万本电子书0元读

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59元6本 Android开发权威指南(第二版)
Android开发权威指南(第二版)
李宁编著
¥39.62
  《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。  《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。  《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。  《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
59元6本 Android游戏开发大全(第二版)
Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰于复兴杜化美编著
¥39.99
  《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。   《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
59元6本 LinuxShell脚本攻略
LinuxShell脚本攻略
(印)SarathLakshman著
¥23.50
  《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。   《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
59元6本 Linux从入门到精通(第2版)
Linux从入门到精通(第2版)
陈祥琳(编著)
¥17.49
  《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。  《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
59元6本 移动界面(Web App)Photoshop UI设计十全大补
移动界面(Web App)Photoshop UI设计十全大补
曾军梅,张敏
¥34.71
★★详细分析各类风格的UI设计及实现过程★★从清新的扁平化风格到重金属风格一应俱全★★全方位了解图标、按钮、界面、字效、UI整体设计的制作方法
59元6本 机器崛起前传——自我意识与人类智慧的开端
机器崛起前传——自我意识与人类智慧的开端
蔡恒进;蔡天琪;张文蔚;汪恺;刘洋
¥27.81
"这是一场关于人类认知的再发现之旅。从生命诞生到人工智能大行其 道,作为宇宙中平凡的一员,我们为何能站在智能的*,成为万物之灵?千 百万年前,恐龙作为地球的霸主,为什么没有产生高级智能?从历史长河中 的国家兴衰到社会组织中的群体行为,从语言分析哲学中的奇异现象到心灵 哲学中的意向性,从自然科学的起源到现代科技的前沿综述,本书从历史上 的诸多谜题出发,沿着自然科学的思维脉络,会通陆王心学与心灵哲学,对自 我意识和人类认知的起源与化行梳理和解读,并将其建构为触觉大脑假 说和认知坎陷三大定律。 我们生活的时代正处于机器崛起的前夜,我们对人类智能的理解将决定 着明天会是一个怎样的世界。本书将提供一个统一的认知框架,为辟出新 的知识体系提供坚实的基础。本书深浅出,观深刻而简洁,内容翔实而 具有趣味性,适合对人类智能和人工智能有好奇心、对自然科学与社会科学 领域的结合感兴趣的普通读者阅读,也适合从事哲学、自然科学、社会科学以 及艺术研究的专业人员参考。"
59元6本 微信小程序开发入门与实践
微信小程序开发入门与实践
雷磊;王金柱
¥17.25
本书主要围绕Orange Can项目展一系列编码工作,用几近真实的项目介绍小程序的各个API、组件用法,并附带一些小程序发的经验、技巧以及常见的误区说明。整个Orange Can项目分为三部分:文章阅读、电影资讯以及设置。文章阅读包括文章列表、文章详情以及评论,通过编写文章阅读功能的代码,读者将学会swiper组件的裁剪模式、image组件的裁剪模式、缓存的使用技巧、列表渲染、数据绑定、模板、音乐播放、录音、分享等知识。除此之外,读者将对小程序页面的生命周期有一个大致了解。学习完这部分内容,读者将可以轻松做出一个内容型小程序应用。电影资讯功能主要介绍如何调用服务器数据及template模板的使用技巧。设置页面功能包含大量功能示例,包括获取硬件设备信息、罗盘与重力感应的应用、扫描二维码、用户登录、用户信息校验、解析用户加密数据、获取用户openId、发送模板消息、微信支付等功能。 本书还提供部分服务器的PHP代码,主要供用户登录、校验、解析加密数据、模板消息、微信支付等功能调用。 本书内容丰富、注重实战,讲解通俗易懂。适合小程序发人员、培训机构和企业内部培训使用。
59元6本 Android开发实战从学习到产品
Android开发实战从学习到产品
李瑞奇;王金柱
¥31.03
"本书由一线资深软件发工程师基于目前广泛使用的Android 6/7和Android Studio 2.x发环境倾力编撰,循序渐地介绍了Android 应用发的主要内容,包括发环境搭建、Android语言基础、常用布局及控件、四大组件、图形图像技术、多媒体应用、数据处理技术、触摸和手势识别、多线程、网络技术、定位、蓝牙以及VR和NDK发等知识,全书代码示例丰富,提供App完整项目案例,通过阅读本书,读者能够掌握Android应用发所需要的各种技术和从0到1发一款自己的App产品。 本书适合于Android初学者、移动发从业者学习,也可作为培训机构及职业学院软件发实践课的参考教材。 "
59元6本 Android 源码设计模式解析与实战
Android 源码设计模式解析与实战
何红辉,关爱民
¥39.21
本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深的分析,并且会对模式相关的技术行深拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,发出高质量的程序。   本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 自己动手做交互系统
自己动手做交互系统
徐皓祎
¥18.50
人机交互发展迅速,应用日益普及,已经逐渐深到消费电子设备、可穿戴设备、家电家具、展览、博物馆等各种场景,和人们的日常生活息息相关。本书的目标是带领读者自己动手制作有趣的交互系统。首先简单介绍了有形交互的概念,然后通过设计的案例及制作实例,帮助读者构建有形交互原型。读者只需要采用流行的智能硬件,以及日常生活中常见的材料,跟随书中的步骤来制作,即可在较短的时间内轻松搭建具有声音、动画、游戏等互动功能的迷你电子项目。本书讲解清晰,配图丰富,在动手实践之间,介绍了有趣的背景知识和成熟应用案例,既能够激发读者的阅读兴趣,又能够做好充分的知识准备。本书适合对电子制作或交互编程零基础儿童和青少年学习,也适合希望快速搭建多媒体交互原型的爱好者阅读参考。
59元6本 三维设计与3D打印基础教程
三维设计与3D打印基础教程
王铭 刘恩涛 刘海川
¥33.60
随着3D印技术和设备的普及,三维设计与3D印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D印机印出来,是青少年行三维设计和3D印门学习的课程用书。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本课程内容结构合理,设计科学,得到了全国多所中小学相关课程的教学实践验证。 本书适合设与三维设计和3D印相关课程的中小学师生阅读,并可作为课程教材使用,也适合自学ketchUp三维设计和3D印技术的青少年初学者阅读。
59元6本 循序渐进Linux 第2版 基础知识 服务器搭建 系统管理 性能调优 虚拟化与集群应用
循序渐进Linux 第2版 基础知识 服务器搭建 系统管理 性能调优 虚拟化与集群应用
高俊峰
¥20.99
《循序渐Linux(第2版) 基础知识 服务器搭建 系统管理 性能调优 虚拟化与集群应用》从基础知识手,系统讲解了Linux系统结构、shell、主流服务器搭建及故障排除、用户权限管理、磁盘存储管理、文件系统管理、内存管理和系统程管理等关键技术,深研究了系统性能优化思路、系统性能评估与优化、集群技术、负载均衡等Linux热主题。 《循序渐Linux(第2版) 基础知识 服务器搭建 系统管理 性能调优 虚拟化与集群应用》强调学习方法以及技术能力的培养,在每个知识后都给出了大量操作案例,包括了详细的操作步骤,具有很强的可操作性,并对案例行分析,提供了解决问题的思路和方法,做到了授人以渔。 《循序渐Linux(第2版) 基础知识 服务器搭建 系统管理 性能调优 虚拟化与集群应用》适合希望系统、全面学习Linux技术的初学者作为教材,也适合Linux系统管理员、数据库管理人员、网络安全管理人员、系统集成人员和系统架构师参考。
59元6本 深度学习实战
深度学习实战
杨云,杜飞
¥27.10
深度学习为人工智能带来了巨大突破,也成为机器学习领域一颗闪耀的新星。虽然相关学习资料丰富,但大部分内容较为庞杂且难以理解,并对初学者的相关理论知识与实践能力有较高的要求,这使得大部分想这一领域的初学者望而却步。本书去繁化简地对深度学习的理论知识行了梳理,并对算法实现做出了浅显易懂的讲解,适合初学者行学习。结合本书的内容,读者可以快速对深度学习行实践。通过启发式的自学模式,可以使读者由浅深地学习并掌握常用的深度学习模型,为一步使用源的深度学习平台与工具提供理论与实践基础。 本书可作为高等院校计算机专业的本科生或研究生教材,也可供对深度学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
59元6本 TensorFlow深度学习应用实践
TensorFlow深度学习应用实践
王晓华
¥43.70
本书总的指导思想是在掌握深度学习的基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow行实际编程以解决图像处理相关问题的能力。全书力求深浅出,通过通俗易懂的语言和详细的程序分析,介绍TensorFlow的基本用法、高级模型设计和对应的程序编写。 本书共22章,内容包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络、反馈神经网络、全卷积神经网络的理论基础、深度学习模型的创建、模型的特性、算法、ResNet、Slim、GAN等。本书强调理论联系实际,重介绍TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集,并以代码的形式实现了深度学习模型,以供读者参考。 本书既可作为学习人工神经网络、深度学习、TensorFlow程序设计以及图像处理等相关内容的程序设计人员培训和自学用书,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教材。
59元6本 iOS开发:从零基础到精通
iOS开发:从零基础到精通
史昕,汤海波,闫珍
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
脑机穿越:脑机接口改变人类未来(试读本)
脑机穿越:脑机接口改变人类未来(试读本)
(巴西)尼科莱利斯 著,黄珏苹,郑悠然 译
免费
1、《脑机穿越》讲述了“人机融合”的未来,即“脑机口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围终将追上我们探索未知领域的野心。2、《脑机穿越》也是“脑机口”的简要发展史。作者尼科莱利从脑机口对传统神经科学的颠覆,到早期的“信息输出”,即机器如何读取大脑信息;再到现在科学家苦心钻研的“信息输”问题,即反馈信号如何作用于大脑……为我们描绘了一幅人类未来新图景!3、在未来,随着脑机口技术的不断完善,很多渐冻人患者、严重瘫痪患者也将从中受益。脑机口有望让这些病患重新恢复功能性运动,重新学会行走。同时,脑机口并不只局限在医疗康复领域,作者正在行的“大脑校园”项目将是多学科合作的典范,它将提升人们的教育、健康及生活标准。甚至,我们能祖先的记忆库,下载他的思想,通过他私密的感情和生动的记忆,创造一次你们原本永远都不可能经历的邂逅……对于脑机口将为人类带来怎样的未来生活,这些仅是窥豹一斑。c
59元6本 蝶变——移动用户体验设计之道
蝶变——移动用户体验设计之道
郑少娜,方馨月,王梓铭,邓俊杰
¥32.99
《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详 细介绍了如何造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B 产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总 结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程行了充分展示,侧重实战经验,并非 空洞的设计思想和理论。   《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产 品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设 计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
CentOS 5系统管理(试读本)
CentOS 5系统管理(试读本)
梁如军,丛日权,周涛 编著
免费
本书以CentOS 5为蓝本,分两部分介绍了Linux操作系统的基本使用和系统管理。基础篇介绍了自由软件和源软件的基础知识、Linux的基础知识、CentOS 5的安装、Linux字符操作界面的使用和常用命令、Shell功能及Shell编程;系统篇介绍了包管理与系统更新、账户管理、磁盘管理和 LVM 管理、文件系统管理、TCP/IP 网络配置、系统引导和启动、守护程管理、系统监控和备份与恢复等内容。   本书内容详尽、结构清晰、通俗易懂,大量使用了图表对内容行表述和归纳,便于读者理解及查阅,具有很强的实用性和指导性。书中绝大部分内容适用于CentOS 5/RHEL 5,同时也适用于其他发行版本。  本书可以作为高等院校相关专业、Linux短期培训班的教材,同时也可供广大Linux爱好者自学使用。
Windows内核原理与实现(试读本)
Windows内核原理与实现(试读本)
潘爱民
免费
本书从操作系统原理的角度,详细解析了Windows如何实现现代操作系统的各个关键部件,包括程、线程、物理内存和虚拟内存的管理,Windows中的同步和并发性支持,以及Windows的I/O模型。在介绍这些关键部件时,本书直以Windows的源代码(WRK,WindowsResearch Kernel)为参照,因而读者可以了解像Windows这样的复杂操作系统是如何在x86处理器上运行的。 在内容选取方面,本书侧重于Windows内核中基本的系统部件,同时也兼顾到作为一个操作系统的完整性,所以,本书也介绍了像存储体系、网络、Windows环境子系统等,这些虽然并不位于内核模块但却支撑整个Windows运行的重要部件。在本书后,也介绍了WindowsServer 2003以后的内核发展和变化。 虽然书中有大量关于Windows代码实现的描述,但是本书并没有罗列WRK中的代码,即使读者不对照WRK的源代码,也可以从这些章节的描述中理解Windows的实现机理。在每一个技术专题的介绍中,本书几乎都提供了一个框架图,并且有关键细节的实现分析,这样做的意图是让读者既能够对一项技术有总体上的把握,也通晓关键的实现细节。 Windows操作系统已经有20年历史了,市面上有大量关于Windows技术的文档和书籍,但是,真正从源代码来诠释Windows底层机理的,本书还是次尝试。在本书覆盖的内容中,有相当一部分是次以文字形式披露出来的,期望这些内容能消除人们对于Windows的神秘感。 写作本书的目的是让对Windows有好奇心的人真正了解到Windows中的核心机理,让计算机专业的学生和老师,以及系统软件工程师可以快速地领略到Windows中先的系统技术,以及在Windows上编写出更加高效的软件。本书也配备了一些小工具,通过这些小工具,读者可以查看内核中的静态或动态的信息,甚至观察系统的行为。
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
(美)罗德雷 著,爱飞翔 译
免费
  《Core Data应用发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何一步提升Core Data与iCloud的集成幅度;第16章通过StackMob来介绍如何在多个用户之间行跨平台的数据分享及协作。
中文版Matrix珠宝首饰设计与建模
中文版Matrix珠宝首饰设计与建模
锋界珠宝设计学院 罗国锋
¥73.42
本书采用了精简建模法,利用Matrix与Rhino相结合的方法,既减少了文件的容量、档案转换的错误,也提高了倒角的成功率,使模型的复杂程度降到很低,而边缘精准度极高。另外,相对少的控制,有利于对模型的修改。 全书共8章,1章带领读者了解了珠宝3D建模的流程,以及行业前景和趋势;2章详细介绍了Matrix软件的界面及操作方法;第3章~第8章选择了珠宝设计领域中较为经典的几类设计案例行讲解,强调建模的精准性,以循序渐、由浅深的学习方式行讲授,每个案例都有详细的操作步骤,读者根据这些步骤行操作,既可以独立完成每个案例的制作,也可以轻松掌握软件的操作技巧。每个案例提供二维码,读者扫描二维码可全方位查看模型渲染成品效果。随着学习的深,案例的综合性也会越来越强,提高读者综合应用的能力。 随书附赠近9个小时与本书内容配套的珠宝设计教学视频和7小时Matrix 8.0软件门讲解视频,以及案例的建模文件和完成后效果图,扫描封底或前言的二维码即可获取下载方式。 本书主要面向从事3D珠宝设计的广大初、中级用户,可以作为高等院校珠宝设计专业和相关专业师生的教学用书或自学参考书,也可以作为珠宝设计初、中级培训班的教材。