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Access数据库应用实验指导习题集
¥7.00
本书是《Access数据库应用》配套的实验指导用书,全书共分四部分,分别从数据库设计、数据表创建、数据库查询、数据库与Web应用相结合这四个方面进行了实验指导设计。每部分的实验均采用循序渐进的方式进行设计,涵盖基本操作到实际应用编程等内容。
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疯狂Ajax讲义——Prototype/jQuery+DWR+Spring+Hibernate整合开发(含CD光盘1张)
¥17.25
本书是《基于J2EE的Ajax宝典》的第二版。《基于J2EE的Ajax宝典》面市近2年,作为Ajax领域全面、实用的图书,一直深受读者的好评。 全书主要分为三个部分。部分介绍了XHTML、CSS、JavaScript和DOM编程等内容。第二部分详细介绍了Prototype、jQuery、DWR、AjaxTags等四个常用的Ajax框架的用法,并针对每个框架提供了一个实用案例。 这两个部分是笔者在“疯狂Java实训营”的培训讲义,是本书的重部分。第三部分则提供了2个综合性案例:Blog系统和电子拍卖系统,让读者将前面所学真正应用到实际项目中。 本书绝大部分章节后都提供了相应的编程习题,供发者巩固所学,将理论融实际发之用。关于这些编程习题的解题思路和参考答案可登录http://www.crazyit.org获取。 本书是疯狂Java体系丛书之一,前8章基本以XHTML、JavaScript和DOM编程为主,无须任何基础即可阅读;第9章以后的内容则需要掌握Spring、Hibernate等Java EE知识,建议先认真阅读疯狂Java体系的《轻量级Java EE企业应用实战》一书。
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计算机网络基础(第5版)
¥7.00
本书是在《计算机网络基础(第4版)》的基础上行修订的。全书共分为7章,分别为计算机网络概论、网络体系结构与协议、网络设备、局域网技术、Internet技术、网络服务与应用技术,以及Windows Server 2003基础的相关知识。本书主要围绕计算机网络的基础知识、基本理论、常用设备和基本应用展介绍,并在每一章后附有一定量的习题,可供学生课后巩固所学内容使用。
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AutoCAD 2013中文版从入门到精通
¥12.25
AutoCAD作为一款优秀的CAD图形设计软件,应用程度之广泛已经远远高于其他的软件。本书主要针对目前非常热门的AutoCAD辅助设计技术,讲解*版本AutoCAD 2013中文版的设计方法。全书共16章,主要包括基本操作和绘图、编辑修改图形、层和块操作、文字操作、表格和印输出,以及用AutoCAD行三维绘图的方法。后还讲解了两个综合的图形绘制范例,从实用的角度介绍了AutoCAD 2013中文版的使用。
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PowerPoint 2010精美幻灯片制作(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
¥7.45
本书介绍了有关PowerPoint 2010的基础知识、PPT策划与设计原则、制作文本型幻灯片、图片和图形的应用、表格和图表的应用、制作影音幻灯片、添加动画效果、幻灯片母版及主题、放映幻灯片、包和输出幻灯片等内容。
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Excel 2010电子表格(含DVD光盘1张)(全彩)
¥7.00
本书全面介绍了*版的电子表格处理软件Excel2010的使用方法和技巧,主要内容包括初次触Excel2010、Excel2010的基本操作、表格数据的输与修改、设置表格格式、使用对象美化工作表、使用公式和函数计算数据、常用函数的应用、通过图表让数据活灵活现、数据统计与分析、Excel2010高级应用.以及印电子表格等知识。本书后还详细讲解了5个Excel2010应用实例,帮助读者巩固前面所学知识.并做到学以致用。 本书配有多媒体自学光盘.涵盖书中精华内容,读者通过直观生动的视频演示便可达到无师自通的目的。 本岀定位于Excel初学者,适合电脑办公人员、统计人员、财会人员、教师及Excel爱好者阅读。
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精通Excel VBA(视频精讲版)(含DVD光盘1张)
¥17.45
本书适用于多个版本,Excel 2000/2003/2007/2010/2013版本的用户,都可以通过本书学习VBA。本书包括8部分共35章,分别介绍了Excel应用程序设计概述、VBA程序设计基础、Excel对象模型、用户界面设计、应用程序扩展、Excel应用程序的调试与优化等方面的内容,后综合应用前面的知识设计了两个经典实例。本书在涉及大段源代码的同时,给出了详细的流程图,让读者先看清流程,做到心中有数后,再逐行阅读代码。另外,本书配套DVD光盘中包括13个小时的精彩教学视频,以及书中案例所涉及的源文件及素材,方便读者学习。 本书知识全面,由浅深,以相关代码讲解知识,适合需要用Excel解决复杂问题或者准备利用Excel VBA技术发Excel应用程序的读者,也适合大中专院校的学生阅读,还可作为VBA培训教材。
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Visual Basic语言程序设计上机指导与练习(第4版)
¥4.75
本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。全书共16章,给出了本教材各章节的练习题及参考答案,并针对各章节中的重和难知识设计了相应的上机实验,以便加深对所学知识的理解和掌握。 本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。
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Java EE互联网轻量级框架整合开发— —SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)和Redis实现
¥32.13
随着移动互联网的兴起,以Java技术为后台的互联网技术占据了市场的主导地位,而在Java互联网后台发中,SSM框架(Spring Spring MVC MyBatis)成为了主要架构,本书以此为焦从门到实际工作要求讲述了SSM框架的技术应用;与此同时,为了提高系统性能,NoSQL(尤其是Redis)在互联网系统中已经广泛使用,为了适应这个变化,本书通过Spring讲解了有关Redis的技术应用,这样更加贴近实际学习和工作的需要。本书主要分为6个部分,第1部分对Java互联网的框架和主要涉及的模式做初步简介;第2部分讲述MyBatis技术;第3部分讲述Spring基础(包括IoC、AOP和数据库应用),重讲解Spring数据库事务应用,以满足互联网企业的应用要求;第4部分,讲述Spring MVC框架;第5部分,通过Spring技术的应用,讲解Redis技术;第6部分,讲解SSM Redis实践应用,通过互联网高并发如抢票、抢红包等场景,使用全注解的方式讲解SSM框架的整合,以及高并发与锁的应用和系统性能优化。本书结合企业的实际需求,从原理到实践全面讲解SSM Redis技术应用,无论你是Java程序员、SSM应用和研究人员,还是Redis应用人员、互联网发人员,都可以从本书中收获知识。
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组态软件应用技术
¥8.75
本书结合国家示范专业建设课程改革成果,按照以能力为本位、以就业为导向的原则行编写。全书围绕精选的10个典型工作任务,系统介绍了组态软件的特、外部硬件设备连及管理、实时数据库管理、用户界面设计、控件与数据对象的动画连、用户脚本程序设计、趋势曲线、报表系统及报警窗口的应用等。本书内容实用性较强,将课程内容与典型应用融为一体,注重对学生职业能力和创新能力的培养。 本书配有免费的电子教学课件、练习题参考答案,详见前言。
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Excel企业经营数据分析实战
¥55.30
本书是一本介绍Excel 2016企业经营数据实用操作的书籍,全面系统地介绍了Excel 2016的技术特和企业数据实战应用知识。本书通过大量的实用案例,帮助读者快速掌握Excel的应用技巧,这些案例也适合读者直在工作中借鉴使用。 本书共分11章,内容涉及企业数据高效录、数据的整理和规范、数据的初步处理、数据的常规分析、公式和函数的应用、图表的应用、数据分析工具的应用及Excel的应用综合。 本书既可作为Excel初学者的门指南,也可作为中、高级用户的实用参考手册,还可作为各类办公人员的培训教材。
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Access数据库开发从入门到精通
¥33.70
本书详细地介绍使用 Access 发数据库系统的知识、技术与实际应用。全书共 13 章,每一章都是一个独立的主题,以数据库系统的发流程来组织各章内容和排列顺序,有助于梳理 Access 知识体系和数据库发流程。本书内容包括 Access 数据库术语、数据库对象及其视图、Access 界面环境的使用与定制、数据库的整体设计流程、创建数据库和表、设计表结构、设置表的主键和索引、创建表之间的关系、在数据表视图中操作数据、使用查询操作数据、使用窗体显示和编辑数据、使用报表呈现与印数据、使用表达式和 SQL 语句、使用宏让操作自动化、管理和维护数据库等内容,*后一章介绍了发一个数据库管理系统的具体方法和步骤。为了帮助读者更好地理解在发数据库的过程中涉及的 Access 知识和技术,本书提供了 72 个案例,读者可以在学习过程中多加练习,不断积累实战经验,快速提高自己的 Access 技术和数据库发水平。为了帮助读者提高学习效率,本书附赠所有案例的多媒体视频教程,还提供所有案例的源文件,便于读者上机练习。本书适合所有从事和希望学习 Access 技术和数据库系统发的读者阅读。
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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。

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HTML5+CSS3+JavaScript全书
¥33.18
本书面向Web前端发初学者,全面系统地讲解了HTML5、CSS3、JavaScript基础知识和编程技巧,为使用各种流行的前端框架下牢固的基础。 本书分为25章,脚本内容包括JavaScript与ECMAScript基础;HTML5内容包括HTML基础、视频与音频、canvas、SVG、From、File、拖放与桌面通知、本地存储、Communication、Web Workers与Web SQL、WebSocket、地理位置、History等;CSS3内容包括CSS基础、选择器、插内容、设置文本、设置图片与背景、设置表格与表单、超与鼠标样式、滤镜;*后一章为读者提供了两个实战案例。 本书适合Web 前端发初学者及HTML5、CSS3、JavaScript初学者,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考使用。
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
SQL Server数据库技术及应用教程
¥9.00
本教材系统全面地讲解了数据库技术的概念、原理及SQL Server 2008(也适用于SQL Server 2005)的应用,包括数据库的基本概念、概念模型设计、逻辑模型设计、SQL Server 2008的使用环境、数据库的创建与管理、表的创建与管理、数据的输与维护、数据查询、视图、索引、T-SQL语言、存储过程、触发器、数据库的安全与保护、LINQ技术等内容。本书提供电子课件和素材文件。本书内容丰富、结构清晰,讲解通俗易懂,在讲述基本知识的同时,注重操作技能和解决实际问题能力的培养。本书给出大量例题,并使用一个贯穿全书的“学籍管理系统”行讲解,突出了实用性与专业性,使读者能够快速、准确、深地学习SQL Server 2008。
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
疯狂Workflow讲义——基于Activiti的工作流应用开发
¥18.25
本书是一本介绍Java工作流领域的书,以Activiti为核心,内容囊括了多个流行的企业级Java EE框架,全书主要可分为以下几个部分。 第1部分:对Activiti的基础知识行讲解,包括框架起源、基本的设计模式、数据库设置以及框架配置等,该部分知识可以帮助读者对Activiti的基础有一个更深的认识,对Activiti的设计有一个初步的印象,该部分内容也可以作为整合Activiti到项目中的参考。 第2部分:从源代码的实现上讲解Activiti各个模块的API,除了讲述这些API的作用外,还会引领读者深到这些API的内部,此部分内容可以作为一份详细的Activiti API的帮助文档。 第3部分:详细讲述了BPMN 2.0规范的内容,包括目前Activiti对该规范的实现情况,在讲解BPMN 2.0规范时,将规范与Activiti的实现行结合,在通俗易懂的案例下,帮助读者对Activiti的实现以及BPMN 2.0规范有更深的了解。 第4部分:如何在实际企业应用中使用Activiti,并与其他流行的源框架行整合,包括企业应用发所必需的Web Service、企业服务总线、规则引擎、IoC框架和ORM框架等,除了本书主要的Activiti知识外,这些企业中常用框架的知识,也可以在该部分内容得到体现,通过学习这部分内容,可以极大丰富读者的实战知识,让读者可以成为一个更全面的技术人员。 第5部分:在第17章中讲述了Activiti的核心架构流程虚拟机以及Activiti的表单知识,本书后一章,通过讲解一个办公自动化系统的发过程,让读者更了解Activiti在实际生产中的使用,让本书的内容不仅仅停留在理论的层次,更为读者辟了实践的道路。 本书特 笔者长期工作于企业的IT部门,有着丰富的企业应用发经验,因此本书有着以下特。 1. 内容深 从笔者触编程始,就养成了查看源代码的习惯,书中的案例不仅仅讲解Activiti的功能,更模仿Activiti的思路去模拟功能的实现,读者可以深了解其中的原理。 2. 发环境与案例更贴近实际 笔书中案例的发环境、使用的框架以及工具均是来自企业的实际应用,案例的选取与研发过程更贴近实际。 3. 注释详细 本书的代码,几乎每行核心Java代码均有注释,读者可以很容易地了解代码的意思,轻松掌握相应的知识。 本书写给谁看 如果你有一定的Java语言基础,行过Web项目的发,对工作流有一定的认识,那么本书可以帮助你提升工作流的知识。如果你是一个从事过企业应用发的程序员,本书同样适合,本书的知识可以帮助你深工作流引擎,你可以将这些工作流框架应用到实际的企业生产中。读者在阅读本书的过程中如果有需要交流的问题,可以发邮件至yangenxiong@163.com。下载代码请访问www.broadview.com.cn/22673。
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
单片机原理与接口技术(第3版)
¥9.95
编者通过总结多年来的教学实践,结合目前高等学校单片机课程的实际教学安排,在本书第1、2版的基础上,对全书内容作了合理整合,更能体现单片机课程的基本教学需求和实际应用情况。全书共分11章。以典型的MCS-51单片机为例,系统地介绍单片机的硬件结构、定时/计数器、串行口、中断系统的工作原理,指令系统及汇编语言程序设计,针对单片机内部资源的C51语言编程方法及其与汇编语言的混合编程,通过并行口扩展外部总线、外部存储器、并行口、键盘、LED和LCD显示器、A/D和D/A转换器的方法,采用I2C、SPI、1-Wire等目前广为应用的串行扩展技术扩展EEPROM和Flash存储器、键盘和LED显示器、A/D和D/A转换器的方法,以及单片机系统电源设计、硬件和软件抗干扰技术等,各部分内容都举例讲解。还介绍了目前普遍应用的高性能单片机的结构和性能,结合C8051F020介绍新型单片机的片内资源、交叉关配置和JTAG边界扫描及在系统调试等,并给出一个以C8051F020单片机发的应用系统设计实例。另外,介绍了应用Keil C51行单片机软件发调试和应用Proteus行单片机应用系统硬件及软件仿真调试的方法。后给出了基本实验和课程设计参考题目及内容。
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
MATLAB R2016a小波分析22个算法实现
¥31.05
本书以MATLAB R2016a为平台编写,全面、系统地介绍了小波变换中的各种技术及应用。全书共22章,分别介绍了小波变换的基本概念、小波MATLAB工具箱、小波用于信号处理、小波用于图像处理、小波在实际工程中的应用、小波包算法应用、提升小波及其应用等内容。本书编写过程中力求系统性、实用性与先性相结合,理论与实践相交融,使读者可快速掌握MATLAB软件,同时利用MATLAB解决小波分析中的处理问题,达到学以致用的目的。本书适合学习小波分析理论和MATLAB工程实践等不同层次读者的需要,包括小波分析爱好者,在校的本科生、研究生,相关培训机构的教师和学员,同时也可以作为工程技术人员的自学参考用书。
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
网页UI与用户体验设计5要素(全彩)
¥26.70
网站以其独特的信息传播特和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对“技术至上”和“功能至上”的追求逐渐被关注用户体验的设计理念所替代。用户体验成为网站设计的基础和核心。 本书通过5个方面对网站的用户体验行全面的分析讲解,分别是:感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素。通过这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的各种要素,只要从这5个方面着手,一定能够有效提升所设计网站的用户体验。 本书结构清晰、内容翔实、文字阐述通俗易懂,与案例分析结合行讲解说明,具有很强的实用性,是一本用户体验设计的宝典。
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大话传送网(第2版)
¥35.60
本书是一本介绍传送网的基础知识读物,用通俗易懂的语言解读了传送网的每一个关键技术,诸如SDH、MSTP、DWDM、OTN以及PTN等;通过亲身经历将光缆线路的规划设计娓娓道来,涉及光缆路由选择、敷设方式选择、光缆选型以及光缆预留等;用直观生动的漫画和形象浅显的例子探索了当下重要的传送网技术,包括无线光通信和SDN。作者更是以“教师”和“工程师”的“双师”视角梳理、组织与展内容,旨在“以学为主,学以致用”,让传送网走下“神坛”地气,让初学者跨过门槛学知识。读者既可以全面地了解各种技术的产生背景、基本原理及工程应用,也可以选择性地阅读这部传送网的技术简史。
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中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
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Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。