云计算:从基础架构到最佳实践
¥14.40
《云计算:从基础架构到*实践》定位于企业级私有云数据中心的规划、实施与运维服务体系建设,并配合实践用例系统地介绍国内外云计算进展和数据中心向云计算的演变趋势,以及实现云计算特征的关键技术。本书分为4篇,第1篇系统介绍云计算背景、原理、数据中心发展趋势、主流架构等;第2篇介绍服务器虚拟化技术;第3篇介绍云计算架构,重点内容有私有云资源平台架构、服务交付架构、运维流程架构、IaaS*实践等;第4篇介绍Hadoop平台,主要内容有分布式文件系统(HDFS)、分布式计算框架(MapReduce)、分布式非关系型数据库(HBase)3个平台的搭建、部署、原理、使用、编程等。 《云计算:从基础架构到*实践》既注重原理与架构的讲解,又注重实践操作,力求使读者能够理论联系实际。本书采用的均是当前业界主流的技术与产品,既有商用平台,也有开源平台,并围绕这些平台提供了丰富的应用示例,这些例子均来自于云数据中心一线架构与运维,具有较高的实用价值。作者基于多年的技术积累和经验编写本节,相信能帮助读者快速获得相关知识。 本书非常适合从事传统IT模式云计算、虚拟化、Hadoop工作的初中级运维工作者,从事云计算技术研究的企事业单位开发人员学习和参考,同时也适合高校计算机相关专业的专科、本科和研究生学习使用。
交换机·路由器·防火墙(第3版)
¥15.09
本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
网络故障分析:路由篇(下册)
¥25.60
本书阐述了计算机网络中与路由相关的故障诊断方法,并通过案例讲解了如何应用理论知识分析网络故障的产生原因,重点在于分析过程,旨在为读者提供一种易于理解和掌握的网络故障分析方法,以达到有效排除网络故障的目的。 全书共6章,分上、下两册出版。上册内容包括:网络基础和故障排除方法、直连路由和静态路由的故障分析、RIP协议的故障分析。下册内容包括:EIGRP协议的故障分析、OSPF协议的故障分析、路由安全技术。本书为下册。
光传送网:前沿技术与应用
¥16.86
本书是一本有关光传送网前沿技术的技术专著,内容涉及光传送网的应用场景、平面架构、关键技术、协议机制等。全书共6章,第1章为概论;第2章介绍100Gb/s波分复用(WDM)技术;第3章介绍400Gb/s光传送网技术;第4章阐述光传送网智能控制技术;第5章结合PTN和IP RAN讨论分组技术引入光传送网后的多业务传送特性;第6章讲述未来极具发展前景的光与IP资源协同和数据中心网络技术。
新手学Photoshop CC平面广告设计:实例版
¥17.45
本书将Photoshop CC的精要知识与商业广告案例完美结合,书中每个章节里面都详细分析了各类商业广告设计的技术要领。同时,作者将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能扩展设计视野与思维。
云上贵州 贵州省大数据发展:探索与实践
¥15.43
本书系统阐释了“云上贵州”的发展由来、基础条件、目标愿景、总体布局和路径措施,总结探讨了依托“云上贵州”系统平台,贵州省推动大数据创新应用和产业发展的主要理念、理论思考与实践探求。以大量丰富、生动的案例,分析展现了贵州以大数据提升政府治理能力、服务改善社会民生、推动产业转型升级的基本做法和创新探求。
游戏视频主播手册
¥22.40
本书详实具体的讲解了如何从新手化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
多媒体基本常识
¥2.90
《用多媒体学Oracle 9i》分为三张光盘,主要适用于ORACLE数据库开发和学习的初/中级用户。作为基础教程版本,该多媒体教程从细微之处入手,充分考虑到入门者的学习困难,通过语音,视频形象地讲解了如何使用Oracle9i,同时又在轻松活泼的视频讲解氛围中穿插了理论知识,全面强化了入门者的学习能力,是一套不可多得的教材。同时,本套光盘还是教育培训机构教育指导的非常法宝。
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
¥26.10
本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
Wireshark网络分析的艺术
¥18.00
Wireshark是当前流行的网络包分析工具。它上手简单,无需培训就可门。很多棘手的网络问题遇到Wireshark都能迎刃而解。 《Wireshark网络分析的艺术》挑选的网络包来自真实场景,经典且地气。讲解时采用了生活化的语言,力求通俗易懂,以使读者在轻松阅读的过程中,既可以学到实用的网络知识,又能形成解决问题的思路。 与大多网络图书的课堂式体验不同,阅读《Wireshark网络分析的艺术》的感觉更像在听技术圈的朋友分享经验,除了知识,还有心情和想法。本书的覆盖范围从日常使用的手机App,到企业级的数据中心;从对付运营商的网络劫持,到发自己的分析工具,不一而足。无论你是系统管理员、实施工程师、技术支持、网管、培训教师,还是发和测试人员,都适合阅读本书。
华为HCNA认证详解与学习指南
¥21.99
本书是通过华为网络技术职业认证HCNA(HCDA)-HNTD(考试代码为H12-211-CHS)的权威学习指南,旨在帮助广大读者全面掌握考试内容,顺利通过考试(大家无须讨论证书的重要性,因为它实在是太重要)。本书共18章,内容涉及但不限于网络基础、华为网络操作系统VRP操作、二层网络技术及其实现、三层网络技术及其实现、OSPF协议及其实现、广域网技术及其实现、NAT技术及其实现、IPv6网络及其实现等。网络技术是一门复杂的应用科学,为了使得广大工程师可以更加实际地应用和操作,每章都配备了小结用于简明扼要地说明重,多个章节配备了案例分析练习题,使读者可以迅速和准确地通过华为HCNA认证的考试。本书不仅适合所有华为HCNA应试人员,同时也可以供需要全面了解IPv4、IPv6的网络管理人员以及网络工程发人员参考。相信书中对协议细节的讲解和对网络实例的探讨会让读者获益匪浅。
超简单!3分钟打造人气短视频
¥51.50
本书为各位读者介绍了短视频的拍摄、创作、后期处理等方法,并以“基础知识 练习实训”的形式详细讲解了一些常用视频编辑软件的应用技巧。全书共9章内容,分为基础门篇、拍摄技巧篇、后期处理篇、实战训练篇这4个篇章,循序渐地介绍了短视频的门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还贴心地为读者安排了两章实战案例,深剖析了PC端和移动端视频编辑软件,在制作转场特效视频、视觉特效视频、视频调色、制作文字效果等方面的应用,使读者在系统学习到短视频剪辑与制作的基本操作和概念后,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。 本书可供短视频剪辑制作的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员阅读参考,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
读懂新基建:数字技术带来全民机遇
¥82.60
本书围绕消费互联网、产业互联网时代的数字经济和共享经济大趋势,从数字化转型的方法论、目的与目标、技术体系、技术厂商、先行案例等角度,给出了既有深度又有广度的介绍与阐述,为传统企业和政府机构的数字化转型提供了切实可行的路径与路线,为希望参与数字经济和共享经济的每个人和每个组织提供了一个完整的知识参考体系。
设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
¥62.86
暂无
深度强化学习算法与实践:基于PyTorch的实现
¥75.60
本书从强化学习的基础知识出发,结合PyTorch深度学习框架,介绍深度强化学习算法各种模型的相关算法原理和基于PyTorch的代码实现。作为一本介绍深度强化学习知识的相关图书,本书介绍了常用的强化学习环境,基于价值网络的强化学习算法和基于策略梯度的强化学习算法,以及一些常用的比较流行的深度强化学习算法(如蒙特卡洛树搜索)等。另外,还介绍了深度强化学习算法在实际问题中的一些应用。
DevOps实施手册 在多级IT企业中使用DevOps
¥39.00
《DevOps实施手册-在多级IT企业中使用DevOps》展示了如何:理解DevOps的要素与能力应对多级IT环境的挑战识别出可以与DevOps相互匹配的大型企业的商业目标在大型企业的IT环境中实施DevOps在低成本、低风险的前提下实现高价值的创新与优化通过更高效的产品发布超越业务目标在从大型机、移动设备、容器、微服务到云计算的多重技术栈中应用DevOps
3ds Max 2020从新手到高手
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
Flash CS6动画制作
¥6.00
随着我国职业教育改革的不断深与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅深、循序渐的教学原则,根据职业院校学生的特与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
¥33.70
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特,按照基础、阶和高手的方式行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
网络布线与小型局域网搭建(第3版)
¥12.80
本书是计算机网络及相关专业的专业课教材,旨在帮助学生在学习计算机网络基本理论和基础知识的前提下,掌握基本的网络工程技术与施工技术。 本书共分为7个项目,比较详细地介绍网络布线与小型局域网搭建方面的知识,分别为认识网络工作、认识网络工程布线材料、布线系统的设计、布线系统施工、交换机与路由器的基本配置、组建局域网和测试与验收网络工程。主要围绕计算机网络搭建技术与施工技术展介绍,每个项目提供了思考与练习,供学生拓展知识使用。
游戏数据分析实战
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。

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