万本电子书0元读

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满3件6折 Go语言从入门到项目实战(视频版)
Go语言从入门到项目实战(视频版)
刘瑜;萧文翰;等
¥75.60
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C 语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C 强大的发功能优势,继承了C、C 的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。 本书除了讲解Go语言的基本发知识,还提供了3个完整的实战项目及131个源码示例。另外,本书提供对应的练习与实验,方便读者对所学知识行巩固和检验。 本书适合高等院校学生阅读,适合程序员自学,也适合培训机构使用。
满3件6折 黑客攻防从入门到精通(攻防与脚本编程篇)
黑客攻防从入门到精通(攻防与脚本编程篇)
天河文化
¥44.85
《黑客攻防从门到精通(攻防与脚本编程篇)》详细介绍了黑客攻防知识,着重讲解常用的侵手段。主要内容包括:黑客门知识基础、黑客的攻方式、Windows系统编程与网站脚本、后门程序编程基础、高级系统后门编程技术、黑客程序的配置和数据包嗅探、编程攻与防御实例、SQL注攻与防范技术、数据库侵与防范技术、Cookies攻与防范技术、网络上传漏洞的攻与防范、恶意脚本侵与防御、数据备份升级与恢复等内容。
满3件6折 AutoCAD 2022中文版从入门到精通(标准版)
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(标准版)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥62.86
《AutoCAD 2022 中文版从门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2022 中文版的基础知识和应用技 巧。全书共11 章,其中第1~8 章主要介绍了AutoCAD 2022 中文版中二维绘图的基础知识和使用技巧,第9~ 11 章主要介绍了在软件中三维对象的创建方法及编辑技巧。另附3 章线上扩展学习内容,分别对集成化绘图工 具、数据交换、视图转换内容行了讲解。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了 解,部分章后配有巩固练习题,使读者能综合运用所学的知识。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)110 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 (2)87 个经典中小型实例,用实例学习上手更快、更专业。 (3)44 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 (4)附赠6 套大型设计图集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 (5)AutoCAD 应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速 查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 (6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
满3件6折 MySQL高可用解决方案——从主从复制到InnoDB Cluster架构
MySQL高可用解决方案——从主从复制到InnoDB Cluster架构
徐轶韬
¥90.30
本书对MySQL官方提供的高可用解决方案逐一行介绍,详细阐述每种方案的原理、架构、优缺及适用场景,并配合演示说明,帮助读者快速理解相关内容。与其他MySQL高可用相关图书不同,本书专注于MySQL官方团队提供的解决方案,包括MySQL主从复制、MySQL ReplicaSet、组复制、InnoDB Cluster及InnoDB ClusterSet等相关内容。此外,本书还介绍了MySQL 8.0的部分内容,包括文档存储、MySQL Shell及MySQL Router等。附录部分介绍了企业版监控、企业版备份等MySQL官方工具,以及克隆插件和虚拟机环境VirtualBox,使读者可以更加全面地了解MySQL的生态和工具。通过本书,MySQL数据库发人员、MySQL数据库管理人员和架构师可以了解MySQL当前全部的产品特性和高可用解决方案,获知每种方案的详细内容,并能够将高可用解决方案灵活运用到实际的生产解决方案中。本书面向的读者对象包括MySQL的初学者、数据库架构师、DBA、相关软件发人员,以及组织内部的IT负责人。
满3件6折 PHP从入门到精通(第6版)
PHP从入门到精通(第6版)
明日科技
¥69.86
《PHP从门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP行网络发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇共25章:基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互以及日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层以及ThinkPHP框架;高级应用篇包括Smarty模板技术、PHP与XML技术以及PHP与Ajax技术;项目实战篇包括应用Smarty模板发电子商务网站和应用ThinkPHP框架发编程e学网等内容。
满3件6折 Java高并发核心编程.卷2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式
Java高并发核心编程.卷2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式
尼恩
¥77.40
本书聚焦Java并发编程基础知识,介绍了Java多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式等并发编程方面的核心原理和实战知识。 本书共分为10章。第1~2章浅显易懂地剖析多线程、线程池的核心原理和实战使用,揭秘线程安全问题和Java内置锁的核心原理;第3~4章细致地讲解CAS原理与JUC原子类、JMM的核心原理,揭秘CAS操作的弊端和两类规避措施、解密Java如何内存可见性和volatile关键字的底层知识;第5章细致地介绍JUC显示锁的原理和各种显示锁的使用;第6章图文并茂、深浅出地阐述JUC高并发的基础设施:AQS抽象同步器核心原理;第7章介绍JUC容器类;第8~10章介绍常见的Java高并发设计模式的原理和使用。
满3件6折 数据中台:让数据用起来
数据中台:让数据用起来
付登坡
¥57.85
这是一部系统讲解数据中台建设、管理与运营的著作,旨在帮助企业将数据转化为生产力,顺利实现数字化转型。 本书由国内数据中台领域的领先企业数澜科技官方出品,几位联合创始人亲自执笔,7位作者都是资深的数据人,大部分作者来自原阿里巴巴数据中台团队。他们结合过去帮助百余家各行业头部企业建设数据中台的经验,系统总结了一套可落地的数据中台建设方法论。本书得到了包括阿里巴巴集团联合创始人在内的多位行业专家的高度评价和推荐。 全书一共11章,从建设、管理、运营、安全等维度全方位地讲解了数据中台。 第1~2章全面介绍了数据中台产生的背景、发展阶段、企业应该具备的3个认知,以及什么是数据中台、数据中台的4个核心能力、数据中台的业务价值与技术价值等; 第3~4章详细讲解了数据中台的架构设计、建设方法论,以及企业建设数据中台的成熟度评估和应用场景分析; 第5~9章深地讲解了数据汇聚与联通、数据发、数据体系建设、数据资产管理、数据服务体系建设等数据中台的核心模块,以及如何从0到1实现一个数据中台; 第10~11章详细地讲解了数据中台的管理、运营和安全保障。
满3件6折 区块链原理、设计与应用(第2版)
区块链原理、设计与应用(第2版)
杨保华;陈昌
¥90.35
本书由超级账本核心设计和开发者撰写,是区块链开发落地专业指南。由浅入深、系统化介绍超级账本Fabric设计精华、应用开发等。全书分为理论篇和实践篇两大部分;第1~3章介绍区块链技术的由来、核心思想及典型的应用场景;第4~5章重点介绍区块链技术中大量出现的分布式系统技术和密码学安全技术;第6~8章介绍区块链领域的三个典型开源项目:比特币、以太坊以及超级账本;第9-11章以超级账本Fabric项目为例,具体讲解了安装部署、配置管理,以及使用 Fabric CA 进行证书管理的实践经验;第12章重点剖析超级账本Fabric项目的核心架构设计;第13章介绍区块链应用开发的相关技巧和示例;第14章介绍区块链服务平台的设计与开发,并讲解应用超级账本Cello项目构建服务平台的相关知识。本书覆盖了区块链和分布式账本领域的*新技术,可帮助读者深入理解区块链核心原理和典型设计实现,以及*地开发基于区块链平台的分布式应用。
满3件6折 多媒体课件与微课制作(微课版)
多媒体课件与微课制作(微课版)
金建 王国杰 主编
¥38.80
本书主要介绍多媒体课件与微课制作的相关内容,主要内容包括认识多媒体课件与微课、多媒体课件素材的准备、PPT课件的设计与制作、动画课件的设计与制作、微课的录制与剪辑、创新型微课的设计与制作、翻转课堂教学等。本书内容全面、结构清晰,在介绍多媒体课件与微课制作的理论与方法时,辅以大量案例与实训行实践练习,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法,并熟练掌握多媒体课件与微课的制作技巧。 本书适合作为各院校教育专业的教材和辅导书,也可作为教育工作者的参考书。
满3件6折 精通LevelDB
精通LevelDB
廖环宇,张仕华
¥47.40
本书详细剖析LevelDB从使用到设计实现的方方面面,读后可了解谷歌Bigtable数据库的设计精髓,逻辑上可分为两部分。 部分着重讲解LevelDB的基础知识,主要内容如下。 1)基本数据结构,这是理解后续内容的基础,也可以加深对比较器、迭代器等常见数据结构的理解。 2)基本使用,如数据库、关闭以及基本的读写操作。 3)总体架构与设计思想,读后可掌握LevelDB的整体情况与设计思路。 4)公用基础类,读后可了解LevelDB中如何实现数值编码、内存管理以及文件读取等。 第二部分着重讲解LevelDB各模块的实现细节,主要内容如下。 1)Log模块的实现细节,以及如何通过Log行崩溃恢复,并生成一个MemTable文件。 2)MemTable模块的实现细节,以及MemTable超过内存阈值时如何生成一个SSTable文件。 3)SSTable模块的实现细节。 4)Compaction原理与多版本管理。
满3件6折 Spring Boot从入门到实战
Spring Boot从入门到实战
章为忠
¥65.40
本书针对Spring Boot 2.x以上版本,采用“知识 实例”的形式编写。本书共17章,重讲解Spring Boot企业应用发所涉及的知识,同时针对某些常见的应用场景提供了完整的解决方案,带领读者从零始构建一个完整的Spring Boot项目。 本书内容紧扣互联网企业的实际需求,从Sping知识讲到Spring Boot的企业级发,对于Java发人员,尤其是初学Spring Boot的人员,以及从传统Spring转向Spring Boot发的技术人员具有很高的参考价值。
满3件6折 数智化采购:采购数字化转型的方法论与实践
数智化采购:采购数字化转型的方法论与实践
姜宏锋;张喆;程序
¥53.40
这是一本以指导实践为目的,以方法分享与案例解读为抓手,深剖析如何落地采数字化、如何实现从数字化向更高级别的智能化跃迁的指导手册。三位作者均是采领域的资深实践者,都拥有20年左右的实践经验,都经历甚至推动了从传统采到信息化采再到数字化采的转型,现在都在积极尝试并实践数智化采。本书是作者多年经验的精华,当前工作的总结,未来规划的分享。 本书只解决5个问题,即为什么要行采数智化、怎么规划采数智化转型路径、如何从业务角度行数字化及数智化转型、现有成功企业是如何做的、数智化采的未来到底是什么样子的。因此本书分为5个部分,分别对应解决上述5个问题。 部分——探究(第1章):主要从数字时代、采管理变革、采职业转型3个维度,介绍了为什么数智化采是场必然的革命。 第二部分——架构(第2章和第3章):主要介绍了数智化采4.0的架构与数智化采实施的方法论、关键。 第三大部分——业务规划(第4章):基于采业务场景的数字化规划,重介绍了集团型采数字化规划、精益型供应数字化规划、敏捷型供应数字化规划、间采规划4类规划方式。 第四大部分——全景案例(第5~7章):以Q集团为例介绍了央企、国企如何行采数智化实践;以长城汽车为例介绍了民营企业如何行采数智化实践;以震坤行为例介绍了电商企业如何构建数字化平台为业务赋能。 第五大部分——展望(第8章):介绍了采中台、RPA未来如何现有采系统,展望了未来数智化采发展趋势,为读者全景呈现了数智化采的未来实践方向与发展可能。
满3件6折 基于YANG的可编程网络:用YANG、NETCONF、RESTCONF和gNMI实现网络自动化架构
基于YANG的可编程网络:用YANG、NETCONF、RESTCONF和gNMI实现网络自动化架构
(美)贝诺特·克莱斯(Benoît Claise);(美)乔·克拉克(Joe Clarke);(美)简·林德布拉德(Jan Lindblad)
¥90.40
整个网络行业正面临着自动化的压力,以实现规模化和更快的发展,本书介绍如何利用YANG来释放网络自动化的力量,提供了通用的术语、模型,以及对用例和工具的认识,以便能够行有效地交流。通过提供丰富的背景、案例以及解释“为什么”和提供大量动手实践的机会,本书旨在为网络专业人士以及整个行业的发展提供帮助。
满3件6折 OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)
OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)
(加)约瑟夫·豪斯(Joseph Howse);(爱尔兰)乔·米尼奇诺(Joe Minichino)
¥59.40
本书首先介绍OpenCV 4以及如何基于Python 3在各种平台上安装OpenCV 4。下来,你将学习如何执行读取、写、操纵,以及显示静态图像、视频和摄像机回馈等基本操作。你还将学习图像处理、视频分析、深度估计和分割,并通过构建一个简单的GUI应用程序获得实践经验。下来,你将处理两类常见问题:人脸检测和人脸识别。你还将学习物体分类和机器学习的概念,这将使你能够创建和使用物体检测器和分类器,甚至跟踪电影或摄像机回馈中的物体。稍后,你将学习3D跟踪和增强现实。本书末尾,你将学习人工神经网络和深度神经网络,学习如何发手写数字识别以及对人的性别和年龄分类的应用程序。
满3件6折 机器学习中的加速一阶优化算法
机器学习中的加速一阶优化算法
林宙辰,李欢,方聪
¥65.40
Array
满3件6折 小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
陈辰
¥47.40
本书由资深前端专家撰写,7位知名专家联袂推荐。本书的一大特是采用一个案例两套方案行讲解,并总结其中异同,方便大家“迁移式”学习,快速门。另外,本书摒弃了框架和API知识,带领大家编写原生程序,以了解前端和移动端异同的来龙去脉,方便后续一步学习。 本书内容共分10章,具体如下。 ●第1章,总结大前端的生态、人才需求以及学习技巧,以便读者从整体掌握行业需求与个人发展路线。 ●第2~9章,分别用移动端和前端的技术方式实现一个微型电商项目,通过对比和关联式讲解,让读者快速掌握两端技术的主要异同,如基础页面配置、通用头部布局、列表基础布局、布局嵌、图片、事件、数据更新等。 ●第10章,主要对比分析前端和移动端的发布流程、内存管理、系统权限以及设备的差异情况,为读者今后的阶学习提供指引。
满3件6折 信息安全精要:从概念到安全性评估
信息安全精要:从概念到安全性评估
(美)杰森·安德鲁斯(Jason Andress)
¥47.40
本书是对信息安全领域的高度概述。首先介绍了信息安全相关的基础性概念,如身份验证和授权;然后深研究这些概念在运营、人力、物理、网络、操作系统、移动通信、嵌式系统、物联网和安全应用等领域的实际应用;之后,介绍了如何评估安全性。通过本书,读者将更好地了解如何保护信息资产和防御攻,以及如何系统地运用这些概念营造更安全的环境。本书适合安全专业门人员和网络系统管理员等阅读。
满3件6折 短视频社区:产品、运营与商业化
短视频社区:产品、运营与商业化
张哲
¥59.40
这是一本从实战角度讲解短视频社区的产品架构、运营方案和商业变现的著作。作者是某头部短视频平台的商业产品总监,本书是他在该短视频平台以及百度和阿里等大厂多年工作经验的思考与总结。 在内容上,本书独辟蹊径,以平台视角而非用户视角,详细、深、地气地讲解了以抖音、快手、B站为代表的短视频平台的产品架构、运营方案和商业变现。不仅能给各类短视频平台的从业者直的实践指导,而且能让短视频平台生态中的内容创作者、经营者、用户等深度洞悉平台的规则,从而更好地在生态里获得发展。 通过阅读本书,你将: 理解短视频社区的内容推荐系统与内容搜索系统的产品逻辑与设计原理; 社区创新的内容生产工具与内容消费产品; 搞清楚短视频社区内容体系是如何生产、审核、分发与消费的; 理解短视频社区用户体系的成长、促活、留存,与创作者体系的升级、激励机制; 认识到品牌广告与效果广告是如何在短视频社区与内容相结合的; 明白短视频社区直播生态的构建,以及围绕着直播的不同变现模式; 认识到电商这一终极变现方式在短视频社区的变化与创新模式; 理解增值服务在短视频社区是如何行相应变现的; 看到新锐品牌是如何利用短视频社区的巨大流量快速崛起的。
满3件6折 数据应用工程:方法论与实践
数据应用工程:方法论与实践
钟大伟,高铎,王鹏,宋超
¥77.40
这是一本讲解组织数据能力建设与数据应用工程化的著作,它旨在为企业应用和管理数据提供组织建设、技术体系和行业解决方案方面的理论指导和实践经验。本书是几位作者在数据领域十几年工作经验的总结,得到了业界10余位专家的一致好评。无论是像互联网行业的数据原生类企业,还是正在数字化转型的传统企业,本书将为他们大规模、工程化地发挥数据的价值提供有意的参考。 本书的内容大致分为如下四个方面: (1)行业分析 从宏观角度阐述了数字化变革带来的问题和不确定性,并引出了解决这些问题需要掌握的理论和方法。 (2)理论方法 一方面,详细讲解了企业和组织的技术能力建设发方法、发展规律以及成熟度评估,帮助企业下应用数据的坚实基础;一方面,详细介绍了数据应用成熟度模型的评估、运用和设计,以及数据工程的过程和方法。 (3)知识体系 详细讲解了数据治理与管理的方法,以及整个大数据体系的技术与架构。 (4)实践案例 通过4个综合案例分别讲解了数据工程与治理、业务数据化以及数据的工程化应用,既有企业级别的数据管理案例,还有业务级别的营销案例,不仅有To B场景,还有To G场景。
满3件6折 FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
刘火良,杨森,张硕
¥119.40
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序进行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础入门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路开发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。
满3件6折 Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
(美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)
¥65.35
本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎行虚拟现实发。通过一系列实践项目,循序渐地阐释Unity虚拟现实项目发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备行体验的VR应用程序。 然后,你将学习如何从第三人称和*人称的视角融虚拟世界。 另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注。 读完本书后,你将能够用Unity发丰富的交互式虚拟现实体验程序。 本书通过具体示例由浅深逐步引导你了解并深虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。