我跟爸爸学编程:从Python到C++(第2版)
¥48.30
《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》是10~14岁中小学生学习计算机语言的门读物,从中小学生的视角,用中小学生易于理解的语言代替高深晦涩的专业术语,来讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言行比照讲解,书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。全书共分21章。序章,启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。《我跟爸爸学编程:从Python到C (第2版) 》可以作为中小学设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以门的高中生,亦可将本书作为门参考。
区块链技术图谱
¥54.60
本书系统梳理了区块链技术的发展脉络与核心体系,构建了从基础理论到产业应用的完整知识框架。 本书共七章,涵盖区块链的概念分类、技术架构(密码学、共识机制、智能合约等)、主流区块链平台实现(包括比特币、以太坊、星火·链网等)、技术拓展(扩容、模块化、安全)、衍生技术(跨链、DID、隐私计算)及典型应用场景(金融、物联网、溯源等)。书中特别以星火·链网为案例,详细解析了自主可控区块链基础设施的技术实现与工业互联网应用实践。
注册表与BIOS应用详解
¥16.50
本书详细介绍了Windows注册表与BIOS的相关知识,可帮助用户解决在使用计算机过程中遇到的一些故障和问题。 本书内容新颖,版式清晰,语言浅显易懂,操作举例丰富。在讲解时,每章以“知识讲解+专家点拨+上机练习”的方式讲解,每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书适用于从零开始学习注册表与BIOS的初、中级计算机用户,也可作为计算机维护管理人员和大中专院校师生的技术参考书籍。
C语言项目开发全程实录
¥20.99
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。
Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)
¥7.22
《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》是原教材《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》的习题集,书中不仅给出了原教材每一道练习题的答案,而且对解题的步骤进行了详细的解释,并在解题过程中给出了求解所需要的知识和技巧。《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》练习题和补充练习题的格式(题型)与OCA或OCP考题十分相似,并且覆盖了OCA或OCP考试的绝大部分内容。为了帮助有兴趣参加OCP或OCA考试的读者,本书还适度介绍了一些在OCP或OCA考试中可能用到的解题技巧。
设计模式其实很简单
¥15.35
《设计模式其实很简单》以提高开发者代码设计能力为指导思想,以Java代码整合常见的设计模式为主线,通过讲解面向对象程序开发中常见的23个设计模式典型模块和众多代码案例,详细介绍了面向对象中设计模式的思想和运用。《设计模式其实很简单》共25章,分为5篇。内容涵盖了模式设计的六大法则:单一职责原则、里氏代换原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则,同时又介绍了23种模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、结构型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、组合模式、享元模式、外观模式、代理模式、行为模式、模板方法模式、策略模式、状态模式、观察者模式、备忘录模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、职责链模式、迭代器模式、解释器模式等。《设计模式其实很简单》语言幽默,内容丰富,实例典型,实用性强,适合已经有了开发基础、想要进一步深入学习设计模式的人员阅读,尤其适合有进一步提高代码设计能力需要的开发者阅读。
如何购买好电脑
¥2.90
经销商常常会用赠品或者抽奖的形式刺激消费者购买其产品,但是有许多商家在你购买产品后向其索要赠品时告诉你赠品已经送完,要求你另选一个与原赠品相差较大的赠品。在这种情况下,我们可以要求经销商给予初承诺的或者我们愿意接受的同价值赠品,如其不愿给予,我们有权解除合同,要求其返还已支付的价款。
自己动手写编译器、链接器
¥8.01
本书讲述了一个真实编译器的开发过程,源语言是以C语言为蓝本,进行适当简化定义的一门新语言,称之为SC语言(简化的C语言),目标语言是大家熟悉的Intel x86机器语言。在本书中,读者将看到从SC语言定义,到SCC编译器开发的完整过程。本书介绍的SCC编译器,没有借助Lex与Yacc这些编译器自动生成工具,纯手工编写而成,更便于学习和理解。为了生成可以直接运行EXE文件,本书还实现了一个链接器。读完本书读者将知道一门全新的语言如何定义,一个真实的编译器、链接器如何编写。 本书适合各类程序员、程序开发爱好者
算法竞赛入门经典(第2版)
¥23.90
本书是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的训练资料,也可作为IT工程师与科研人员的参考用书。
AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.40
《AutoCAD2014中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。全书讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、贮存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.71集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3.3套大型图纸设计方案及长达13小时教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
微服务设计
¥17.99
本书全面介绍了微服务的建模、集成、测试、部署和监控,通过一个虚构的公司讲解了如何建立微服务架构。主要内容包括认识微服务在保证系统设计与组织目标统一上的重要性,学会把服务集成到已有系统中,采用递增手段拆分单块大型应用,通过持续集成部署微服务,等等。
数据建模经典教程 第2版
¥24.99
数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。 本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程行了深浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的阶内容等方面行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语行了细致的解释,方便读者参考。 本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。
Spark大数据分析技术与实战
¥42.22
Spark作为下一代大数据处理引擎,经过短短几年的飞跃式发展,正在以燎原之势席卷业界,现已成为大数据产业中的一股中坚力量。本书着重讲解了Spark内核、Spark GraphX、Spark SQL、Spark Streaming和Spark MLlib的核心概念与理论框架,并提供了相应的示例与解析。全书共分8章,其中前4章介绍Spark内核,主要包括Spark简介、集群部署、工作原理、核心概念与操作等;后4章分别介绍Spark内核上的核心组件,每章系统地介绍Spark的一个组件,并附以相应的案例分析。本书适合作为高等院校计算机相关专业的研究生学习参考资料,也适合大数据技术初学者阅读,还适合于所有愿意对大数据技术有所了解并想要将大数据技术应用于本职工作的读者阅读。
深入Linux内核架构与底层原理
¥22.49
本书主要描述Linux系统的总体框架和设计思想,包含很多可以直操作的实例,目的是希望读者对Linux系统背后的逻辑有一个全面的了解。本书力求贴近实际的工作使用,在比较核心且常用的技术有更加深的解释,对实际使用Linux系统工作大有裨益。本书共13章,其中第1~3章是总览,第4~13章是分领域阐述。第1~3章总体介绍Linux的基本知识;第4章以Linux系统的启动始深叙述;第5章是Linux系统运行中使用者*常触到的程概念,重介绍程的原理;第6章是Linux内核的内存管理方法与用户端使用内存的底层方法,即重介绍glibc底层到内核之间的内存管理过程;第7~13章分别是关于安全机制、网络、总线与设备变动、二制、存储、虚拟化与云、硬件专用子系统的内容。这些子系统都是Linux系统运行中非常重要的领域,是深理解Linux系统原理不可或缺的知识补充。
SQL 经典实例
¥69.99
本书详细介绍了各种数据库的SQL查询技术和一些基础的SQL查询语句,并且通过实例操作的方式讲解了如何插、更新和删除数据等相关知识。另外,本书还介绍了如何使用SQL语句行日期处理,以及一些其他的SQL语句查询操作,能够帮助你掌握相关的SQL知识。
深入Linux内核架构
¥60.99
本书讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的程如何访问虚拟内存,如何编写设备驱动程序,模块机制以及虚拟文件系统,Ext文件系统属性和访问控制表的实现方式,内核中网络的实现,系统调用的实现方式,内核对时间相关功能的处理,页面回收和页交换的相关机制以及审计的实现等。此外,本书借助内核源代码中关键的部分行讲解,帮助读者掌握重要的知识,从而在运用中充分展现Linux系统的魅力。 本书适合Linux内核爱好者阅读。
微信小程序开发快速入门
¥19.99
基于"用完即走”理念出品的微信小程序,将作为微信平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像微信公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是微信小程序的首批放名单中的人员,即抢先体验了各种发规则,又很好地在与微信后台人员的对过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的发者尽快熟悉、适应微信小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而造自己的爆款。
零起点Python机器学习快速入门
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。
啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
¥12.49
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅深地讲述编程的思维。同时,与计算机展的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
智能运维:从0搭建大规模分布式AIOps系统
¥29.99
本书将全面完整地介绍智能运维的技术体系,以及大企业的智能运维实践经验,让读者更加了解运维技术的现状和发展方向,在实践中能够有所借鉴。同时,也能帮助运维工程师在一定程度上了解到机器学习的常见算法模型,以及如何将它们应用到运维工作中。全书共分4篇。第1篇运维发展史,将重点阐述当前运维的发展现状及面临的技术挑战;第2篇智能运维基础设施,将重点讲述大数据场景下的数据存储、大数据处理和分析的方法与经验,以及海量数据多维度多指标的处理分析技术;第3篇智能运维技术详解,将重点关注在新时期大数据时代下,如何进行智能化的运维体系建设;第4篇技术案例详解,为大家梳理了通过开源框架ELK快速构建智能监控系统的整体方案,还将分享微博平台和微博广告两个不同业务场景下智能监控系统的技术实践。

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