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59元6本 深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
[日]中村成洋
¥28.50
本书深Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深理解JVM和G1GC机制的佳作。
TFT-LCD原理与设计(第二版)
TFT-LCD原理与设计(第二版)
马群刚
¥140.00
本书将科学原理与工程实践相结合,系统地介绍TFT-LCD的基本原理与功能设计。全书共12章,分三大部分。*部分介绍TFT-LCD的基本概念,TFT器件的工作原理与液晶的基本物理特性;第二部分介绍TFT-LCD的材料技术与工艺技术;第三部分介绍TN/IPS/VA显示屏原理与设计、TFT-LCD电路驱动原理与设计、TFT-LCD模组结构原理与设计、TFT-LCD高品质和低成本设计、半透过型TFT-LCD原理与设计。本书在介绍TFT-LCD基本原理的基础上,全面地介绍了近几年发展起来的TFT-LCD新技术、新应用。 本书可作为高校、科研单位、企业、政府等学习、应用和发展TFT-LCD显示技术的重要参考资料。
59元6本 C陷阱与缺陷
C陷阱与缺陷
[美]安德鲁·凯尼格(Andrew Koenig)
¥31.36
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
59元6本 Java EE企业级应用开发技术研究
Java EE企业级应用开发技术研究
杨树林
¥61.60
Java EE技术是当今流行的Web程序开发技术之一。本书结合企业级应用的需要,对Java EE的主流技术进行了研究,并结合应用实际讲解了其开发环境、建模方法、架构模式,以及基于主流架构技术的设计方法。全书共7章,内容依次为:Java EE与企业级应用开发、基于Spring Boot构建项目、基于Spring Data JPA实现数据访问层、基于MyBatis实现数据访问层、基于Spring Security实现认证和授权、微服务架构与Spring Cloud、在微服务架构中整合OAuth2。另外,本书通过一个网上人才中心系统的设计案例,分别介绍了单体架构和微服务架构涉及的核心技术,演示了构建一个安全可靠、稳定高效、易于扩展的应用系统的方法。
59元6本 gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
[斯里兰卡] 卡山·因德拉西里(Kasun Indrasiri),丹尼什·库鲁普(Danesh Kuruppu)
¥16.75
本书全面介绍了gRPC,可作为终极指南,用于gRPC应用程序发周期的各个阶段。本书的主要内容包括gRPC的基础知识;gRPC与常规程间通信技术的区别;gRPC的通信模式、底层原理,以及一些非常重要的高级特性,如拦截器、截止时间、错误处理、元数据、多路复用、负载均衡等。此外,本书还介绍了如何使用Go语言和Java语言构建gRPC应用程序并使其在生产环境中运行,也讲解了gRPC如何与Docker和Kubernetes协作,以及其生态系统中的其他内容。本书广泛使用Go语言和Java语言编写代码示例,帮助读者掌握每个概念。
59元6本 C++程序设计教程(第2版)
C++程序设计教程(第2版)
黑马程序员 编著
¥31.90
本书是C 程序设计的门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C 对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C 的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C 的I O流和异常;第10章主要介绍C 11新特性;第11章带领读者发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供在线答疑服务,希望帮助读者更好地学习书中的内容。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考读物。
59元6本 R大数据分析实用指南
R大数据分析实用指南
[英]西蒙·沃克威克(Simon Walkowiak) 著
¥63.36
R是一个强大的、源的、函数式编程语言,可以用于广泛的编程任务。一般来讲,R语言的应用主要在数据统计与分析、机器学习、高性能计算等方面。R语言已经在多个领域赢得了认可,同时也基于其源、免费的特不断地发展壮大。 本书通过9章内容,循序渐地揭示了大数据的概念,介绍了如何使用R行数据处理,如何创建Hadoop虚拟机,如何建立和部署SQL数据库,同时还介绍了MongoDB、HBase、Spark、Hive相关的内容,并介绍了R的潜在应用场景。 本书适合中级数据分析师、数据工程师、统计学家、研究人员和数据科学家阅读,需要读者具备数据分析、数据管理和大数据算法的基本知识。
EtherCAT工业以太网应用技术
EtherCAT工业以太网应用技术
李正军
¥99.90
《EtherCAT工业以太网应用技术》从科研、教学和工程应用出发,理论联系实际,全面系统地介绍了EtherCAT工业以太网的通信协议、EtherCAT从站控制器(ESC)与硬件系统设计、从站信息规范与XML文件的编写、伺服驱动器控制应用协议、常用的EtherCAT主站、EtherCAT从站驱动与应用程序设计及其移植方法和调试,力求所讲内容具有较强的可移植性、先性、系统性、应用性及资料放性,起到举一反三的作用。 《EtherCAT工业以太网应用技术》共分11章,主要内容包括:工业以太网概述、EtherCAT通信协议、EtherCAT从站控制器、EtherCAT从站硬件系统设计、EtherCAT从站评估板与从站栈代码、EtherCAT从站信息规范与XML文件、CANopen与伺服驱动器控制应用协议、EtherCAT主站、EtherCAT从站驱动和应用程序设计、从站增加数字量和模拟量通信数据的方法和主站软件安装与从站发调试。全书内容丰富,体系先,结构合理,理论与实践相结合,尤其注重工程应用技术的讲解。 《EtherCAT工业以太网应用技术》是在作者教学与科研实践经验的基础上,结合多年工业以太网技术的发展编写而成的,书中详细地介绍了作者在工业以太网应用领域的*新科研成果,给出了大量的应用设计实例。 《EtherCAT工业以太网应用技术》可作为高等院校各类自动化、机器人、自动检测、机电一体化、人工智能、电子与电气工程、计算机应用及信息工程等专业的本科教材,同时可以作为相关专业的研究生教材,也适合从事EtherCAT工业以太网控制系统设计的工程技术人员参考。
Spark大数据编程实用教程
Spark大数据编程实用教程
文艾,等
¥79.90
本书是一本讲解Spark基础应用及编程的实用教程,基于 Spark 2.3 版本,内容包括 Spark 与大数据、构建 Spark 运行环境、发一个Spark 程序、深理解 Spark 程序代码、RDD 编程、Spark SQL 结构化数据处理、Spark Streaming、Structured Streaming、SparkR和GraphX。本书总结了Spark 学习的关键;提出了 Spark 快速学习路线图;提供配套的 Spark前置课程学习资源,包括虚拟机、Linux 和 Shell 免费高清视频、《零基础快速门Scala》免费电子书等,帮助零基础读者迅速夯实Spark基础。 本书配以大量的示例、源代码和注释,可以帮助读者快速、全面而又深地掌握Spark编程技能。 本书既可作为高等院校大数据、云计算和人工智能相关专业的教材,也可以作为Spark学习者和大数据研发人员的技术参考书。
程序员面试金典(第6版)
程序员面试金典(第6版)
(美)盖尔·拉克曼·麦克道尔(Gayle Laakmann McDowell)
¥69.00
本书是原谷歌面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加了更多的算法策略,并增添了对所有题目的提示信息。
59元6本 Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
曹军
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
59元6本 Visual Basic从入门到精通(微视频精编版)
Visual Basic从入门到精通(微视频精编版)
明日科技
¥62.86
《Visual Basic从门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,全面讲述了使用Visual Basic 6.0行程序发的知识和技能。全书分为4篇22章,主要包括启Visual Basic之旅、Visual Basic语言基础、程序控制语句、数组、系统内置函数、过程、窗体与界面设计、常用标准控件、常用ActiveX控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、文件系统编程、图形图像技术、鼠标与键盘、网络编程、多媒体编程、SQL语言基础、使用数据访问控件、数据库控件、报表印技术、在线考试系统等内容。
59元6本 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。
59元6本 More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
(美)Scott Meyers(斯考特.梅耶)
¥53.50
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
59元6本 开源安全运维平台OSSIM疑难解析:入门篇
开源安全运维平台OSSIM疑难解析:入门篇
李晨光
¥56.96
OSSIM(Open Source Security Information Management,源安全信息管理)系统是一个非常流行和完整的源安全架构体系,通过将源产品行集成,从而提供一种能实现安全监控功能的基础平台。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:门篇》精选了作者在OSSIM日常运维操作中遇到的许多疑难问题,并给出了相应的解决方案。本书共分为10章,内容包括SIEM与网络安全态势感知、OSSIM部署基础、安装OSSIM服务器、OSSIM系统维护与管理、OSSIM组成结构、传感器、插件处理、SIEM控制台操作、可视化报警以及OSSIM数据库等。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:门篇》适合具有一定SIEM系统实施经验的技术经理或中运维工程师阅读,还可以作为源技术研究人员、网络安全管理人员的参考资料。
59元6本 集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
慈思远
¥28.80
互联网的设计到底是什么?如果说传统的海报设计是吸引人的眼球。那么我们的互联网设计是密切和商业逻辑、产品构架、用户体验息息相关的。一个UI界面不只有视觉、还有使用体验、商业变现、功能变动。所有这些,要求今天的设计师不能再用"美工”的情怀去思考问题:而应该建立集创式思考。集创式设计鼓励先了解自身特、在相对低消耗的状态下,快速准确的找到产品的特性、视觉也好、交互也好、产品也好、都可以结合商业提升整个产品的商业竞争力。
59元6本 Java编程全能词典
Java编程全能词典
明日科技
¥39.20
     《Java编程全能词典》是专门为广大程序设计人员发的高效编程学习产品,使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决学习和发中遇到的各种难题。      无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的发人员,编程全能词典都同样适合阅读和参考。
59元6本 MATLAB R2016a智能算法分析与实现30例
MATLAB R2016a智能算法分析与实现30例
李晓东
¥27.60
本书以MATLAB R2016a为平台,在讲解各种智能算法的过程中给出相应的实例。全书共分30章,主要介绍了控制系统设计应用、神经网络设计应用、数字图像处理算法分析及应用、通信系统的实际应用和数字信号处理技术等内容。本书可作为控制工程、通信工程、电子信息工程专业广大科研人员、学者、工程技术人员的参考书,也可作为从事高等教育的教师、高等院校的在读理工科学生及相关领域的科研人员用书。
59元6本 Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
王磊
¥32.99
本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
59元6本 从零开始学Python
从零开始学Python
高博 等
¥18.50
本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础始掌握Python语言编程。
59元6本 React实战
React实战
(美)马克·蒂伦斯·托马斯(Mark Tielens Thomas)
¥33.50
《React实战》涵盖了构建React应用所涉及的概念和API,全书共13章,分为3个部分,从React的核心思想和关键讲起,并随着展涉及更具体和高级的主题。首先介绍React的核心思想,探讨了React的一些关键,展示React如何适应使用者的发过程;然后始深React,描述数据如何在React中流动,介绍组件生命周期API,始构建Letters Social示例项目,处理表单以及路由的关键部分;*后将注意力专门放在把应用转换到使用Redux,介绍Redux状态管理方案,探索服务器端渲染,并简要地介绍React Native项目。 本书结构清晰,内容由浅深,适合任何对React感兴趣,想学习React的读者,也适合前端发人群。