CSS3艺术 网页设计案例实战
¥43.50
本书以 CSS3 版本为平台,使用大量生动、美观的实例,系统地剖析了 CSS 与视觉效果相关的重要语法。全书分为13章,第1章回顾基础知识,第2章~第10章介绍了 CSS3 的伪元素,边框,背景, 阴影,剪切、滤镜和色彩混合,变量与计数器,变换、缓动、动画等在视觉展现方面的内容,第 11 章~第13 章探讨了 CSS3 在造型创意、动画创意和文字特效创意方面的设计思路。
3ds Max 2018超级学习手册
¥48.99
本书面向零基础读者,通过案例组织知识,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书行学习。本书适合3ds Max 2018 的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。
安防&物联网——物联网智能安防系统实现方案
¥15.80
本书是“安防新技术及系统系列精品丛书”之二,作者从物联网与智能安防技术的融合手,在全面详尽地论述物联网技术的各个方面后,创新地介绍银行等典型单位以及一个智能城市全方位立体化的物联网智能安防系统实现方案;并且创新地提出物联网智能安防监控技术及其系统中的智能摄像机有多少个智能功能就有多少个智能传感器的新概念。本书具体内容分为11章:安防&物联网概述,物联网的感知层技术,物联网的信息汇聚层技术,物联网的传输层技术,物联网的运营层技术,物联网的应用层技术,物联网的支撑技术及无标签识别技术,物联网的软件及中间件技术,物联网的信息安全技术,银行等典型单位的物联网智能安防系统实现方案,智能城市物联网全方位立体智能安防大系统实现方案。
Photoshop CC 2015课堂实录
¥40.60
《Photoshop CC 2015课堂实录》全面系统地介绍了Photoshop CC 2015 软件功能与使用技巧。全书共分为12 章,包括图像基本知识、 Photoshop CC 2015 工作界面、文档操作、图层、选区、蒙版、通道、修图、调色、照片处理、抠图、滤镜、插件、图 层样式、特效、文字、矢量工具、动画、视频和3D 等。每一章都提供了课堂练习,实例类型丰富,可操作性强,涵盖 了插画、包装、海报、平面广告、UI、特效、特效字、VI、动漫和动画等设计项目。 《Photoshop CC 2015课堂实录》适合作为高等院校相关专业及社会培训班的教材,也可以作为从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计人员的学习资料。
中文版CorelDRAW X8基础培训教程
¥21.50
《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X8自学人士的参考用书。
Photoshop CS6图像处理入门、进阶与提高
¥12.45
《Photoshop CS6图像处理门、阶与提高》从图像处理的实际应用出发,由浅深地介绍了Photoshop CS6的使用方法及图形图像处理的一些常用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握PhotoshopCS6在图像处理、平面设计、室内外设计和网页制作等领域的大量应用技能。 《Photoshop CS6图像处理门、阶与提高》涵盖Photoshop CS6的基础知识、基本使用和综合运用,巧妙地通过门、阶和提高3个模块化内容,帮助读者快速学习PhotoshopCS6的众多应用知识和实用技巧,并熟悉如何运用平面绘图软件行各类平面设计。 《Photoshop CS6图像处理门、阶与提高》内容实用,创意设计效果精美,图文并茂,不但适合各版本Photoshop图像处理的初学者学习,同样适合作为承担国家技能型紧缺人才培养培训工程的高等职业院校和示范性软件职业技术学院的教材,也可作为高等院校、大专院校、成人教育等相关专业的教材或参考书。
网站运维技术与实践
¥17.99
网站运维工作,一向以内容繁杂、覆盖面广著称。《网站运维技术与实践》选取日常工作涉及的监测调优、日志分析、集群规划、自动化部署、存储和数据库等方面,力图深阐述各项工作的技术要及协议原理,并介绍相关源产品的实践经验。在技术之外,作者也分享了一些关于高效工作及个人成长方面的心得。 《网站运维技术与实践》适合Linux系统管理员、中大型网站运维工程师及技术负责人、DevOps爱好者阅读。同时也适于刚踏上或有兴趣踏上运维岗位的年轻朋友,了解运维职业的工作和发展。
多媒体制作
¥12.80
本书深浅出地讲解多媒体制作的流程及每个环节的操作要,是一本专门针对需要独立完成多媒体作品制作的人群而编写的,完全根据“如何独立完成多媒体作品的制作”展。用不同的章节分别完成静态图像的采集与加工、音频的采集与加工、视频的采集与加工、动态图像(动画)的制作和各种媒体的集成。全书主要涉及Adobe公司的5种软件,分别是Photoshop、Audition、Premiere、Flash、Authorware,在不同的章节分别由浅深、循序渐地行应用讲解,重突出,易学易用。
中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
¥23.90
Adobe Illustrator作为著名的矢量图形软件,凭借其强大的功能和良好的用户界面受到广大用户的青睐。本书针对目前流行的Illustrator CC软件,讲解Illustrator 各个工具和功能的使用方法:首先详细介绍Illustrator 基础知识,介绍图形的绘制与编辑、图形的描边与上色、复杂图形的绘制、图形高级编辑等操作;然后再逐步深,探讨图层与蒙版、文字与图表、图形外观效果和切片、任务自动化与印在图像处理中的应用;*后将Illustrator 操作与图像处理相结合,通过包装设计、平面设计、招贴与手绘设计3个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了设置“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目,在需要扩展、详解的知识及操作步骤旁均附有相应的视频,读者通过用手机或平板电脑扫描对应二维码,即可观看该知识的详解及操作步骤的视频演示。 本书不仅可作为各院校艺术设计相关专业的教材,还可供从事平面设计、插画、包装设计及影视广告等工作的人员学习和参考。
无线局域网应用技术(场景项目式)
¥24.90
本书围绕网络工程师岗位对无线网络地勘、工勘、设备安装与调试、管理与优化的业务要求,通过引行业标准和职业岗位标准,以AC、AP、交换机、认证服务器等设备为载体,引企业应用需求将无线网络在连锁酒店、学校、会展中心等典型应用场景下的业务实施过程融到本书的各项目中。
物联网智能终端设计及工程实例
¥32.99
本书结合作者丰富的电子产品研发经验和多年来讲授单片机和电子技术的教学心得,在内容选取上,以目前物联网中广泛应用的融合ZigBee技术的SOC单片机CC2530为核心,结合电子技术、电子设备装调技术、C语言程序设计技术,软件和硬件结合,培养电子信息类相关产业亟需的智能终端设备生产调试、安装检修和发设计的创新型技能人才。全书内容全面:从元器件识别检测、焊调试技术到软件发设计,从单片机技术、电子应用技术到C语言发技术、物联网智能终端发与应用全覆盖;采用实例引导:详尽展示智能控制的完整解决方案,为电子发烧友DIY设计提供软、硬件基础。本书可作为各类职业院校、应用型本科院校、培训机构的物联网专业、单片机应用课程教材,也可作为相关技术人员、电子发烧友的参考用书。
Photoshop CC网店美工全能一本通(视频指导版)——商品拍摄+店铺装修+视觉设计
¥31.50
本书共9章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
新媒体视觉设计
¥22.50
本书从新媒体视觉设计理论知识与准备工作讲起,全方位、多角度讲解了视觉设计的原则与要素,*后还清晰了新媒体视觉设计师的职业生涯规划。全书主要内容包括: 4大设计准备工作:明确用户需求、分析竞争对手、确定设计风格、完成设计草案 9大设计风格:现实主义、极简主义、印象主义、波谱艺术、孟菲斯艺术、故障艺术 、插画风格、赛博朋克风格、蒸汽波艺术 4大视觉设计原则:统一、秩序、对比、平衡 3大视觉设计要素:文字、图片、色彩 4大动态交互设计:基于触觉、基于视觉、基于听觉、基于嗅觉
区块链浪潮:连接技术与应用
¥34.90
《区块浪潮:连技术与应用》编写的主要目的是向读者揭示区块技术目前“在技术上可以做到哪些事情”“哪些行业适合应用区块技术”“区块技术未来将走向何方”。《区块浪潮:连技术与应用》分为区块技术篇、应用场景篇、现状与展望篇三部分,前两篇为本书核心。首先介绍技术展,再就各行业行具体分析。本书以区块的基础技术行介绍,再以细分、专业的技术行讲解。《区块浪潮:连技术与应用》并未停留在浅显的技术说明上,而是通过讲解技术的原理,就技术的难、未来发展方向等给出独立见解。《区块浪潮:连技术与应用》是哈希研究院多位研究者在区块行业实践、探索、深度思考的总结和提炼。本书面向的读者主要是已具有区块技术基础知识,希望一步了解技术发展脉络的业内人员,以及对区块感兴趣、希望探索区块技术在实际项目落脚的从业者。
中文版Photoshop CC基础培训教程(移动学习版)
¥23.90
Photoshop是用户需求量大且深受个人和企业青睐的图像处理软件之一,广泛应用于不同的行业和领域。本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、印输出图像行介绍;*后将Photoshop操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计3个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。 本书不仅可作为各类院校图像处理相关专业的教材,还可供相关行业的工作人员学习和参考。
零基础学Photoshop+Illustrator平面设计(全视频教学版)
¥24.99
本书主要包括快速了解Photoshop和Illustrator、平面设计基础知识、名片设计、精美海报设计、艺术POP设计、DM广告设计、UI图标及界面设计、封面装帧设计及商业包装设计几大部分,技法全面,案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握设计思路,同时学习软件使用技巧,了解不同设计的制作流程,充分体验软件学习和设计思路的乐趣,真正做到学以致用。 随书提供丰富资源,包含本书实例的素材文件、案例文件和在线视频,读者在学习的过程中可以随时行调用,并配合视频行学习。 本书适合想要从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等相关工作的人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
Photoshop CC2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
Animate CC 2018中文版入门与提高
¥32.99
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
After Effects基础与实战教程
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。

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