万本电子书0元读

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59元6本 iOS开发之美
iOS开发之美
和凌志
¥14.50
  基于iOS平台开发App是一个复杂的工程,如何从众多的知识点中理顺思路,把握iOS开发的核心是iOS初学者面对的难题。   和凌志编著的《iOS开发之美》是一本初学者都看得懂的图书,作者从iOS开发的三个主线——Storyboard、Delegate和TableView入手,以自己开发过的App为基础,循序渐进地讲述了在iOS开发过程中面对的技术问题。   本书配有光盘,包含了程序的源代码和相关内容的视频教程,可以帮助读者更快地掌握iOS的开发。   本书适合从事iOS开发以及对iOS感兴趣的读者阅读,也可作为相关专业和培训机构的教材。
59元6本 AutoCAD 2014家具设计技巧精选(不提供光盘内容)
AutoCAD 2014家具设计技巧精选(不提供光盘内容)
李波等
¥21.06
  本书以AutoCAD 2014中文版软件为平台,通过282个技巧实例全面讲解AutoCAD家具设计的使用方法、应用技巧、工程绘图等,使读者能够精确找到所需要的技巧知识。   本书共9章,内容包括AutoCAD软件入门技巧,AutoCAD图形的绘制与编辑技巧,家具设计基础与制图规范,书台施工图的绘制技巧,餐柜施工图、鞋柜施工图、床尾柜施工图、电视柜施工图以及间厅柜施工图的绘制等。   本书图文并茂,内容全面,通俗易懂,图解详细。以初中级读者为对象,面向AutoCAD相关行业的应用。在附赠的DVD光盘中,包含所有技巧的视频讲解教程及素材。另外,开通QQ高级群(15310023)和网络服务,进行互动学习和技术交流,以解决读者遇到的各种问题,并可获得丰富的共享资料。
59元6本 Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
周维
¥23.50
  周维编著的《Hadoop2.0-YARN核心技术实践》 基于长期的教学实践以及同国内外**公司的交流合 作编写完成,系统介绍了Hadoop 2.0-YARN的基本概 念与运行模式。全书共分为7章。内容涵盖Hadoop 2.0的架构、重要组件、主要计算模式、资源调度等 重要问题。第1章回顾了YARN的起源,并与Hadoop 1.0进行了对比分析。第2章介绍了YARN的基本框架, 对YARN中*重要的几个组件,如资源管理、节点管理 、应用程序管理等做了说明。第3章通过Hadoop 2.0 -YARN的安装、编译,以及简单的MapReduce调试示例 ,让读者能够迅速掌握YARN的基本操作,使得读者有 一个初步的实践体验。第4章对YARN的通信原理和过 程进行讨论,通过Protocol Buffer、YARN RPC的实 例分析让读者理解YARN的通信协调过程。之后转入对 YARN 状态机进行深入分析,详细介绍了YARN中4类状 态机的转换过程,同时提供了YARN状态机监控软件设 计案例。第5章对基于YARN的几种计算模式 (MapReduce、Storm、Spark)进行了讨论,每一种 模式都提供了相应的安装步骤、案例分析。第6章叙 述了YARN调度器,详细分析了YARN资源调度负载模拟 器——SLS和Google第三代调度器omega的基本原理, 并分别给出了两种调度器的运行实例。第7章通过Tez 和显示工作流引擎设计,使得读者对YARN工作流运行 情况有一定了解。   本书*大的特点是理论与实践结合,通过示例分 析的形式降低了读者的学习难度,避免了理论学习的 枯燥性,本书的部分案例直接选自BAT中的工程实例 ,这使得本书更具有实战性。广大本科和研究生同学 ,可以参照本书实例,为他们进行分布式、云计算平 台学习,专业课项目设计或毕业论文提供参考。本书 也可作为业界研发人员的工程实践参考。
59元6本 海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
付哲
¥28.50
  今天,互联网大潮催生了众多卓越企业,基于云计算和移动互联网的各类应用以及服务已经融入了大众生活。与传统企业相比,互联网企业的用户及业务规模很容易达到海量级别,在为用户提供优质业务服务的同时,企业内部对IT运维管理的质量水准也日益提出高标准和严要求,而IT运维管理的核心业务之一,IT运维监摔工作就变得愈加重要。本书针对海量IT 系统的特点,不仪提倡IT运维监控系统要基于Nagios 和Centreon等开源系统量身定做,采取开源监控技术与企业IT服务和运维管理流程相结合的技术路线,而且从开源监控系统的规划、管理、流程/规范、系统/平台、监控、告警、安全、部署实施、优化、考核、持续优化和提升等诸多方面来与大家详细分享体会。   付哲编*的《海量运维监控系统规划与部署:基于Linux+Nagios+Centreon+NagVis等》共分14章,涵盖的内容主要包括:带领读者深度了解Nagios和 Centreon如何在Linux系统上部署,以及如何与 NagVis进行集成;从专家角度介绍如何管理Centreon 、Nagios和NagVis,以及如何运用相关技巧优化这套组件以提升监控系统效率;运用大量脚本样例和截图,手把手帮助读者解泱在构建开源监控系统中遇到的各类实际问题;利用NagVis和RRDTool集成开源监控系统的视图功能;按部就班地协助用户定制化实现既符合ITIL*佳实践,又符合企业自身特点的企业级IT 运维监控系统。   本书适合在互联网企业以及传统企业内部,那些想了解、学习、规划以及快速构建开源IT运维监控系统的人员阅读,可以作为学习Nagios和Centreon的工具书,也适合有一定基础,想*深入学习Centreon的读者,通过大量的案例,让读者真正理解Linux、 Nagios、Centreon和NagVis这一套犀利武器,为海量IT运维监控工作保驾护航。 ?
59元6本 iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
关东升
¥25.65
本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。 本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
59元6本 ArcGIS云计算:开发与应用
ArcGIS云计算:开发与应用
修文群、李晓明、张宝运
¥35.58
  云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
59元6本 Linux Bash编程与脚本应用实战
Linux Bash编程与脚本应用实战
马玉军,郝军
¥29.91
  本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。   本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。   本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
59元6本 移动优先与响应式Web设计(2册)
移动优先与响应式Web设计(2册)
[美]Luke Wroblewski,Ethan Marcotte
¥35.62
  科技日新月异,设备不断推陈出新,Web设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。《移动优先与响应式Web设计》分为两个部分:部分为著名的“MobileFirst”,解释为何移动网站的设计为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。   《移动优先与响应式Web设计》出自两位资深用户体验专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,《移动优先与响应式Web设计》都是移动互联网时代的之作。
59元6本 Unity43D开发实战详解
Unity43D开发实战详解
吴亚峰杜化美张月霞索依娜编著
¥39.21
  随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。   第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。   本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 理解Unix进程
理解Unix进程
[加]JesseStorimer著
¥20.99
  《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。  《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
59元6本 ANSYSCFX14.0超级学习手册
ANSYSCFX14.0超级学习手册
高飞李昕编著
¥39.21
  ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。   《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。   《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
59元6本 Google软件测试之道
Google软件测试之道
[美]JamesWhittaker JasonArbon JeffCarollo(著)
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢?   《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。   *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。   《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
孙亚南,李勇,夏毓彦
¥26.70
Red Hat Enterprise Linux 7发布已经超过1年时间了,不同于以往的版本,红帽公司在新版本上进行了大刀阔斧的改革,包括系统架构、防火墙管理工具等核心部件都已经发生了改变。本书就是立足于Red Hat Enterprise Linux 7版本,带领读者学会基本的Linux系统管理和网络管理。 本书分为3部分:第1部分是Linux入门,包括必须掌握的Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第2部分是Linux系统管理入门,包括Red Hat Enterprise Linux 7新架构、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第3部分是高级运维,包括Linux网络管理、网络文件共享、搭建MySQL服务、配置Oracle数据库、LAMP、NAT上网、集群负载均衡LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装OpenStack、Hadoop和Spark部署。 本书示例丰富、代码实用,是广大Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大Linux培训学校的企业级Linux培训教程。
59元6本 虚拟现实:商业化应用及影响
虚拟现实:商业化应用及影响
杨浩然,刘志彬
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
59元6本 Cadence高速PCB设计实战攻略
Cadence高速PCB设计实战攻略
李增
¥68.73
本书的*特就是基于Cadence的软件操作,系统讲述硬件发流程和过程 ,从原理图设计到PCB设计,到后级仿真,系统地来说明硬件发。主要内容包括OrcdCAD Capture CIS,PCB设计的知识,Allegro软件的操作、从导网络表到Gerber产生等,高速电路的知识,电路板的仿真和约束等。
59元6本 Autodesk Inventor 2016官方标准教程
Autodesk Inventor 2016官方标准教程
毕梦飞
¥22.99
本书是Inventor AIP 2016培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
59元6本 UG NX 10.0中文版典型实例教程
UG NX 10.0中文版典型实例教程
迟涛
¥29.45
本书系统地介绍了 NX**版本UG NX 10.0的基本功能、使用方法及应用技巧。全书共分8篇,通过对25个典型实例绘制过程的详细讲解,使读者能够迅速掌握UG NX 10.0的使用方法,从而极大地提高了学习、工作的效率。 本教程可作为CAD、CAM、CAE专业课程教材。特别适合UG软件的初、中级用户,各高等院校机械、模具、机电及相关专业的师生教学、培训和自学使用,也可作为研究生和各工厂企业从事产品设计、应用的广大工程技术人员的参考用书。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建(试读本)
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建(试读本)
胡仁喜 等编著
免费
本书是作者基于多年的Pro/ENGINEER Wildfire教学及使用经验,参考了大量的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“全面”和“实用”两大基,系统地讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的基本功能和使用技巧。 本书共分为8篇,全面讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识、实体建模、装配设计、曲面造型、钣金设计、模具设计、工程图设计、有限元分析等知识,包括从基础建模到高级分析,从一般造型设计到曲面设计,从普通设计模块到钣金设计、模具设计等特殊模块行了全方位的阐述和讲解,让读者全面掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的设计、分析方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向Pro/ENGINEER Wildfire 4.0初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
成功软件开发方法(试读本)
成功软件开发方法(试读本)
(美)凯斯勒,(美)斯威泽 著,蔡黄辉,沈晓霞 等译
免费
本书介绍由外到内的软件发方法,定义了利益相关者特定的分类和实用的方式。本书介绍了易用性以及实用的技术,以评估和改产品的快速有效部署、使用和支持的能力。本书还介绍了要与利益相关者的目标保持一致、用利益相关者的术语定义成功,应用由外到内的发技术和成功采用已验证的方法,增加成功的机会。 本书可供从事软件发工作的业界人员参考。
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
闫胜利,蒲海岩,庞伟 编著
免费
本书以Mtium Designer为发平台,以实际设计实例为线索,从多个角度详细地介绍了在Altium Designer系统中设计FPGA项目的方法和步骤。书中以NanoBoard-NB1发器为基础,详细地介绍了FPGA项目和嵌式系统项目从设计到目标板实现的完整发过程,以及NanoBoard—NB1发器和系统中虚拟仪器的使用方法。本书配套光盘为Mtium公司授权的Mtium Designer软件*试用版、培训视频教程和部分参考资料。 本书可作为大专院校电子类、计算机类、自动化类、机电类专业的教材或教学参考书,也可供数字电子电路设计人员和大规模集成电路设计工程师参考。
59元6本 Windows 10技术与应用大全
Windows 10技术与应用大全
宋翔
¥39.99
本书全面、详细地介绍了Windows 10的技术细节、操作技巧和应用方法。全书由 10 篇内容组成,共 39 章,主要包括系统安装与启动配置,安装与管理硬件和软件,Windows桌面管理与系统设置,磁盘管理与文件系统,用户账户管理与数据访问,网络应用与资源共享,系统安全、维护与性能优化,组策略与注册表,命令行与脚本,Windows 10内置工具与应用等内容。 本书附赠精品学习资源,其内容为 Windows 10 多媒体教学视频、Office 2016 多媒体教学视频以及Word/Excel/PowerPoint精华模板。 本书内容丰富,实例众多,兼具技术与实际应用,既可以作为快速掌握Windows 10各项功能和操作方法的使用手册,又可以作为全面深理解Windows 10的技术指南,适合所有使用Windows 10的普通用户、高级用户、系统管理员、技术支持人员以及以Windows 10为平台的脚本发人员阅读。