网管员-服务器与数据存储(第2版)(试读本)
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本书是在第1版的基础上全面更新、改版而成的,仍然是目前图书市场中一本全面介绍硬件服务器与数据存储的IT图书。相对第1版来说更新比例在70%以上。 本书包括两大部分:硬件服务器与数据存储,共14章。在硬件服务器方面全面地介绍了硬件服务器、处理器、I/O总线、处理器扩展、服务器容错、服务器群集、服务器负载均衡等方面的技术、产品和方案;而在数据存储方面,则全面地介绍了磁盘阵列、DAS、NAS、FC-SAN、IP-SAN、FCoE-SAN、虚拟存储、数据容灾、数据备份与恢复等技术、产品和方案。本书是读者自学和培训机构在硬件服务器与数据方面*的选择。 本书可以作为各类大专院校、网络应用培训机构的教材使用。本书还配备自学、教学课件,供大家免费下载,下载地址为:www.fecit.com.cn的“下载专区”。
嵌入式操作系统:设计与实现(试读本)
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本书是《自己动手写嵌式操作系统》的全面升级版,作者对自己亲自在PC上发的嵌式操作系统的“Hello China”行全面的升级和改,书中详细地叙述自己动手写嵌式操作系统所需的各方面知识,如加载和初始化、Shell、线程的实现、内存管理机制、互斥和同步机制及中断和定时机制的实现,以及设备驱动程序管理框架和应用编程口等。 本书中的每一个字都是作者辛勤劳动的结晶,本书所讲到的嵌式操作系统“Hello China”更是作者亲自实践的成果,因此本书具有极高的实用性,对于嵌式软件发工程师、应用软件发工程师均有很高的参考价值,对于大中院校的学生学习和理解操作系统及计算机原理也会有许多启发,对于系统软件爱好者更是一本不可多得的好书,因为它会使您得到一个完整而细致的实践过程。
标准工程图——使用PRO/ENGINEER WildFire 3.0(含光盘(试读本)
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本书讲述了技术制图和机械制图的相关国家标准(GB),并介绍了PrO/ENGINEER工程图模块的界面、图样画法、尺寸标注,以及如何在工程图模块中实现零件的标准要素、公差与配合、形状与位置公差、表面粗糙度和表格等内容。在绘图方法上,介绍了理论画法、规定画法和简化画法等一些常用的工程图画法,并结合实例说明了工程图的高级应用。 本书针对工业设计领域的从业人员编写,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
开发者突击:JSP网络开发经典模块实现全集(试读本)
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本书从JSP的基础理论手,诠释了系统设计的基础知识,精选JSP系统中的电子商务、电子政务、博客、网摘、RSS、论坛等25类经典模块,详细介绍了每个经典模块的设计思路和发过程,由浅深地对系统发过程中的应用热和难行了详尽的介绍和透彻的讲解。 本书结合JSP和Servlet的*规范,从基本的语法和规范人手,以经验为基础,以实用为目标,以实例为导向,以实践为指导,深浅出地讲解了JSP发中的种种问题;使用精简的内容介绍了JSP的语法规范、Servlet编程技术、JDBC编程技术、标签库技术、Struts、Hibernate、JavaServer Face、Aiax等技术;对于JSP发中常遇到的典型难,专门行了集中讨论,用理论和实例行了深浅出的描述;后从经营一个JSP系统的角度介绍了相关网站的运营和维护方面的知识。 本书适用于使用JSP发Web程序的技术人员,也适合于具备一定JSP基础知识的读者参考学习。
Java开发技术全程指南(含光盘1张)(试读本)
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Java采用面向对象技术,功能强大且简单易学,本书由浅深地讲解了该语言的基础知识,全面介绍了Java语言的特、面向对象的高级特性、高级操作,以及在多个领域中的应用程序发技术。 本书所涉及的理论较少,更多地是使读者通过学习实例程序的中代码理解Java语言程序设计。对于已有一定经验的程序员和初学者,本书都是非常不错的选择。
AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(试读本)
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本书以大众化的微机绘图软件AutoCAD2004(中文版)为蓝本,全面介绍了AutoCAD的主要功能和使用方法。全书内容简洁,通俗易懂,具有较好的可操作性。 本书适用于中等职业学校计算机技术专业、电工电子技术应用专业、电气运行与控制专业等相关专业作教学用书,也可供其他专业的学习者和有关工程技术人员参考。
Office 2016 轻松入门
¥17.50
本书从Office 2016基础知识和基本操作出发,详细讲解了Office 2016各组件的使用方法。全书共分13章,主要内容包括:Office 2016全新接触、使用Word 2016制作简单文档、设置文档格式、Word文档的图文混排、Word文档的高级设置、制作简单的Excel表格、美化工作表、计算与分析数据、管理数据与打印表格、使用PowerPoint制作演示文稿、设计与制作幻灯片、放映演示文稿和Outlook 2016的应用。 本书语言通俗易懂、内容新颖、版式清晰、图文并茂、操作实例丰富,采用“试一试 学一学 练一练 想一想”模式进行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。同时,本书还配有精彩实用的多媒体自学光盘,通过直观生动的视频演示帮助读者轻松掌握重点和难点。
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
¥20.99
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
Python金融实战(异步图书)
¥32.99
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
¥79.18
本书详细介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot基础理论、具体操作和典型的应用案例。本书是在原有首版的基础上,增加了近几年CFD的热应用,结合读者意见行完善和改后的第二版。 全书共分9章。第1章介绍了CFD基本理论及软件的基本应用,并通过简单实用的算例,说明了FLUENT的求解过程和后处理步骤。第2章介绍了CFD前处理概念和GAMBIT、ICEM CFD的使用方法。第3章介绍了CFD求解理论和FLUENT的使用方法。第4章介绍了FLUENT后处理和Tecplot使用方法。第5章是网格应用实战,以10个网格应用的典型实例为讲解主线,详细介绍GAMBIT和ICEM CFD创建四面体网格、六面体网格的功能应用,涉及局部加密法、边界层网格和块结构化网格的划分方法。第6章至第9章都是综合实战案例,通过37个典型算例,介绍FLUENT在多个领域的应用。第9章的11个算例为此次第二版图书的新加算例。 本书理论讲解详细、操作介绍直观、实例内容丰富,全面介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot应用于流体工程计算的操作,具有较强的实用性。本书包含的大量实例基本涵盖了ICEM CFD和FLUENT在各大领域中的典型应用,本书的这些经典算例是对ICEM CFD和FLUENT功能应用很全面的总结。 本书可作为能源、航空航天、船舶、石油、化工、机械、制造、汽车、生物、环境、水利、火灾安全、冶金、建筑、材料等众多领域的研究生和本科生学习CFD基本理论和软件应用的教材,也可供上述领域的科研人员、企业研发人员,特别是从事CFD基础和应用计算的人员学习参考。
产品经理游戏化设计思维70计
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
SolidWorks 2008宝典(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书以*的SolidWorks 2008中文版为蓝本行编写,共分12章,内容包括SolidWorks功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图制作、钣金设计、钣金设计、运动仿真及动画、模型的外观设置与渲染、模具设计和管路与电力设计等。 本书章节的安排次序采用由浅深、循序渐的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对SolidWorks软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上,本书紧贴SolidWorks 2008中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。 本书附带的DVD光盘中制作了书中实例的全程同步视频操作录像文件(近13个小时),光盘中还包含读者学习所需要的素材文件、教案文件、已完成的范例文件以及SolidWorks 2008软件配置文件等。 本书可作为机械工程设计人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可供大中专院校机械专业师生用做教学参考。
PHP动态网站开发(试读本)
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本书从Adobe Dreamweaver CS3可视化设计与手工编码的结合上详细地介绍了基于PHP语言和MySQL数据库的动态网站发技术。本书共分10章。主要内容包括:配置PHP发环境、PHP语言基础、数组与函数、字符串与正则表达式、构建PHP互动网页、PHP文件编程、PHP图像处理、MySQL数据库管理、PHP数据库编程、会员管理系统设计。本书结构合理、论述准确、内容翔实、思路清晰,采用案例驱动和项目教学的讲述方式,通过大量实例深浅出、循序渐地引导读者学习,并提供了一个综合设计项目,每章后面均配有习题和上机实验。 本书既可作为中等、高等职业院校计算机及相关专业或PHP培训班的教材,也可作为PHP爱好者和动态网站发维护人员的学习参考书。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和习题答案),以方便读者学习。
Linux设备驱动开发入门与编程实践(试读本)
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本书从嵌式系统发的基础概念讲起,着重介绍了嵌式Linux 驱动发技术。 全书共分12章。前两章介绍了嵌式Linux系统发的基础知识,以及Linux系统发工具、嵌式Linux内核分析与移植技术;第3章介绍了Linux设备驱动程序发的一般技术和基本过程;第4章到第9章详细剖析了字符设备、PCI设备、音频口、显示口、块设备、网络设备的驱动发技术;第10章到第12章分别介绍了USB设备驱动发的知识、USB驱动的设备端及主机端的设计,以及OTG驱动程序的发。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于具备一定嵌式Linux发经验,需要从事或学习嵌式Linux驱动程序设计的读者作为嵌式Linux驱动发的自学教材;同时也适合已掌握Linux驱动程序设计的一般原理,需要提高嵌式Linux驱动发实践能力及对嵌式Linux驱动发感兴趣的程序员参考学习。
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
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本书是一本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在短的时间内达到自己满意的效果。本书七个实例都是在国内CG界大获好评的静帧作品。本书配套光盘中除了包括极具艺术价值的源文件和材质贴图外,还容纳了作者亲自录制的视频教程,精选了每章的知识重行演示。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的参考书使用。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
电脑使用与维护一读通(试读本)
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本书是一本针对农村电脑应用而编写的实用电脑教程,主要介绍电脑基本知识、电脑基础应用、上网查询农业信息和生活信息、上网学习电脑知识、上网聊天、收发电子邮件、电脑娱乐及电脑常见故障的维修方法等内容。 本书内容通俗易懂,图片特色鲜明,适合广大农村读者和农村信息化培训人员阅读,并可作为农村劳动力转移与再就业实用技能培训的专业教材。
轻量级Web应用开发宝典——Struts 2.1+Hibernate 3.5+Spring 3.0整合开发(含CD光盘1张)(试读本)
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本书详细讲解了struts 2.1,hibernate 3.5和spring 3.0这三个组件的基础知识和基本使用方法,并通过一系列集成发实例讲解了这三个组件在j2ee项目中的应用。 本书对每一个组件的讲解都是以门级实例始的,然后对组件的架构以及各方面的功能行了深的探讨。这样安排的好处是使读者在具备了初步知识的基础上对组件行更深的理解,并通过一系列贴近实际的实例来提高读者对组件的把握能力以及迅速丰富发经验。本书的配套光盘中包含了本书所有实例的完整源代码以及发中需要使用到的辅助工具。 本书适合于使用基于struts,hibernate,spring的java应用程序行发的技术人员,同时也非常适合对这三种技术感兴趣的读者行学习和提高。
Microsoft Office SharePoint Server 2007案例实战开?(试读本)
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对于所有的人来说,相信学习MOSS为头疼的事情就是理不清思路,找不出门路,网上资料少,动不动就报错但却束手无策。很多人往往花费了很多时间,却始终无法快速门,徘徊在MOSS大门外。 本书就是通过一个具体的案例,手把手地教你如何使用MOSS来搭建一个ITSM(IT服务管理)系统,带领读者MOSS的神奇世界,让读者使用MOSS时能够得心应手。 书中提供了大量的代码,可以快速地搭建MOSS应用。所有的代码全部调测通过,并且指导性地教会读者如何还原我们的ITSM系统。大量的图示步骤,一步一步操作,让你尽快熟悉掌握MOSS。一起来MOSS吧! 本书主要通过ITSM案例来介绍MOSS 2007的方方面面。介绍了MOSS产品概述和安装部署过程、列表对象、文档库,之后介绍了AD用户、MOSS的角色和用户以及form表单验证,着重阐述了母版页、布局页和Features等一些重要知识。在了解这些知识后,我们行ITSM系统的次设计,在完善这个案例的时候,我们继续学习Web Part、WSS 3.0对象、InfoPath Forms Services、Excel Services这四部分非常重要的知识。之后,我们讲述了工作流和搜索、备份和还原。终,我们的ITSM案例发实施成功。总共14章的内容,章章内容互相联系,互相补充,使得读者学习起来非常容易。

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