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满3件6折 Visual FoxPro 程序设计实验教程
Visual FoxPro 程序设计实验教程
孙瑜
¥13.50
本书是《Visual FoxPro程序设计》的配套上机指导教材。书中充分考虑大学生应具备的数据库基础能力的实际需要,精心设计每个实验环节和操作步骤,把每一章的教学内容分解为一个个要求明确、操作性强的上机实验题,通过这些操作可以使学生顺利而又轻松地掌握所学内容,给教师的教学和学生的学习都带来极大的方便。
满3件6折 MATLAB仿真及在电子信息与电气工程中的应用
MATLAB仿真及在电子信息与电气工程中的应用
陈鹏展 祝振敏
¥37.50
本书以MATLAB R2015b版为基础,由浅深地全面讲解MATLAB/Simulink软件的基础知识,并给出在电子信息及电气工程等领域的仿真实例,内容涉及面广,涵盖一般用户需要使用的各种功能。 全书主要分为三大部分,共12章。部分(基础)主要包括MATLAB简介与工作环境、数据类型、数值计算与分析、数据可视化、MATLAB编程基础等;第二部分(阶)主要为GUI设计、Simulink仿真、MATLAB程序扩展;第三部分(应用)则涉及MATLAB的高级应用,包括电路分析、信号与系统分析、数字信号处理、控制系统设计等。每一章的始部分简要介绍本章的基本内容,并且制定学习目标,使读者能够明确学习任务,同时每章后配有紧扣每章内容的习题。通过这些习题的训练,读者可以加深对MATLAB的了解,更加熟悉MATLAB的应用。通过阅读此书,读者可以快速、全面掌握MATLAB的使用方法。利用书中的实例及课后的习题训练,读者可以达到熟练应用和融会贯通的目的。 本书按逻辑编排,以工程应用为目标,深浅出,实例引导,讲解翔实,适合作为电气工程及其自动化、自动化、电子信息、机电等专业高等学校学生和研究生的教材或教学参考用书,也可供电气工程领域的工程技术和研究人员参考。
满3件6折 常用工具软件教程
常用工具软件教程
陈孝如 雷宇飞
¥21.70
《常用工具软件教程》以计算机中常用工具软件为基础,讲述了常用工具软件在日常工作、学习和生活中的使用方法。内容主要包括“EasyRecovery”磁盘数据恢复工具、“一键Ghost”备份和还原系统工具、“Windows优化大师”优化系统工具、“鲁大师”系统硬件检测工具、浏览器工具、上传下载工具、“腾讯QQ”聊天工具、“Foxmail”通信工具、“Adobe Reader XI”阅读PDF文档工具、“有道词典”即时翻译工具、“OneDrive”办公工具、“金山WPS Office移动版”办公工具、“ACDSee”管理图像工具、“Snagit”截取图片工具、“光影魔术手”处理照片工具、“百度音乐”音频播放工具、“音频转换专家”音频格式转换工具、“GoldWave”音频编辑工具、“暴风影音”视频播放工具、“格式工厂”视频格式转换工具、“视频编辑专家”视频编辑工具、“WinRAR”文件压缩工具、“Nero”光盘制作工具、“DAEMON Tools”虚拟光驱工具、“360安全卫士”系统安全工具和“百度杀毒软件”系统防护工具等。
满3件6折 中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
¥37.50
全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。
满3件6折 Office 2013办公软件高级应用立体化教程(微课版)
Office 2013办公软件高级应用立体化教程(微课版)
徐栋
¥29.80
Office 2013作为常用的应用软件,其三大组件——Word 2013、Excel 2013和PowerPoint 2013被广泛地应用在商务办公领域。本书以Office 2013为基础,全面讲解三大组件的基础知识与使用方法,主要包括Word 2013的基本操作、Word文档的图文混排、Word文档排版与审校、Word文档批量制作、Excel 2013的基本操作、Excel表格编辑与美化、计算与管理数据、分析数据、PowerPoint 2013的基本操作、美化幻灯片、PowerPoint幻灯片交互与放映输出等知识。另外,本书在*后一章还设置了有关年终报告的综合案例,以一步提高学生对知识的应用能力。 本书首先由浅深、循序渐,采用情景导案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强对学习内容的训练,*后通过“技巧提升”来提升学生的综合学习能力。全书通过大量的案例和练习,注重对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引课堂教学,让学生提前工作的角色中。 本书可作为高等院校计算机办公类相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供办公软件初学者自学使用。
满3件6折 Linux操作系统实用教程
Linux操作系统实用教程
于德海
¥24.70
本书是以RedHat公司的Linux*版本RedHat Enterprise Linux 7.0(简称RHEL 7)为蓝本,坚持“理论够用、侧重实用”的原则,用案例来讲解每个知识,对Linux做了较为详尽的阐述。本书涵盖了Linux的安装和配置、系统管理、网络服务搭建和配置、软件发和数据库环境搭建和配置等四个方面的知识。本书结构清晰、图文并茂、通俗易懂,力争做到使读者对学习Linux充满兴趣。本书适合作为本科和高职高专及成人高等院校电子信息类专业教材,也可供培养技能型紧缺人才的相关院校及相关培训机构教学使用。同时,也可以作为Linux操作系统爱好者的自学教材。
满3件6折 全国计算机等级考试 考点详解与上机考试题库 二级MS Office高级应用
全国计算机等级考试 考点详解与上机考试题库 二级MS Office高级应用
全国计算机等级考试研究中心
¥16.50
本书以《全国计算机等级考试二级MS Office高级应用考试大纲(2018年版)》为依据,在研究该考试命题特及解题方法的基础上编写而成。 本书共分为4部分。第1部分在深研究考试大纲和历年真题的基础上,提供了应试指南,旨在总结、提炼考试重及上机操作答题的过程,为考生提供全面的复习、应试策略。第2部分为考详解,分别讲解了计算机基础知识、Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿4个方面的考,且每节均提供考情分析,并辅以精心编制的真题过关练习题。第3部分提供了无纸化上机考试题库,供考生练习使用。第4部分为参考答案及解析,提供了真题过关练习、选择题真考题库和操作题真考题库的参考答案及解析。
满3件6折 装配式混凝土建筑制作与施工
装配式混凝土建筑制作与施工
郭学明
¥39.90
本书依据新出版的国家规范规程,立足于装配式混凝土建筑的制作与施工现状,结合国际上先的装配式混凝土建筑成熟制作与施工经验,服务于当前我国装配式混凝土建筑制作与施工的人才需求和高等院校土木工程专业的人才培养要求,系统地阐述了装配式混凝土建筑的制作工艺、技术方法、运输、吊运和现场施工要,同时对装配式混凝土建筑的制作和施工质量控制以及预算和成本分析也行了系统的说明讲解。
满3件6折 用友ERP-U8 V10.1——供应链管理系统教程(移动学习版 第2版)
用友ERP-U8 V10.1——供应链管理系统教程(移动学习版 第2版)
何干君,徐璟
¥21.60
本书采取翻转课堂的线上与线下结合的立体化教学新模式,以用友U8-V10.1的供应应用范围为技术平台,依据*针对高职高专学生的职业能力持续成长、提高的培养要求,以项目为导向、任务为载体,选取了企业供应环节的采管理、库存管理、销售管理及存货核算等为主要业务学习模块,将一套财务业务一体化比较完整的商业企业实训内容组织设计成七个项目,每个项目下有若干个工作任务。通过实训完成模拟企业会计岗位和业务工作过程的全部真实体验,以培养和造就信息化背景下高端技能型会计人才。
满3件6折 边做边学——InDesign CS6排版艺术案例教程(微课版)
边做边学——InDesign CS6排版艺术案例教程(微课版)
俞侃 李响
¥15.99
本书全面系统地介绍InDesign CS6的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括InDesign CS6基础操作、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及综合设计实训。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在综合设计实训中,根据InDesign CS6的各个应用领域,精心安排了专业设计公司的5个精彩案例,通过对这些案例行全面的分析和提示性的讲解,可以使学生更加贴近实际工作,艺术创意思维更加阔,实际设计制作水平不断提升。本书云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
满3件6折 C语言程序设计任务驱动式教程(第2版)(微课版)
C语言程序设计任务驱动式教程(第2版)(微课版)
宋铁桥 刘洁 赵叶
¥23.99
本书以任务驱动的方式讲解了C语言的基础知识和编程方法。全书共分为10个单元,包括认识C语言程序、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和文件、项目实训—ATM功能实现。附录中介绍了C语言中的关键字、常用字符与ASCII值对照表、运算符的优先级和结合方向以及常用的C语言标准库函数。 本书适合作为高职高专院校C语言课程的教材,也可供C语言初学者参考阅读。
满3件6折 网络营销:理论、工具与方法
网络营销:理论、工具与方法
秦勇 陈爽
¥24.88
本书内容包括理论和实务两大模块,重是阐述网络营销的实际操作和具体应用。在理论部分主要包括网络营销的理论基础、网络者行为分析、网络营销策略等内容;在实务模块部分主要包括搜索引擎营销、网络软文营销、网络事件营销、APP营销、博客及微博营销、微信营销、O2O营销、大数据营销、病毒式营销、RSS营销及SNS营销等。 本书适宜作为高等院校本科、专科网络营销课程的授课教材,也可作为各类成人高等教育的教学用书和企业在职人员的培训参考书。
满3件6折 成本会计(第3版)(上下册)
成本会计(第3版)(上下册)
徐晓敏 赵文静
¥21.99
提供电子课件、电子教案、习题及实训答案、模拟试卷等资源,索取方式参见本书“配套资料索取示意图”。 以二维码引入讲解具体知识点的动画视频、补充例题、补充案例或阅读资料。 八个单项实训和六个综合实训,使读者近距离接触企业实际业务,更熟练掌握工业产品成本的计算、分配、归集和核算的基本方法,掌握在产品与完工产品成本分配的方法,掌握产品成本计算的品种法、分步法、分批法、分类法、定额法的核算方法。
满3件6折 会计信息化项目教程——U8(V10.1)
会计信息化项目教程——U8(V10.1)
杨黆
¥18.06
    财务软件的应用是财会人员必须掌握的专业技能,用友ERP的企业资源科学规划理念,已经完全渗透到企业内部管理的各个方面,在企业管理中起着重要的作用。本书重介绍用友软件的财务模块、薪资管理模块、固定资产模块和UFO报表。以用友ERP-10.1为蓝本,具体内容包括认识财务软件、建立账套、设置企业应用平台、应用总账系统、应用报表系统、薪资管理系统固定资产管理系统。
满3件6折 政府与非营利组织会计(微课版)
政府与非营利组织会计(微课版)
赵建勇
¥24.88
本书全面、完整、系统地介绍了我国现行政府与非营利组织会计的基本理论和准则制度,内容覆盖了现行政府与非营利组织会计的各个领域和分支,包括财政总预算会计、行政事业单位会计和民间非营利组织会计,同时穿插了大量的案例,从而使理论、准则、制度和实务融合为一体。本书可供高等院校会计学专业、公共管理学专业和其他经济管理类专业的学生使用,也可供MPAcc,MBA,MPA学生使用,同时也适合在职财会人员修学习时阅读参考。
满3件6折 SPSS 统计分析(第4版)
SPSS 统计分析(第4版)
卢纹岱
¥16.25
《SPSS统计分析(第4版)》本书是在前三版的基础上,根据读者的反馈意见重新编写的。软件版本基于16.0.全书内容以统计分析应用为主,简要介绍各种统计分析方法的基本思想和基本概念;详细叙述操作方法,每种分析方法均给出对应的例题,涉及各个领域。每个例题均从方法选择、数据文件结构、操作步骤和结果分析方面给予说明。本书保留前三版的统计分析方法,压缩了基本操作,增加了两步聚类、对应分析和表格制作的内容。为方便读者和减少篇幅,书中所有例题数据均按章节编号,并保存在所附的光盘中。为便于教学,本书另配有电子教案,向采纳本书作为教材的教师免费提供。   本书可作为高等院校统计计算课程的本科生和研究生教材,也适合于从事分析和决策的社会各领域各相关专业读者学习参考。
满3件6折 财政学(第2版)
财政学(第2版)
唐祥来 康锋莉
¥30.80
本书致力于培养专业基础知识扎实和综合能力强的复合型经济管理类专业人才,以市场在资源配置中起决定性作用为基,分析政府、市场、社会之间的关系以及各级政府之间的财政关系。 全书秉承现代经济学研究方法和我国财政学理论分析规范,构建“基础理论—支出—收—收支平衡—政府间财政关系—财政治理”的课程框架。基础理论包括公共产品理论、公共选择理论和外部性理论,结合中国经济发展实际行分析;公共支出部分重分析性支出和转移性支出,对我国公共支出的现状及其改革趋势做了重研讨;财政收部分包括税收原理、中国税制和政府非税收管理;收支平衡部分主要介绍政府债务管理和政府预算管理,并关注地方政府公债问题;政府间财政关系、财政政策部分,对我国现行财政体制及财政政策行分析,探讨现行体制存在的问题及未来的改革方向。 本书采用问题导向型教学模式,以问题为核心设计教学内容,串联教学过程。运用多工具、多手段、多视角分析财政理论,解读财政制度、政策,激发学习者的问题意识,培养其观察、分析和解决问题的能力。 为方便教师授课和学生学习,本书提供电子课件、电子教案、习题答案、视频案例和模拟试卷等资料,索取方式见本书*后一页。 本书适合于经管类专业本、专科生使用,也可以满足财经实践工作者的学习需要,还可供研究人员参考。
满3件6折 大学生职业规划与就业指导实践训练
大学生职业规划与就业指导实践训练
胡楠 郭冬娥
¥13.80
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。
满3件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满3件6折 网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
蔡雪梅 夏收 马梦远
¥38.80
本书共10章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
满3件6折 空间机器人智能感知技术
空间机器人智能感知技术
苏建华 杨明浩 王鹏
¥70.50
本书是基于作者在机器人感知及操作方向的长期研究成果,结合国内外在空间机器人感 知领域的全新应用编写而成的。主要内容包括视觉感知基本原理、触觉/力觉感知原理、智能视觉感知方法与技术、机器人触/力觉智能感知技术、空间机器人多通道信息融合的人机对话技术、月面巡视器视觉定位、空间非合 作目标视觉感知等。本书从理论、算法与应用等方面对智能感知技术的研究深浅出行介绍,对空间机器人感知技术的研究和应用前沿行分析,并提出未来的发展方向。