万本电子书0元读

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每满80减40 中文版Indesign CS3实用教程
中文版Indesign CS3实用教程
曹波
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS3 简介、InDesign CS3 基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
每满80减40 Mastercam X3实用教程
Mastercam X3实用教程
施庆,周鸿斌
¥12.00
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X3 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括:Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作、创建和编辑,CAM功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书以大量实例为依托,重点介绍了Mastercam 的CAD与CAM 两大基本模块的各种功能。此外,每章还配有习题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。
ASP.NET 3.5动态网站开发实用教程
ASP.NET 3.5动态网站开发实用教程
杨建军
¥9.12
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司*推出的动态网页开发工具——中文版Visual WebDeveloper 2008 的使用技巧。全书共分16 章,分别介绍了ASP.NET 3.5 概述,ASP.NET 3.5 开发环境介绍,ASP.NET 内部对象,Web 服务器控件使用,Web验证控件的使用,ADO.NET 技术介绍,页面切换与网站导航技术,页面布局,使用Web 窗体访问数据,ASP.NET AJAX,在ASP.NET 中使用XML,ASP.NET 3.5 Web站点中的安全性,LINQ,Web 服务创建和使用,Web 应用程序的部署等内容。后一章是项目与实践,以网上书店系统的开发为例,说明了一个Web 项目的完整开发过程。
每满80减40 Java程序设计实用教程
Java程序设计实用教程
肖艳,林巧民,李树明,陈志军,吴金萍,王利贤,章磊
¥14.40
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Java 的基础知识和相关技术。全书共分13 章,分别介绍了Java 语言的概况,Java 语言的基础语法、变量及基本数据类型的含义,分支结构语句,循环结构语句,方法的使用、递归算法以及变量作用域,数组的概念和使用以及数组作为方法参数的应用,字符串的定义以及String 和StringBuffer类型字符串的操作方法,面向对象技术中的类、对象以及包的概念和使用,类的继承、多态以及抽象类和接口,Java 小程序Applet 的开发和HTML 基础,图形用户界面技术以及AWT 组件集,基于流的Java 输入输出技术,线程的概念以及Java 多线程程序的创建和使用。
每满80减40 仿人机器人理论与技术
仿人机器人理论与技术
陈恳,付成龙
¥24.99
本书是清华大学机器人及其自动化实验室在仿人机器人领域多年研究成果的总结。它系统介绍了仿人机器人的基本原理及主要技术,主要内容包括:仿人机器人概论;仿人步行的数学表示方法;仿人机器人的稳定性理论;仿人机器人的运动规划;仿人机器人的步行信息感知与传感反射控制;仿人机器人的仿生控制。
每满80减40 网络组建与管理实用教程
网络组建与管理实用教程
李立,李申,贾棋然,郭梦晓
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。
每满80减40 软硬兼施——硬盘固件维修及数据恢复实战
软硬兼施——硬盘固件维修及数据恢复实战
张彬
¥15.80
本书是一本专业的硬盘固件维修与数据恢复实战用书,详细介绍了硬盘的物理机制、逻辑结构、固件组成、故障排查和数据恢复的基础知识,以及希捷、迈拓、西部数据和日立等主流厂商硬盘产品的固件维修与数据恢复等高级应用。
每满80减40 中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
李立新
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Adobe 公司*推出的中文版Photoshop CS4 进行图形图像处理的基础知识和应用技巧。全书共分为13 章,包括Photoshop CS4 概述,图像文件基础操作,调整图像色彩色调,选区编辑操作,绘画与修饰,编辑图像文件,图层操作,路径的使用,文字操作,通道与蒙版操作,滤镜的使用,动作与任务自动化及综合应用等内容。
每满80减40 中文版PowerPoint 2007幻灯片制作实用教程
中文版PowerPoint 2007幻灯片制作实用教程
宋海英,杨霞
¥23.14
本书系统地介绍了Microsoft 公司推出的办公自动化套装软件中的多媒体制作组件——PowerPoint 2007中文版。全书共分11 章,详细介绍了PowerPoint 2007 入门基础知识,演示文稿的基本操作,格式化幻灯片文本,演示文稿的外观设计,创建和处理图形对象,应用表格和图表,制作多媒体幻灯片,PowerPoint 2007 的动画特效,幻灯片放映,演示文稿的安全、打印和输出等内容。后,本书还通过多个综合实例具体讲述PowerPoint 2007在商务应用中的功能。
每满80减40 常用工具软件应用详解
常用工具软件应用详解
卓越科技
¥19.00
本书详细介绍使用工具软件的相关知识,为想了解工具软件或学习工具软件操作的人士提供帮助。主要内容包括操作工具软件前的基础知识、初学者常用的工具、文字输入与翻译工具、电子文档阅读工具、图文处理工具、多媒体播放与处理工具、光盘刻录工具、网络信息浏览与通信工具、数据上传和下载工具、网络管理工具、电脑病毒防护工具、硬件管理工具、数据和系统管理工具以及系统优化工具等内容。 本书内容新颖、操作实例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍。另外,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于学习电脑工具软件的初、中级用户,适用于家庭用户、办公人员、学校老师、学生以及对电脑感兴趣的广大用户参考和使用。
每满80减40 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
每满80减40 SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
杭志,黄斌,王付林,刘明波
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。
每满80减40 MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
徐斌,高跃飞,余龙
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
每满80减40 组件式GIS开发技术与案例教程
组件式GIS开发技术与案例教程
柳锦宝,张子民,张永福,姚云军
¥15.60
本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
每满80减40 DirectX游戏编程
DirectX游戏编程
冯人果,周国庆,陈洪
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
每满80减40 游戏软件开发基础
游戏软件开发基础
姚磊,陈帼鸾,陈洪
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
每满80减40 Java编程那些事儿
Java编程那些事儿
陈跃峰,李中彬,谷骁勇
¥15.60
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java 开发环境、Java 基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API 结构、I/O 技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。
每满80减40 软件创富密码——iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用
软件创富密码——iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用
王志刚
¥28.99
本书集中介绍了如何使用iPhone SDK提供的传感器API开发特色传感器应用程序,其中包括摄像头、麦克风、扩音器和GPS的详细应用实例讲解,后补充了使用加速度传感器和接近传感器时的应用开发技巧。相信本书能启发你找到更多的关于iPhone应用程序的完美创意。 另外,本书的前5章还介绍了笔者真实的iPhone程序开发和发布的经验,以及笔者对iPhone应用程序开发的体会。其中以笔者实际发布的一个iPhone应用程序为例,详细地说明了从创意到实际代码的开发和测试,一直到后的App Store发布的全部过程,图文并茂,力争让需要这方面知识的朋友一目了然。
每满80减40 Mac OS X 10.7Lion达人进化手册
Mac OS X 10.7Lion达人进化手册
骆剑锋,谢志伟
¥27.50
苹果是一家创造奇迹及推动全球时尚的公司。它将游戏、通信、娱乐等元素糅合成iPhone,领导着智能手机发展;它将游戏、网络、影音融浍为薄薄的iPad,让人们拥有前所未有的电脑使用体验;而它另一个引以为傲的成就是,打造了全球为*的操作系统—Mac OS X Lion。本书将从Mac OS X操作系统的特色谈起,引导用户认识先进的Mac OS X Lion系统,接着从窗口的基本操作、文件管理起步,让完全没有使用过苹果电脑的用户,也可以轻易入门。完成基础课程之后,本书将带领大家进一步探索精彩无比的苹果电脑世界,让大家充分利用苹果电脑,更轻松地工作、更快捷地上网、更开心地玩乐、更方便地分享、更畅快地游戏。此外,本书还介绍了Winows与Mac系统间的切换、Mac OS X Lion系统与数据的备份和恢复、常见故障的排除,以及各种工具软件的获取与使用。本书使用图解教学,并加以直观的标注说明和通俗易懂的叙述,很适合刚刚入手Mac电脑的用户,Mac OS X Lion新手,以及有一定基础但想进一步提高应用水平的读者。
每满80减40 移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
郑兰,程鹏
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
每满80减40 云计算和物联网
云计算和物联网
杨正洪,周发武
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。