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每满80减40 WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战
WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战
亢少军
¥65.35
本书详细介绍WebRTC音视频发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React Flutter Go技术发音视频应用的案例等。 分为三篇,共15章,主要内容包括: 基本概念篇(第1~2章),介绍WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议; 基础应用篇(第3~11章),介绍WebRTC技术的方方面面,如访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连建立过程以及数据通道等,帮助读者快速掌握WebRTC的常用口; 综合案例篇(第12~15章),通过一个一对一的视频通话案例,将前面所学知识串起来,案例的客户端实现了画面渲染、声音控制、视频控制、大小视频展示等功能,服务器端实现了信令处理服务器以及中转数据服务器等。
每满80减40 SQL应用及误区分析
SQL应用及误区分析
张振磊
¥38.35
本书共分为14章,由易到难,逐步讲解SQL语句的应用。其中,第1章介绍了SQL概述;第2章简单介绍了SCOTT模式;第3~6章分别介绍了SQL常用的增删改查知识;第7~12章分别介绍了常用的数据库对象,包含了视图、索引、约束、触发器、存储过程和函数;第13章介绍了非常重要的事务知识;第14章对SQLSERVER数据库和Oracle数据库中存在的一些差异行了举例比较。
每满80减40 Angular从零到一
Angular从零到一
王芃
¥44.85
本书系统介绍Angular的基础知识与发技巧,可帮助前端发者快速门。本书分为9章,第1章介绍Angular的基本概念,第2~7章从零始搭建一个待办事项应用,然后逐步增加功能,如增加登录验证,将应用模块化,多用户版本的实现,使用第三方样式库,动态效果制作等。第8章介绍响应式编程的概念和Rx在Angular中的应用。第9章介绍在React中非常流行的Redux状态管理机制,这种机制的引可以让代码和逻辑隔离得更好,在团队工作中强烈建议采用这种方案。本书不仅讲解Angular的基本概念和佳实践,而且分享了作者解决问题的过程和逻辑,讲解细腻,风趣幽默,适合有面向对象编程基础的读者阅读。
每满80减40 跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
刘铭
¥57.85
本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅深、循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉地学习新方法,掌握新技能。
每满80减40 PHP核心技术与*佳实践(第2版)
PHP核心技术与*佳实践(第2版)
列旭松;陈文
¥83.85
内容简介 PHP领域公认的标杆之作,被誉为“PHP发工程师能力阶的书”,致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供全面、高效的指导。 本书第1版出版于2012年,累计印刷超过10次,6年后全新升级,一方面根据PHP技术新的发展删除和更新了一些过时的内容,另一方面对原来的部分内容作了深度优化。 全书共13章,逻辑上分为5个部分: *部分(1~2章):从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等。 第二部分(3~6章):详细讲解了PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP框架的实现原理。 第三部分(第7章):围绕PHP扩展发行了细致而深的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展发的实例带领读者走PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理行深的理解。 第四部分(8~10章):重讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践等内容。 第五部分(12~13章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现。
每满80减40 Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
赵军;等
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
每满80减40 Photoshop CC实战从入门到精通:全彩版
Photoshop CC实战从入门到精通:全彩版
创锐设计
¥45.37
PhotoshopCC是Photoshop产品史上升级幅度较大的一个版本,在功能及操作的人性化方面均有很大提升。本书从初学者的学习需求出发,由浅深地讲解PhotoshopCC的功能及应用,以帮助读者充分运用软件的强大功能来扩展自己的创意空间。全书共15章,可划分为3个部分。第1部分为软件基础门,主要介绍PhotoshopCC的工作界面及文件和图像处理的基本操作。第2部分为软件主要功能,介绍了选区、图像色彩调整、绘图、图像修复和修饰、矢量图形、文字、图层、蒙版、通道、滤镜、3D、动画、动作、批处理、图像输出等PhotoshopCC的功能及实际应用。第3部分为软件应用实战,分别从数码照片后期处理、网店美工、平面设计3个极具代表性的领域选取综合性实例行详细解析,在一步巩固前面所学内容的基础上培养综合应用能力。本书内容翔实,图文并茂,可操作性和针对性强,既适合初学者行PhotoshopCC的门学习,也适合希望提高PhotoshopCC操作水平的相关从业人员、图像处理爱好者使用,还可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。
每满80减40 产品设计思维:电商产品设计全攻略
产品设计思维:电商产品设计全攻略
王丁
¥51.35
本书共有22章,分为三大部分:第 一部分(第1章和第2章)先介绍对产品经理与设计的认知。其中,第1章主要强调产品经理的思维方法,第2章从传统零售业中提炼电商的理念,旨在让读者从整体上电商的核心产品架构。第二部分(第3—21章)主要从实战的角度详细描述电商平台各个关键子系统的产品设计,不仅从设计构想、思维上告诉大家如何行思考,还给出了详实的原型参照,以帮助读者快速上手。第三部分(第22章)强调了产品经理应如何为应对未知的领域行准备。
每满80减40 100000+软文:爆款软文速成36计
100000+软文:爆款软文速成36计
王辉
¥31.85
本书包含了软文写作的完整流程。所有精彩软文可能包含的主要因素,本书都行了剖析和归纳。从软文标题的撰写,到将创意落笔成文,到将它磨成光彩熠熠的作品,再到发布传播,本书以“计”的形式行了归纳总结。   本书的主要内容如下:   36类特色软文:结合不同发布平台、不同产品、不同使用环境、不同受众,书中罗列了36类代表性软文。这些软文几乎涵盖了所有需求,只要读者对照自己的实际情况,按类套用,就可轻松写出可马上使用的好软文。   114个精华模板:对3000余篇热软文不断筛选,终提炼出114篇精华软文,这些软文不但极具代表性,而且几乎都可直套用,从而帮助读者从套用仿写始,终达到自创优秀软文的目的。    1对1案例剖析:每一篇软文之后都有对应的案例评,在案例评中剖析该软文的亮,并指导读者行类似的创作,让读者不但知道它为什么好,还知道自己 如何撰写同样好的软文;每一类软文之后都有软文睛,这部分都是作者多年软文撰写经验的精华,直指该类软文的撰写核心,目的是帮助读者寻找创意,让大家青 出于蓝而胜于蓝,写出属于自己的好软文。   所有从事软文营销工作的人都可以在本书中看到其感兴趣的内容,对于个人站长、自媒体运营者、社群运营者、企业企划人员、中小企业主等来说,本书也是一本非常有价值的参考读物。
每满80减40 R语言游戏数据分析与挖掘
R语言游戏数据分析与挖掘
谢佳标
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
每满80减40 iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
刘铭
¥44.85
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识融到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅深,循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
每满80减40 PHP与MySQL高性能应用开发
PHP与MySQL高性能应用开发
杜江
¥44.85
本书以“PHP与MySQL高性能应用发”为主题,选取了其中为核心的佳实践行讲解,是一个有十余年PHP发经验的老程序员的经验总结。首先从语言层面总结了PHP编程中的一些疑和难,然后重讲解了PHP的缓冲、网络编程、缓存技术、命令行、调试、测试、用户验证策略、代码重构等知识;然后重讲解了MySQL的驱动、存储引擎、性能优化、memcached、Sphinx全文搜索引擎等重要主题。
每满80减40 Flash基础与实战教程
Flash基础与实战教程
姚岐芳;孙劼
¥48.30
本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法始讲起,循序渐的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
每满80减40 众筹:传统融资模式颠覆与创新
众筹:传统融资模式颠覆与创新
盛佳;柯斌;杨倩
¥31.85
  未来属于众筹。十年内,众筹在全球将有3000亿美元的市场规模。   本书站在市场前沿,回眸众筹历史,描述众筹的当下图景,理性分析众筹模式的革命性,勾勒出在社交网站上玩转众筹的模式,并深解读中美众筹业不同的发展机遇与监管规则,解密推动众筹成为主流筹资方式的动力所在。   本书适合希望在互联网金融新浪潮中所斩获的读者,是低收群体、初始创业者、梦想家及中小微企业通过互联网融资方式找到机遇、迅速成长的金融服务读本。   首发经典案例——不会吆喝的众筹er,玩不好众筹   A国内外主要的社交平台及其优劣解析   玩社交众筹,你必须要了解国内外的主要社交平台。Twitter、Facebook、Instagram、Tumblr、博客、微信、微博、Qzone、人人网和陌陌……只要可以用来发布和推广你的项目的SNS平台,都是众筹成功的助推剂。   B成功众筹项目如何玩转社交平台   虽然所有的众筹网站都会宣传新的项目,但为自己的项目站台是你必须完成的任务。并且,选择什么样的社交媒体没有标准答案,这取决于你的目标投资者。请参考如下题目:   如果你是一位画家或摄影师,你应该在_____上寻找兴趣相投的艺术爱好者;如果你是一个制片人,你应该在_____或_____上发布自己的视频或评论别人的作品;如果你希望举办一场火辣时尚的Party,你应该到______上去经营;如果你的项目和食物有关,你应该在______上找到喜欢食物照片的人;如果你是一位极客或拥有让人眼前一亮的发明专利,那么在______上发帖准没错。   没有想法?那你当然需要这本书!   C经典案例解析:用SNS玩转众筹   案例一:各老总微信筹学费,互联网思维上中欧   案例二:《罗辑思维》,众筹的社群模式   案例三:i黑马运动会,不吆喝不成行   案例四:微信AA付款,众筹模式的衍生   ……
每满80减40 PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
杨玉蓓 冯琳涵 主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕PPT应用程序展介绍,全书遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共12章,依次对PPT的基本操作、幻灯片的布局与编辑、文本内容的编辑、表格的应用、图表的创建、图像的处理、图形的绘制、声音与视频的编辑、动画效果的设计、演示文稿的放映等内容行了讲解,后以4种不同类型的案例制作对PPT综合技能行介绍。
每满80减40 中文版Moldflow模流分析从入门到精通  2021版
中文版Moldflow模流分析从入门到精通 2021版
李珺;黄建峰;汪历
¥58.44
Autodesk Moldflow(简称AMF)是全球注塑成型CAE技术领先的仿真软件,用于解决塑料注压成型方面的诸多问题。其高级的建模分析工具和简明的用户界面有助于用户解决如零件翘曲、冷却管道效率及周期时间不可控等相关制造难题。本书图文并茂,笔者把多年的实战经验、专业知识及Autodesk Moldflow 2021软件的实战技能行了有机融合。全书共8章,介绍了Autodesk Moldflow 2021模流分析基础、创建分析模型、网格划分与缺陷修复、注塑成型工艺与优化分析、制件变形与翘曲模流分析案例、时序控制模流分析案例、重叠注塑成型模流案例分析以及气辅成型模流分析案例。同时,随书配备了与案例相关的设计素材和结果文件,全部案例均可实时扫码观看。 本书是一本模流分析相关技术的阶教程,定位于案例实操,适合模流分析工程师、模具设计师、项目工程师和产品设计师等从事相关模流分析的技术人员,也适合大中专院校机械、模具和数控设计等相关专业的师生,还适合模流培训班学员以及广大模具设计爱好者。
每满80减40 3D One Plus实用教程
3D One Plus实用教程
沈志宏 王国庆
¥44.74
为了让读者系统、快速地掌握3D One Plus,本书系统地讲解使用3D One Plus绘制三维模型的方法和实现创意设计的技巧。先介绍软件的基本操作,然后对复杂功能行介绍,后对重难功能行介绍,如雕刻、工程图等,本书的内容编排充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,重讲解常用命令及具体操作等方面的内容。 本书共 15章,内容主要包括3D One Plus的基础知识、基本实体操作、草图绘制与编辑、空间曲线描绘、曲面操作、特征造型操作、特殊功能操作、基本编辑操作、插基准面操作、组合功能、距离测量操作、装配操作、工程图操作、三视图操作、DA工具条等。 本书内容层次清晰、实用性强,可作为人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心组织的全国计算机信息高新技术考试“3D 印造型师”的参考书,也可作为3D创意设计爱好者的自学教程。
每满80减40 Dreamweaver 基础与实战教程
Dreamweaver 基础与实战教程
张赛
¥55.30
Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对Web 站点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加完美的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者*、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
每满80减40 战略管理数字决策工程
战略管理数字决策工程
王维平 等
¥90.60
本书主要介绍战略管理数字决策工程的理论方法和技术平台,具体内容包括三个部分:部分是战略管理数字决策需求分析。第二部分是战略管理数字决策理论,包括战略管理与发展规划测度化、闭合化、数据化、智能化、数字化等理论。第三部分是战略管理数字决策工程平台,包括力量对比仿真评估平台、作战构想仿真评估平台、体系配系仿真评估平台、杀伤仿真评估平台、路径决策智能推演平台、项目决策智能推演平台、投资决策智能推演平台、调控决策智能推演平台、能力建设知识图谱平台、战略态势知识图谱平台、传递支撑知识图谱平台、基础数据知识图谱平台、数字决策数据服务环境、数字决策智慧研判环境。
每满80减40 Serverless核心技术和大规模实践
Serverless核心技术和大规模实践
ByteFaaS函数计算团队 著
¥51.07
本书着眼于 Serverless 方向,重介绍 FaaS 的架构和实现原理。本书从 Serverless 的理念和基础知识出发,介绍业内具有代表性的 Serverless 产品,而引出字节跳动函数计算产品 ByteFaaS,并介绍 ByteFaaS 的定位、特和生态,以及整体架构等;详细介绍传统 FaaS 架构,包括 FaaS 控制面、FaaS 数据面、FaaS 运行时、FaaS 触发器、FaaS 弹性伸缩等核心组件的设计与实现;阐述 FaaS 助推 PaaS 演的思路和技术实践,并延伸到 FaaS 轻量级函数与云边一体;介绍 Serverless 在字节跳动的落地实践和对 Serverless 未来的展望。
每满80减40 Spark大数据实时计算:基于Scala开发实战
Spark大数据实时计算:基于Scala开发实战
杨力 著
¥51.07
本书从大数据实时计算框架Spark的编程语言Scala手,第1~4章重介绍函数式编程语言Scala的基础语法、面向对象编程以及函数式编程等,再通过编程训练案例介绍Scala这门语言的实际发应用,为读者后面学习Spark框架下牢固的编程基础。第5~10章重介绍Spark的安装部署、SparkCore编程、Spark SQL结构化数据处理以及Spark Streaming实时数据处理等,对它们行详细的剖析和解读。后,在第11章中通过网站运营指标统计和IP经纬度热力图分析两个实战发项目,让读者充分掌握Spark大数据实时计算框架技术的应用与实操方法。 本书适合所有对大数据技术感兴趣的读者。