读者边学边上手。值得一提的是,本书还结合大语言模型(LLM)给出了一些更加巧妙的实践技巧。 无论你是想要轻松学习编程的入门级读者,还是想借助程序自动化处理事务的非专业人士,这本久经考验的 Python 教程都将是你不容错过的选择。
C#核心编程200例(视频课程+全套源程序)
C#核心编程200例(视频课程+全套源程序)
李根福
¥75.60
《C#核心编程200例(视频课程 全套源程序)》是一本 C# 编程的实用指南。本书精心挑选了涵盖 C# 发应用关键领域的 200 个典型实例,实例按照“实 例说明”“关键技术”“实现过程”“扩展学习”模块行分析解读,旨在通过大量的实例演练帮助读者好扎 实的编程根基,而掌握这一强大的编程发工具。 本书内容涵盖了 WinForm 窗体发、文件操作、图形图像及印、系统及注册表操作、数据库操作应用、 网络安全及硬件控制等领域的发应用。每个实例都经过一线工程师精心编选,具有很强的实用性,这些实 例为发者提供了极佳的解决方案。另外, 本书提供了 AI 辅助高效编程的使用指南,帮助读者掌握应用 AI 工 具高效编程的使用技巧。本书还附赠 C# 编程发的预备编程知识讲解视频、部分实例的实操讲解视频、环境 搭建与程序调试讲解视频和全部实例的完整源程序等。  本书内容详尽,实例丰富,既适合高校学生、软件发培训学员及相关求职人员学习,也适合 C# 程序员 参考学习。
Java核心编程200例(视频课程+全套源程序)
Java核心编程200例(视频课程+全套源程序)
李永才
¥75.60
"《Java实用编程200例(视频课程 全套源程序)》是一本 Java 编程的实用指南,精心挑选了涵盖 Java 编程发应用领域的 200 个典型实例,实例按 照“实例说明”“关键技术”“实现过程”“扩展学习”模块行分析解读,旨在通过大量的实例演练帮助读者 好扎实的编程根基,而掌握这一强大的编程发工具。 本书内容涵盖了 Java 基础应用、图形与图表操作、文字操作与数据库、网络安全与多线程、Swing 程序设计等方面的应用知识。每个实例都经过一线工程师精心编选,具有很强的实用性,这些实例为发者提供了**的解决方案。另外,本书提供了 AI 辅助高效编程的使用指南,帮助读者掌握应用 AI 工具高效编程的 使用技巧。本书还附赠 Java 编程发的预备编程知识讲解视频、部分实例的实操讲解视频、环境搭建讲解视 频和全部实例的完整源程序等。 本书内容详尽,实例丰富,既适合高校学生、软件发培训学员及相关求职人员学习,也适合 Java 程序 员参考学习。"
59元6本 AI+Python办公自动化,让效率飞起来
AI+Python办公自动化,让效率飞起来
王大伟
¥62.86
"《AI+Python办公自动化,让效率飞起来》系统*地讲解了 AI+Python 办公自动化核心知识与实践技能,涵盖从基础语法到高级应用的完整知识体系。本书共 25 章,分为基础篇、实战篇两大模块。基础篇详细解析 Python 环境搭建、数据类型、运算符、流程控制、函数、异常处理等核心语法,结合图书统计、购物结算系统等案例强化理解。实战篇深入讲解文件操作(Word/Excel/PPT/PDF自动化处理)、图片与音视频处理、虚拟环境管理等实用技术,通过代码示例演示如何*处理办公场景中的高频任务;同时介绍AI工具(如CodeGeeX)、提示工程、定时任务、数据采集等前沿应用,助力读者掌握智能化开发技巧。 书中很多章节以“知识讲解+案例实战”形式呈现,包含环境准备、代码实现、效果演示等步骤,确保读者能通过实际操作掌握核心技术。从Python编程入门、办公效率提升,到AI工具与自动化开发,本书均提供丰富的实战场景与解决方案,帮助读者快速积累项目经验,提升解决实际问题的能力。 "
59元6本 几何深度学习——算法与实践
几何深度学习——算法与实践
于浩文、邓博文
¥55.30
"本书专注于几何深度学习及其在图神经网络领域中的应用,涵盖了从数学基础到前沿模型的*指导,同时结合实际项目案例,帮助读者深入地理解几何深度学习的复杂概念。书中不仅详细阐述了各类算法的理论背景,还提供了实际操作指南,为读者提供了理论与实践相结合的*支持。 第1章和第2章介绍了几何深度学习的数学与算法基础。第1章涵盖了高等数学、线性代数、图论、群论及量子力学等内容,为读者奠定坚实的理论基础。第2章则探讨了CNN、LSTM、Transformer和GAN等主流深度学习算法,并引出其后续在几何深度学习中的应用。第3章深入分析了图神经网络,重点介绍了各类模型及其变体,突出图神经网络在几何深度学习中的重要地位。第4章和第5章分别探讨了不变性与等变性概念及其在几何图神经网络中的应用,深入剖析了这些核心理念在模型构建中的作用。不变性与等变性是几何深度学习的核心理念,也是实现模型稳健性和泛化能力的关键。第6章围绕E3NN工具库展开,这是一个强大的开源库,专门用于处理具有旋转对称性的三维数据。通过对E3NN中关键组件的详细解析,包括等变卷积和SE(3)-Transformer的实现,读者将学会如何利用这些工具解决实际问题,并进一步拓展其在几何深度学习中的应用。 几何深度学习在解决生物、化学、材料、物理及工程等领域的问题上有着广泛应用。从粒子、原子、分子、蛋白质到晶体,以及点云数据和更大尺度的天体、星系数据等,几何深度学习能够*建模相关数据。本书适合对几何深度学习和图神经网络感兴趣的研究人员及相关领域的从业者。 "
59元6本 微信小程序开发项目实战(微课版)
微信小程序开发项目实战(微课版)
李林燕,戴雯惠,胡伏原 主编
¥38.50
本书是一本帮助读者快速掌握微信小程序项目开发的教材。全书共6 个项目,包括微信小程序入门、微 信小程序项目的分析与设计、微信小程序项目页面实现、微信小程序项目数据对接、微信小程序项目集成与调试和微信小程序发布上线。 本书的主要内容为真实微信小程序开发项目的实现过程,融合软件工艺流程、设计开发过程,将开发微信小程序的知识和技能应用到各个任务的具体实现过程中,使读者更容易理解和学习微信小程序的开发方法与技巧,为微信小程序的深入开发打下坚实的基础。 本书可作为高等院校本、专科计算机相关课程的教材,也可作为广大计算机开发爱好者的参考书。
59元6本 Java编程实训指导
Java编程实训指导
潘浩;苏艳;等
¥48.30
本书以理论和实践深度融合为核心编写理念,聚焦Java编程实战能力的阶梯式培养。全书共有10章,分别是Java编程环境配置、Java 基本数据类型和运算符、选择语句、循环语句、类与对象、数组、类的继承和多态、输入与输出、图形用户界面设计、综合实例——运动会管理系统。 本书通过案例讲解解决问题的方法和技巧,并精心设计多层次案例体系。基础案例聚焦单个知识点,用简洁代码拆解核心逻辑,降低入门难度;综合案例模拟真实开发场景,循序渐进地引导读者整合知识以解决复杂问题。每个案例均配套完整代码、相关知识介绍、关键代码逐行解析及常见误区提示,使读者能够轻松理解技术原理与应用场景。同时,通过搭配的针对性练习,可有效帮助读者夯实编程基础、提升解决问题的能力。
59元6本 HTML5动画制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通(不提供光盘链接)
HTML5动画制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通(不提供光盘链接)
张晓景
¥16.15
  本书详细地介绍了Edge Animate CC中的所有知识点,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC的知识点与实际应用案例相结合,使读者易学易用、快速掌握使用Edge Animate CC制作交互动画的相关知识。   全书共分为11章,分别讲解初识Edge Animate、掌握Edge Animate的基本操作、图形的创建与操作、添加文本和格式化文本、使用时间轴制作动画、使用触发器动作、符号元素在动画中的使用、HTML和CSS样式在Edge Animate中的应用、使用JavaScript和jQuery控制动画、Edge Animate动画制作技巧和Edge Animate动画的发布与输出等内容。在内容安排上,从基础出发,讲解Edge Animate的各个知识点,深入浅出,使读者能够在短的时间里轻松掌握各种类型交互式动画的制作流程和方法。   本书的配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程,方便读者学习和参考。
59元6本 Cocos2d-x 之Lua 核心编程
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
刘克男、杨雍
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
59元6本 Visual C# 2008控件使用范例详解
Visual C# 2008控件使用范例详解
范盛荣
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
59元6本 Java项目案例分析(无赠送光盘)
Java项目案例分析(无赠送光盘)
明日科技
¥15.90
本书向读者介绍了6个实用项目和两个毕业设计,实用项目包括超市管理系统、物资管理系统、网上商城系统、英汉双语词典、学生成绩管理系统、*预测系统;毕业设计包括进销存管理系统和图书馆管理系统。
59元6本 Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
明日科技
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。
59元6本 Java改错学习法
Java改错学习法
朱福喜
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
59元6本 Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王浩
¥28.99
  《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。   《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。   《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。   超值、大容量DVD光盘   12小时配套教学视频及本书实例源文件   20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频   11.3小时VisualC++模块与项目开发视频   13个VisualC++典型模块开发源文件   3个VisualC++项目开发案例源文件   324页C/C++程序员面试宝典电子书
59元6本 跟我学C语言
跟我学C语言
陈锐,田建新
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
59元6本 HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通
HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通
前沿科技,温谦
¥24.50
本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。   本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS高级技术和CSS布局技术等内容。全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的HTML标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。附录收录了网站发布与管理的知识和160个应用CSS时出现频度较高的英文单词及其中文解释。书中给出了大量详细的案例,并对案例进行分析,便于读者在理解的基础上,直接修改后使用。本书作者具备扎实的实践功底,行文细腻,对每一个技术细节以及每一个实际工作中可能遇到的难点和错误都进行了详细的说明,并给出了解决方案。   本书附带学习光盘,收录了12个小时HTML和CSS多媒体教学录像和网页制作技术多媒体教学录像,辅助读者学习,达到事半功倍的效果。光盘还附带书中所有实例的素材文件、源代码和终效果文件,修改后可直接使用。   本书适合于网页设计制作人员和开发人员阅读,读者可以在掌握HTML和CSS之后做出精美的网页。
59元6本 大型网站技术架构:核心原理与案例分析
大型网站技术架构:核心原理与案例分析
李智慧
¥11.99
本书通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。
59元6本 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
孙天泽,袁文菊
¥24.50
ARM作为一种嵌入式系统处理器,以高性能、低功耗、低成本等优点占领了大部分市场。目前常见的是ARM7和ARM9两个系列。随着人们对系统功能提出了更高的要求,ARM7在某些应用中已经不能胜任,性能更加强劲的ARM9处理器逐渐占据了高端产品市场。 本书以ARM9处理器和Linux操作系统为平台,结合深圳优龙公司的开发板,详细介绍了嵌入式系统开发的流程,并针对Linux 2.6版本的内核,介绍了Linux设备驱动程序开发方法。 本书是基于ARM+Linux嵌入式系统开发的一本实用指导书籍,着重介绍了嵌入式系统开发的一些概念及开发过程,使读者能快速了解嵌入式开发的步骤。本书内容实用易懂,适合高校相关专业的师生阅读,可作为嵌入式系统开发与应用技术人员和Linux设备驱动开发人员的参考书,也可作为嵌入式培训机构的培训教材。
59元6本 Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
贺怀清,刘浩翰,郭航
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。