非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)
¥30.99
本书是基于网络管理工作的实际需要而编写的,融入了作者10多年工作心得和体会,全面系统地介绍了网络管理的各种知识和技能。 全书共分为4个部分,共14章,提供了65个实验,其中既包括网络的基础知识、服务器架设和管理的相关知识,也包括路由和交换等在网络管理中较难学习和理解的内容。为了便于读者能够融会贯通书中内容,快速解决网络管理实践中遇到的棘手问题,本书结合*的网络技术,为读者呈现了65个较为完整的实验解决方案,这些实验针对目前网络中的焦点问题和热门应用展开,包括各种服务器的架设、IP语音电话、AAA应用、VPN配置、BT流量限制、策略路由、PPPOE计费等,使读者能够真正动手解决问题。 本书适合网络管理和维护人员学习和使用,也可作为高等院校计算机网络相关专业的教程,或社会培训机构相关领域的培训用书。
循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复
¥39.99
《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》从基础知识入手,详细讨论了Oracle数据库的创建、从OEM到Grid Control、Oracle的字符集、用户的创建与管理、表空间和数据文件、自动存储管理(ASM)、临时表空间和临时文件、备份与恢复、备份方案与特例恢复、Oracle的闪回特性、Oracle的数据加载与卸载、从Statspack到ADDM、故障诊断及分析方法等热点问题,并通过大量取自实际工作现场的实例,力图将Oracle知识全面、系统、深入地展现给读者。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关的原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》适用于数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员,也可以作为各大中专院校相关专业的参考用书和相关培训机构的培训教材。
捉虫日记
¥18.50
《捉虫日记》从实践角度介绍安全漏洞,描述了作者在过去几年里怎样发现漏洞、怎样利用漏洞来攻击以及开发商如何修复,旨在为开发人员提醒,为漏洞研究领域的工作人员提供工作思路。 《捉虫日记》适合所有程序员以及安全领域相关工作人员。
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.58
本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、 编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特 效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常 适合。
Html+JavaScript网页制作与开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.32
本书定位于网页制作与开发初中级读者,全面介绍了使用HTML、JavaScript进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。本书不是单纯的讲解语法,而是通过一个个鲜活、典型的实战来达到学以致用的目的,每个语法都有相应的实例,每章后面又配有综合小实例,力求达到理论知识与实践操作完美结合的效果。 本书可作为高校院校相关专业的教材,也可供从事网页设计与制作、网站开发、网站编程的业内人员参考。
网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.46
刘贵国编著的《网页设计与网站建设完全学习手册(附光盘)》定位于网页设计与网站建设初中级读者,以“快速进入网页设计”→“设计精彩的网页图像”→“设计炫动网页动画”→“网页的排版与制作”→“动态网站开发”→“网站的发布与推广”→“网站综合案例”为线索具体展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方方面面的知识。 本书可作为相关院校的网页设计与网站建设教材及参考书,也可以作为自学者的参考资料。
DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册
¥24.99
刘贵国编著的《DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册(附光盘)》系统地讲解了DIV + CSS 样式表的基础理论和实际运用技巧,并通过大量实例对CSS 进行深入浅出的分析,主要包括CSS 的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法以及CSS 滤镜的使用,并着重讲解了如何用CSS+DIV 进行网页布局。本书注重实际操作,使读者在学习CSS 应用技术的同时,掌握CSS+DIV 的精髓。 本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,并注意各个章节与实例之间的呼应与对照,既可作为CSS 初学者的入门教材,也适合中高级用户进一步学习和参考。
零点起飞学ProtelDXP2004原理与PCB设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.99
本书面向Protel DXP 2004 初级读者,全书分为三大篇共12 章,根据原理图和PCB 设计流程分别介绍了Protel DXP 2004 的原理图和PCB 设计的基本操作、编辑环境设置、元器件封装生成、电气规则检查、层次原理图设计、PCB 生成和布局布线、各种报表的生成、信号完整性分析、电路的仿真、FPGA 设计、原理图与PCB 设计综合实例等内容。 本书每一章都划分为两部分,基础部分与进阶部分。基础部分强调基础知识和功能的讲解,逐个讲解各知识点,并设计了相应的小例题,以提高用户的动手操作能力;进阶部分强调案例的讲解,以提高用户对本章知识的综合掌握。同时,作者结合在实际设计中积累的大量实践经验,总结了诸多实际应用中的注意事项。 本书内容翔实、排列紧凑、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,能够使用户快速、全面地掌握Protel DXP 2004 各模块功能的应用。本书适合作为大中专及高职院校的教材用书,也可作为工程技术人员及入门用户的自学教材。
打印机操作大全
¥2.90
原来该激光打印机可以兼容两种打印机描述语言“PCL”和“Post Script”。前者在处理文本或一些常见办公应用软件下的文档时具有优势,而后者在处理PDF文件或在打印大的图形图像文件时具有一定的速度优势。由于我们打印的文件都是图形文件(GIF或JPG),所以只有在打印驱动和打印端口都是PS格式时,打印速度才能发挥到*。
物联网系统设计
¥19.50
本书是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。本书主要介绍物联网设计方面的知识,首先对物联网系统的设计进行概要的描述,给出了物联网体系结构和网络的设计方法,然后就物联网的感知层、网络层和应用层的设计进行了详细的描述,后给出了智能家居和智能医疗这两个典型的物联网系统的设计实例。本书的内容涉及物联网系统集成方法、物联网体系结构及其各层次(感知层、网络层、应用层)的设计原则与方法、典型物联网系统应用案例分析等,能为物联网工程专业的学生和其他感兴趣的读者提供实质性的帮助。
这样用PPT!制作并演示更专业的幻灯片(第2版)
¥29.91
《这样用PPT!——制作并演示更专业的幻灯片(第2版)》内容涵盖了“经验与心得与”、“体会评论与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析分析与讨论”、“归纳与总结”、“帮你解决一些问题”等方面,帮助你真正提高制作PPT的能力,真正掌握所谓的高级应用技能与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,帮助你真正提高PowerPoint的应用能力。图书中不但总结了处理案例的各种技能知识,而且融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案。主要内容包括:PPT基本操作技能、文本的处理技术、学会用图示表达、合理化的图文结合、让PPT数据开始说话、媒体对象的应用、统一幻灯片风格、让幻灯片充满动感、幻灯片放映。
深入理解嵌入式Linux设备驱动程序
¥25.74
本书详细阐述了嵌入式Linux设备驱动程序基本理论及开发方法。详细讲解了嵌入式系统的硬件体系架构,Linux系统的引导原理、启动过程,Linux设备驱动模型及基本理论,具体的硬件设备驱动程序的源码分析。在分析具体设备驱动程序源码的基础上,详细讲解了具体设备驱动程序的设计和移植方法。
Cadence Allegro 16.6实战教程
¥39.63
《CadenceAllegro16.6实战***教程》是编者李文庆根据多年高速PCB设计经验,以Allegr016.6为软件平台,以实用为原则,从OrcadCaptureCIS原理图设计、Allegro基本概念与一般操作、PCBDesigner焊盘设计、快捷操作的设置、封装的制作、PCB设计预处理、约束管理器的设置、布局详解、布线详解、覆铜详解、PCB设计后期处理、光绘文件的输出这些实际工作中必须用到的方面进行详细的讲解,以及分享一些编者在软件使用过程中的设计习惯和技巧。 本书内容重点源于实际工作项目中设计的需要,内容编排上尽可能避免单纯的菜单翻译,侧重于实际项目中设计流程的安排、操作技巧的讲解及操作效率的提高,达到让读者迅速掌握该软件设计平台的目的。本书可作为PCB设计工程师、硬件工程师、项目负责人及其他相关技术工作者的参考书及培训教材,同时也可作为高等院校相关专业的参考教材。
物联网与短距离无线通信技术
¥11.25
董健编写的《物联网与短距离无线通信技术》是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。 《物联网与短距离无线通信技术》主要介绍在物联网应用中常用的短距离无线通信技术,内容包括蓝牙、ZigBee(紫蜂)、无线局域网(WLAN)、IrDA(红外)、RFID(射频识别)、近场通信(NFC)技术、超宽带(UWB)技术、60 GHz无线通信技术、Ad hoc网络(自组网)技术等,在介绍每种短距离无线通信技术时,均采用循序渐进的讲述方式,有助于快速引导读者进入短距离无线通信技术这一生机勃勃的研究领域。 《物联网与短距离无线通信技术》可作为普通高等学校物联网工程专业的教材,也可供从事物联网及其相关专业的人士阅读。
你需要了解的3D打印(套装共2册)
¥33.48
本套装包含:3D打印——改变世界的新机遇新浪潮 3D打印——从平面到立体,共两册
Oracle数据库管理与开发(套装共2册)
¥27.32
《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》、 《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》
CentOS Linux系统运维
¥24.99
《CentOS Linux系统运维》是一本关于Linux系统运维的入门书籍。本书以CentOS Linux作为基础环境并按照从系统安装配置到系统投入使用的整个过程来讲解系统的日常维护。本书以内网为操作系统运行环境,并按照“系统安装→系统安全配置→应用部署→日常维护”的流程来编写。在系统的安装配置上主要涉及系统环境搭建、系统安全配置和日常维护,在应用上主要涉及服务的安装、配置以及日常维护。本书的内容适用基于Red Hat内核2.6.32版本的Linux系统,包括CentOS Linux、Red Hat Enterprise Linux、Oracle Enterprise Linux。 本书适合Linux初学者、爱好者、程序员以及Linux服务器维护人员使用,也适合作为培训机构和大中专院校的教学用书。
Arduino思维大爆炸——物联网创客综合能力实训教程
¥15.99
本书主要围绕物联网创新展开实践,通过Macduino平台学习物联网感知环境、传递数据、改善环境的基本方法。通过学习基本的温度、湿度、光线等环境情况,熟练掌握对环境的感知。通过使用电机、舵机、水泵等执行机构提供的动力组成风扇、窗帘等职能家居设备,实现从感知到控制的过程。通过学习蓝牙模块的使用,了解无线通信的基本原理,实现智能家居设备与手机、计算机等终端的无线互联。终达到举一反三,设计出自己创造的物联网创意作品。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
Spark大数据处理: 原理、算法与实例
¥21.99
本书以时下为流行的Hadoop所存在的缺陷为出发点,深入浅出地介绍了下一代大数据处理核心技术Spark的优势和必要性,并以简洁的指引步骤展示了如何在10分钟内建立一个Spark大数据处理环境。在此基础上,本书以图文并茂和丰富的示例代码讲解的形式系统性地揭示了Spark的运行原理、算子使用、算法设计和优化手段,为读者提供了一个快速由浅入深掌握Spark基础能力和高级技巧的参考书籍。 本书共六章,涉及的主题主要包括大数据处理技术从Hadoop发展到Spark的必然性、快速体验Spark的指引、Spark架构和原理、RDD算子使用方法和示例、Spark算法设计实例、Spark程序优化方法。 本书适合需要使用Spark进行大数据处理的程序员、架构师和产品经理作为技术参考和培训资料,亦可作为高校研究生和本科生教材。
实战需求分析
¥12.68
本书是一本系统讲解软件需求分析及设计的书,面向管理软件,以实战为主。书中包括大量案例以及来自作者工作实践中的经验心得,主要讲述了需求分析的工作步骤、需求分析的工作内容、如何进行需求调研、如何进行系统规划、如何设计软件、如何设计出好软件、快速原型开发模型、需求文档的撰写、如何应对需求变更、如何成为需求分析高手。 本书适合从事需求分析工作的专业人士、希望从事需求分析工作的IT人、希望了解需求分析工作的IT人、计算机相关专业的大学生、管理相关专业的大学生、企事业单位从事管理工作的各级管理者,以及企业信息化管理体系中的关键用户等。
Android3D游戏案例开发大全
¥39.99
《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。 全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,*限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。 《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。

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