乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
从零开始学Python
¥18.50
本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础始掌握Python语言编程。
React实战
¥33.50
《React实战》涵盖了构建React应用所涉及的概念和API,全书共13章,分为3个部分,从React的核心思想和关键讲起,并随着展涉及更具体和高级的主题。首先介绍React的核心思想,探讨了React的一些关键,展示React如何适应使用者的发过程;然后始深React,描述数据如何在React中流动,介绍组件生命周期API,始构建Letters Social示例项目,处理表单以及路由的关键部分;*后将注意力专门放在把应用转换到使用Redux,介绍Redux状态管理方案,探索服务器端渲染,并简要地介绍React Native项目。 本书结构清晰,内容由浅深,适合任何对React感兴趣,想学习React的读者,也适合前端发人群。
微服务实战
¥56.96
《微服务实战》主要介绍如何发和维护基于微服务的应用。本书源自作者从日常发中得到的积累和感悟,其中给出的案例覆盖从微服务设计到部署的各个阶段,能够带给你真实的沉浸式体验。通过阅读本书,你不仅能够了解用微服务搭建高效的持续交付流水线的方法,还能够运用Kubernetes、Docker 以及Google Container Engine 一步探索书中的示例。
C语言程序设计(第2版)
¥15.20
本书从程序设计的实际能力培养出发,由浅深、深浅出,将理论与实践有机结合,集知识传播和能力培养为一体。本书内容丰富、注重实践;突出重、分散难;例题广泛、结合实际。本书的宗旨在于一步巩固对基本知识的理解和掌握,提高学生的逻辑分析、抽象思维和程序设计能力,培养学生良好的程序设计风格,而具备编写中、大型程序的能力。 本书中的程序在按照模块化程序设计思想行编写的同时,每一个程序都遵循软件工程方法学的编程风格,即采用缩格式,程序中附有注释,以便于对程序的分析、理解和自学。
51单片机C语言轻松进阶(配视频教程)
¥23.60
本书分为基础篇、应用篇以及综合应用篇三大部分,具有基础内容丰富,循序渐,由浅深,涉及了51单片机从硬件模块基础到软件设计各个方面的知识的特,并且基于Keil μVision软件集成发环境和龙电子L51-1001单片机发板提供了大量的应用实例,还提供了23个详细讲解的视频以供读者深理解51单片机的使用。
C语言程序设计与实践
¥11.99
本书是依据高等学校计算机类和信息类各专业基础课程教学的要求与目标而编写的理论与实践相结合的教材。本书以C语言基本知识和基本概念为引领,将知识融各个实例,通过实践来学习C语言程序设计,注重C语言基本概念、基本编程思想的介绍和应用,始终贯彻“教、学、做”相结合的原则,使学生掌握C语言程序设计方法,能够学以致用,培养学生使用C语言来解决实际问题的能力。全书共11章,主要内容包括:计算机程序设计概述,C语言基础,数据输与输出,控制结构程序设计,数组和字符串,指针,函数,构造数据类型,编译预处理,文件,高质量编程规范。本书提供配套电子课件、程序代码和习题参考答案。
ASP动态网页设计与应用(第2版)
¥9.50
全书采用任务驱动方式行讲解,以任务实现为主导,将知识融实例,以案例带动知识的学习。通过对38个任务的分析讲解,以及后的综合建站,再利用上百道习题的练习与巩固,由浅至深,层层引导,能让学生能够快速掌握ASP动态网页的设计,提高编程能力。程序任务有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本书内容丰富、结构清晰、图文并茂,易于教学与个人自学。
Python编程基础教程
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。
稳敏兼顾:数字化研发管理实战
¥76.67
本书探讨软件研发领域数字化管理的策略与实践,涵盖从数字化转型的重要性、实施步骤到效果评估的全过程。本书分9篇,共19章,第一篇介绍为什么转型和核心管理概念,帮助读者寻找问题出在哪里,出路又在哪里;第二篇聚焦组织战略,探索如何构建团队及明确战略定位和目标;第三篇讲解研发过程,强调需求层级体系、产品研发过程和团队协作;第四篇讨论人才体系,聚焦如何做到把工作目标和能力提升相结合,提供测试行会和效能行会的建设和运营;第五篇介绍度量体系,既有“多”“快”“好”“赞”的体系,又有案例、实践误区、深思考;第六篇谈到整合管理,从敏捷项目管理与版本火车的视角,串联完整的研发过程管理;第七篇从引导技术的视角帮助转型者清扫转型中的障碍,让转型在组织中传播更容易,效果更理想;第八篇介绍硬核技术,帮助读者在技术上做好基本功,为软件研发保驾护航;第九篇提供方法论指导和案例参考,帮助读者构建自己的规模化转型路径。 本书兼顾理论、实践和案例,书中不仅提供了丰富的真实案例,帮助读者深理解软件研发数字化管理的实施与评估方法,还详细阐述了规模化转型的完整路径,指导读者根据自身实际情况构建适合自己的转型方案。本书既适合企业管理者、转型顾问和敏捷教练等需要了解软件研发领域的相关人员阅读,也适合在研发组织中工作的技术人员、项目经理、人力资源管理者等阅读。
MATLAB GUI纯代码编写从入门到实战
¥44.74
本书介绍如何使用代码(.m与.mlx文件)发图形用户界面(GUI),辅以大量的编程示例详细讲解基于 figure 函数的 uicontrol、容器、坐标区、常用控件、图窗工具、检测控件、对话框和通知,基于 uifigure 函数的对话框和通知,以及布局函数、控制流函数、App数据和预设函数等内容。与采用 GUIDE、App Designer 的方式相比,用代码发的 GUI 能兼容几乎所有的MATLAB版本,灵活性和适用性较强,且便于重构。 本书适合有一定代码编写基础且想快速门MATLAB GUI的人员学习,可以作为高校学生的教材,也可以作为从事管理、技术、研发等工作的人员的学习参考书。
Spring Boot源码精讲
¥87.72
本书针对Spring 生态下的Spring Boot 框架行源码分析,具备完善的源码处理分析。 本书内容包括Spring Boot 框架的启动流程分析、Spring Boot中的应用上下文相关内容、Spring Boot 自动装配、Spring Boot中的嵌式Servlet、Spring Boot 与JDBC、Spring Boot与监控、SpringBoot与发工具及SpringBoot与测试。本书主要行的分析目标是在整理、分析SpringBoot框架中的核心技术及核心对象。本书可以帮助读者快速掌握Spring Boot 框架中的核心源码逻辑。 本书适合具有一定Java 编程基础的读者和对Spring Boot 框架有基础发能力的读者。
开源项目成功之道
¥57.47
本书全面深地探讨了源项目的生态,不仅揭示了源文化的精髓,还提供了实践指南,帮助读者在源世界中找到自己的位置并发挥影响力。本书共分为三部分:首先,介绍了源的基础知识、历史背景和选择源的动机等;其次,深探讨了如何运营源项目,包括建设社群、处理冲突和应对增长等;最后,揭示了源项目商业化的途径和策略,分析了不同的商业化模式,并指导读者为源项目设定清晰的商业方向。 本书不仅适合对源软件感兴趣的读者、IT从业人员以及致力于源健康发展的人员阅读参考,还适合作为高等院校相关专业的源教育读物。
流畅的Python(第2版)
¥99.90
本书是Python领域备受推崇的经典作品,致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,写出简洁、流畅、易读、易维护,并且地道的Python代码。本书着重讲解Python语言所独有的功能,助你成功进阶为Python高手。第2版与时俱进,教你跳出旧有经验,探索并运用地道的Python 3功能。第2版主体内容分为五部分:数据结构、函数即对象、类和协议、控制流、元编程。每一部分都精彩纷呈,通过丰富的示例和细致的讲解,教你充分利用Python特性,写出有效且现代的Python 3代码。
程序设计方法(Python)(微课版)
¥45.00
本书是关于Python程序设计的基础课程教材。全书共十一章,主要内容包括程序设计基础、数据的计算机表示与操作、结构化程序设计、函数、面向对象程序设计、程序设计中的常用算法、文件、数据分析与可视化、用户界面设计、程序设计综合案例和实验。为了便于教学,本书提供课程教学质量标准、教材配套PPT、微视频、源代码、习题和难解析等教学资源。 全书站在科学高度,提炼教学内容,以精练的语言讲述程序设计方法,通过丰富的示例引导读者行深度探索,内容新颖,特色鲜明。本书适合高等学校非计算机专业作为计算机课程的教材使用,同时也可供对计算机感兴趣的读者自学使用。
Podman实战
¥51.07
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器行隔离的所有安全功能。 本书适用于希望了解、发和使用容器的软件发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深的理解。
Excelize权威指南
¥57.47
本书基于Excelize基础库,从Office办公文档格式国际标准出发,以源代码为基础,结合大量直观的配图,循序渐地讲解Excelize中的模块实现,详细解读技术标准内容和基础库的设计。主要内容包括Excelize发环境准备、文档格式国际标准解读、文档数据结构建模、工作簿、工作表、单元格和行列的相关操作、复杂样式解析、图表、图片与形状的相关操作、数据验证与筛选、数据透视表、流式读写技术以及一个综合实践应用。阅读本书,具有一定Go语言基础,想门Excelize的发者能够一步系统理解Excelize基础库的实现细节,不具备Go语言发经验的发者也能够快速掌握Excelize的设计原理。
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
Java程序设计入门(第2版)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
贯通 Hibernate开发
¥14.95
本书为Hibernate3学习书,逐步引领读者学习各个基础知识的,而发出完整的系统。全书内容由浅深,共15章,并辅以大量的实例说明,后给出了一个完整的项目案例,包括系统分析与设计的相关指导。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书供有一定的Java语言和关系数据库基础的程序员作为参考用书,也可供社会Hibernate技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
交互的Python:数据分析入门
¥38.50
Python具有强大的应用能力,以及便捷高效的数据分析和可视化扩展包系统。本书重讲解Python数据分析的基础知识,使读者通过Python理解数据分析的逻辑,并掌握基本的Python编程知识和分析实现方法。本书系统全面、循序渐地介绍了Python编程基础、数据导、数据分析和可视化内容,包括条件判断与循环控制、从Excel中导数据、使用Pandas库行数据的转换和计算,以及使用Plotnine库绘制ggplot风格的图形等。此外,本书还涉及Markdown、基本的统计理论和IPython魔术命令等内容。

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