万本电子书0元读

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满3件6折 程序员之禅
程序员之禅
[德] Christian Grobmeier
¥24.96
  禅是一种生活态度和生活方式。程序员是一份特别辛苦的职业,也是一个承受各种压力的群体。在物欲横流的今天,禅对于程序员有着特殊的意义和价值。   本书的作者是一名德国程序员老兵,深谙程序员的喜怒哀乐。他曾经发表了一篇题为“程序员之禅的十条法则”的博客文章,引发众多程序员热烈的讨论和强烈的共鸣。本书共10章,结合程序员日常生活和工作的方方面面,作者通过对禅的知识、理解、体验、思考和感悟,提出很多中肯的建议,对于努力奋斗的程序员颇有启发意义。   本书是适合广大程序员阅读的轻松读物,它能够帮助你更好地保持初心,把握真谛,更好地面对生活和工作。
满3件6折 Python和Pygame游戏开发指南
Python和Pygame游戏开发指南
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
满3件6折 P精斩极:专业PPT精髓
P精斩极:专业PPT精髓
陈魁
¥34.42
《P精斩极:专业PPT精髓》主要针对PPT 中的逻辑结构、版式制作、配色方案、图表设计、图片处理、动画制作等方面的问题,就作者个人的经历、心得做一些讲述。比如金字塔结构、碎片式结构在PPT 制作中的独特效果;比如不同形式的PPT 模板设计的感受及制作要领;比如创意的数据图表的美化制作等。力求在有限的书页内展现足够丰富的内容,让各位读者的PPT 能够披荆斩棘,这也就达到了本书的初衷。 《P精斩极:专业PPT精髓》对于读者的定位就是针对大部分使用PPT 处于套用模板及做一些简单的版面美化阶段的人群。在阅读学习完本书以后,可以达到一个更高的层次,做出更美观也更能突出演示目的的PPT。
满3件6折 跟老齐学Python:轻松入门
跟老齐学Python:轻松入门
齐伟
¥14.75
Python是一种被广泛用于网站发、数据处理和机器学习等领域的高级编程语言,同时也是一种学习门槛较低的高级编程语言。本书是Python语言的门读物,旨在引导初学者能够在轻松的环境中,掌握Python的基础知识,包括基本对象类型、函数、类、模块以及数据存储方式。
满3件6折 实战需求分析
实战需求分析
杨长春
¥12.68
本书是一本系统讲解软件需求分析及设计的书,面向管理软件,以实战为主。书中包括大量案例以及来自作者工作实践中的经验心得,主要讲述了需求分析的工作步骤、需求分析的工作内容、如何进行需求调研、如何进行系统规划、如何设计软件、如何设计出好软件、快速原型开发模型、需求文档的撰写、如何应对需求变更、如何成为需求分析高手。 本书适合从事需求分析工作的专业人士、希望从事需求分析工作的IT人、希望了解需求分析工作的IT人、计算机相关专业的大学生、管理相关专业的大学生、企事业单位从事管理工作的各级管理者,以及企业信息化管理体系中的关键用户等。
满3件6折 R数据可视化手册
R数据可视化手册
[美]Winston Chang
¥56.96
  R具有强大的统计计算功能和便捷的数据可视化系统。《R数据可视化手册》重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者在大部分的技巧之后会进行一些讨论和延伸,介绍一些总结出的绘图技巧。   《R数据可视化手册》侧重于解决具体问题,是R数据可视化的实战秘籍。《R数据可视化手册》中绝大多数的绘图案例都是以强大、灵活制图而著称的R包ggplot2实现的,充分展现了ggplot2生动、翔实的一面。从如何画点图、线图、柱状图,到如何添加注解、修改坐标轴和图例,再到分面的使用和颜色的选取等,本书都有清晰的讲解。虽然本书的大多数技巧使用的是ggplot2,但是并不仅仅局限于ggplot2的介绍。作者的理念是用合适的工具来完成合适的绘图任务,读者也可以学到许多其他有用的绘图函数和工具,来适应各种复杂的需求。   《R数据可视化手册》是学习R中丰富的数据可视化方法的权威手册,非常适合对R语言有基本的了解的读者阅读。
满3件6折 VMware vSphere企业运维实战
VMware vSphere企业运维实战
王春海
¥13.99
  《VMware vSphere企业运维实战》主要介绍VMware vSphere企业运维的内容,包括虚拟化的实施规划、从已有物理服务器迁移到虚拟服务器、数据中心实时管理、数据中心动态管理、虚拟机的备份与恢复、VMware虚拟云基础架构vCloud Director等内容。   《VMware vSphere企业运维实战》介绍了大量先进的虚拟化应用技术,步骤清晰(使用Step By Step的教学方法),非常容易学习和快速掌握,可供虚拟机技术爱好者、政府信息中心管理员、企业和网站的网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试人员、程序设计人员、教师及学生等作为网络改造、虚拟化应用、网络实验、测试软件、教学演示等用途的参考手册,也可以作为培训机构的教学用书。
满3件6折 Wireshark网络分析就这么简单
Wireshark网络分析就这么简单
林沛满
¥9.90
作为网络工程师的你,想摆脱给别人留下的木讷、沉闷、呆板、不善言谈……的印象么?作为高校伟大人民教师的你,想在枯燥乏味的课堂中添加一些乐趣,换回学生的注意力么?作为公司IT部门的老好人,想在给美女同事露一手的同时,并通过渊博的学识来征服她们么? 如果以上答案都为Yes,那么本书是你的*读物,这本有史以来*NB的IT技术图书可以解决上述的所有问题。本书广度与深度齐备,诙谐幽默的文笔背后是作者多年以来的技术积淀的厚积薄发。 另外,与其他图书*的不同是,本书不务虚,不注水,无阅读尿点,字字珠玑,页页干货,篇篇精华,而这一切,均以给读者提供*阅读体验为出发点和宗旨。 *后,也是*重要的,在掌握了本书的内容之后,您可以自信地去要求领导加薪啦:)
满3件6折 电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
健逗
¥23.43
  《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。   《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。   为便于读者学习,随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容及问答的视频讲解,读者可参照操作实践。
满3件6折 Linux设备驱动开发详解(第2版)
Linux设备驱动开发详解(第2版)
华清远见嵌入式培训中心宋宝华编著
¥25.99
本书是一本介绍linux设备驱动开发理论、框架与实例的书,本书基于ldd6410开发板,以linux 2.6版本内核为蓝本,详细介绍自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和i/o映射以及异步通知、阻塞i/o、非阻塞i/o等linux设备驱动理论;字符设备、块设备、tty设备、i2c设备、lcd设备、音频设备、usb设备、网络设备、pci设备等linux设备驱动的架构和框架中各个复杂数据架构和函数的关系,并讲解了linux驱动开发的大量实例,使读者能够独立开发各类linux设备驱动。   本书内容全面,实例丰富,操作性强,语言通俗易懂,适合广大linux开发人员、嵌入式工程师参考使用。
一本书读懂智能生活
一本书读懂智能生活
蔡余杰
¥4.62
蔡余杰编*的《一本书读懂智能生活》深入分析了*、苏宁、小米、格力等行业巨头挖掘与运用数据、打造智能生活平台的引领战略,提供了智能路由器、智能理财、以儿童智能电话手表和智能手环为代表的可穿戴设备、智能机器人、智能电器、智能家居和全方位O2O生活圈等具体领域的代表之作可借鉴的经验,描绘了发掘商业风口、共享智能生活的蓬勃趋势,将为企业联结“互联网 ”并进行商业决策和精准营销落地提供依据。
满3件6折 3dsMax2016中文版标准教程
3dsMax2016中文版标准教程
陶丽,郑国栋,冯志强,薛阳
¥24.58
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
满3件6折 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
张敬,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
满3件6折 Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用
Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用
陈陆扬
¥20.25
《Vue.js 前端发 快速门与专业应用》分为10章:简介,基础特性,指令,过滤器,过渡,组件,状态管理,常用插件,工程实例,Weex包。从简单的单个实例和基础语法,到工程实例,将系统的讲述Vue.js在项目中的适用场景和具体操作。 书的特在于案例详实,使读者体会到框架的优和便捷之处,提升发效率,能将Vue.js运用到实际项目中,避免纸上谈兵的尴尬。
满3件6折 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
满3件6折 Nmap渗透测试指南
Nmap渗透测试指南
商广明
¥10.49
  本书专门介绍Nmap渗透测试的有关内容,全书共分12章,从基础的Nmap下载、安装始介绍,由浅深地对Nmap的功能作了完整详细的说明。同时书中还包括了大量的实践案例,更有利于读者对Nmap使用的理解。本书主要内容包括:Nmap基础、Nmap工作原理、扫描指定段、Nmap主机发现、TCPACKPing扫描、ARPPing扫描、路由跟踪、探索网络、从Nmap识别端口状态、隐蔽扫描、指纹识别与探测、重量级扫描、调整探测报文的并行度、防火墙/IDS逃逸、源端口欺骗、信息收集、检索系统信息、数据库渗透测试、渗透测试、Zenmap应用、Nmap技巧、Nmap保存和输出等核心技术。   本书适合用作计算机安全爱好者、程序员、计算机安全研究人员的参考用书,也适合用作大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
满3件6折 像计算机科学家一样思考Python 第2版
像计算机科学家一样思考Python 第2版
(美) 艾伦 B. 唐尼(Allen B. Downey)
¥19.99
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
满3件6折 Netty实战
Netty实战
[美] 诺曼?毛瑞尔(Norman Maurer)马文?艾伦?沃尔夫泰尔(Marvin Allen Wolfthal)
¥18.99
Netty实战 是为想要或者正在使用Java 从事高性能网络编程的人而写的,循序渐地介绍了Netty各个方面的内容。 Netty实战 共分为4 个部分:diyi部分详细地介绍Netty 的相关概念以及核心组件,第二部分介绍自定义协议经常用到的编解码器,第三部分介绍Netty 对于应用层高级协议的支持,会覆盖常见的协议及其在实践中的应用,第四部分是几个案例研究。此外,附录部分会还简单地介绍Maven,以及如何通过使用Maven 编译和运行Netty实战 中的示例。 阅读本书不需要读者精通Java 网络和并发编程。如果想要更加深地理解本书背后的理念以及Netty 源码本身,可以系统地学习一下Java 网络编程、NIO、并发和异步编程以及相关的设计模式。
满3件6折 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
满3件6折 机器人设计与制作
机器人设计与制作
戴凤智、刘波、岳远里 编
¥23.56
本书从机械本体、电路系统和控制系统三方面介绍如何设计与制作机器人。 篇是为机器人筑起钢铁之躯。介绍了三维软件UG的基本使用方法。详细解说了如何设计机器人的机械本体,如何绘制出机器人的各个“骨骼”---零部件,后利用软件将它们行整体装配。 第二篇是为机器人设计大脑,并注血液和灵魂。讲述电路板的绘制和软件编程。通过对编程的学习,我们可以行机器人的步态调节,可以让它完成类似人类的前、后退、拐弯、甚至翻跟头的动作。 第三篇缔造你的战斗英雄。是将前面绘制的各种图在加工成零部件后行实体组装,使之能达到行走和翻滚动作的动力学要求,并行基本的步态调试。后还介绍了机器人的比赛规则,可以去和别人的机器人一决高低了。 本书内容贴合实际,简单易懂,适合对机器人感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合大中学生行机器人设计、电子制作的实验教学使用。
满3件6折 贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
[美]Allen B.Downey
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。   可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。   除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。