Scala程序员面试算法宝典
¥49.90
《Scala程序员面试算法宝典》是一本讲解Scala程序员面试算法的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题外,还引了实例辅以说明,让读者能够更好地理解本书内容。 《Scala程序员面试算法宝典》将Scala程序员面试、笔试过程中各类算法类真题一网尽。在题目的广度上,本书收集了近三年来几乎所有IT企业面试、笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深,细致地分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引实例与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所少有的。此外,本书根据真题所属知识行分门别类,力图做到结构合理、条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 《Scala程序员面试算法宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践
¥82.60
《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》是作者20多年工作经验的结晶。内容由浅深,循序渐,通过500多个简单易懂、可运行的完整实例,帮助读者理解Java编程的逻辑、概念及实操。本书内容丰富,讲解地气,从理论到实践,从基础到高级,帮助读者建立学习信心,在实践中学会Java编程。 《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》分五部分,共23章。*部分(第1~5章)主要介绍Java基本语法,包括Java语言概述和发展、编程和发环境及设置等。第二部分(第6~9章)通过生动实例介绍类、对象、继承、多态、内部类以及口等Java编程概念和技术。第三部分(第10~15章)走数组和字符串,深讲解它们的应用、异常处理,并深讨论更多面向对象技术。第四部分(第16~20章)介绍20多种GUI组件、字体、颜色、图像以及音频编程。第五部分(第21~23章)详细讲解数据流、文件I/O、数据库编程以及网络编程等。 《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》专为不同层次的Java程序员精心编写,既适合编程初学者门,又适合程序员阶,还可以作为高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的参考教材。
ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)
¥76.90
Fluent软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等的工程问题,都可以用Fluent行求解。《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》通过大量实例系统地介绍了ANSYS Fluent 2020的使用方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》共12章,首先讲解了流体计算的基础理论与方法,随后针对Fluent可以解决的稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格模拟、滑移网格模拟、理想气体模拟、多相流分析等流体仿真问题均佐以案例,从几何建模到网格划分,再到计算求解、结果后处理的整个分析过程展详细讲解,通过利用Fluent行流体模拟计算的每一步骤,帮助读者掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》结构严谨,条理清晰,重突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用;也可作为大中专院校相关专业、培训机构流体计算方面的教材;同时也可以作为工程技术人员的参考用书。
色铅笔的萌猫绘本(第3版)
¥39.90
《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》精心挑选了29种可爱猫咪作为全书主讲的绘画案例,案例部分先从猫咪的头像始,从起稿到上色分步逐一讲解,让大家可以清晰明了地学习猫咪绘画的方法,并有一个完整的绘画思路。书中除了29个详解的绘画案例,在附录中还收录了多张可爱猫咪插画供大家欣赏、临摹、绘画,内容非常丰富。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》共分6章。第1章介绍了猫咪绘画的颜色、猫咪拟人插画等;第2章是猫咪头像的案例,让大家先从头像始熟悉猫咪绘画的过程;第3章以8只短毛猫咪作为案例;第4章以8只长毛猫咪作为案例;第5章是5只可爱Q版猫咪风格的案例;第6章是将作者养的两只猫咪以拟人的画法作为展示的图例;*后附录里收了多张猫咪插画。全书分享了作者在猫咪绘画过程中积累的诸多小经验、小技巧,教大家用Q版拟人的风格画出生动可爱的猫咪形象。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》适合喜欢猫咪以及动物绘画的初、中级色铅笔爱好者阅读,让大家在学习色铅笔绘画的过程中不会感到枯燥,享受绘画带来的乐趣,使画出的小猫咪都散发着可爱的气息。
TensorFlow深度学习从入门到进阶
¥79.90
《TensorFlow深度学习从门到阶》以TensorFlow为主线行讲解,书中每章节都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,理论与实践相结合,让读者快速掌握TensorFlow机器学习。《TensorFlow深度学习从门到阶》共11章,主要包括TensorFlow与深度网络、TensorFlow编程基础、TensorFlow编程阶、线性回归、逻辑回归、聚类分析、神经网络算法、卷积神经网络、循环神经网络、其他网络、机器学习综合实战等内容。 《TensorFlow深度学习从门到阶》适合TensorFlow初学者阅读,也适合研究TensorFlow的广大科研人员、学者、工程技术人员学习参考。
JavaScript全栈开发
¥63.94
这是一本JavaScript 门指南。它回答了如何单独使用JavaScript 这门编程语言解决Web 应用程序前后端发过程中涉及的所有技术栈问题,帮助Web 发者减少其需要使用的编程语言种类,从而降低其学习成本。 本书将从ECMAScript 标准定义的基本语法始,系统阐述JavaScript 在浏览器端、服务器端的发思路和设计理念。在此过程中,作者将提供大量可读性强、能够正确运行的代码示例,以帮助读者理解书中介绍的技术、概念、编程思想与程序设计模式。本书主要由三部分组成:部分介绍JavaScript语言的核心知识;第二部分介绍JavaScript 在浏览器端的使用,包括BOM 和DOM 组件、AJAX 技术等;第三部分介绍JavaScript 在Node.js 平台中的应用。 本书内容循序渐,实操性强,适合对HTML 和CSS 有所了解的JavaScript 初学者,以及对Web 全栈发及其背后的设计理念感兴趣的读者。
Scratch 3.0 趣图探秘
¥48.86
本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
micro:bit开源智能硬件开发案例教程
¥48.30
本书通过编写Python程序控制源智能硬件micro:bit内置的LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现POS机、石头剪刀布等游戏发实践案例;通过安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 此外,本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间行信息读写的方法,如何通过图形界面编写对应的静态Python程序,如何使用Mbed对micro:bit行编程。 本书可作为源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程
¥55.86
《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》以一个已经完工并交付使用的自行车棚为例,介绍使用Tekla软件行钢结构设计的相关知识。此案例虽小,但能以小衬大,常用的钢结构零件和构件在案例的实现过程中都会用到。作者专门为《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》录制了大量的高品质教学视频,以帮助读者更加高效地学习。读者可以按照《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》前言中的说明下载这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直使用手机扫描二维码在线观看这些教学视频。 《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》共10章:首先介绍绘图前的准备工作,以及基础部分的绘制、主体构件的绘制、柱间支撑、屋面连、屋面装饰等相关知识;然后介绍模型建完之后的相关处理,如碰撞检查、导Revit、统计工程量、创建报告、输出图纸等知识。《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》内容通俗易懂,讲解由浅深,完全按照专业设计、工程算量和现场装配施工的高要求介绍整个操作过程,可以让读者更加深刻地理解所学知识,从而更好地行绘图操作。 《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》内容翔实,案例典型,讲解细腻,特别适合结构设计、建筑设计、钢结构设计等相关从业人员阅读,也可供房地产发、建筑施工、工程造价和BIM咨询等相关从业人员阅读,还可作为相关院校及培训学校的教材。
R数据可视化手册(第2版)
¥73.90
本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。 本书由浅深,脉络分明,适合数据分析、数据处理和数据可视化的初学者;此外,本书对有一定数据分析、数据处理和数据可视化工作经验的读者,也是一本方便的速查手册。
JavaScript高效图形编程
¥28.80
《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。
Python快乐编程 中学学科创意编程实例
¥44.50
本书是一本有趣的Python门书。全书根据中学生熟悉的美术、数学、体育、物理、化学、语文、英语、生物和音乐这9门学科设计了9个单元,每个单元以课的形式编排,共30课。每课精选一个学科知识热作为案例,贴合学生的认知基础,并通过精巧的案例,让学生对学科知识温故知新,同时也激发学生用编程解决问题的兴趣。学科知识是明线,Python程序设计语言是技术支持的暗线。每课中的案例解读、问题分析和算法描述都图文并茂,方便读者阅读学习。本书知识结构安排合理,第1~3单元是编程的基础知识,第4~9单元的Python知识由浅深,但是内容相互独立,读者可以根据个人兴趣跳跃阅读。 本书适合中学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛的教材,也可作为信息技术教师教授Python语言的参考教材。
趣味数学和Python编程
¥41.30
本书介绍了一些适合初中学生的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示NBA球员的投篮位置和成功率?同班同学中有人生日相同的概率是多大?什么样的屋顶排水*快?等等。书中的问题都经过精心选择和安排,与初中数学教学的度同步,同时又用Python程序去动态化这些数学过程并生成一个个GIF动图,使得数学的学习过程变得好玩了,可以激发学习兴趣。 本书适用于初中阶段计算机教学,数学教师和家长也可以将本书作为Python门参考书,书中展示的生成GIF动图的方法可以用于制作数学课件。
西门子S7-200 SMART PLC编程及应用(视频微课版)
¥68.60
本书系统讲述了西门子200smart的原理、编程及应用,并配有大量案例,深剖析讲解,让读者可以快速门。 本书分为6篇,共35章。主要内容包括PLC的原理和应用、外部器件和模块线、数据区和数据类型、PLC编程等知识,以及11个实用性和综合性较高案例,并详细介绍了昆仑通泰触摸屏和西门子PLC的连和触摸屏的主要应用。 本书适合电气工程专业的大学生、渴望提升和学习PLC编程的人员,以及从业的电工人员阅读。
Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)
¥41.86
Project是目前市场上通用的主流项目管理工具软件,和Microsoft Office办公软件同属于微软公司研发的产品。《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》以图文并茂的组织形式、通俗易懂的文字描述详细介绍了Project的使用方法和操作技巧。 《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖Project项目管理概述、项目文档的创建和管理、项目任务的管理、项目资源的管理、项目成本的管理、项目报表的使用、项目度的跟踪、项目的分析与调整、项目文档的美化以及多项目管理。每章正文中穿插“动手练”操作案例,结尾安排了“实战案例”和“新手答疑”两大知识板块。 《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合实际工作,可操作性强,不仅适合项目管理人员、办公自动化人员以及Project爱好者阅读使用,还适合作为各类高等院校相关专业教材,以及作为社会培训班学员的培训手册和参考资料。
Python计算机视觉和自然语言处理
¥57.54
机器人是人工智能时代的重要产物,为人类的工作和生活提供了非常多的助力。对于智能机器人而言,视觉识别能力和对话能力是非常重要的两个方面,本书就是基于这两个技术展介绍,并通过一系列的编程案例和实践项目,引导读者高效掌握机器人的发技巧。 本书基于Python语言行讲解,结合机器人操作系统(ROS)平台给出了丰富多样的机器人发方案。本书立足于机器人的视觉和语言处理,通过OpenCV、自然语言处理、循环神经网络、卷积神经网络等技术提高机器人的视觉识别能力和对话能力。全书包括多个练习和项目,通过知识和编程实践相结合的方式,快速带领读者掌握实用的机器人发技术。 本书适合机器人或智能软硬件研发领域的工程师阅读,也适合高校人工智能相关专业的师生阅读。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
轻松学编程:中小学C++零基础入门
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
企业数据治理与SAP MDG实现
¥79.90
《企业数据治理与SAP MDG实现》从讲解大数据与企业数据治理之间的重要关系出发,首先阐述数据治理在企业数字化转型过程中的定位与作用。然后通过讲述数据治理框架以及企业数据管理规划等方面的基础内容来阐述数据治理相关内容在企业中推的顶层方向、推行范围与落地方式。通过概念解析、方案实例等方式讲述了主数据管理维度在数据管理中的定位、作用、目标以及某行业中此类项目建设的部分实际内容,如对数据管控方案和相关主数据平台产品(SAP MDG)行了重介绍。着对企业数字化转型中的数字化共享平台,尤其是企业中台(包括业务中台、数据中台)的概念、内容与核心目标等方面行了阐述。*后通过大数据平台规划与大数据应用层面的内容,详细讲述了数字化转型的特和大数据平台规划与建设的手段与实例,让读者从到面了解企业数字化的整个脉络。 《企业数据治理与SAP MDG实现》适合从事企业数据管理咨询的管理人员、技术人员与从事企业信息化、数字化工作的各类工程师等读者阅读。对从事信息化咨询与实施工作,尤其是数据类产品发与规划方面的从业人员也有一定的帮助。
产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
¥49.90
本书从产业互联网发展现状和当前落地过程中遇到的障碍为出发,展示了在线支付在产业互联网平台走向交易和数据时代所处的重要地位,并通过典型产业互联网平台及支付模式的案例解析,引出B2B在线支付的相关概念,在此基础上从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。 本书共7章,内容包括产业互联网与在线支付、产业互联网典型模式与案例解析、B2B支付模式、在线支付系统构建基础、在线支付系统构建方案设计、在线支付实现路径以及B2B平台支付未来发展需求和方向。 本书既可以作为产业互联网领域相关从业人员工作参考用书,也可以作为银行、第三方支付等支付服务商B端支付模式设计发和运营人员的指导手册。

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