Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
Python编程从入门到精通
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
Java 9 并发编程实战
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
云计算技术与应用
¥16.99
云计算是一种全新的网络应用模式,以互联网为中心,提供快速且安全的云计算服务与数据存储,从而让每个使用互联网的人都可以使用网络上庞大的计算资源与数据。近年来,云计算正在成为信息技术产业发展的战略重。本教材共分为10个项目,包括云计算概述、云计算技术、VMware vSphere体系结构、vCenter Server平台部署、vCenter Server平台应用、vCenter Server平台高级特性、VMware Horizon View桌面的构建、华为虚拟化平台、华为FusionManager和华为FusionAccess。本教材采用项目驱动的编写方式,配有大量的范例,通俗易懂,适合注重实践教学环节的教学方式,具有较强的实用性。本教材适合应用型本科院校、高等职业院校计算机类专业的教学使用,也可供相关技术人员参考。
C语言程序设计实验教程(第2版)
¥26.60
本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高
¥76.86
本书详细地介绍了SolidWorks 2020建模的设计方法。详细讲解了建模中的草图绘制、特征创建、曲面设计、钣金设计、装配体设计、工程图设计和挖掘机设计综合实例等知识。本书突出了实用性以及技巧性,使学习者可以很快地掌握SolidWorks 2020中基础建模方法,同时还可以学习到软件在各行各业中的应用。
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
¥55.30
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
MATLAB R2020a从入门到精通
¥90.30
本书基于MATLAB R2020a版本编写,书中讲述的内容是使用MATLAB行科学研究、系统仿真、数据分析与处理的知识。全书分为5篇,共20章:基础知识部分包括MATLAB概述、MATLAB基础、数据输输出基础、编程基础和可视化基础;数学基础部分包括数组与矩阵操作、数学函数运算和符号数学计算;数据分析部分包括多项式分析、数值运算、优化和概率统计;拓展知识部分包括句柄图形、GUI编程、Simulink基础、编译器和应用程序口;MATLAB应用部分包括信号处理应用、图像处理应用、小波分析应用和偏微分方程应用等内容。通过全面学习本书,读者可以获得使用MATLAB行数学计算、数据分析及处理的相关技能,并能快速掌握使用MATLAB行工作的基本方法。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,既可以作为大中专院校相关专业以及社会有关培训机构的教材,也适合广大MATLAB读者自学使用。
征服C指针(第2版)
¥34.65
本书以C语言中的重难“指针”为主题,提供了程序员所需的深而完整的指针知识。作者结合多年的编程经验和感悟,从C指针的概念讲起,通过实验一步一步地揭示了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧,还通过独特的方式告诉读者怎样解读C语言那些让人“纠结”的声明语法,以及如何绕过C指针的陷阱等。第2版基于64位操作系统对内容行了大幅修订,新增了对ISO-C99、C11标准下相关内容的介绍等。 本书非常适合C语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
ABAQUS2020有限元分析从入门到精通
¥76.30
本书内容从实际应用出发,系统地介绍了ABAQUS 2020的使用,包括ABAQUS线性静力分析、触分析、材料非线性分析、热应力分析、多体分析、频率提取分析、模态动态分析、显示动力学分析、用户子程序分析和后处理技巧等内容。本书侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题的解决,针对每个知识行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深地掌握ABAQUS的相应功能。每个实例都以图文并茂的形式详细介绍ABAQUS/CAE的操作流程,并对INP文件行细致的解释。此外,书中还讨论了用户常犯的错误和经常遇到的疑难问题,以及常见的错误信息和警告信息,并给出了相应的解决方法。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,非常适合ABAQUS初级和中级用户使用,也可作为大中专院校以及社会相关培训机构的教学用书。
软件自动化测试实战:基于开源测试工具
¥90.54
《软件自动化测试实战:基于源测试工具》旨在讲述测试框架、口测试、Web自动化测试及移动端自动化测试。本书共8章,主要内容包括为什么要实施自动化测试,Python发环境的搭建,Python基础知识,基于Python的单元测试框架UnitTest及其应用案例,HttpRunner测试框架及其应用案例,HttpRunnerManager测试平台的搭建过程,JMeter和Postman在口测试中的应用,Docker基础与操作实战,Selenium自动化测试框架及其应用案例,Appium自动化测试框架及其应用案例等。 《软件自动化测试实战:基于源测试工具》适合测试人员和发人员阅读,也可供高等院校计算机相关专业的师生阅读。
Hadoop 3大数据技术快速入门
¥41.30
本书基于Hadoop 3.3.0,覆盖Hadoop、HBase、Hive的核心概念、实践应用、程序发等方面的内容,帮你快速解决大数据是什么和怎么用的问题,书中还利用Docker来部署Hadoop分布式集群,让你同时学会4种流行的技术。 本书共9章,主要内容包括Hadoop概述、HDFS原理详解、Yarn原理详解、Hadoop系统配置、高可用Hadoop配置、HDFS编程、MapReduce编程、Hive实战、HBase实战。 本书从案例手、通俗易懂,能使读者在短时间内迅速掌握Hadoop大数据技术。本书既适合Hadoop大数据初学者、大数据应用发人员、大数据处理人员使用,也适合高等院校和培训机构大数据相关专业的师生教学参考。
Java并发编程深度解析与实战
¥82.60
本书涵盖Java并发编程体系的核心库和核心类使用及原理分析,具体包括线程、synchronized、volatile、J.U.C中的重锁和读写锁、并发中的条件等待机制、J.U.C并发工具集、深度探索并发编程不得不知的工具、阻塞队列、并发安全集合、线程池、异步编程特性等。书中针对每一个技术,纵向分析相关的所有内容,并且对相关知识行了非常详细的说明,同时站在架构实践的角度来看待并发,通过大量实战案例让读者理解各类技术在实际应用中的使用方法。 作者花了4年时间投了大量精力对并发编程领域做了深的研究,将自己13年Java发及架构经验融了书中,对于各位读者来说,这应该是一本非常值得阅读的图书。
零基础学C++程序设计
¥62.86
暂无
零基础学Java程序设计
¥62.86
暂无
从零开始:Qt可视化程序设计基础教程
¥45.90
本书主要介绍C 的基础知识和Qt编程的相关知识,帮助读者尽快掌握Qt编程的相关技术。 本书第1~4章主要介绍C 基础语法、类和对象、继承与派生、虚函数与多态等Qt编程常用的C 内容,让读者快速掌握Qt编程的基础知识。第5~9章主要介绍Qt编程的相关内容,帮助读者快速门,并通过多个实例让读者一步掌握Qt编程的相关应用。 本书不仅适合相关专业的学生参考使用,也适合对Qt编程感兴趣的读者阅读。
MATLAB计算机视觉经典应用
¥59.50
本书是以MATLAB R2020a为平台编写的,概括地介绍了计算机视觉在各领域中的应用。每章均先对相关概念行介绍,然后通过实例巩固概念,做到理论与实践相结合,使读者可以举一反三,领略计算机视觉在各领域中的广泛应用。 全书共9章,第1章简单介绍了MATLAB R2020a软件;第2章引出了计算机视觉的相关概念;第3~9章分别介绍了计算机视觉在图像处理、形态学、字符识别、拼、目标匹配、遥感、人脸识别中的应用。
MATLAB数值分析与应用
¥71.40
MATLAB是数值分析领域使用*广泛的语言之一。本书以实例教学的形式介绍如何使用MATLAB编程实现数值分析计算,内容涵盖数值分析多方面的应用。 全书主要内容分3个部分,共13章。第1部分(第1章)讲述MATLAB基础。第2部分(第2~11章)介绍的内容包括符号计算在微积分和复变函数这两门大学数学基础课程中的应用,以及线性方程组、非线性方程组与*优化方法、矩阵特征值与特征向量、插值与函数逼近、估计方法和数据拟合、积分计算、常微分方程等数值方法;从实用角度考虑,许多章节都会给出数值分析的应用范例。第3部分(第12和13章)介绍一些综合性较强的数学建模问题。本书*后还提供了3个附录,以拓宽读者的视野。 本书着重强调数值分析的基本原理与编程思想,并强调计算可视化,尽可能从多角度给出计算结果的图形表述,既适合作为大学理工科本科生或研究生学习数值分析的参考书或实验课教材,也可作为编程爱好者及工程技术人员的参考工具书。
Hyperledger Fabric菜鸟进阶攻略
¥44.85
本书从架构,核心部件,到实际发,涉及多个维度,共11章。第1章,Hyperledger Fabric的认识与环境搭建。第2章,深浅出Fabric架构设计。第3章,化繁为简自行搭建你的Fabric网络。第4章,全方位认识码:码作用及对码行管理与测试。第5章,码发与实践。第6章,深MSP成员管理与Fabric CA服务实现。第7章,白话Fabric共识机制。第8章,Fabric中数据分发机制的实现。第9章,Fabric分布式账本数据存储。第10-13章,Web应用环境搭建、架构以及基于区块技术的学历信息征信系统实现。
Android全埋点解决方案
¥57.85
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,发和维护着知名的商用源 Android & iOS 数据埋SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋数据采集,为市场解全埋的神秘面纱。 8种Android全埋解决方案包括: AppClick 全埋方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋方案4:透明层 AppClick 全埋方案5:AspectJ AppClick 全埋方案6:ASM AppClick 全埋方案7:Javassist AppClick 全埋方案8:AST
Scratch真好玩:教小孩学编程
促销价:¥9.99|¥59.00
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。

购物车
个人中心

