游戏视频主播手册
¥22.40
本书详实具体的讲解了如何从新手化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
华为HCNA认证详解与学习指南
¥21.99
本书是通过华为网络技术职业认证HCNA(HCDA)-HNTD(考试代码为H12-211-CHS)的权威学习指南,旨在帮助广大读者全面掌握考试内容,顺利通过考试(大家无须讨论证书的重要性,因为它实在是太重要)。本书共18章,内容涉及但不限于网络基础、华为网络操作系统VRP操作、二层网络技术及其实现、三层网络技术及其实现、OSPF协议及其实现、广域网技术及其实现、NAT技术及其实现、IPv6网络及其实现等。网络技术是一门复杂的应用科学,为了使得广大工程师可以更加实际地应用和操作,每章都配备了小结用于简明扼要地说明重,多个章节配备了案例分析练习题,使读者可以迅速和准确地通过华为HCNA认证的考试。本书不仅适合所有华为HCNA应试人员,同时也可以供需要全面了解IPv4、IPv6的网络管理人员以及网络工程发人员参考。相信书中对协议细节的讲解和对网络实例的探讨会让读者获益匪浅。
一本书读懂TCP IP
¥12.99
《一本书读懂TCP/IP》是一本介绍互联网核心协议TCP/IP知识的科普性读物,内容不仅包括TCP/IP的起源、组成、规则、应用、路由协议、常用命令、主流技术,还涵盖物联网、云计算、大数据等热技术。采用大量漫画,图文并茂,语言风趣,结合现实,将复杂的原理、技术通俗化,行文风格活泼,让读者易于理解和受。适合从事企业信息化建设和应用的技术人员、从事多媒体通信技术、信息处理技术、通信工程技术、计算机应用技术领域的初级科研和工程技术人员阅读,也可以供中高等院校相关专业师生参考。
Wireshark网络分析的艺术
¥18.00
Wireshark是当前流行的网络包分析工具。它上手简单,无需培训就可门。很多棘手的网络问题遇到Wireshark都能迎刃而解。 《Wireshark网络分析的艺术》挑选的网络包来自真实场景,经典且地气。讲解时采用了生活化的语言,力求通俗易懂,以使读者在轻松阅读的过程中,既可以学到实用的网络知识,又能形成解决问题的思路。 与大多网络图书的课堂式体验不同,阅读《Wireshark网络分析的艺术》的感觉更像在听技术圈的朋友分享经验,除了知识,还有心情和想法。本书的覆盖范围从日常使用的手机App,到企业级的数据中心;从对付运营商的网络劫持,到发自己的分析工具,不一而足。无论你是系统管理员、实施工程师、技术支持、网管、培训教师,还是发和测试人员,都适合阅读本书。
云上贵州 贵州省大数据发展:探索与实践
¥15.43
本书系统阐释了“云上贵州”的发展由来、基础条件、目标愿景、总体布局和路径措施,总结探讨了依托“云上贵州”系统平台,贵州省推动大数据创新应用和产业发展的主要理念、理论思考与实践探求。以大量丰富、生动的案例,分析展现了贵州以大数据提升政府治理能力、服务改善社会民生、推动产业转型升级的基本做法和创新探求。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意**
¥31.99
如何从新手成长为Photoshop高手,快速制作出生活和职场中常见的图像特效,就是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》收录了生活和工作场景中常用的Photoshop创意特效技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够展示Photoshop软件的强大功能。掌握了这些技能,你的视觉表达能力将显著提升,你可以设计有视觉冲力的海报,把生活照变成唯美大片,将天马行空的想象变成“现实”。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
基于免疫计算的机器学习方法及应用
¥11.80
大数据时代的机器学习和数据挖掘技术的作用日渐重要,受到了广泛的关注。本书立足于工程应用,将免疫智能计算方法引机器学习领域,致力于研究基于生物免疫原理的机器学习软计算方法,以免疫计算智能的基本原理为线索,对其研究状况加以系统性的论述,从理论、算法构建及工程应用等方面对免疫机器学习行介绍和分析。针对关联规则挖掘、数据分类、数据聚类、属性约简等机器学习及生物信息大数据挖掘等具体问题,提出一系列新方法,并结合深度学习和张量计算探讨了机器学习软计算方法的*发展动态和方向。
深度强化学习算法与实践:基于PyTorch的实现
¥75.60
本书从强化学习的基础知识出发,结合PyTorch深度学习框架,介绍深度强化学习算法各种模型的相关算法原理和基于PyTorch的代码实现。作为一本介绍深度强化学习知识的相关图书,本书介绍了常用的强化学习环境,基于价值网络的强化学习算法和基于策略梯度的强化学习算法,以及一些常用的比较流行的深度强化学习算法(如蒙特卡洛树搜索)等。另外,还介绍了深度强化学习算法在实际问题中的一些应用。
3ds Max 2020从新手到高手
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
DevOps实施手册 在多级IT企业中使用DevOps
¥39.00
《DevOps实施手册-在多级IT企业中使用DevOps》展示了如何:理解DevOps的要素与能力应对多级IT环境的挑战识别出可以与DevOps相互匹配的大型企业的商业目标在大型企业的IT环境中实施DevOps在低成本、低风险的前提下实现高价值的创新与优化通过更高效的产品发布超越业务目标在从大型机、移动设备、容器、微服务到云计算的多重技术栈中应用DevOps
开源网络模拟器ns-3——架构与实践
¥39.99
ns-3是国际上一款主流的源网络模拟器。本书深浅出地讲解了ns-3的软件架构和使用方法,希望能够降低ns-3的学习门槛,让读者更加流畅地阅读并理解源代码。《源网络模拟器ns-3——架构与实践》的目标读者为计算机网络专业的本科生、硕士和博士研究生,以及工作中使用ns-3行模拟实验的工程师们。
Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
¥23.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Premiere Pro 2020初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并通过综合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Premiere Pro 2020版本为基础行讲解:第1课讲解什么是剪辑、蒙太奇理论概述、Premiere Pro 2020更新的功能,以及如何获取ACA证书;第2课讲解视频图像原理、影视剪辑的基础名词、镜头语言概述,以及影视剪辑工作的基本流程;第3课讲解Premiere Pro 2020软件的基础设置、项目设置、以及序列设置的应用;第4课讲解素材整理、素材的导,“项目”面板内素材的查看与整理、素材代理的设置,以及输出设置;第5课讲解源窗口的相关知识与应用;第6课讲解时间线与镜头拼的相关知识与应用;第7课讲解如何使用工具箱中的工具精修镜头;第8课讲解字幕及矢量图形的绘制;第9课讲解镜头变速的相关知识与应用;第10课讲解关键帧动画的使用;第11课讲解蒙版与跟踪的相关知识与应用;第12课讲解图层和选区在合成应用中的操作方法;第13课讲解多机位剪辑流程;第14课讲解剪辑中常用的视频效果;第15课讲解视音频无缝转场的应用;第16课讲解音频处理的相关知识与应用;第17课讲解调色的相关知识与应用;第18课讲解Premiere Pro 2020常用的插件及无缝衔Photoshop、After Effects、Audition的相关知识与应用;第19课为综合案例,运用所学过的知识完成旅拍剪辑。每一课的*后都有本课练习题,用以检验读者的学习效果。
Rhino 三维建模实例教程
¥20.30
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐渐加深的实际案例充分展示Rhino 软件在产品设计中的具体的建模理念、方法与操作步骤,让读者能够学以致用。
量化研究体系——以7大模块为核心
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
EDIUS专业级视频、音频制作从入门到精通(实战200例)
¥82.60
《EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通 (实战200例)》是一本EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通宝典。 本书共分6大篇19章,具体内容包括视音频编辑基础知识、EDIUS 9 快速门、认识EDIUS 9 工作界面、调整与管理窗口显示、导与编辑视频素材、精确剪辑视频素材、标记素材与出、制作视频转场效果、制作视频滤镜效果、制作合成运动特效、制作标题字幕效果、制作字幕运动特效、添加与编辑音频素材、制作音频声音特效、输出与刻录视频文件、制作字幕特效—广告宣传、制作延时视频—湘江风光、制作卡视频—儿童相册、制作宣传视频—大美长沙等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的视频与音频特效。 本书内容丰富,循序渐,理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如广电的新闻编辑、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员、录音师、DJ、音乐人、作曲师等,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。另外,本书除了纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及PPT电子教案,读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
Unity & VR游戏美术设计实战
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
Maya 2020 基础教材
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
VMware NSX网络虚拟化入门
¥63.87
本书介绍VMware网络虚拟化产品NSX,包括NSX的体系结构和安装配置、基于NSX的分布式防火墙的配置与使用以及基于NSX负载均衡等内容。本书虚拟化平台采用VMware vSphere 7.0 U1版本,NSX-V采用6.4.8版本,NSX-T采用3.1.0版本。 本书内容比较丰富,操作步骤比较清晰,讲解比较细致,适合读者自学和课堂教学。本书可供虚拟化技术爱好者、虚拟化数据中心管理员和系统集成商参考,也可作为培训机构的教学用书。
超简单!3分钟打造人气短视频
¥51.50
本书为各位读者介绍了短视频的拍摄、创作、后期处理等方法,并以“基础知识 练习实训”的形式详细讲解了一些常用视频编辑软件的应用技巧。全书共9章内容,分为基础门篇、拍摄技巧篇、后期处理篇、实战训练篇这4个篇章,循序渐地介绍了短视频的门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还贴心地为读者安排了两章实战案例,深剖析了PC端和移动端视频编辑软件,在制作转场特效视频、视觉特效视频、视频调色、制作文字效果等方面的应用,使读者在系统学习到短视频剪辑与制作的基本操作和概念后,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。 本书可供短视频剪辑制作的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员阅读参考,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
¥76.80
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读学习,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。
数据通信与计算机网络(第4版)
¥9.95
本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。

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