万本电子书0元读

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59元6本 通信电源供电及节能技术
通信电源供电及节能技术
侯士彦、刘希禹、程劲晖、郭武、滕达、彭广香、严华、谢拥华、井辉
¥30.40
通信电源共分为5章。前二章主要介绍高、低压交流供电系统,直流供电系统及其系统组成、系统运行方式、主要技术指标和设备配置等内容,并简述了直流系统的发展方向。第三章主要介绍了动力环境监控系统的组网结构、监控对象和监控内容以及未来发展方向。第四章主要介绍了通信局站的防雷与地技术的现状和未来发展趋势,以及相关的规范要求。第五章主要对各项节能减排新技术行归纳概述,并对其中部分技术行详细介绍。本书是全国信息通信专业咨询工程师继续教育培训系列教材的通信电源部分,也可作为通信行业广大管理人员、技术人员及其他从业人员的参考学习资料。
59元6本 UG NX 8.0零件设计与装配工程图项目化教程
UG NX 8.0零件设计与装配工程图项目化教程
王锦红
¥23.60
内 容 提 要本书以培养学生的产品三维建模能力为核心,以项目为载体,以UG NX 8.0为绘图平台,精心设计建模任务;通过完成设计任务,穿插讲授UG NX软件基本命令,阐述三维建模思路、步骤与方法。全书共分为8个项目,内容覆盖UG NX 8.0基本操作、二维草图设计、线框图、三维实体建模、曲面建模、装配设计、工程图设计和综合应用实例-名片盒建模与装配。项目一~项目七采用项目导的形式行基本知识的介绍,同时针对基本知识,安排课后的训练项目。为了方便读者学习,每个引的项目及课后练习都有参考的操作视频。项目八以一个自主知识产权产品-名片盒建模与装配作为综合应用实例来对全书介绍的知识与操作命令行总结与提升。本书可作为职业技术学院机械类、机电类专业的教学用书,也可作为从事机械设计的工程技术人员培训或自学的参考资料。
59元6本 电子技术(第2版)
电子技术(第2版)
赵景波 逄锦梅
¥22.40
  本教材的编写结合近年来的高职高专教学改革实践经验,突出电子技术应用;同时也注意吸取国内外的先技术,加强了线性集成电路和数字集成电路(包括中、大规模集成电路)的应用介绍。全书共分10章,包括模拟电子技术和数字电子技术及实训。全书以数字和模拟器件为主线,着重介绍了模拟电路和数字电路的实际应用。
59元6本 机械制造基础
机械制造基础
张黎
¥22.50
全书分为三个模块——材料学基础、金属热加工基础、金属切削加工基础。材料学基础包括材料的性能、晶体结构、晶体结晶、铁碳合金、金属热处理、工业用钢、铸铁、非铁合金金;热加工包括铸造、锻造、焊、毛坯选择;金属切削加工包括金属切削加工基础知识、各种表面的加工、零件生产工艺过程简介。并在必要的章节设有“知识拓展”,拓宽知识面,可作为学生选学内容。
59元6本 边做边学——AutoCAD 2014中文版基础教程
边做边学——AutoCAD 2014中文版基础教程
姜勇 杨俊
¥26.50
本书共12章,主要内容包括AutoCAD 2014用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制与编辑简单平面图、绘制与编辑复杂平面图、书写文字及标注尺寸、绘制工程图的方法和技巧、生成轴测图、创建三维实体模型及输出图形等。 本书实用性强,按照“边做边学”的理念设计教材框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,重培养学生的AutoCAD应用技能,提高其解决实际问题的能力。 本书可作为高等职业院校机械、建筑、电子及工业设计等专业的计算机辅助绘图课教材,也可作为广大工程技术人员及计算机爱好者的自学用书。
59元6本 消费者决策的全新视角:跨期决策与享乐适应
消费者决策的全新视角:跨期决策与享乐适应
徐梦怡,张洁,郑鑫
¥62.30
对于消费者的跨期决策研究,本书中利用事件的时间属性将事件与跨期决策的时间联系分为了“前中后”三种,对应着决策者判断消费选项发生的确切时间的不同情况,并据此展了两大实验。,本书中利用事件的时间属性将事件与跨期决策的时间联系分为了“前中后”三种,对应着决策者判断消费选项发生的确切时间的不同情况,并据此展了两大实验。
59元6本 人工智能导论
人工智能导论
莫宏伟
¥37.50
本书较全面地介绍了目前人工智能的主流概念、理论、方法、技术及应用等内容。全书共12章,首先介绍了智能的定义以及人工智能的定义、历史、实现方法、研究内容与发展趋势;其次介绍了人工智能的哲学观以及脑科学的相关概念与基础知识;再次在人工智能的方法与技术方面,介绍了人工神经网络,机器学习的基本方法与原理,以及感知智能、认知智能、语言智能、机器人(行为智能)、混合智能、类脑计算等人工智能技术;*后介绍了人工智能伦理与法律的相关概念和知识。 本书可作为高等院校人工智能、大数据、机器人工程等新工科专业以及计算机科学与技术、电子科学与技术、控制工程与科学、智能科学与技术、机械、数学等传统理工科专业的本科生与研究生的课程教材,也可供哲学、经贸、管理、金融、财会、法律、文学等非理工科专业的学生学习使用,还可作为从事自然科学、社会科学以及人工智能交叉学科研究的科研人员、学者及爱好者的参考用书。
59元6本 机械英语综合教程
机械英语综合教程
盛楠
¥20.50
本书包括机械设计与制造、数控技术、模具设计与制造、激光技术、基于机械行业的商务知识5大模块,共计24个教学单元,涵盖机械行业的下列工作领域和典型工作任务,如机械设计、制造及其工艺、设备装配与调试、维护与检修、操作、采与销售等。每个单元的教学内容主要由4个部分组成,分别是单词辨音(Big Mouth)、听力(Big Ears)、阅读(Big Mind)和情景对话(Power Speech)。
59元6本 商务沟通与谈判(第2版)
商务沟通与谈判(第2版)
张守刚
¥17.50
本版保持第 1版的基本结构,根据读者意见增加和修改了部分章节,整体上仍保持十章。上篇为沟通篇,包括沟通概述、沟通原理、沟通方式、沟通策略、沟通技能和跨文化沟通六章;下篇为谈判篇,包括谈判概述、谈判原理、谈判过程与策略、谈判模拟演练四章。 本版力求回归教育的本质,突出学生学习和教师教学的适用性,除更新、改写内容外,形式上有以下几个变化:章后增加习题,方便读者巩固所学知识;用二维码展示网络上的新知识、新文章、新案例、专家学者、学术组织信息,以开阔读者视野;完善教材配套资料,包括课件、教案、案例集、视频库、习题答案和模拟商务谈判素材,索取方式参见配套资料索取说明;有课程网站作为教学支持、交流平台。
59元6本 电子商务运营管理--策略、方法与管理
电子商务运营管理--策略、方法与管理
潘定
¥22.90
从实践上看,电商运营的每个环节都在产生和利用数据,所以,数据化运营管理是当前电商企业的制胜法宝。本书围绕数据化运营管理,通过导论、策略、方法和管理四个部分,将近年来有关电商运营及其管理的热门话题系统地组织起来。 本书共12章,主要内容包括电子商务运营管理导论、商业模式、平台经营策略、从运营模式到运营计划、企业架构、商务智能与商务分析、大数据分析、业务流程管理、供应链管理、数据运营管理、数据质量管理、人力资源管理。 本书适用于电子商务专业高年级本科生、低年级研究生的教学使用,同时,也可供相关企业的电子商务管理人员,尤其是运营人员的培训和参考之用。
59元6本 数字电子技术
数字电子技术
刘琨
¥27.90
全书包括数制与码制、逻辑代数、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、脉冲产生和整形电路、半导体存储器、想、可编程逻辑器件、数模与模数转换和数字电路综合案例,共11章。考虑到培养应用型专业人才的目标,特别精选了丰富的例题和案例。本教材适宜50~65学时的教学。
59元6本 InDesign CS6数字化版面设计——设计+制作+印刷+商业模版(第2版)
InDesign CS6数字化版面设计——设计+制作+印刷+商业模版(第2版)
曹国荣 田振华 编著
¥29.30
  本书主要讲解如何使用InDesign行数字化版式设计与制作。   本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。   全书共有12个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识;项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等;项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、印设置和包设置;项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误;项目12是一个实际的工作流程。   本书适合作为高等院校数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。
59元6本 税务会计
税务会计
江 霞 李志勇
¥19.00
本书主要介绍我国企业涉税业务的会计处理方法。对企业涉及的主要税种包括增值税、消费税、营业税、企业所得税等,通过结合我国现行税制,尤其是近年"营改增"税收改革的*变化,介绍各种税收法规的具体规定,重讲解各种应交税金的计算方法。同时结合我国现行企业会计准则,介绍相关会计科目的使用方法,并对涉税业务的各个环节行会计处理,为企业正确纳税奠定良好的基础。
59元6本 汽车构造(发动机部分)(第2版)(微课版)
汽车构造(发动机部分)(第2版)(微课版)
惠有利 宋孟辉 付凯
¥20.30
本书共分8个单元,分别为汽车发动机总体构造、曲柄连杆机构、配气机构、汽油机燃料供给系统、柴油机燃料供给系统、冷却系统和润滑系统、排气系统及排放控制系统汽油机火系统,并按此顺序详细讲述了各总成(或部件)的功用、组成及相关零部件的结构与工作原理。根据内容需要,各单元下设置了不同数量的模块,用以实现上述内容的学习,并设置了相应的拆装实操练习。
59元6本 可编程控制器技术及应用——PLC控制系统设计、开发与调试
可编程控制器技术及应用——PLC控制系统设计、开发与调试
蔡华锋
¥29.80
本书以一个完整的PLC控制系统项目为主线,从实际项目发流程手,结合PLC理论知识来讲解可编程控制器的技术与应用。全书以欧姆龙公司CP1系列PLC为背景,介绍了PLC的特和应用,并从PLC控制系统的设计手,配以实际工程案例,围绕系统发过程,详细阐述了系统主控器选择、系统电路设计、系统程序设计、系统通信结构、上位机软件发,以及系统调试等。主要内容包括PLC的工作原理、硬件结构、编程资源与指令系统,常用低压电器工作原理,继电—触器控制系统设计原则、规律和实践,并从项目发的角度详细介绍了梯形图程序的常用设计方法以及PLC系统设计与调试方法。 另外,本书突出介绍了PLC网络通信、变频器的选择与使用,以及组态王的上位机软件发等内容。为了便于读者学习,书中选用的电路和软件程序都已经过测试和验证,读者可直使用,且在各章设有适量的习题供练习。 本书可作为高等院校自动化、电气工程、电子信息、机电一体化及相关专业的教材,也可供工程技术人员自学。
59元6本 边做边学——Photoshop CS6 图像制作案例教程(第3版)(微课版)
边做边学——Photoshop CS6 图像制作案例教程(第3版)(微课版)
周建国
¥30.90
本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用行深介绍,包括设计及软件基础知识、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等内容,并安排综合设计实训,使学生一步巩固和掌握所学的知识。 本书各章均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套云盘包含了书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。 本书可作为职业院校数字艺术类专业平面设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。
59元6本 微信小程序开发实战教程(PHP+Laravel+MySQL)(微课版)
微信小程序开发实战教程(PHP+Laravel+MySQL)(微课版)
曾建华 主编
¥25.50
本书较为全面地介绍了微信小程序发的核心知识,并以附录形式介绍了ES6语法和Bootstrap。全书共11章,从企业用人需求的角度出发,以够用、实用为原则,介绍了微信小程序的项目构成、页面构成、生命周期函数、WXML语法、事件、API、系统组件、自定义组件,以及如何使用WeUI组件库等。在后台方面,从讲解微信小程序如何使用外部API,到使用PHP和MySQL设计自己的API,再到使用Laravel框架设计自己的API,让读者理解后台的发流程以及微信小程序是如何与后台交互的。
59元6本 PHP基础案例教程
PHP基础案例教程
黑马程序员
¥31.90
本书是面向PHP初学者的一本门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP 7.1版本行讲解,并介绍了PHP 5.4~PHP 7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。 全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段的知识后,通过阶段案例发功能性强、界面美观、用户体验优秀的项目,如“许愿墙”“在线相册”和“趣PHP网站”等,将所学知识综合运用到实际发中,积累项目发经验。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为PHP爱好者的自学参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
59元6本 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
59元6本 财政学(第2版)
财政学(第2版)
唐祥来 康锋莉
¥30.80
本书致力于培养专业基础知识扎实和综合能力强的复合型经济管理类专业人才,以市场在资源配置中起决定性作用为基,分析政府、市场、社会之间的关系以及各级政府之间的财政关系。 全书秉承现代经济学研究方法和我国财政学理论分析规范,构建“基础理论—支出—收—收支平衡—政府间财政关系—财政治理”的课程框架。基础理论包括公共产品理论、公共选择理论和外部性理论,结合中国经济发展实际行分析;公共支出部分重分析性支出和转移性支出,对我国公共支出的现状及其改革趋势做了重研讨;财政收部分包括税收原理、中国税制和政府非税收管理;收支平衡部分主要介绍政府债务管理和政府预算管理,并关注地方政府公债问题;政府间财政关系、财政政策部分,对我国现行财政体制及财政政策行分析,探讨现行体制存在的问题及未来的改革方向。 本书采用问题导向型教学模式,以问题为核心设计教学内容,串联教学过程。运用多工具、多手段、多视角分析财政理论,解读财政制度、政策,激发学习者的问题意识,培养其观察、分析和解决问题的能力。 为方便教师授课和学生学习,本书提供电子课件、电子教案、习题答案、视频案例和模拟试卷等资料,索取方式见本书*后一页。 本书适合于经管类专业本、专科生使用,也可以满足财经实践工作者的学习需要,还可供研究人员参考。
59元6本 大学生职业规划与就业指导实践训练
大学生职业规划与就业指导实践训练
胡楠 郭冬娥
¥13.80
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。