游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
SOA中国路线图(实施版)
¥15.80
本书首先从当前企业应用软件建设的问题和出路出发,通过从四个维度对SOA 的剖析,阐述了中国企业软件服务化的三个切入点(架构与方法论、SOA 应用、基础设施),以期帮助企业客户更好地理解SOA 带给中国企业应用软件建设的好处和价值。围绕着从应用开始的SOA 实施路线图和向企业客户终提供的SOA 平台解决方案,本书还对相关技术(如SCA、SDO、OSGi、BPM、ESB、SOA Governance 等)出现的背景、业务需求、实施方法、技术标准等内容进行了详细介绍,以便企业客户更容易地运用这些技术实现SOA 的落地。本书适合企业应用软件架构师、实施顾问、工程师,以及其他软件开发和软件项目管理人员阅读。
网络综合布线
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
¥68.68
本书全面系统地从硬件描述语言、MATLAB Simlink模型和C语言三个方面,对Xilinx FPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括: 信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx*的Vivado集成开发环境和Mathworks*的MATLAB R2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量*的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了Xilinx FPGA实现数字信号处理的*方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。 本书可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。
网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.04
吴东伟、王英华编著的《网页设计与网站建设 从新手到高手》结构清晰,案例丰富,详细介绍了利用Dreamweaver CS6、Flash CS6和 Photoshop CS6等为主的网站开发组合软件开发不同类型网站的过程。本书还重点介绍了数据库、ASP等常用网站开发不可缺少的技术。本书是典型的案例实例教材,从行业应用出发,详细介绍了博客、餐饮、健康、企业、教育、旅游、艺术、服饰、房产、娱乐、购物等类型的网站。 本书在编著过程中,结合了大量网页设计人员及设计师的开发经验。本书既适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,又可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,还可以适用于网页设计和网站组建培训班学员等。
深入细节:Photoshop建筑后期表现专业技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥61.58
这是一本讲解用Photoshop CC进行建筑表现设计与制作的案例教程。全书通过大量实际案例,系统地讲解了建筑后期制作中的彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内效果图、建筑效果图、园林景观效果图、夜景效果图和鸟瞰效果图的制作方法和相关技巧。 全书共15章,书中通过对效果图后期处理的基本知识、Photoshop CC的基础知识和基本操作的讲解,使读者对整个行业和Photoshop工具有一个全面地了解;通过讲解Photoshop抠图、颜色调整和图像处理工具对建筑效果图的相关元素进行处理的方法,为后面的综合案例制作打下坚实的基础;彩平图的内容详细介绍了建筑效果图表现中常见的彩色户型图、彩色总平面图的制作方法和技巧;后,通过实际工程案例分别讲解室内效果图、室外建筑效果图、园林效果图的后期处理方法和相关技巧。 本书技术实用,可操作性强,既适合建筑效果图初学者学习,也可作为建筑效果图制作从业人员的参考,还可作为相关院校建筑设计、室内设计、环艺设计及其相关专业的教材。
突破平面Photoshop服装设计技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.58
本书从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 本书配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰素材,以及色谱、外挂滤镜使用手册、Photoshop视频教学67例、Illustrator视频教学40例等学习资料。 本书适合高等院校服装专业的学生,从事服装设计的专业人员以及服装设计爱好者学习使用,亦可作为相关院校和培训机构的教材。
网页设计与网站建设(CS6中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
本书注重网页制作、图像处理和动画制作技巧的运用和实际创作方法,共分为9章,对网页制作基础知识、DreamweaverCS6、PhotoshopCS6、FlashCS6、案例实战进行了由浅及深、循序渐进的讲解;各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,并对软件应用过程中可能出现的问题、难点和重点给予了详细讲解和特别提示;同时以实例的形式带领读者一步步领略各个软件的功能,完成从入门到精通的转变。本书配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。 本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材,也可以作为网页设计的自学参考。
After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥43.50
本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。本书配套的DVD光盘,不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,并且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和实用。 本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
云计算基础与实用技术
¥24.50
云计算是一个新兴的术语,很多技术还处在起步阶段,具体实现的问题目前尚不明了。云计算涉及的范围非常广,技术基础包括并行计算、网格计算、分布式计算等。本书从云计算技术基础的角度出发,系统地对云计算技术知识进行全面介绍,帮助读者理清云计算的思路,激发读者对云计算研究的兴趣,帮助读者入门与提高,促进云计算技术的发展。
Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(无赠送光盘)
¥39.50
VRay是由chaosgroup和asgvis公司开发的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya软件。
Maya动画技术精粹(无赠送光盘)
¥43.99
Maya2012是Autodesk公司推出的一款三维动画制作软件,由于它的易用性和可操作性,使其在同类软件中具有全球广泛的用户群,软件获得多项,有着广泛的应用领域,如计算机游戏制作、影视制作、广告设计、建筑与环境艺术表现、工业仿真、产品设计、虚拟现实等。
第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥39.50
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。CG插画以其表现力强,传播性广等特点影响着时下的书籍、广告、电影、游戏等时尚领域。越来越多的绘画爱好者开始在计算机这个数字平台上创作自己的作业,也有许多插画师将其作为商业创作的平台。
网络化测控系统可信技术及应用
¥14.06
本书主要论述网络化测控系统的可信增强与评价方法,主要内容包括可信增强网络化测控系统的总体构架与可信的形式化建模方法、完整性验证与增强方法、身份认证与访问控制方法、可信评价方法等,并介绍可信增强与可信评价方法在多个典型网络化测控系统中的应用。 本书可作为高等院校测控、物联网、信息安全、计算机等专业的博士生、硕士生和本科生的教科书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
网络组建与管理实用教程
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。

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