iOS动画——核心技术与案例实战
¥40.28
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
Multisim 10计算机虚拟仿真实验室(试读本)
免费
Mulitisim 10是美国国家仪器有限公司*推出的一款原理图捕获和交互式仿真软件。本书以一个一个实例的形式详细介绍Multisim 10的虚拟仿真技术,是Multisim 10的高级应用。主要内容包括以下实验的虚拟仿真:电路分析基础仿真实验(9个)、模拟电子线路基础仿真实验(9个);数字电路基础仿真实验(9个);高频电子线路基础仿真实验(8个)。 本书可作为大专院校、高职院校师生的学习用书,对于社会上自学电子技术课程者以及从事与电子相关工作的青年和广大电子爱好者也有一定的参考价值。
术与道 移动应用UI设计必修课 第2版
¥28.99
目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师做为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前国内的GUI设计师待遇高。因此,很多设计师涌UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。 这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计方法和流程。本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。 本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计和网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。
人工智能 改变未来的颠覆性技术
¥24.39
本书结合国内外人工智能的发展和zui新应用技术,在概述人工智能的定义及发展的基础上,系统地讲解了人工智能站上风口、人工智能给可穿戴设备插上翅膀、人工智能是智能家居的终极目标、人工智能决定机器人的未来、人工智能是“工业4.0”之魂、人工智能正在重塑人类的生产生活等内容。 本书在写作上力求保证科学性、先性和可读性,内容新颖、通俗易懂,适合从事发展规划、金融投资、战略研究、企业管理等领域的人员及对人工智能有兴趣的读者阅读。
电子商务数据管理与应用开发技术(试读本)
免费
本书是全国商业电子信息化推广办公室组织编写的电子商务工程师、物流信息管理师考试培训教材之一。全书共14章,主要包括两部分内容:电子商务数据管理(第1~7章),电子商务应用发技术(第8~14章)。电子商务数据管理部分比较系统地讲述了数据库技术与电子商务之间的关系、数据库技术的基本理论、Web数据库、数据仓库、面向对象的数据库等内容,简单地介绍比较流行的数据库产品。电子商务应用发技术比较系统地讲述了电子商务应用框架、超文本标记语言HTML、服务器端发技术,简单介绍了ASP语言、WebSphere应用服务器技术、XML应用发技术以及一些典型的WebSphere应用服务器软件。 本书是按照CEBE和CLIA考试大纲编写的,不仅适用于该考试的培训教材,还适合用做大专院校电子商务、物流管理以及相关专业的教材。
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
免费
本书以Mtium Designer为发平台,以实际设计实例为线索,从多个角度详细地介绍了在Altium Designer系统中设计FPGA项目的方法和步骤。书中以NanoBoard-NB1发器为基础,详细地介绍了FPGA项目和嵌式系统项目从设计到目标板实现的完整发过程,以及NanoBoard—NB1发器和系统中虚拟仪器的使用方法。本书配套光盘为Mtium公司授权的Mtium Designer软件*试用版、培训视频教程和部分参考资料。 本书可作为大专院校电子类、计算机类、自动化类、机电类专业的教材或教学参考书,也可供数字电子电路设计人员和大规模集成电路设计工程师参考。
MATLAB神经网络仿真与应用(试读本)
免费
本书共分为10章。主要内容包括人工神经网络的分类、MATLAB神经网络工具箱的对象与属性、神经网络工具箱函数的分析及实例、感知器、线性神经网络、BP网络、径向基网络、GMDH网络、自组织竞争型神经网络、自组织特征映射神经网络、自适应共振理论模型、对向传播网络、Elman神经网络、Hopfield网络、联想记忆、BSB模型及其应用、图形用*、Simulink仿真、自定义神经网络、神经网络在工程中的应用等内容。 本书可作为高等院校计算机、电子工程、控制工程、信息与通信科学、数学、机械工程和生物医学工程等专业学生的参考教材,对从事上述领域工作的广大科技人员具有重要的参考价值,对学习神经网络及其仿真技术的读者来说,也是一本极为有用的门指导书。
深度学习:一起玩转TensorLayer
¥35.34
本书由TensorLayer创始人领衔,TensorLayer主要发团队倾力造而成。内容不仅覆盖了人工神经网络的基本知识,如多层感知器、卷积网络、递归网络及增强学习等,还着重讲解了深度学习的一些新的技术,如生成对抗网络、学习方法和实践经验,配有许多应用及产品的实例。读者可从零始掌握深度学习技术,以及使用TensorLayer实现的各种应用。本书以通俗易懂的方式讲解深度学习技术,同时配有实现方法教学,面向深度学习初学者、阶者,以及希望长期从事深度学习研究和产品发的深度学习的大学生和工程师。
Android编程实战学习手册
¥13.80
本书基于**的Android4.2编写,Android SDK、ADT都基于4.2版本行设计。本书全面介绍了Android应用发的相关知识,内容涵盖Java基础知识、Android用户界面发、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输/输出处理、音频/视频多媒体发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用发、GPS应用发、地图发等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论,而是从项目案例的角度讲授,全书包括近百个实例,可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,供发时参考。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可在网上发帖(www.tc5c.com),作者会及时予以解答。
AutoCAD 2016中文版完全自学一本通
¥33.78
本书以目前*版本AutoCAD 2016为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握Auto CAD 2016的基本操作技能与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性;专业性、层次性和技巧性等特也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件及视频教程;附赠本书的扩展知识内容——机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧;还赠送AutoCAD认证考试习题集及答案。本书不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,还可以作为各类AutoCAD培训班的教材,同时也可作为从事CAD工作的技术人员的学习参考书。
AutoCAD 2015快速入门指南(配全程视频教程)
¥19.63
本书是系统学习AutoCAD 2015软件应用的速成标准教程,全书共19章,从基本的AutoCAD 2015安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细讲解了AutoCAD 2015基础,绘制二维图形,精准绘图,图层,编辑与修改二维图形,面域与图案填充,创建与编辑文字,创建与编辑表格,标注图形尺寸,图块及其属性,使用辅助工具和命令,参数化设计,三维图形的绘制、编辑与标注,绘制轴测图、图形的输/输出和印、渲染,以及AutoCAD 2015在机械、建筑、电气行业中的应用。
项目实践精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java应用(试读本)
免费
本书融项目实践与发思想于一体,是作者从事十多年项目设计与发工作经验的浓缩和总结,也是不断创新和跟踪及研发*技术的结晶。 本书通过丰富的项目实践(online bookstore)案例和深浅出的讲解,引领读者学习Java EJB和WebServices应用完整的发体系,以及Java EJB和Web Services的各个组件在项目发中的实际应用,包括:理解EJB 3.0的三种Bean和多层(multi-tier)数据库应用架构;使用实体Bean发数据库应用;熟悉事务处理、群集等高级特性;理解基于HTTP的多层(multi-tier)Web应用架构;熟练使用Struts和EJB 3.0发Web应用;掌握Web Services的概念及应用。书中全面介绍了行EJB 3.0和Web Services应用发的分析、设计、发和测试技术。本书提供了一个完整的电子商务应用的设计和发项目,通过对该项目各个功能模块从需求分析、系统分析设计、部署实现及测试等全过程的分析,使读者能够快速掌握EJB 3.0和Web Services等Web发中核心的组件,后,读者能够依据书中提供的项目案例定制所需的功能,发专业的Java应用系统。 本书作者具有多年发和教学经验,清楚EJB 3.0和Web Servitees的合理学习路线,以及在学习过程中的注意事项。
完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书以浅显易懂的方式说明Pro/E实体设计、曲面设计及零件设计变更,逐步引导您Pro/E的殿堂,正确并快速地学会以Pro/E行产品设计及分析。本书涵盖的内容包括:Pro/E野火4.0软件安装及系统设置、Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设置、基准平面/基准轴/基准的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征简介、基础特征设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件导与导出、零件的印等。 本书以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上列各议题的基本观念及用法,并以多个实体及曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E操作流程。本书以Pro/E野火4.0中文版及英文版来编写(但本书亦适用于野火3.0中/英文版),并随书附赠由林清安教授亲自录制的Pro/E教学光盘,详细说明书中实务案例的Pro/E逻辑思考及操作步骤,让您的Pro/E学习之路快速、顺畅、扎实。 本书是专门为大中专、职业院校、技工院校“计算机辅助机械设计”、“机械制图”、“计算机辅助模具设计”等相关课程所造的授课教材。同时,本书也适合于初级门的自学Pro/E读者阅读使用。
TI-DSP多核技术及实时软件开发
¥26.06
本书从DSP软件开发的各个角度阐述了TI公司提供的DSP软件技术和开发工具,为DSP软件开发人员理清思路,以简化和加快DSP系统的软件开发。第1章首先从宏观上讨论了DSP嵌入式系统软件开发应注意的要素,然后简介了TI公司的eXpressDSP实时软件组件和开发工具。第2~5章分别从DSP可重用实时软件技术、多核嵌入式软件开发、优化的DSP库,以及DSP软件开发工具等几方面进行了详细介绍。 本书所涉及的材料,是截止到2014年的*资料。结合编者的项目开发经验,增加了实现的例子,有利于读者理解和应用。
Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)
¥24.42
本书选择了目前开发Android应用程序的*组合:Android 5.0+Android Studio+Genymotion,使程序开发环境*、程序运行速度快。 本书以Android应用程序的开发环境搭建、界面设计、功能实现、典型应用为主线选取教学内容和设置教学单元,将Android移动应用开发分为3个学习阶段(搭建与熟悉开发环境,界面设计和功能实现,Android的典型应用)和9个教学单元,每个教学单元面向教学全过程设置“教学导航→知识导读→任务实战→单元小结→单元习题”5个教学环节。每项任务设置了“任务描述→知识索引→实施过程”3个环节,通过“知识索引”将各项任务所应用的知识与“知识导读”环节的理论知识关联起来。采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,在完成每一项任务的过程中学习知识、训练技能、积累经验与固化能力。 本书适合作为高等院校计算机相关专业Android移动应用开发教材,也可作为Android程序设计的培训教材或参考书。
Scala开发快速入门
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
¥26.70
Red Hat Enterprise Linux 7发布已经超过1年时间了,不同于以往的版本,红帽公司在新版本上进行了大刀阔斧的改革,包括系统架构、防火墙管理工具等核心部件都已经发生了改变。本书就是立足于Red Hat Enterprise Linux 7版本,带领读者学会基本的Linux系统管理和网络管理。 本书分为3部分:第1部分是Linux入门,包括必须掌握的Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第2部分是Linux系统管理入门,包括Red Hat Enterprise Linux 7新架构、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第3部分是高级运维,包括Linux网络管理、网络文件共享、搭建MySQL服务、配置Oracle数据库、LAMP、NAT上网、集群负载均衡LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装OpenStack、Hadoop和Spark部署。 本书示例丰富、代码实用,是广大Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大Linux培训学校的企业级Linux培训教程。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。

购物车
个人中心

