GWT揭秘
¥29.00
国内本基于GWT 2.0的经典著作,4大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!《GWT揭秘》内容全面,不仅详细介绍了GWT的主要模块和控件、GWT与JavaScript对象的交互、在GWT中使用XML、发自定义GWT控件、GWT-RPC和Ext GWT等的基础知识,而且还深讲解了GWT与Flex整合、图片缓存、本地化、GWT动画、历史管理、延时/等待/分片执行等高级知识:《GWT揭秘》注重实战,所有知识都配有精心设计的范例,尤为值得一提的是,还以迭代的方式重现了经典的俄罗斯方块游戏和一个完整的报销审批系统的发全过程,既可以以它们为范例行实战演练,又可以将它们直应用到实际发中去。
人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
¥51.07
本书为UiPath的门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPath Orchestrator和机器人企业框架,适合在掌握UiPath Studio的基础发功能后阶学习。
支付方法论
¥59.00
这是一部从产品、运营、业务、技术4个维度全面讲解支付理论与实操的著作。详细阐述了如何通过支付系统建设支付能力,降低支付成本,降低支付风险、提高支付成功率与客户体验,完成支付的收益zui大化。 作者是支付产品专家,深耕支付行业10年,本书是对其在盛大、携程、蚂蚁金服、等企业所积累的丰富经验的总结,得到了卡组织、发卡行、网络转服务商、支付服务商、第三方支付机构、大型商户如Visa、、平安、Credorax、Ingenico等国内外众多支付行业专家的一致好评。 全书共7章,系统阐述了支付架构、支付工具、支付核心、支付支撑服务、支付渠道、支付清结算等核心模块。 第1章介绍了支付业务的构成、支付演历史、支付架构与常见的支付名词,帮助读者通过了解支付逻辑、概念、架构等功能模块,建立对支付的整体认知。 第2章阐述了通道的结构与分类、内卡通道流程和通道确认。 第3章介绍了跨境支付背景与特、展业资质、结汇业务、外卡通道确认。 第4章讲解了路由如何行收益管理以及引导路由和交易路由算法的构成。 第5章总结了重试服务如何提高支付成功率,介绍其设计思想和系统实现方法。 第6章介绍了BIN的含义与产生、BIN服务的多种设计方案和卡号校验算法。 第7章讲解了清分与结算服务职能与模块功能,详细解释与展示了计费服务、账单服务、对账服务、会计服务与结算服务的系统设计。
嵌入式软件系统测试:基于形式化方法的自动化测试解决方案
¥47.00
本书总结了作者多年的嵌式软件系统测试的工程实践经验,基于形式化方法,提出了完整的自动化测试解决方案。全书从嵌式系统的构成、分类和特手,介绍嵌式软件工程及管理方法,讨论嵌式软件系统测试理论及测试环境构建等技术,并结合航电系统嵌式软件测试实例,为实现自动化测试提供有效的解决方案。本书既适合从事军用/民用领域嵌式系统发、验证及维护的专业技术人员阅读,也适合高等院校计算机、软件工程、嵌式系统等专业的学生参考。
Python网络爬虫技术与实战
¥53.00
本书是一本系统、全面地介绍Python网络爬虫的实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,紧密结合演示应用案例,内容覆盖了几乎所有网络爬虫涉及的核心技术。在内容编排上,一步步地剖析算法背后的概念与原理,提供大量简洁的代码实现,助你从零基础始编程实现深度学习算法。 全书按照学习爬虫所涉及的核心技术从易到难,再到应用的顺序分为14章。第1章介绍Python的安装配置和基础语法。 第2章介绍爬虫类型、抓取策略以及网络基础知识。第3章介绍Python常用库。第4章介绍正则表达式的语法、匹配规则。第5章讲解PIL库、Tesseract库和TensorFlow库的语法、类型和识别方法。第6章介绍抓包利器Fiddler。第7章介绍数据存储。第8章介绍Scrapy爬虫框架。第9章介绍多线程爬虫。第10章介绍动态网页爬虫。第11章介绍分布式爬虫。第12章介绍电商网站商品信息爬虫项目。第13章介绍生活娱乐评类信息爬虫。第14章介绍图片信息类爬虫项目。
文心一言从新手到高手(写作+绘画+教育+编程+助手)
¥61.60
"文心一言是百度推出的一款基于大语言模型的生成式AI产品,《文心一言从新手到高手(写作 绘画 教育 编程 助手)》详细介绍了其在不同领域的应用方法,是一本全面、详尽的文心一言使用指南。 《文心一言从新手到高手(写作 绘画 教育 编程 助手)》共8章, 依次讲解了文心一言的基础知识、创意写作、零基础绘画、数据分析、营销文案写作、职场百宝箱、求职招聘、教育教学、学生学习、编程辅助、生活顾问、插件、文心一言App和文心一格等功能和应用技巧。 《文心一言从新手到高手(写作 绘画 教育 编程 助手)》适合对文心一言感兴趣的初学者、爱好者以及希望利用人工智能提高工作、学习效率或生活质量的人群阅读。"
Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通 第2版
¥59.00
本书将Photoshop和Illustrator两款软件相结合,通过精选案例完美诠释精致名片及卡券、唯美艺术插画、艺术化海报、高端版式的封面装帧、灵感创意包装、国际流行VI案例、创意风暴Social广告、4A 级广告案例等经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中所使用的图形绘制及文字表现,分别使用对应的软件行制作,集两款软件之所长,达到完美创作的目的。 本书既适合喜爱设计的初学者及有一定设计基础的平面设计人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
机器学习编程:从编码到深度学习
¥59.00
使用监督学习从头构建一个图像识别应用程序。用线性回归预测未来。深研究梯度下降,这是一种驱动大部分机器学习的基本算法。创建感知器来分类数据。建立神经网络来处理更复杂和复杂的数据集。通过反向传播和批处理来训练和细化这些网络。分层神经网络,消除过度拟合,并添加卷积将您的神经网络转换为一个真正的深度学习系统。
After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
¥71.00
本书精选常用的 200 多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID 标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
¥38.27
本书对华为ICT大赛2023—2024实践赛计算赛道真题行解析,涉及openEuler、openGauss、Kunpeng Application Development等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛2023—2024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、总决赛和全球总决赛的真题,解析时根据各技术细分方向分解真题涉及的考,帮助学生系统掌握考相关知识并提升实践技能。
面向WebAssembly编程:应用开发方法与实践
¥47.00
内容简介 这是一部讲解如何用高级编程语言发WebAssembly应用的著作,由国内WebAssembly领域的先驱者和布道者撰写。 全书一共10章,分为三个部分。 第壹部分 基础篇(第1~3章) 首先介绍了WebAssembly的基础和工具Emscripten的用法,然后详细讲解了使用 C/C++语言和Emscripten发WebAssembly模块的方法。 第二部分 方法篇(第4~8章) 对 Emscripten 运行时、WebAssembly 友好的一般性方法、网络 I/O、并发执行、GUI 及交互等知识展了深的讨论。 第三部分 前沿篇(第9~10章) 详细讲解了WASI以及如何使用 Rust 语言发 WebAssembly模块和 WASI 应用。
MATLAB数值分析与应用
¥71.00
MATLAB是数值分析领域使用广泛的语言之一。本书以实验教程的形式介绍如何使用MATLAB编程实现数值分析计算问题,内容涵盖数值分析的多个方面。 全书包括13章内容(分3个部分)。第1部分(第1章)讲述MATLAB语言程序设计基础。第2部分(第2~11章)系统地介绍符号计算在微积分和复变函数两门大学数学基础课程中的应用,以及线性方程组、非线性方程组与 化方法、矩阵特征值与特征向量、插值与函数逼近、估计方法和数据拟合、积分计算、常微分方程等数值方法,从实用角度考虑,在许多章节都给出一些数值分析的应用范例。第3部分(第12和13章)单独介绍一些综合性较强的数学建模问题。
深入解析Java虚拟机HotSpot
¥47.00
内容介绍 很多JVM的底层技术细节你是否只了解表面? 面对JVM Crash或性能调优方面的问题时你是否会束手无策? 面对上层Java应用发生的偏离预期的行为是否会不知所措? …… 这本书以源码分析为基础,从运行时、垃圾回收器、即时编译器3个维度全面、深解析HotSpot VM的底层实现和工作机制,同时与上层的Java语言和库结合,指导读者解决JVM发、JVM调优和JVM排错方面遇到的各种问题。 广度与深度兼顾:广度上涵盖Graal VM、CDS、Instrumentation、编译重放、非标准字节码、RTM锁、JIT调试工具、EpsilonGC/ShenandoahGC/ZGC、G1字符串去重等重要知识;深度上深解析了C1、C2、G1GC、ObjectMonitor、Mutex、模板解释器等的底层实现。 全书共 11 章,参考 OpenJDK 社区的划分方式来组织内容,分为运行时、即时编译器、垃圾回收器三个部分。 部分(第1~6章) 运行时 首先,从Java生态系统的角度,简单介绍了JDK、JVM、JEP、HotSpot VM、Graal VM,引导读者快速Java虚拟机的世界;然后从源码的角度深解析了HotSpot VM的类可用机制、对象和类、运行时、模板解释器和并发设施。 第二部分(第7~9章) 即时编译器 首先重介绍了即时编译器技术、编译理论、编译器调试方法等编译器的基础知识;然后详细讲解了C1和C2两个即时编译器的实现原理、工作机制和优化方法。 第三部分(第10~11章) 垃圾回收器 首先全面介绍了Epsilon GC、Serial GC、Parallel GC、CMS GC、G1 GC、Shenandoah GC、ZGC等各种垃圾回收器,然后重剖析了G1 GC。
软件测试的艺术(原书第3版)
¥23.00
本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试篇,从软件测试的心理学和经济学手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷发测试等内容。 本书适合软件发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动设备的应用测试 各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论) 可用性测试(随着直面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要) 互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试
区块链安全入门与实战
¥59.00
本书介绍区块安全问题与防御方法,结合具体实战案例,帮助读者迅速上手区块安全测试,增强网络安全意识,掌握在实际发过程中如何安全地发区块相关应用。 本书主要内容共9章: 第1章介绍区块生态系统; 第2章介绍交易平台的安全,包括数字货币交易平台各方面的安全问题; 第3章介绍智能合约的安全,对以太坊智能合约存在的常见安全漏洞行全面、系统的分析; 第4章介绍EOS智能合约的安全问题,分析针对EOS的攻事件以及安全缺陷的修复方式;第5章对数字货币的钱包行分析并揭示其中的安全问题; 第6章介绍公自身的安全,包括共识安全、源码安全、RPC口安全和P2P的网络安全等; 第7章介绍矿机与矿池的安全问题; 第8章介绍区块DeFi安全; 第9章给出区块安全分析案例。 *后的附录列出了数字货币交易平台安全的速查表,方便读者在实践中自查。
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
¥59.00
这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 【全书一共10章】 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的源项目WiLearning介绍了从0到1造高性能视频会议系统的方法。
前端函数式演进
¥47.00
这是一部写给前端工程师的函数式编程实战指南,由阿里本地生活企业订餐前端负责人撰写。 作者结合自己在前端领域的大量工程实践经验,首先从前端发者的角度介绍了函数式编程在前端领域的演,以及前端的函数式编程知识;然后对React和RxJS等流行前端工具的函数式编程功能和思想行了深剖析,既可以帮助读者更好地理解和使用这些工具,又能给予读者技术选型方面的建议。此外,书中提供了平台级别的前端发示例的多种实现,方便读者结合书中的理论行印证和思考。 通过阅读本书,你将: 理解函数式和它的编程实践; 理解函数式对前端工具的影响; 使用代码编写具备函数式风格的业务代码和工具方法; 更好地理解前端领域框架和库产生的动机和原理; 门使用热门工具RxJS和React Hooks; 从更多侧面思考前端的发展和核心诉求; 编写平台型的前端项目。 【本书共9章,可从逻辑上分为3个部分】 *第①部分(第1~3章) 理论基础 首先盘了命令式编程、声明式编程等各种常见的编程范式以及它们在前端领域的表现,然后介绍了前端函数式的基础概念和函数式思维,以及前端的各种常见特征。 *第②部分(第4~7章) 原理分析 首先介绍了经典的函数式模型Monadic,然后基于jQuery等工具梳理了在函数式编程的影响下前端工具形态的演,再后基于热门框架RxJS和React Hooks分析了函数式思想对它们以及整个前端领域的影响。 *第③部分(第8、9章) 总结 首先总结了前端发的核心复杂度和函数式思想的作用,并探讨了前端工程化相关的内容;然后梳理了全书的示例,帮助读者通过代码完成知识的落地。
智能搜索和推荐系统:原理、算法与应用
¥47.00
本书是一部面向初学者的搜索和推荐系统实战宝典。多位资深专家融合自己丰富的工程实践经验,一方面,精准地介绍了搜索和推荐系统的理论基础、工作原理和常见架构;一方面,深地讲解了机器学习、深度学习、自然语言处理等AI技术在搜索和推荐系统中的应用场景、主要算法及其实现、工程实践案例。 全书一共12章,分为 四大部分。 *部分(第 1 ~ 3 章) 搜索和推荐系统基础 首先介绍了概率统计与应用数学的基础知识,然后介绍了搜索和推荐系统的常识,*后介绍了知识图谱的基础理论。 第二部分(第 4 ~ 6 章) 搜索系统原理与架构 首先讲解了搜索系统的架构和原理,帮助读者了解搜索系统的组成、工作原理以及知识图谱在搜索系统中的应用;其次讲解了搜索系统中涉及的基本模型、机器学习以及深度学习算法;*后讲解了评价搜索系统的指标体系。 第三部分(第 7 ~ 9 章) 推荐系统原理与架构 首先讲解了推荐系统的架构和原理;其次讲解了推荐系统中涉及的线性模型、树模型以及深度学习模型;*后讲解了评价推荐系统的指标体系。 第四部分(第 10 ~ 12 章) 实战应用 首先介绍三种常见的搜索引擎工具,包括 Lucene、Solr和Elasticsearch;其次讲解了搜索系统和推荐系统的应用;*后介绍了如何充分结合AI与工程在工业界发挥作用。
编程与类型系统
¥71.00
本书全面介绍类型系统的特性,从基本类型始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改代码。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.00
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走编程的世界,通过的实例操作,让他们触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。 本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。 从第三章始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识,如循环、条件、变量、算法等。 在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(进阶篇)
¥101.00
本书内容衔《FPGA Verilog发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)》,基于通用Intel Cyclone IV系列FPGA发板介绍FPGA工程设计方法和实践,并给出了大量参考实例。全书包括12章,以阶提高内容为主,涉及WM8978音频回环实验、乒乓操作、SDRAM读写控制器的设计与验证、WM8978录音与回放、OV7725摄像头VGA图像显示、快速批量绑定或删除引脚配置、SD卡音乐播放、以太网数据回环实验、基于以太网传输的VGA图片显示、基于OV7725的以太网视频传输、时序分析理论基础,详细介绍每个操作步骤,并附上大量的截图供读者在实际操作时参考。

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