

Photoshop CC 2018基础与实战教程(全彩版)
¥35.60
本书共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。


AutoCAD 2020中文版建筑设计完全自学一本通
¥62.30
本书以AutoCAD 2020为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD 2020的基本功能及其在建筑工程行业中的应用。 本书共19章,对建筑设计与AutoCAD建筑制图基础、AutoCAD 2020的基础操作、建筑图纸设计流程做了详细且全面的讲解。本书从软件的基本应用及行业知识手,以AutoCAD 2020软件模块和建筑制图的应用流程为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握建筑设计和软件制图技巧。


深入理解序列化与反序列化
¥48.30
恰当的序列化方案不仅可以提高系统的通用性、强健性、安全性,优化系统性能,而且会让系统更加易于调试、便于扩展。本书从基本的计算机编码知识入手,接着从内部机制、工作原理、核心类剖析、应用示例等方面对目前业界主流的5种序列化技术——Java序列化、JSON、Thrift、Protocol Buffer和Avro进行深入讲解,后从序列化后的数据大小(空间)、序列化耗时(时间)、反序列化耗时(时间)三个维度对5种序列化技术进行性能分析和综合对比,让读者对序列化技术有更全面和深入的理解,从而更好地应对不同场景下的序列化需求。 本书兼顾技术原理和技术应用,适合初级开发者、高级开发人员、架构师及技术专家使用。


面向设计师的编程设计知识系统PADKS--编程景观
¥59.00
编程景观是基于计算机技术的,工欲善其事,必先利其器,因此设计师步这个领域的首要要求就是必须会使用编程设计工具,例如节式编程语言Grasshopper 、经常作为脚本语言的Python以及多智能体仿真平台NetLogo等,而不是传统意义上AutoCAD 的操作命令,因此需要首先明确编程设计不是单纯的计算机操作,而是一门新的学科,一个能够辅助设计、拓展设计、变革设计甚至主导设计的设计领域,一个基于传统的设计方法并与之并行的分支,一种研究程序语言、数学几何、逻辑构建和设计统计、数据分析并用于辅助及主导设计的方法。 《编程景观》提出了形式模块逻辑构建的概念,强调设计师利用编程设计的思维建立适于设计师自身辅助设计的程序,例如通过建立改善地形设计、道路、种植和置石等程序,智能化解决设计的相关问题。 “编程地形”部分讲述了使用Grasshopper智能化梳理.dwg格式等高线、自动化标准的程序。阐述如何利用磁场的方式建立自动衍生地形的程序,并结合Python编写高程重分类、土方计算、土地平整、计算坡度、坡向、起伏度,以及水文分析、提取山顶、影响因子的权重评定和可视区域分析等内容; “编程种植”部分探索辅助植物种植的程序,并初步尝试模拟植物生成演替的过程; “编程道路、置石与台阶”部分编写相关园林要素建立的程序,并探索A*寻路算法在求取近路径上的应用; “景观规划协作处理基本流程”部分主要试图探索将基于ArcGIS的地理信息系统平台的信息化与基于Grasshopper平台的参数化设计方法相融合的途径,以及多智能体仿真平台下NetLogo中地理信息数据分析研究的方法; “编程建筑”以一个系统的案例,阐述编程设计方法应用的一个基本流程,从概念的建立、方案深化、标注数据到结构优化和表皮展平; “寻找基本图式”部分初步探索形式衍生的方法,为一步的设计提供形式参考。


码上学会——中文版AutoCAD2016建筑设计全能一本通
¥49.50
本书共分为23章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作,设置图层、线型、线宽及颜色,基本绘图与编辑(一),基本绘图与编辑(二),gao级绘图与编辑,绘制复杂平面图形的方法及技巧,组合体视图及剖视图,查询图形信息,在图形中添加文字,标注尺寸,建筑施工图等。


玩转智能机器人程小奔
¥36.60
本书围绕机器人门的基础原理,从结构搭建、电路连到编程控制,介绍了用Scratch及mBlock设计程小奔机器人的相关编程要,并介绍了使用蓝牙、无线、手机、红外线遥控器操控机器人实现多功能(如前后左右移动、光线控制、侦测避障碍物、人脸识别、空气质量检测)的详细案例。 本书不仅适合小学中高年级及以上,设机器人教育课程、人工智能课程的师生。还可以为采用程小奔机器人的机器人教育机构、玩机器人搭建与控制的亲子家庭提供参考。


用Python动手学统计学
¥39.90
《用Python动手学统计学》是面向零基础读者的统计学门书,对同一个知识分别使用文字、公式和Python 示例代码加以讲解,循序渐地介绍了统计学和Python 的基础知识、使用Python 行统计分析的方法、正态线性模型和广义线性模型等统计模型,以及机器学习等。通过阅读本书,读者不仅可以通过书中例子深刻理解统计学术语、统计分析方法和预测方法等,还可以学到十分前沿的机器学习知识,以及如何使用Python 实现数据可视化和建模等。 《用Python动手学统计学》结构清晰、直观易懂,适合统计学和Python初学者以及对数据科学和机器学习感兴趣的读者使用,也可作为高等院校计算机、统计等专业学生的门书。


树莓派智能项目设计:Raspberry Pi 4 Model B上的Python实现
¥24.29
本书通过讲述树莓派(Raspberry Pi 4 Model B)上的Python实现,使读者在熟悉Python语言和许多传感器使用的同时,掌握如何使用树莓派的GPIO与外围硬件行数据交互、读取硬件的工作状态、控制硬件工作等,实现树莓派与外界硬件设备的交互,通过软硬件的结合,掌握人工智能项目发的基本方法,实现智能车辆、机械手掌、视觉机器人等多个基于树莓派的智能实践项目。 本书可作为高等学校计算机类、信息类、电子类等专业人工智能相关课程的教材,也可供希望学习Python、OpenCV的读者或其他从事人工智能项目发的工程技术人员学习参考。


Python金融风险管理FRM基础篇
¥118.30
金融风险管理是西方世界二战之后体统搭建和发展起来的体系,现在已经成为各个金融机构的职能部门。特别是随着全球金融一体化不断发展深入,金融风险管理愈加重要,也日趋复杂。金融风险管理师(FRM)这个考试就是在这个大背景环境下推出的考试,FRM现在已经是金融风险管理领域**权威的国际认证考试。这套书《MATLAB金融风险管理FRM》丛书的姊妹丛书。目前计划此套书两本,每本12章,每章30-35页。丛书两册以金融风险和管理为话题,用Python作为编程语言实践风险管理。


序列密码分析方法
¥48.30
本书系统地介绍了序列密码的典型分析方法。全书共8章,主要内容包括时间存储数据折中分析方法、相关分析方法、线性分析方法、代数分析方法、猜测确定分析方法、侧信道分析方法和其他分析方法。 本书可作为从事网络空间安全、信息安全和密码学研究的科研人员,以及网络空间安全、信息安全和密码学专业的研究生和高年级本科生的教科书或参考资料。


网站全栈开发指南:HTML+CSS+JavaScript+PHP
¥69.30
本书主要分为三个部分。**部分讨论PHP相关知识,如编程语言、数据处理、函数库、SQLite和MariaDB数据库的应用、图形绘制及邮件发送等。第二部分讨论客户端技术的应用,包括HTML、CSS、JavaScript代码编写,常用的JavaScript开发资源,Ajax的应用,以及使用BOM、DOM模型操作浏览器和文档,其中还涉及HTML5、CSS3等的应用。第三部分则是网站开发技术的综合应用及常用功能的实现,包括验证码实现、上传文件及处理、用户注册和登录模块、常用的数据交换格式、客户端数据存储、高德地图,以及自定义分页浏览组件和树状视图组件的创建与应用。


9堂课玩转快手+快影短视频
¥41.30
《9堂课玩转快手 快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手 快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手 快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。


重新定义用户体验:数字思维
¥34.65
《重新定义用户体验;数字思维》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、 商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业 人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延 的新兴领域的技术、方法与策略。 《重新定义用户体验;数字思维》适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域 的爱好者、相关专业的学生阅读。


突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析
¥24.15
《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中,可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Illustrator 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》适合广大Illustrator 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、UI 设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计人员学习参考。配套资源中还提供了本书的教学课件,以方便相关院校和培训机构作为教材使用。


人工智能在电气工程自动化中的应用探索
¥40.60
本书以创新的方式和务实的精神,力求将人工智能的发展脉络、技术理论、产业成果以 翔实的形态展现于人前,并且与电气工程这一富有生命力的学科相结合,探索人工智能在电 气工程自动化中的应用。 除了必要的知识点和宽泛的知识图谱,本书深入浅出地介绍了有 关工业机器人、智能机器人、机器学习、神经网络、语言智能等在内的不同领域的应用实践 成果。


Spring Boot+MVC实战指南
¥63.94
《Spring Boot MVC实战指南》主要讲解如何在Spring Boot框架中发MVC应用,包括主流的JavaEE框架,如MyBatis、Spring、SpringMVC、FreeMarker和Thymeleaf等。读者可以行“精要”式学习,正确地行项目实战,同时汲取JavaEE的思想,并终将这种思想灵活运用到实际工作中。 《Spring Boot MVC实战指南》主要涉及MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析、将Ajax及JSON和MVC框架行整合发,以及MyBatis中映射文件的使用。本书还介绍了Spring中的核心技术(依赖注与AOP),掌握这两项技术是学习Spring的重中之重。 《Spring Boot MVC实战指南》语言简洁,示例丰富,以掌握实用技术为目的,帮助读者迅速掌握使用主流源JavaEE框架行发所需的各种技能。本书适合已具有一定Java编程基础(具有Servlet编程经验)的读者阅读,也可供Java平台下行各类软件发的发人员、测试人员参考。


Photoshop 图像处理与制作
¥39.00
学习 Photoshop,不仅要学习如何操作,更应该学习利用 Photoshop 来解决实际工作中各种任务和问题的思路,即为什么这么操作。本书以实际工作中读者常面临的各种任务和问题为切,系统地介绍利用 Photoshop 行图像处理与制作的方法、技巧和经验。 全书共12课,第1课讲解学习前读者应该了解的基础知识和核心学习方法,第2课讲解Photoshop 的基础操作,第3课至第12课通过各种应用案例,分别讲解图层、选区、蒙版、调色、修图、合成、文字工具、图形工具组、时间轴、动作和批处理等方面的知识和应用技能。 本书内容由浅深,知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT课件等教学资源,适合学校相关专业的师生使用。


Excel办公高手实战应用从入门到精通
¥57.54
本书从工作界面始介绍,从基础的操作手,沿着表格设计、格式设置、数据录、数据处理、计算分析、图表展示、排版印的主线组织内容,从解决问题出发,遵循学习和工作流程,体系完整。内容涉及工作簿、工作表、行列和单元格的基本操作,表格设计的基本理念,格式设置、普通填充、快速填充、自动更正、分列、选择性粘贴、查找和替换、行列转换、数据验证、排序筛选、条件格式、合并计算、分类汇总、数据透视表、可视化图表、录制宏、函数公式、窗口操作、输出印等方面的知识与技巧。 本书适合职场新人用来快速学习Excel,也适合有一定使用经验的职场人士阅读以一步提升工作效率。


Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
¥57.54
本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 第1章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章始Octane Render的学习,讲解了Octane Render的界面知识,主要包括菜单栏和工具栏,同时还讲解了如何自定义Octane Render界面;第3章讲解了Octane Render节编辑器中的各种节功能,使大家了解节编辑器中各个节的作用,并能够灵活的运用这些节来编辑创建材质;第4章讲解了Octane Render摄像机与灯光,讲解如何通过Octane Render为场景增加景深和后期处理,以及如何为场景增加光源;第5章讲解了Octane Render雾体积与VDB体积,教你如何制作雾效果;第6章讲解了Octane Render材质基础,以及复杂材质的制作方法;第7章讲解了如何使用Octane Render渲染不同风格的场景,同时也会对各种可以快速制作模型或者贴图的插件行扩展讲解。 本书附赠所有的素材文件、源文件和讲解视频,以便读者操作学习。 本书适合Octane Render初级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。


HoloLens与混合现实开发
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。


网页游戏开发秘笈
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。