万本电子书0元读

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满2件6折 计算机组装与维护(微课版)
计算机组装与维护(微课版)
谢娜 谢峰
¥25.50
本书主要讲解计算机组装基础、选计算机硬件、选其他计算机设备、组装计算机、设置BIOS和硬盘分区、安装操作系统和常用软件、计算机系统备份与优化、构建虚拟计算机测试平台、计算机的日常维护、计算机的安全维护、计算机故障基础和排除计算机故障等知识。附录中安排5个组装与维护计算机的综合实训,一步提高学生对相关知识的应用能力。 本书采用由浅深、循序渐的方式,以情景导、案例讲解、项目实训、课后练习和技巧提升的结构行讲述。全书包含大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引课堂教学,让学生提前工作的角色中。 本书适合作为高等院校计算机组装和维护的相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供计算机初学者自学使用。
满2件6折 视力障碍辅助技术
视力障碍辅助技术
中国残疾人辅助器具中心, 主编
¥49.84
《视力障碍辅助技术》是“辅助技术专业培训系列教材”中的一本,适合视力辅助工程师和视力障碍康复治疗师等从业人员,由中国残疾人辅助器具中心主编。首先,书中介绍了眼科的基本知识,如解剖结构,影响视力的原因,常见导致视觉损害的眼科疾病。其次,对低视力和眼盲的诊断、评估、常用的辅助器具行了介绍。*后,分章节对助视器、视力和视觉康复训练、儿童和老年视力障碍和康复、眼科常见的检查器械等行了详细阐述。
满2件6折 大学生创新创业指导(慕课版)
大学生创新创业指导(慕课版)
刘霞 宋卫
¥26.50
本书采用项目驱动式、参与式、案例式的编写方式,紧紧围绕创新创业过程中各阶段任务的完成所需知识和能力来选择和组织课程内容。根据创新创业过程中可能先后遇到的问题,本书分为了启创新创业思维、筛选创业机会、设计商业模式、制定创业计划、建设创业团队、整合创业资源、办新企业、新企业日常管理、初创期的营销推广、管控创业风险、门典型创业方式等11个项目并一步细化为若干个项目任务。 作为《创新创业》在线络课程配套一体化教材,建有全套视频资源、题库等在线教学资源。不仅可作为高职学生学习《创新创业》公共基础课程的教学用书,亦可作为创新创业培训、立志创业人员参考、学习、培训之用。
满2件6折 多媒体通信技术与应用
多媒体通信技术与应用
刘勇 石方文 孙学康
¥31.90
全书共分7章,第1章 概述;第2章 数字音频编码;第3章 数字图像与视频压缩编码;第4章 多媒体通信网络;第5章 多媒体流式应用系统与终端;第6章 多媒体视频会议应用系统与终端;第7章 宽带无线多媒体应用系统与终端
满2件6折 机械制图(AR版)(附微课视频)
机械制图(AR版)(附微课视频)
董文杰 石亚平
¥34.60
全书通过11个项目有机地整合了机械制图课程的知识,将课程知识贯穿于机械工程中。项目内容包括机械制图国家标准的一般规定、绘制平面图形、绘制简单形体的三视图、绘制基本几何体的三视图、绘制组合体的三视图、绘制轴测图、机件的表示方法、绘制标准件和常用件、绘制零件图、绘制装配图、读第三角画法视图。每个项目均包含“教学导航”、“知识梳理与总结”,便于教师和学生快速地了解各项目的基本要求。
满2件6折 MySQL数据库管理与开发(慕课版)
MySQL数据库管理与开发(慕课版)
任进军 林海霞
¥31.90
本书系统全面地介绍了有关MySQL数据库应用发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括数据库设计概述、MySQL概述、MySQL数据库管理、MySQL表结构管理、表记录的更新操作、表记录的检索、视图、触发器、存储过程与存储函数、备份与恢复、MySQL性能优化、事务与锁机制、综合发案例——图书馆管理系统。本书*后还附有12个实验。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,实现学以致用的目的。 本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包。资源包中提供了本书所有实例、上机指导、综合案例的源代码、制作精良的电子课件PPT、重及难教学视频、自测题库(包括选择题、填空题、操作题题库及自测试卷等内容),以及拓展综合案例和拓展实验。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows XP、Windows 7系统下编译和运行。
满2件6折 PHP基础案例教程
PHP基础案例教程
黑马程序员
¥31.90
本书是面向PHP初学者的一本门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP 7.1版本行讲解,并介绍了PHP 5.4~PHP 7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。 全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段的知识后,通过阶段案例发功能性强、界面美观、用户体验优秀的项目,如“许愿墙”“在线相册”和“趣PHP网站”等,将所学知识综合运用到实际发中,积累项目发经验。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为PHP爱好者的自学参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
满2件6折 超级转化力:电商爆品文案写作指南
超级转化力:电商爆品文案写作指南
孙清华
¥28.90
随着电子商务的快速崛起,催生了电商文案的发展,电商文案与传统文案相比,有其独特性,本书即以电商文案为核心,讲解电商文案创作的思路及写作的相关技巧。本书共分为8章,具体包括认识文案与电商文案、电商文案岗位需求、电商文案创作的基本技巧、从标题到正文的文案写作技巧、电商文案卖的创作技巧、详情页文案写作、海报文案写作和微信营销文案写作。 本书适用于电商文案策划和网络营销相关从业者使用,也可以作为高等院校的市场营销类、电子商务类、企业管理类、贸易类专业的文案课程的教学用书。
满2件6折 数字电路与逻辑设计
数字电路与逻辑设计
解本巨 马浩
¥33.50
本书针对课程的特,定位逻辑学为设计数字电路的应用性数学,将过程转化为逻辑问题及逻辑函数,并用逻辑图行表示。实例与理论结合,具有很强的指导性和实践性。 本书适用于大中专院校的本、专科、中专类在校学生;计算机、软件工程、自动化、惠普、电子、通信、机电等专业
满2件6折 大数据技术与应用基础
大数据技术与应用基础
陈志德 曾燕清 李翔宇
¥25.50
本书在介绍大数据发展背景、特及主要技术层面的基础上,对大数据的数据采集、数据存储、常见计算模式和典型系统工具行了分析介绍。本书同时对各种典型系统工具行了讲解,包括大数据查询分析计算及典型工具(HBase、Hive)、批处理计算及典型工具(MapReduce、Spark)、流式计算及典型工具(Storm、Apex、Flink)、事件流及典型工具(Druid)等。 本书提供了大量的实例和源代码供读者参考,指导读者快速、无障碍地了解和掌握常见大数据分析工具的使用。本书适合作为计算机及相关专业的教学用书,也可以作为大数据初学者的自学教材和参考手册。
满2件6折 财政学(第2版)
财政学(第2版)
唐祥来 康锋莉
¥30.80
本书致力于培养专业基础知识扎实和综合能力强的复合型经济管理类专业人才,以市场在资源配置中起决定性作用为基,分析政府、市场、社会之间的关系以及各级政府之间的财政关系。 全书秉承现代经济学研究方法和我国财政学理论分析规范,构建“基础理论—支出—收—收支平衡—政府间财政关系—财政治理”的课程框架。基础理论包括公共产品理论、公共选择理论和外部性理论,结合中国经济发展实际行分析;公共支出部分重分析性支出和转移性支出,对我国公共支出的现状及其改革趋势做了重研讨;财政收部分包括税收原理、中国税制和政府非税收管理;收支平衡部分主要介绍政府债务管理和政府预算管理,并关注地方政府公债问题;政府间财政关系、财政政策部分,对我国现行财政体制及财政政策行分析,探讨现行体制存在的问题及未来的改革方向。 本书采用问题导向型教学模式,以问题为核心设计教学内容,串联教学过程。运用多工具、多手段、多视角分析财政理论,解读财政制度、政策,激发学习者的问题意识,培养其观察、分析和解决问题的能力。 为方便教师授课和学生学习,本书提供电子课件、电子教案、习题答案、视频案例和模拟试卷等资料,索取方式见本书*后一页。 本书适合于经管类专业本、专科生使用,也可以满足财经实践工作者的学习需要,还可供研究人员参考。
满2件6折 大学生职业规划与就业指导实践训练
大学生职业规划与就业指导实践训练
胡楠 郭冬娥
¥13.80
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。
舞台之光——郑榕传
舞台之光——郑榕传
李娟娟
¥10.80
【内容简介】 郑榕是著名话剧《龙须沟》里的赵大爷,是《茶馆》里的常四爷,是《雷雨》中的周朴园,也是《西游记》里的太上老君和全剧的艺术顾问……耄耋之年,他仍然钻研话剧表演艺术,坚守中国话剧民族化之路。他,就是北京人民艺术剧院著名表演艺术家——郑榕。本书著名戏剧家郑榕的传记,作者通过详实的资料及面对面的采访,完整记录了郑榕投入艺术表演的曲折人生和戏剧表演创作经历。
满2件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满2件6折 现代办公技能
现代办公技能
宋艳艳
¥17.99
介绍现代办公技能中计算机基础、办公软件、办公设备等的基础知识和技能。分五大模块,即:办公自动化基础知识、文字处理软件word、电子表格处理软件excel、现代办公设备的操作与日常维护、演示文稿制作软件Powerpoint,每个模块下又邮多个债务组成。
满2件6折 管理会计
管理会计
王满 耿云江
¥17.99
本书以“借鉴前沿思想,体现中国特色,满足社会所需”为基本指导思想,结合高等院校管理会计课程的教学计划,以培养专业理念和管理决策能力为目标而编写。全书共11章,主要内容包括管理会计总论、成本的概念与分类、成本性态分析与应用、本量利分析、短期经营决策、资本投资决策、全面预算、标准成本与差异分析、责任会计、作业成本计算法、作业成本管理。 本书可作为高等院校管理类专业管理会计相关课程的教材,也可作为MPAcc、MBA以及财务和会计人员培训的参考书。
满2件6折 会计基础与实务(第3版)
会计基础与实务(第3版)
杨桂洁
¥21.60
本书是校企合作发的基于会计工作过程的项目式课程教材,全书编写按照会计工作过程选取、序化教学内容。单一实例贯穿全书,采用仿真的凭证、账簿、报表组织教材内容,并安排相应的教、学、做一体化训练,突出仿真性和互动性,以实现工学结合。 本书主体分为两部分,部分是会计门知识,以模块形式介绍会计人员的基本知识,其中基本经济业务部分以一个完整的小型案例为载体;第二部分是会计工作流程,以滨海有限责任公司一个会计期间全部经济业务的账务处理流程为主线,依次介绍会计工作过程中期初、日常、期末、终的职业活动和工作任务,并根据工作任务穿插了各种相关知识。 本书附录中提供了参考答案、教学模拟案例需用实训材料清单、会计从业资格考试模拟试题及解析、自训模拟案例和会计基础工作规范,附册中提供了教学模拟案例和自训模拟案例的原始凭证,供学生实际操作时裁剪使用。
满2件6折 会计基础与实务(第2版)
会计基础与实务(第2版)
程淮中
¥22.50
全书分十个项目,包括:了解企业、会计工作组织与会计职业;描述会计、会计目标和会计方法;划分会计要素,建立会计等式;设会计账户,运用借贷记账法;确认与计量企业基本的经济业务;填制与审核会计凭证;设置与登记会计账簿;遵循内控制度,展财产清查;编制和报送会计报表;组织和应用会计处理程序。本书图文并茂,双色印刷,设有学习目标、项目导航、任务描述、知识准备、提示、动脑筋、请注意、小贴士、典型任务举例、职业能力训练、案例分析与讨论、阅读篇目、项目考核标准等模块,同时配有《会计基础实训》、电子课件等教学资源。
满2件6折 Web前端开发技术——HTML、CSS、JavaScript(第2版)
Web前端开发技术——HTML、CSS、JavaScript(第2版)
聂常红
¥33.50
本书全面、系统地介绍网页设计与制作所涉及的各方面的内容和技巧,涵盖网页设计流程和各种Web前端技术:HTML、CSS、JavaScript和HTML5。每章都配置大量的实用案例,图文并茂,效果直观。本书分5篇,共26章。第1篇主要介绍HTML相关概念、HTML文档结构、网页设计流程、网页制作方法,以及各种常用的HTML标记的用法等内容;第2篇详细介绍CSS基础知识、CSS的定义、CSS常用属性、在HTML文档中应用CSS、盒子模型,以及使用CSS+DIV布局网页等内容;第3篇详细介绍JavaScript基础知识、在HTML网页中嵌脚本的方式、事件驱动及事件处理、脚本函数、脚本对象等内容;第4篇在对比HTML4的基础上主要介绍HTML5的发展历程、语法变化、HTML5文档结构,以及表单新增属性、新增input元素类型、新增表单元素和新增客户端校验方式等内容;第5篇通过两个综合实例,详细讲解整合各种Web前端技术制作网页的各方面内容和技巧。本书可作为大中专院校及培训学校计算机及相关专业的教材,也可供从事网页设计与制作、网站发及网页编程等行业的人员参考。
满2件6折 HTML+CSS+Javascript网站制作案例教程
HTML+CSS+Javascript网站制作案例教程
张晓景 苏旬云
¥27.90
本书共分为14章,全面介绍了HTML、CSS和JavaScript的理论知识以及具体案例的制作方法,第1章 网站建设基础,第2章 HTML与HTML 5基础,第3章 与标签设置,第4章 文字与图片标签设置,第5章 多媒体与超标签设置,第6章 表单标签设置,第7章 CSS样式基础,第8章 设置文本的CSS属性,第9章 设置背景和图形的CSS属性,第10章 设置列表和表单的CSS属性,第11章 Div CSS布局网页,第12章 JavaScript门,第13章 JavaScript中的函数与对象,第14章 JavaScript中的事件。
满2件6折 Web前端开发实例教程——HTML、CSS、JavaScript
Web前端开发实例教程——HTML、CSS、JavaScript
占东明 张利华 张薇
¥30.90
Web技术综述、发工具介绍、Web运行环境搭建、HTML/CSS/JavaScript综述、HTML基础、HTML文件标准结构、文本与段落、列表、超、图片与多媒体的使用、表格、框架、表单、CSS基础、字体样式表、段落样式表、列表和背景、CSS盒子模型、DIV+CSS页面布局、本书全面系统地讲解了Web前端发技术,包括HTML、CSS、JavaScript等。全书采用实例教学方法,每个知识都有一个实例,每个章节都有综合的小实例,后又有综合大案例,做到了全书实例覆盖所有知识。 全书分为6部分,部分准备篇(第1~3章),介绍了Web技术基础知识、发工具、运行环境等;第二部分门篇(第4~13章),全面介绍了HTML相关知识及应用;第三部分阶篇(第14~19章),全面介绍了CSS相关知识及应用;第四部分高级篇(第20~23章),重介绍了JavaScript基本语法、事件、对象以及应用;第五部分实战篇(第24章),通过一个综合案例来讲解Web发全过程,第六部分扩展篇(第25~26章),介绍了HTML5的内容,使全书的内容更加全面实用。 本书附有丰富配套资源、支持多终端课程网站、微信课程等。配套资源包括:微课视频、实例源代码、教学PPT、工具软件、授课安排、实验安排等,读者可到人邮教育社区(WWW.ryjiaoyu.com)上获取。 本书可作为高等院校、高职高专计算机及相关专业的教学用书,也可以作为网站制作、Web程序设计及相关课程培训教材,同时也可供Web编程爱好者自学参考。JavaScript概述、JavaScript语法、JavaScript事件、JavaScript对象、综合案例