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MATLAB 7.6从入门到精通(试读本)
MATLAB 7.6从入门到精通(试读本)
张琨,毕靖,丛滨 编著
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本书对MA:P:LAB 7.6行了详细的介绍和讲解,以实际应用为导向,力求做到由简繁,并达到快速门和迅速提高的目的。本书共分为两篇,即基础篇和提高篇。前6章为基础篇,讲解有关MATLAB的基础知识,包括MAXLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数值运算,符号运算和数据可视化工具,M文件编程以及Simulink框图仿真等内容。第7章~第11章为提高篇,第7章~第9章介绍了MATLAB 7.6的科学计算,S-函数的概念、原理和应用以及图形用户界面功能。第10章、第11章介绍了MATLAB的文件I/O操作和MATLAB的外部口,其中,MATLAB的外部口,包括与C语言、Word和Excel的混合使用以及MATLAB与外部设备和互联网的交互。 本书条理明晰、讲解深浅出,并配有大量实用的例子,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科技工作者作为参考用书。
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
刘福奇 编著
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全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了FPGA项目程序设计的方法与技巧。全书共分为4篇25章,第1篇为FPGA基础知识篇,简要介绍了FPGA硬件结构、 VHDL语言编程基础,以及FPGA常用发工具等;第2篇为FPGA 数字系统程序实例,通过矩阵键盘扫描口设计、PS/2键盘口设计、阵发光管扫描口设计、VGA彩条信号发生器、6层电梯控制器、两种分频器设计、波形信号发生器的设计、交通灯控制的设计、常见的两种数字滤波器的设计、快速傅里叶变换FFT的设计、数字式频率合成器DSS的设计、数字电压计的设计等实例,详细介绍了FPGA数字系统项目发的技术和技巧;第3篇为FPGA通信系统程序实例,包括串行通信口UART设计、ASK编码器与译码器设计、FSK编码器与译码器设计、CMI编码器与译码器设计、曼彻斯特编码器与译码器设计、HDB3编码器与译码器设计等实例;第4篇为项目程序实例,通过Nios II定时中断器的应用、基于Nios II的I2C总线传输应用、基于Nios II的SPI总线的应用、基于Nios II的uCOS应用等典型实例,介绍了FPGA汽车电子程序的特和发技术。 本书语言简洁、结构清晰,以实际工程为背景,实例典型、丰富,全部来自于实践并且调试通过,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书配有光盘1张,包含书中实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
洪小达,沈大林 主编
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Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
DB2 9 for Linux UNIX Windows数据库管理认证指南(原书第6版)Windows数据库管理认证指南(原书第6版)(试读本)
DB2 9 for Linux UNIX Windows数据库管理认证指南(原书第6版)Windows数据库管理认证指南(原书第6版)(试读本)
(美)巴克拉兹(Baklarz,G) 等著,吴骅 译
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本书是一本DB2 9数据库管理及认证指南。本书分为四个部分,包括DB2简介、使用SQL、DB2管理和应用程序发。附录包含DB2 9认证考试介绍和DB2DEMO安装说明。本书对DB2认证考试具有极强的针对性。   本书可作为相关认证考试的辅导书,适合数据库管理员、软件发人员和参与数据库认证的读者参考。
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
刘勇 等编著
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全书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各种工具的使用方法以及使用出CS3制作各种作品的方法。本书分为帧与关键帧的设置、元件的使用、音频和视频编辑、动作脚本的应舟和动画综合应用等五篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。 本书知识讲解深透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
李峰 等编著
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本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
高效能办公必修课:PowerPoint幻灯演示(基础、幻灯片制作、动画、演示演讲)(含光盘1张)(试读本)
高效能办公必修课:PowerPoint幻灯演示(基础、幻灯片制作、动画、演示演讲)(含光盘1张)(试读本)
杰创文化 编著
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本书以PowerPoint 2007技术为线索,采用循序渐的方式行逐步分析、讲解,以日常工作中常用演示文稿为实例,图解PowerPoint的技术功能。   全书共分为4篇,第1篇主要讲解PowerPoint 2007软件技术,包括演示文稿与幻灯片基本操作、主题与母版的使用、文字特效与段落样式的设置、图片处理、图形对象的绘制、剪贴画的使用、专业SmartArt图形应用、幻灯片中图表的创建、幻灯片中表格的创建美化、声音与视频的添加、动画效果的设置等;第2篇是演示文稿的结构分析,包括PowerPoint的制作思路、演示文稿的色彩设计、演示文稿的版式设计,以及幻灯片设计的原则;第3篇是实例篇,主要以15个小实例和3个大实例讲解如何高效利用PowerPoint 2007的功能和技巧,快速制作精美的、具有专业水准的演示文稿;第4篇主要讲解演示技巧,包括放映幻灯片前的准备工作和现场演示技巧两部分。 随书所附光盘包含实例用到的素材文件、多媒体教学。   本书不仅适合PowerPoint初学者,更适合于已经掌握PowerPoint的基本功能,并且在日常工作中经常使用PowerPoint的读者,也适合即将步职场的高等院校的学生阅读,还可以作为相关培训机构的教学用书。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
蒋金楠 著
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
电脑使用与维护一读通(试读本)
电脑使用与维护一读通(试读本)
赵广林 主编
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   本书是一本针对农村电脑应用而编写的实用电脑教程,主要介绍电脑基本知识、电脑基础应用、上网查询农业信息和生活信息、上网学习电脑知识、上网聊天、收发电子邮件、电脑娱乐及电脑常见故障的维修方法等内容。   本书内容通俗易懂,图片特色鲜明,适合广大农村读者和农村信息化培训人员阅读,并可作为农村劳动力转移与再就业实用技能培训的专业教材。
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
王志刚 等著
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  本书系统地介绍了关于使用Objective-C 2.0发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可一步加深读者对这些常用类库的理解。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
韩焘,李一飞 编著
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本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。   本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
网络组建与互联(试读本)
网络组建与互联(试读本)
姜惠民 等主编
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本书是全国高等职业教育计算机类规划教材,是以学习领域为内容单元的基于工作过程的行动导向的教材。本书选取了4个不同类型的网络,设计学习情境,按照网络规划方案设计、网络设备的配置与调试、网络测试与故障诊断、任务评价的工作步骤来行编写。 全书分为4个学习情境。学习情境1,SOHO网络组建;学习情境2,小型企业网络组建与互联;学习情境3,智能小区网络组建与互联;学习情境4,校园网络组建与互联。 本书是针对网络工程师岗位,适用于职业院校计算机网络技术专业,既可作为职业技能培训教材,也可作为网络工程技术人员和网络管理人员的参考书。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
钟日铭,丁敬永 编著
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
卓越科技 编著
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本书主要介绍Access 2007数据库创建和使用的知识,包括数据库基础知识、数据库及其对象的基本操作、表的创建与设置、表的高级操作、查询的创建和简单应用、查询的高级应用、窗体的创建与设计、报表的创建及应用、宏的创建与应用、VBA程序设计以及数据库安全管理等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量实用的典型案例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便于读者一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为相关课程的教材使用,也可供数据库发者、数据库管理人员和各行各业需要行数据管理的人员作为参考书使用。
实战Nginx:取代Apache的高性能Web服务器(试读本)
实战Nginx:取代Apache的高性能Web服务器(试读本)
张宴 著
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Nginx是俄罗斯人Igor Sysoev编写的一款高性能的HTTP和反向代理服务器。Nginx选择了epoll和kqueue作为网络I/O模型,在高连并发的情况下,内存、CPU等系统资源消耗非常低,运行稳定。   本书系统地介绍了Nginx与PHP、RUBY、Python结合的使用方法,Nginx作为反向代理与负载均衡的配置与优化,以及Nginx模块的发方法,并给出了新浪播客、搜狐博客、六间房、Discuz!官方论坛、迅雷在线、赶集网使用Nginx的应用示例。后全面地分析了Nginx的核心模块。   本书适合Nginx的初学者,以及有一定基础,希望深掌握Nginx的网站架构师和Web发人员。
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
肖利琼
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  《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化——如今,实实在在地发生在我们身边的一起起软件质量事故,无不昭示着软件测试行业朝阳的到来。如何把握测试技术,把测试工作做得精透,成为测试行业的佼佼者,也是很多读者朋友关心的话题。《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。   后,以追逐软测之理念行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。   《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》是作者从事一线测试工作13年来的测试经验与智慧结晶,适合对软件测试有一定了解,特别是有一定实际测试经验的测试工程师。同时,《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》也可以作为高校、软件测试专业培训机构的参考教材,让学生在学习理论知识的同时,学习企业中的工程实践案例,有针对性地认识与把握测试的核心技术,以增强自身的就业竞争力。
极客之王——Linux系统创始人林纳斯(试读本)
极客之王——Linux系统创始人林纳斯(试读本)
张树声
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“极客”,美国俚语geek的音译,这个词代表着智慧超群,又代表着独特专行,从苹果的创始人乔布斯,google的创始人拉里佩奇,微软的创始人比尔盖茨,到百度的创始人李彦宏,*的创始人马云,以及我们即将要推出的linux系统的创始人林纳斯以及andriod系统的创始人安迪·鲁宾。
1件7折 2件6折 Google Cardboard App 开发指南
Google Cardboard App 开发指南
(美) 沃西耶 M.,帕萨莫尼克,波波夫比克霍夫 P.(Peter Bickhofe)
¥24.99
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——Alien Apartment、VR应用——Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。 本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
1件7折 2件6折 Robotis OP仿人机器人权威指南
Robotis OP仿人机器人权威指南
(韩)Jong-Wook Kim 金钟熠
¥48.99
随着科技的不断发展,机器人逐渐成为现今和未来世界值得期待的又一科技产物。仿人机器人模拟人类的身体结构,可以与人类协同工作或者代替人类行工作,全世界范围内都在积极地研究并发它。 本书通过6章内容,全面介绍了Robotis公司的ROBOTIS OP机器人。通过对基础理论、仿人机器人运动学、仿人机器人动力学、为仿人机器人创建动作及动作生成等章节的学习,读者将深度了解仿人机器人的各种知识和关键技术。 本书适合机器人爱好者阅读,也适合机器人研发和竞赛等相关领域的专业人士参考学习。
1件7折 2件6折 Python贝叶斯分析
Python贝叶斯分析
(阿根廷) Osvaldo Martin(奥斯瓦尔多·马丁)
¥33.50
《Python贝叶斯分析》从务实和编程的角度讲解了贝叶斯统计中的主要概念,并介绍了如何使 用流行的 PyMC3 来构建概率模型。阅读本书,读者将掌握实现、检查和扩展贝 叶斯统计模型,从而提升解决一系列数据分析问题的能力。本书不要求读者有任 何统计学方面的基础,但需要读者有使用 Python 编程方面的经验。
1件7折 2件6折 Python编程基础
Python编程基础
张健 张良均
¥23.88
本书采用以任务为导向的编写模式,全面地介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第 2~5章和第7章主要介绍Python的基础知识、数据类型、程序流程控制语句、函数和文件基础等内容。第6章讲解了Python面向对象的编程。本书每个章节都包含了实训与课后习题。通过习题和操作实践,读者可以巩固所学的内容。