移动端APP UI设计与交互基础教程(微课版)
¥24.90
第1章讲述UI相关设计理念与基本概念;第2章讲解UI岗位中与软件使用相关的主要操作方法;第3章讲解移动端界面中还会遇到的其他类型的组件;第4章讲解UI工作流程中,原型图的绘制方法和基本概念;第5章讲解APP设计规范,并按照产品发流程,设计并实现整个APP效果图;第6章将设计稿转化为手机端的效果;第7章以实训的方式,让读者从头至尾再走一遍流程,加深学习记忆,提高团队协作能力。
TensorFlow与自然语言处理应用
¥37.38
自然语言处理(NLP)是计算机科学、人工智能、语言学关注计算机和人类(自然)语言之间的相互作用的领域。自然语言处理是机器学习的应用之一,用于分析、理解和生成自然语言,它与人机交互有关,*终实现人与计算机之间更好的交流。 本书分为12章,内容包括自然语言处理基础、深度学习基础、TensorFlow、词嵌(Word Embedding)、卷积神经网络(CNN)与句子分类、循环神经网络(RNN)、长短期记忆(LSTM)、利用LSTM实现图像字幕自动生成、情感分析、机器翻译及智能问答系统。 本书适合TensorFlow自然语言处理技术的初学者、NLP应用发人员、NLP研究人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
Dreamweaver CC2018中文版入门与提高
¥39.00
本书全面讲述了Dreamweaver中进行动画制作和图形图像处理的相关基础知识和实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握Dreamweaver各种功能,提高网络网页设计能力。本书主要针对工科和艺术专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学教材,也可以作为工程技术和艺术设计人员快速入门教材和参考书。
黑客攻防与网络安全从新手到高手(实战篇)
¥29.32
《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》在剖析用户行黑客防御中迫切需要或想要用到的技术时,力求对其行“傻瓜”式的讲解,使读者对网络防御技术有一个系统的了解,能够更好地防范黑客的攻。全书共分为15章,包括网络安全快速门、搭建网络安全测试环境、黑客侵方式与DOS命令、木马病毒的查杀与预防、系统漏洞与用户账户的安全防护、远程控制侵系统的安全防护、网络账号及密码的安全防护、浏览器的安全防护、有线局域网的安全防护、无线局域网的安全防护、网站系统的安全防护、电子邮箱与邮件的安全防护、操作系统的安全防护、计算机安全的终极防护、黑客后门侵痕迹的清理等内容。 另外,《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》还赠送海量王牌资源,由于赠送的资源比较多,在《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》前言部分对赠送资源的具体内容做了详细说明,帮助读者掌握黑客防守方方面面的知识。 《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》内容丰富,图文并茂,深浅出,不仅适用于网络安全从业人员及网络管理员,而且适用于广大网络爱好者,还可作为大中专院校相关专业的参考书。
LabVIEW案例实战
¥30.81
本书从工程实际应用出发,强调LabVIEW软件的实际操作和机械工程测试领域问题的分析与解决,教会读者如何基于LabVIEW软件的范例行修改,从而寻求问题的*解决方案。全书分为3篇:第1篇为LabVIEW编程门实例(第1章和第2章),介绍LabVIEW的基本工具和核心概念;第2篇为机械工程领域常见物理量测量模块的程序编制实例(第3~6章),以滚珠丝杠副为对象,给出了温度测量模块、输扭矩测量模块、振动测量模块及定位精度测量与分析模块程序的详细编制过程;第3篇基于滚珠丝杠副综合性能实验平台,给出第2篇编制的测量模块具体应用方法(第7章和第8章)。 本书既可作为LabVIEW数据采集初学者的门教材,也可作为高等院校测试技术、虚拟仪器技术、自动控制等相关课程的实训教材和教学参考书,还可作为相关工程技术人员的技术手册。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
¥32.99
本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
¥32.99
本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。
21天学通HTML5+CSS3(第2版)
¥22.99
本书全面、系统、深入地讲解了HTML5+CSS3网页设计与编程的基础知识与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的案例,将网页开发知识全面、系统、深入地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在学习遇到问题时,也可以作为参考。本书共分21章。第1~11章介绍HTML语言的语法、网页结构,网页中的图像、链接、表单、音频、视频、本地存储等;第12~18章介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第19~21章通过3 个案例对网页设计的完整流程进行了讲解,帮助读者熟悉如何从大局着手搭建网站。本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书内容浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页开发语言感兴趣的读者作为参考书。
UG NX 12.0快速入门及应用技巧
¥39.99
本书是系统学习UG NX 12.0软件的快速门及应用技巧书籍,内容包括UG NX 12.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。 本书以“门快速、简明实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含多个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频。另外,光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。 本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。
网络安全与管理(21世纪高等开放教育系列教材)
¥16.80
本教材选取了网络安全的主流技术、方法、管理手段等行介绍,将带领读者更好地了解网络安全,了解网络安全给我们带来的影响,以及通过各种手段来防范各类网络安全威胁。在知识的选择上,本教材不仅选取了基础的信息安全知识与技术,也选择了如今流行的信息安全技术以及各类信息安全问题,保证读者学习的知识不落伍。本教材在每一单元都会提出问题等引导读者思考,并且总结知识,易于读者了解并建立知识结构;从多角度讲解各知识,使读者快速抓住重。
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
用Arduino全面打造物联网
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。
移动界面(Web App)Photoshop UI设计十全大补
¥34.71
★★详细分析各类风格的UI设计及实现过程★★从清新的扁平化风格到重金属风格一应俱全★★全方位了解图标、按钮、界面、字效、UI整体设计的制作方法
程序员的自我修养
¥15.93
程序员作为一个职业、也作为一个群体,正逐渐从幕后走向前台,并以他们自己的能力加速改变着世界,也改变着人们生活的方方面面。然而,对于程序员,特别是年轻程序员们来说,如何理解自己的职业与发展,如何看待自己的工作与生活,这些问题往往比那些摆在面前的技术难题更让他们难以解答。 这本书从一个成熟程序员、一名IT管理者的角度,以杂记的形式为大家分享关于国内程序员职业生涯、个人发展、编程中的实践与认知乃至自学设计等方面的经验方法与思考感悟。其中每一篇文章都涉及一个与程序员息息相关的话题,无论你是即将走上程序员岗位的在校大学生,是刚刚成为程序员的职场新人,还是有一定经验的程序员,这本书都会给你带来启发。
智能机器人 从“深蓝”到AlphaGo
¥29.99
《智能机器人 从“深蓝”到AlphaGo》将全面介绍智能机器人的发展历史、探究过程以及在各个领域的应用,以通俗易懂的语言和生动有趣的示例为你揭示人工智能不为人知的奥秘。全面既有科学的严谨性,又不乏趣味性,以通俗的语言和生动的示例将科学之美展现得淋漓尽致,有助于读者阔视野,激发一步探索科学的兴趣。
软件故事:谁发明了那些经典的编程语言
¥18.00
《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》介绍了多种语言和软件的起源以及促软件行业发展的重大成就,以传记体讲述了埋没于历史洪流却起到了关键作用的编程人员及其贡献,包括“存储式计算”早期出现的女性软件先驱的故事。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》内容主要包括:约翰· 巴克斯发明Fortran语言、约翰·麦卡锡设计Lisp语言、“COBOL之母”葛丽丝·霍普等人创建COBOL语言、肯·汤普森与丹尼斯·里奇发Unix操作系统和C语言、托马斯·库尔兹与约翰·凯默尼发BASIC语言、本贾尼·斯特劳斯特卢普发C++、“Word之父”查尔斯·西蒙尼研发Word、阿兰·凯伊设计Smalltalk语言、安迪·赫兹菲尔德等研发Macintosh、钱柏林等创建SQL语言、詹姆斯·高斯林发明Java,等等。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》适合计算机相关从业人员及对软件行业感兴趣的读者参考阅读。
DBA的思想天空:感悟Oracle数据库本质
¥65.10
数据库的性能优化一直是DBA日常工作中非常重要的组成部分,然而很多DBA在学习了大量技术,参加了大量培训后,仍然会在实际工作中遇到难以下手的问题。实际上,在数据库优化工作中,方法和思路远比技术实现重要得多。 本书重在介绍Oracle数据库的性能调优方法及相应的工作思路,但并不拘泥于技术细节。作者通过大量真实案例,深度剖析了相关技术原理,同时还阐述了理论知识在实践中的应用方法。优化工作的本质其实就是透过表象探寻根源,解决问题实现调优,正所谓“思路是道,操作方法是技”,得道是极大的提升,也是DBA的思想精髓。
测试驱动开发的艺术
¥29.99
本书介绍了一种更快更好的软件发方法——测试驱动发。全书共分三部分:部分讲述了TDD和ATDD的相关知识、基本概念、方法,为测试驱动发下基础;第二部分将测试驱动发用于具体的实践,重讲解了TDD的各种技术;第三部分着重介绍了验收测试驱动发,包括Fit框架、实现验收测试的方法等,后讲解了引TDD的各种技巧。 本书浓缩了作者多年的发经验,适合各类Java发人员学习参考。
Web全栈工程师的自我修养
¥23.50
全栈工程师正成为 IT 行业的新秀,无论是上市互联网公司还是创业公司,都对全栈工程师青睐有加。本书作者是腾讯公司高级工程师,在前端、后端和APP发方面都有丰富的经验,在本书中分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向、对移动端的思考。除此之外,本书还详细记录了作者从零始、学习成长的心路历程。 本书内容全面,客观务实,适合互联网行业新人、程序员,以及期待技术转型的从业者阅读参考。
从零开始学PPT设计(职场加强版)
¥11.49
PPT是每一位职场人士实用的办公工具之一,创建演示文稿是PPT的关键功能,在数据分析、数据展示方面有着不可替代的作用。掌握PPT设计与制作的知识和操作方法能让你轻松、高效地完成各种办公事项,成为令大家羡慕的办公高手。《从零始学PPT设计(职场加强版)》一书系统、全面地介绍了PPT演示设计与制作的基本原则和操作方法,并配以大量丰富、典型的应用实例行说明。全书共分为八章,主要介绍了制作PPT的基本原则、完整PPT的元素、插图片的基本操作、PPT中图形的使用技巧、制作图表的具体操作、排版的处理技术、巧用动画修饰PPT、导出PPT文件的方法等内容,并分享了众多实用的PPT演示制作的学习资源。本书适用于各个层级的PPT用户,既可以作为初学者的门指南,也可以作为中、高级用户的参考手册,书中大量的操作实例可供读者在实际工作中借鉴。
libGDX移动游戏开发从入门到精通
¥31.36
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加游戏发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。 本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。

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