深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
¥90.60
本书是云原生社区多位服务网格技术专家的鼎力之作。全书共 10 章,内容涉及 Service Mesh 概述、核心功能、架构解析、安装与部署、流量控制、可观察性、安全、阶实战、故障排查、Service Mesh 生态,分别从概念、实践和生态扩展 3 个层面为读者系统介绍了 Istio 的相关知识,着重介绍了 Istio 在 1.5 版本以后的重大变化,从底层深剖析了 Istio 的各项核心功能。本书能为云计算领域的从业者,尤其是微服务领域的发者在落地 Istio 时提供理论指导和实际借鉴。
网店美工设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)(SXSW大会推介,推动科技民主化,人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。后浪出品)
¥27.00
本书旨在让对科技不够了解的人也能读懂科技。通过讲故事、比方、用非专业术语解释等方式,本书简要介绍了创建一个网站必经的步骤和移动应用程序的生命周期,提到了反映趋势的科技术语,如区块、元宇宙、人工智能、增强现实和虚拟现实。即使不算创办互联网公司,我们也都应该读一读这本书。
Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
移动UI设计(微课版)
¥51.80
本书采用全流程设计的方式,对iOS和Android系统移动设备界面的结构及设计规范行讲解。全书采用知识辅助案例的教学方式,在大量的知识中融丰富有趣的案例制作,全面解析移动端App界面设计的流程及设计技巧。书中案例使用Axure RP 10、Adobe XD、Adobe Photoshop CC、Adobe Illustrator CC和PxCook等主流UI设计软件制作。 本书共8章:第1章,关于移动UI设计;第2章,移动UI策划与原型设计;第3章,优秀的移动UI色彩搭配;第4章,出色的移动图标设计;第5章,移动App 的UI设计;第6章,移动App交互设计;第7章,适配与输出移动UI设计;第8章,设计制作移动App项目。 本书将提供全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提高移动UI设计的学习效率。本书适合UI 设计爱好者、移动UI 设计从业者阅读,也适合作为各院校设计相关专业的教材。
Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括认识Photoshop,工具箱与工具选项栏,图文编辑与辅助工具的使用,选框、路径和矢量图形,图层与蒙版的使用,色彩的选择和调整、通道的使用,3D、动画和视频、滤镜的使用,Web图形、输出和印,综合案例:包装设计和商业喷绘设计,综合案例:图标、手机UI与网页UI设计等内容。 本书将操作演示融软件功能的介绍过程,使学生快速掌握软件的应用技巧;同时通过应用案例实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后两章,精心安排了专业设计公司的综合案例,力求通过这些综合案例的制作,使读者提高设计创意能力的同时了解行业规范。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
Linux人工智能开发实例
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
深度学习应用与实战(全彩)
¥76.30
本书系统介绍了神经网络和深度学习,并结合实际应用场景和综合案例,让读者深了解深度学习。 全书共16章,分为4个部分。第1部分介绍了深度学习基础算法与应用,主要包括神经网络和深度学习的相关概念、多层神经网络的基本原理和具体应用、卷积神经网络的原理及项目案例实现、优化算法与模型管理。第2部分介绍了深度学习阶算法与应用,主要包括经典的深度卷积神经网络,ResNet、DenseNet和MobileNet,目标检测的基本概念和常见算法,循环神经网络的基本概念和具体应用。第3部分介绍了时空数据模型与应用,主要包括CNN-LSTM混合模型的基本概念和具体应用,多元时间序列神经网络、注意力机制和Transformer的基本结构和具体应用。第4部分介绍了生成对抗网络及其应用,主要包括生成对抗网络的基本概念及其模型的结构和训练过程,使用检测模型、识别模型对车牌行检测与识别。 本书适合对人工智能、机器学习、神经网络和深度学习等感兴趣的读者阅读,也适合作为本科院校和高等职业院校人工智能相关专业的教材。本书可以帮助有一定基础的读者查漏补缺,使其深理解和掌握与深度学习相关的原理及方法,并能提高其解决实际问题的能力。
SQL编程基础(原书第3版)
¥44.85
本书主要介绍了游戏被入侵的机理、防范手段及找到软件漏洞的方法。本书以《魔兽世界》等MMO-RPG游戏为典型案例进行分析,非常清楚完整地展示了入侵代码,从简单的宏指令到复杂的系统后门入侵方法,都毫不保留地进行了展示。
Unity人工智能实战(原书第2版)
¥47.40
第1章探究几个有趣的移动算法,这些算法基于Craig Reynolds与Ian Millington开发的转向行为(steering behavior)原则,是绝大多数高级游戏和其他一些依赖于移动的算法(比如寻路算法家族)的基础。 第2章涵盖了用于导航复杂场景的寻路算法。该章包含一些使用不同的图结构来表示游戏世界的方法,以及几个用于寻路的算法,每种算法针对的场景有所不同。 第3章解释不同的决策制定技术,这些技术能够灵活地适应不同类型的游戏,并且足够健壮地让我们构建模块化的决策制定系统。 第4章揭示Unity 5.6中引入的NavMesh API的内部原理,解释如何掌握NavMesh的强大之处,以及实时优化。 第5章涉及几篇不同的教程,把不同的agent协调成一个整体,比如基于图表(如路径点和势力图)制定战术策略的编队技巧。 第6章探究了几种在agent上模拟感官刺激的不同方式。我们将学习如何使用已知的工具来创建这些模拟器:碰撞器和图。 第7章涵盖了用于开发棋类游戏的一个算法家族,以及创建AI的基于回合的游戏技术。 第8章探索机器学习领域,该章是我们学习并将机器学习技术应用到游戏中的极好开端。 第9章探究使用程序化内容生成来实现游戏可重玩性的几种不同技术。该章是生成不同类型的内容的指南。 第10章介绍一些新技术,以及使用前几章中学过的算法创建不完全符合特定类别的新行为。
Cinema 4D基础培训教材
¥50.56
本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用行了讲解。 书中除第1课外,在每课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
绿色数据中心基础设施建设及应用指南
¥126.80
本书概述了绿色数据中心基础设施的主要组成以及设计策略与规划原则,着重从变配电系统和发电系统、不间断电源系统、冷却系统等设计、建设与应用的几个视角行了详细的阐述,同时针对数据中心基础设施综合管理系统、精细化管理和智能维护,分别提出了相应的管控措施。书中更是将三大电信运营商在网运行的数据中心典型案例贯穿始终,把其节能环保、创新运维的先经验推荐给读者,旨在为绿色数据中心基础设施建设与实践提供有益的参考。 本书可供数据中心的工程设计、建设施工、运营、管理人员以及系统集成、智能建筑、IT等行业的技术人员参考和阅读,还可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
蜂窝车联网(C-V2X)
¥120.90
内 容 提 要 车联网是跨信息通信、汽车、交通等领域的交叉新兴技术。蜂窝车联网(C-V2X,Cellular Vehicle-to-Everything)技术是能保证低时延和高可靠性能的车联网专用无线通信技术。本书以车联网的发展背景、国内外发展态势为基础,以车联网基本应用和增强应用的性能需求为出发,分析了车联网的系统架构和技术标准体系,重介绍了C-V2X的两个技术演阶段——LTE-V2X和NR-V2X的网络架构和关键技术,以及与C-V2X相关的其他关键技术、安全技术、频谱规划、产业发展与应用,并展望C-V2X的应用发展阶段、技术发展趋势。 本书的读者对象主要为从事与车联网相关的信息通信、交通、汽车、互联网等行业领域的技术研究、标准研究、产品发、产业研究、政策研究、应用发、业务运营等相关人员,以及高等院校相关专业的教师和学生。
Photoshop实例教程(Photoshop 2020)(电子活页全彩微课版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍 Photoshop 2020 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识 Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 书中主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能的解析能使学生深学习软件功能和制作技巧。课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
PHP网站开发与实例教程
¥38.80
本书采用知识讲解和实例操作相结合的方式,详细讲解PHP发技术,并通过分析实例的实现过程讲解各知识的具体应用,以帮助读者由易到难、循序渐、全面而系统地学习PHP动态网站发技术。 全书共10章,提供了上百个完整的具体实例和1个留言板综合发实例,详细介绍PHP动态网站发的环境配置、前台发技术(HTML 5和CSS 3.0结合)、PHP基础与常用技术、PHP常用函数与数组、目录与文件操作、数据库编程与数据库可视化管理工具、正则表达式、面向对象编程等知识。本书结构合理,内容丰富实用,操作步骤清晰,注重发实践技能的培养,并且每章辅以适当的练习题供读者行自我测试。 本书可作为高等院校相关专业动态网站发的教材,不仅适合PHP的初学者阅读,也适合有一定PHP基础知识的读者阅读。
Figma UI设计技法与思维全解析
¥90.60
Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;*后为Q&A和优秀作品展示。 本书结合了作者多年的UI设计行业经验,内容由浅深,非常适合UI设计师及有志UI设计行业的读者提升技能,也可以作为一本UI设计师日常的工作读物,方便随时查阅,快速解决实践中的问题。
手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作
¥55.86
《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》从微课制作的理论基础出发,通过典型微课实例详细介绍了多媒体课件与微课制作的相关知识与技巧,主要内容包括微课制作基础、微课的规划与设计、使用PowerPoint制作课件、放映与录制PPT课件、录制视频微课、使用Premiere编辑拍摄型微课、使用Camtasia Studio制作录屏型微课、使用Camtasia Studio制作交互型微课和微课制作常用的辅助工具等。 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的教材或辅导用书。
H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)
¥48.86
《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》以H5为写作基础,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对H5页面设计与制作的相关知识进行详细介绍。H5页面设计的**魅力在于通过巧妙的设计手法,将复杂的功能简化,将枯燥的信息趣味化,让用户在享受视觉盛宴的同时,轻松获取所需内容。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》共7章,内容涵盖初识H5、H5视觉交互设计技巧、H5页面元素的设计与制作、H5页面动效与活动设计、用易企秀平台制作H5页面,每章内容穿插“动手练”“案例实战”或“新手答疑”板块,以巩固所学知识。*后两章为综合性实操案例,即企业宣传和营销活动典型案例的设计与制作,案例讲解一步一图,即学即用。同时,还专门安排了H5页面营销模式与引流方法等知识内容,以真正做到“授人以渔”。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构合理,所选案例贴合实际需求,实操性强,易教易学,适合H5页面设计者、新媒体页面设计与运营人员阅读使用,也适合高等院校相关专业的师生学习使用,还适合作为社会培训机构的培训用书。
UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)
¥41.86
《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》围绕UI设计行编写,以“理论 实操”为编写原则,用通俗易懂的语言对UI设计的相关知识行详细介绍。 《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》共9章,内容涵盖UI设计学习门、图标设计、控件设计、动效设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计、界面的标注与切图、综合实战案例等。在介绍理论知识的同时,穿插了大量的实操案例,第1~8章结尾还安排了“实战演练”与“新手答疑”板块,旨在让读者学以致用,并能举一反三。 《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合UI设计的实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》适合高等院校师生、交互设计师等阅读使用,也适合作为社会培训机构相关课程的培训教材。
通信系统实战笔记:无处不在的信号处理
¥44.80
通信系统理论内容与实际的工程发既相互联系,又有区别。本书基于作者20多年的通信系统发经验,重新审视通信系统理论与工程发的重、难知识,期望引发读者思考,帮助读者构建个人知识体系、提升工程实践能力。 本书重阐述了在全球移动通信系统(GSM)、长期演技术(LTE)、全球定位系统(GPS)等通信系统技术、产品发中遇到的问题与思考、通信工程中常用的算法和其内在的物理含义,以及通信系统架构设计的逻辑等。此外,本书还介绍了通信芯片采用的电路及其原理、通信芯片与软件无线电系统之间的关系、底层逻辑等内容,并结合5G系统的物理层关键参数和过程定义对5G系统行分析,对其工程发行解读,构建5G芯片架构。 本书通俗易懂,案例丰富,实践性强,适合通信专业的大学生及从事通信系统发的工程师阅读,也适合希望跨专业了解通信系统的工程师阅读。

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