万本电子书0元读

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每满100减50 ASP.NET 开发从入门到精通
ASP.NET 开发从入门到精通
张明星
¥33.50
本书由浅深地详细讲解了ASP.NET的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET发技术的重和难;第17~20章分别讲解了4个ASP.NET典型模块的具体实现过程;第21章通过综合实例的实现过程,介绍了ASP.NET技术在综合项目中的发应用。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握ASP.NET发。 本书不但适用于ASP.NET的初学者,也适用于有一定ASP.NET基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满100减50 VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
何坤源
¥60.01
本书针对VMware vSphere 6.0虚拟化在企业环境中部署的实际需求,分为12章,分别介绍了VMware vSphere 6.0虚拟化架构以及软件定义存储VMware Virtual SAN的安装、配置、管理、维护过程。全书以实战为主,理论为辅助。通过搭建真实物理环境,讲解了如何在企业环境中快速部署VMware vSphere 6.0,同时对VMware vSphere 6.0虚拟化实施过程中一些常见的问题的处理给出了指导性意见,并通过大量实例的介绍,迅速提高读者的动手能力和技术水平。本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMware vSphere 6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP 6考试的参考资料。
每满100减50 ANSYS Workbench 16.0超级学习手册(附光盘)
ANSYS Workbench 16.0超级学习手册(附光盘)
黄志新
¥39.27
本书详细介绍了ANSYS公司新版本的有限元分析平台Workbench 16.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。全书共14章,第1章~第4章以各个分析模块为基础,介绍ANSYS Workbench 16.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYS ACP)需要读者单独安装。本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐、深浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
每满100减50 Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
赵振,王顺,于梦竹,李泽,侯法超,刘备,时国森,李照耀,王世军
¥24.00
◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了*实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于*和长连实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基于WebSocket和推送实时交互方式实现的案例。◆第8章在前文的基础上,对*、AJAX和WebSocket相关异步交互技术,及配合使用的轮询、长轮询、长连及推送四种实时交互方式的多种Web交互方案,行测试和深谈论,分析了不同方案的数据传输有效性、数据传输实时性和不同响应方式对服务器性能的影响三种性能指标。
每满100减50 Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
范东来
¥12.49
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书行总结,并对技术发展做了展望。
每满100减50 Spark Cookbook 中文版
Spark Cookbook 中文版
[印度]Rishi Yadav(亚达夫)
¥21.50
Spark是一个基于内存计算的源集群计算系统,它非常小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。 本书内容分为12章,从认识Apache Spark始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。 本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark行大数据处理的人员,它将是一本绝佳的参考教程。
每满100减50 智能路由器开发指南
智能路由器开发指南
张永智 李章明
¥12.49
OpenWrt是在实现路由器功能方面很受欢迎的源软件之一。本书基于OpenWrt,详细介绍了智能路由器的发。 本书共计15章,按照认识路由器的顺序行编写,介绍了智能路由器、发环境及编译分析、OpenWrt包管理系统、OpenWrt配置、软件发、GDB调试、网络基础知识、路由器基础软件模块、常用软件模块、IP路由、DNS与DHCP、iptables防火墙、UCI防火墙、UPnP、网络测试及分析工具等。丰富的理论知识和代码示例可以帮助读者深认识和理解OpenWrt技术,并能够提升发水平和发效率。 本书适合软件架构师、软件发工程师、软件测试工程师以及计算机相关专业的学生阅读。读者通过阅读本书,不仅可以掌握OpenWrt技术,还能一步提升自己的软件发水平。
每满100减50 函数式Swift
函数式Swift
Chris Eidhof(克里斯·安道夫)
¥38.60
Swift 是一门有着合适的语言特性来适配函数式编程方法的优秀语言,对于国内的不少发者来说,Swift 可能是我们次真正有机会去触和使用的一门函数式特性语言。Swift 在语法上更加优雅灵活,语言本身也遵循了函数式的设计模式。本书是一本引领你 Swift 函数式编程世界的优秀读物,它让更多的中国发者有机会触并了解 Swift 语言函数式的一面,是广大程序发者不可多得的工具书。
每满100减50 Unity 5.x 完全自学手册
Unity 5.x 完全自学手册
商宇浩
¥24.75
《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言发基础、Shader发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、Leap Motion技术等内容,并深剖析了塔防类游戏、跑酷类游戏,以及射类游戏的发与制作,内容基本涵盖了Unity 5.x全部的工具和命令。书中每章精心安排了具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对各种实际工作需要。 为了便于读者学习,本书还附赠教学视频,能够帮助读者快速掌握游戏发技术。下载地址:http://www.broadview.com.cn/29730。 本书适用于广大Unity 初学者,以及有志于从事Unity 3D 工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
每满100减50 Web前端开发精品课  HTML与CSS进阶教程
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
莫振杰
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
每满100减50 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
吴亚峰
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
每满100减50 SolidWorks 2017中文版机械设计从入门到精通
SolidWorks 2017中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 赵楠
¥33.50
SolidWorks是专门基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2017中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。
每满100减50 质量全面管控——从项目管理到容灾测试
质量全面管控——从项目管理到容灾测试
葛长芝
¥19.75
本书专门为有志于软件测试的工程师软件测试的大门,笔者结合案例讲解测试实践技术,主要内容有:项目管理、项目需求管理、代码质量控制、自动化部署、软件测试、安全测试与安全管理、自动化测试基础、自动化测试框架、性能测试、性能分析、监控平台与故障排查、灾难恢复与容灾测试等。书中使用了大量的原创图表,提供了基础工具的使用方法和流程。本书图文并茂,通俗易懂,提供的大量实例可以使读者边学习边实践,深理解书中的内容,并将所学到的知识应用于实际项目中,对于初中级软件测试工程师来说是不可多得的工具书。
每满100减50 梦之队的梦魇 使用敏捷实践促进团队生产率
梦之队的梦魇 使用敏捷实践促进团队生产率
[英]董波亚(Portia Tung)
¥39.27
敏捷发是针对传统的瀑布发模式的弊端而产生的一种新的发模式,目标是提高发效率和响应能力。本书就将为你全面呈现一场关于敏捷发的探索历程。全书分两个部分,前部分结合场景式的描述介绍了关于敏捷发的一系列内容,第二部分以附录形式提供了一些补充资料。本书内容风格独特,轻松易读,非常适合对敏捷发感兴趣的读者以及正在从事软件发的相关人员阅读。
每满100减50 Spring MVC学习指南 第2版
Spring MVC学习指南 第2版
[美]Paul Deck
¥39.18
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,其中的MVC是Model-View-Controller的缩写。作为当今业界zui主流的Web发框架,Spring MVC已经成为当前zui热门的发技能,同时也广泛用于桌面发领域。 Spring MVC学习指南(第2版)重在讲述如何通过Spring MVC来发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,Spring MVC学习指南(第2版)还配有丰富的示例以供读者练习和参考。 Spring MVC学习指南(第2版)是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web发者和想要使用Spring MVC发基于Java的Web应用的读者阅读。
每满100减50 Ionic学习手册
Ionic学习手册
[印度]阿温德 拉维拉瓦由(Arvind Ravulavaru)
¥39.21
Ionic是一个用来发混合手机应用的源代码库,它可以优化HTML、CSS和JavaScript的性能,构建高效的应用程序。 《Ionic学习手册》作为Ionic的学习手册,重讲解了使用Ionic来发移动混合应用的方法。Ionic学习手册 共分为9章,内容包含Ionic产生的背景、依赖的技术和简单介绍,Ionic的组件构成,如何使用SCSS更改Ionic的主题,如何使用Ionic的指令和服务加速发,通过一个示例来详解Ionic的发步骤,如何借助于Cordova和ngCordova与设备的功能行集成,综合利用所学知识发一个聊天App,以及与发布Ionic App相关的知识。 《Ionic学习手册》内容实用、步骤详细,适合对移动应用发感兴趣的读者阅读。
每满100减50 Pig编程指南
Pig编程指南
[美]Alan Gates 著
¥20.99
  《Pig编程指南》不仅为初学者讲解ApachePig的基础知识,同时也向有一定使用经验的高级用户介绍更加综合全面的Pig重要特性,如PigLatin脚本语言、控制台shell交互命令以及用于对Pig行拓展的用户自定义函数(UDF)等。当读者有大数据处理需求时,《Pig编程指南》提供了如何更高效地使用Pig来完成需求的方法。     《Pig编程指南》适合各个层次的Pig用户及发人员阅读使用。
每满100减50 Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
印度 Siddharth Shekar 谢卡
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。
每满100减50 趣学Python编程
趣学Python编程
(美)Jason Briggs 著
¥18.00
  Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。      《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的发过程。      《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅深,力求将读者阅读和学习的难度降到*。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
每满100减50 编写可测试的JavaScript代码
编写可测试的JavaScript代码
[美] Mark Ethan Trostler 托斯勒 著
¥22.99
  JavaScript专业发人员必须具备的一个技能是能够编写可测试的代码。   本书的目标是教授如何为客户端和服务器编写和维护可测试的JavaScript代码。全书共8章。首先介绍了什么是可测试的代码,然后分别从代码复杂度、架构、单元测试、代码覆盖率、集成测试、性能测试、负载测试、调试和自动化等角度详细介绍。书中丰富的示例能够帮助读者从头始养成好的代码编写习惯,提升测试效率及代码的可维护性。   本书的作者曾先后在YouTube、Yahoo!以及Google等公司从事前端发及测试相关工作,具有丰富的经验。本书主要针对那些想成为JavaScript专业发人员的人;也适合初中级水平或者专家级别的发人员参考阅读。 ?
每满100减50 C++并发编程实战
C++并发编程实战
[美] Anthony Williams 威廉姆斯
¥24.50
  《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。   《C++并发编程实战》适合于需要深了解C++多线程发的读者,以及使用C++行各类软件发的发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。