大数据技术前沿
¥17.99
本选题以科普的方式系统地阐述了大数据前沿技术与研究展,对技术的来源、结论、对比、用途以及源软件行了深浅出的描述,并不过多地涉及数学符号及基础原理。以大数据可视化为切,通过自然语言处理、社交网络挖掘、语义网络与知识图谱三方面非结构化数据处理技术,阐述大数据经典应用,利用基于图数据库、内存计算、分布式存储系统的大数据存储与管理作为大数据平台支撑,而探讨基于众包技术扩充数据来源与提高数据质量,并围绕大数据环境下的隐私保护问题,探讨了大数据安全技术。
标准C语言指南
¥17.40
本书基于C语言的全新标准ISO/IEC 9899:2011,力求全面地介绍这门计算机语言的各个方面:词法元素、类型、声明、表达式、语句等,全书内容按概念和术语分类组织,示例丰富,查阅方便,适合具有一定C语言基础的各类专业人员学习参考。具有手册和辞典式的风格,内容按概念和术语分类组织,示例丰富,查阅方便,是一本每个程序员都应当拥有的工具书。
从Excel到Python——数据分析进阶指南
¥7.49
Excel是数据分析中常用的工具,本书通过Python与Excel的功能对比介绍如何使用Python通过函数式编程完成Excel中的数据处理及分析工作。在Python中pandas库用于数据处理,我们从1787页的pandas官网文档中总结出常用的36个函数,通过这些函数介绍如何通过Python完成数据生成和导入、数据清洗、预处理,以及常见的数据分类,数据筛选,分类汇总,透视等常见的操作。
大咖讲Wireshark网络分析
¥7.49
在本书的《一篇关于VMware的文章》一文中,已经介绍过延迟确认是如何影响性能的。不难理解,它也会严重影响RTT的统计。我们需要精确地监测延迟时间来预防拥塞,就必须在两边都启用TCP Timestamps(见RFC 1323的RTTM一节)来排除延迟确认等因素的干扰。这也是双边加速的好处之一,在服务器上单边加速时很难排除客户端的干扰。
实战微信小程序:JavaScript、WXML与Flexbox综合开发
¥15.99
本书从零始介绍微信小程序的发,内容从逻辑上可以分为4部分。*部分(第1~第2章)主要介绍什么是微信小程序,微信小程序的发展前景等。让初学者快速了解微信小程序。第二部分(第3~第4章)主要介绍JavaScript和WXML,让零基础或者没有学习过JavaScript的读者在学习微信小程序的时候不会有语言障碍,能够读懂每一行代码,为学习微信小程序发下基础。第三部分(第5~第9章)是本书的精髓,重介绍了微信小程序的布局、组件、API口等,详细地阐述了微信小程序的所有功能实现。希望读者能够通过这部分内容的学习,熟练掌握微信小程序发。第四部分(第10~第11章)通过详细的案例分析,可以使读者从项目始到*后发布有一个系统的学习过程。 ? 本书内容深浅出,适合零基础、对微信小程序发有兴趣的人员,移动平台发人员,JavaScript发人员,有编程经验想转行做微信小程序的发人员及计算机专业的学生。
超级IP是怎样炼成的
¥15.70
什么是IP?简单说来,IP就是知识产权,可以是一首歌,比如《同桌的你》;可以是一部小说,比如《鬼吹灯》;可以是一台话剧,比如《夏洛特烦恼》;可以是某个人,比如周星驰…… 本书作者结合自身多年的互联网营销经验,通过papi酱、罗振宇、咪蒙、吴晓波等成功案例的分析,由理论到实践,从魅力人格体、超强内容力、极致传播力、粉丝运营、商业变现、自品牌生命力六个方面,详细介绍超级IP的造与运营方法,全书通过典型性的生动例证和颇具独到见地的理论总结,使其可读性得到明显的提高。 IP星星之火,已成燎原之势。一个“个体崛起”的互联网商业时代已经来临,让我们把握风口,借势而飞!
游戏设计快乐之道(第2版)
¥12.49
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
CTO说
¥25.29
CTO训练营是面向IT技术人员的一个中高端技术管理者学习与社交的平台。本书是从CTO训练营课程分享中精心挑选、整理提炼出的智慧结晶。 本书包含30多位CTO导师的独到观和深邃思想,他们是乐视网CTO杨永强、360副总裁谭晓生、跟谁学CTO李钢江、花虾金融CEO段念、极客邦科技总裁池建强等。全书从CTO格局、创业平台的CTO、CTO的管理之道、CTO看技术架构、CTO与CXO的关系、CTO向CEO的转型6个方面行归纳和划分,涵盖了一名技术人成长为CTO需要关注的所有热门话题。 本书适合任何程序员、技术经理、技术部门负责人,或者有志成为CTO的人阅读学习,对于IT企业的CTO、CEO等高端管理者,也有很好的参考价值。
游戏开发物理学 第2版
¥39.99
《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
PHP7内核剖析
¥49.49
PHP作为流行的语言之一,自*个版本发布至今的二十几年里经历了多次重大改,PHP7版本*的特色在于其性能上的突破,比PHP5快了一倍。目前PHP7已经得到了广泛应用,越来越多的项目从PHP5迁移到了PHP7。目前,关于PHP内核的资料非常有限,本书以当前流行的PHP7版本为基础,系统性地、尽可能详细地介绍PHP语言底层的实现,旨在帮助更多的发者一步理解PHP,参与到PHP的实现中,为未来PHP的发展贡献一份力量!全书内容主要包括PHP数据类型的实现、PHP的编译及执行、PHP内存的管理、函数及面向对象的实现、PHP基础语法的实现,以及PHP扩展的发。
数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
¥29.50
《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉行了前导性的探究,重介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热问题。 《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。 可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。 除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。
机器人设计与制作
¥23.56
本书从机械本体、电路系统和控制系统三方面介绍如何设计与制作机器人。 篇是为机器人筑起钢铁之躯。介绍了三维软件UG的基本使用方法。详细解说了如何设计机器人的机械本体,如何绘制出机器人的各个“骨骼”---零部件,后利用软件将它们行整体装配。 第二篇是为机器人设计大脑,并注血液和灵魂。讲述电路板的绘制和软件编程。通过对编程的学习,我们可以行机器人的步态调节,可以让它完成类似人类的前、后退、拐弯、甚至翻跟头的动作。 第三篇缔造你的战斗英雄。是将前面绘制的各种图在加工成零部件后行实体组装,使之能达到行走和翻滚动作的动力学要求,并行基本的步态调试。后还介绍了机器人的比赛规则,可以去和别人的机器人一决高低了。 本书内容贴合实际,简单易懂,适合对机器人感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合大中学生行机器人设计、电子制作的实验教学使用。
CAXA制造工程师2015技能课训
¥29.50
CAXA制造工程师是北京数码大方科技有限公司研制发的全中文、面向数控铣床和加工中心的三维CAD/CAM软件,功能强大,是国内普及率*的CAD软件之一。本书针对CAXA制造工程师的功能,详细介绍其基本操作、线架设计、曲面设计、特征实体设计、特征编辑、模具、加工基础、2轴3轴与多轴加工、雕刻和其他加工、轨迹编辑、后置处理等内容,给读者*实用的CAXA制造工程师的使用方法和职业知识。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习使用。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握CAXA制造工程师的自学实用指导书,更适合作为职业培训学校和大专院校计算机辅助设计课程的教材。
Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用
¥20.25
《Vue.js 前端发 快速门与专业应用》分为10章:简介,基础特性,指令,过滤器,过渡,组件,状态管理,常用插件,工程实例,Weex包。从简单的单个实例和基础语法,到工程实例,将系统的讲述Vue.js在项目中的适用场景和具体操作。 书的特在于案例详实,使读者体会到框架的优和便捷之处,提升发效率,能将Vue.js运用到实际项目中,避免纸上谈兵的尴尬。
零起点TensorFlow快速入门
¥34.00
TensorFlow是近年来影响*的神经网络和深度学习平台,本书以生动活泼的语言,从门者的角度,对TensorFlow行介绍,书中包含大量简单风趣的实际案例,如孤独的神经元、梵高画风等,让广大初学者快速掌握神经网络的基本编程,为一步学习人工智能奠定扎实的基础。
小创客轻松玩转3D打印
¥21.21
本书采用全彩印刷、步步图解的形式,通过诸多典型的制作实例,由简到繁,由易到难,循序渐地介绍了使用3D One软件行三维设计的方法和技巧。这些实例生动有趣,类型丰富,且都很贴近实际生活,不同的实例侧重不同的工具栏命令应用,基本全面覆盖了3D One软件的所有功能及操作,让青少年读者在实践中轻松掌握3D One软件的使用以及3D设计的思路。本书操作步骤讲解透彻,图片清晰,制作过程与实物完全图解,制作参数精确。每个实例均配有二维码资料包,包含制作素材、源文件、制作视频等,读者可以跟着本书边扫边学边做,也可以借此发散思维,将自己的想象变成现实。
Android进阶之光
¥22.99
本书是一本Android阶类书籍,书中各知识由浅深、环环相扣,*终这些知识形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深讲解Android发者的和前沿的知识,适合有一定发基础的发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令高级发者从中获益良多。
MATLAB 2020中文版从入门到精通
¥51.50
全书以MATLAB 2020为基础,结合高等学校的教学任务和计算科学的应用,详细讲解了数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,力争让学生与零基础读者*终脱离书本,将所学知识应用于工程实践中。 本书主要内容包括MATLAB基础知识,程序设计基础,二维图形、三维图形绘制,图像绘制,数列、级数与极限计算,符号运算,积分计算,微分方程,图形用户界面设计,Simulink仿真基础,MATLAB联合编程,优化设计,供应中心选址设计实例,数字低通信号频谱分析设计实例,函数*化解设计实例等。本书内容覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,又有用MATLAB编写的计算程序,以及利用函数解决不同数学应用问题的方案等。 本书既可作为MATLAB初学者的门用书,又可作为相关工程技术人员、大学生、研究生的工具书。
Go语言入门经典
¥48.50
Go语言也称为Golang,它出自计算机科学领域的三位巨匠Ken Thompson、Rob Pikeh和Robert Griesemer之手,在2009年由Google公司正式发布。Go语言是一种静态强类型、编译型、并发型及具有垃圾回收功能的源编程语言。它的主要目标是“兼具Python等动态语言的发速度和C/C 等编译型语言的性能与安全性”。Go语言语法简单,规则严谨。此外,Go语言拥有功能完善、质量可靠的标准库,借助这些标准库,可以快速发基础程序,极大降低学习与发成本。Go语言拥有完整的工具,编译、格式化、错误检查功能和帮助文档及第三方工具包都很完善,可以保证代码正确稳定的运行。正因为Go语言具有如此众多的特性,它被誉为“21世纪的编程语言”,成为一种国际化的新语言。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》由知名IT发者周家安编著,内容通俗易懂、理论全面、实例丰富。 Go(Golang)语言在语法上与C、C 语言相似,是一门源的编程语言,可用于编写简单的、实用的应用程序。Go语言支持内存管理和垃圾回收(GC)机制,使用Go协程可以轻松实现并发计算。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》通过通俗易懂的文字,着重讲解Go语言编程的基础知识,同时配有丰富的示例。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》主要内容包括发环境配置及语法基础,代码包(Package),内置运算符与数据类型,代码流程控制,函数式、口与结构体,数组、切片与映射类型,反射技术,管理命令行参数,I/O、数据压缩及文件操作,加密与解密,网络编程,Go协程。 作为门教程,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》适合对编程感兴趣并且希望通过自学来掌握Go语言基础知识的读者使用,或者有其他编程语言基础的读者阅读参考。 同时,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》也可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
¥90.60
全书精讲了会声会影X2020快速门、会声会影X2020模板应用、捕获与导视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、刻录与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从门到精通软件,从新手成为视频处理高手。

购物车
个人中心

