MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
¥13.20
本书以国内流行的MCS-51单片机的硬件和软件的设计为背景,以C51语言为基础,引项目教学法,通过丰富的C语言项目实例,由浅深的介绍了51系列单片机的基础知识及各种应用发技术。 本书涵盖了单片机的主要应用技术,包括发工具、内部硬件资源、输/输出、直流电机的控制、数码管显示、键盘、中断、定时/计数器、串行口通信等。针对每个知识设计了一个到多个项目制作,这些项目按照由浅及深、循序渐,知识与实践紧密结合,一步一步引导读者直观深地学习。如在介绍定时/计数器时,先制作秒闪电路、再制作秒表和电子时钟、然后制作电子琴和音乐盒、后制作综合使用定时器与计数器的数字频率计,手把手彻底教会读者使用定时/计数器。 本书适合于中等职业学校电子与信息技术、机电、电气自动化及电类相关专业作为教材使用,也可作为广大51单片机使用者自学用书。
全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
¥26.99
TestNG 作为Java 中举足轻重的测试框架,除可以替代JUnit 行单元自动化测试外,还可以通过集成Selenium、Appium 和HttpClient 等框架做各种类型的自动化测试。本书首先对自动化测试行了概述,着对TestNG 的语法行了讲解,核心部分是使用TestNG 行单元自动化测试、口自动化测试和界面自动化测试,*后介绍了持续集成、Mock 测试和代码覆盖率等扩展知识。本书适合测试工程师、自动化测试工程师和测试管理者阅读。
DevOps 精要:业务视角
¥61.60
《DevOps 精要:业务视角》从基本面出发,通过结构化的方式,提纲挈领地阐述了 DevOps 的全貌,实事求是地阐述了如何以有效的方式将 DevOps 引管理领域。书中讨论了 DevOps 的起源,DevOps 涌现和兴起的必然性,关键的先决条件及其在实践中的反映,实践本身及其背后所遵循的原则。 《DevOps 精要:业务视角》适合 IT 专业人士、IT 经理和 IT 管理层阅读,可以帮助他们从一始就认清 DevOps 的来龙去脉、它的优势与不足以及如何才能高效地用好DevOps。
C陷阱与缺陷
¥31.36
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
人工智能实践录
¥44.16
本书分为3部分,分别是综述篇、通用技术篇和行业应用篇。综述篇介绍了现阶段人工智能产品发展情况和人工智能政策环境。通用技术篇精心挑选10个以研发底层技术为核心竞争力的企业的产品,详细介绍了它们的实现思路以及现阶段应用。行业应用篇共有24个案例,主要汇集了人工智能技术与实体经济结合的应用案例,重关注人工智能技术的应用场景拓展。
计算机科学概论(Python版)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
Java经典入门指南
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
Java EE企业级应用开发技术研究
¥61.60
Java EE技术是当今流行的Web程序开发技术之一。本书结合企业级应用的需要,对Java EE的主流技术进行了研究,并结合应用实际讲解了其开发环境、建模方法、架构模式,以及基于主流架构技术的设计方法。全书共7章,内容依次为:Java EE与企业级应用开发、基于Spring Boot构建项目、基于Spring Data JPA实现数据访问层、基于MyBatis实现数据访问层、基于Spring Security实现认证和授权、微服务架构与Spring Cloud、在微服务架构中整合OAuth2。另外,本书通过一个网上人才中心系统的设计案例,分别介绍了单体架构和微服务架构涉及的核心技术,演示了构建一个安全可靠、稳定高效、易于扩展的应用系统的方法。
AI生态——人工智能+生态发展战略
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
马铃薯机械播种理论与技术
¥48.30
本书在国内外马铃薯机械播种技术发展现状的基础上,采用理论分析、EDEM虚拟仿真、高速摄像及试验研究相结合的方法,对马铃薯播种机关键部件的结构、工作原理、参数行研究与探索。从介绍马铃薯播种机关键部件的结构和工作原理手,将运动学和动力学理论、计算机仿真技术和高速摄像技术相结合,对马铃薯播种机关键部件(排种器)行系统的介绍与分析。全书共8章,主要内容包括:引言,马铃薯种薯物料特性测定研究,双列交错勺带式精量排种器关键部件优化设计与分析,基于离散元素法的马铃薯精量排种器充种运移性能仿真模拟分析,基于高速摄像技术的马铃薯精量排种器投种性能分析与试验,马铃薯精量排种器台架性能试验,马铃薯精量播种装置配置设计与田间试验,结论、创新与展望。本书可作为高等学校农业机械等相关专业的本科生及研究生的学习资料,也可供相关工程技术人员学习、参考。
Java程序设计及应用开发
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。
RPA(机器人流程自动化)快速入门——基于Blue Prism
¥31.87
本书是Blue Prism的门指南,旨在帮助没有编程基础的读者快速掌握使用Blue Prism构建简单机器人的流程。全书分为11章,从机器人流程自动化的基本概念出发,配套一个简单的应用案例介绍构建机器人的基本流程,内容涵盖了构建机器人流程的每个环节。 本书适合想要学习或了解机器人流程自动化技术的读者,不论读者是否有计算机基础,都可以通过阅读本书有所收获。
Lua程序设计(第4版)
¥39.50
本书由 Lua 语言作者亲自撰写,针对 Lua 语言本身由浅深地从各个方面行了完整和细致的讲解。作为第 4 版,本书主要针对的是 Lua 5.3,这是本书撰写时 Lua 语言的*版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础、编程实操、高级特性及 C 语言 API 等四个方面的内容,既有 Lua 语言基本数据类型、输输出、控制结构等基础知识,也有对模块、闭包、元表、协程、延续、反射、环境、垃圾回收、函数式编程、面向对象编程、C 语言 API 等高级特性的系统讲解,还有对 Lua 5.3 中引的整型、位运算、瞬表、延续等新功能的细致说明。
Python元学习:通用人工智能的实现
¥29.50
元学习是当今人工智能研究的热门领域之一,被视为实现通用人工智能的基础。本书介绍元学习及其原理,讲解各种单样本学习算法,例如孪生网络、原型网络、关系网络和记忆增强网络,并在基于Python的TensorFlow与Keras中实现它们。读者能够从本书中了解先的元学习算法,如模型无关元学习、Reptile和元学习的上下文适应。此外,本书还探索如何使用元随机梯度下降法来快速学习,以及如何使用元学习来行无监督学习。本书适合机器学习爱好者、人工智能研究人员和数据科学家阅读。
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
写给系统管理员的Python脚本编程指南
¥33.50
本书是一本介绍Python编程的阶图书,包含了大量关于Python脚本设计的主题。本书共18章,首先带领读者快速复习Python基础知识,然后循序渐地介绍了一些实用主题,包括Python脚本的调试和分析、编写单元测试、系统管理、处理文件和数据、文件归档以及文本处理等。然后介绍了网络编程、处理电子邮件、远程控制主机、创建图形用户界面、处理日志文件、编写网络爬虫、数据收集和可视化以及操作数据库等更加高阶的主题。本书中每一知识都结合可以运行的源码讲解,帮助读者更好地掌握Python脚本编程。 本书要求读者具备Python的基础知识,非常适合对Python编程有基本了解并且有兴趣将编程技能扩展到命令行脚本和系统管理的读者阅读。
大学生程序竞赛算法基础教程
¥23.50
本书共7章,内容包括枚举、递归、贪心、二分、动态规划、图论和字符串等大学生程序竞赛中的基本算法。 本书注重理论与实践相结合,书中提供的程序样例较多,以便学生学以致用;内容编排力求循序渐、由浅深,以保证教材的易用性和可读性。 本书可作为高等院校理工类相关专业的基础算法类课程教材,也可作为大学生程序竞赛中基础算法的培训教材,也可供对程序设计和算法感兴趣的普通读者学习参考。
PyTorch深度学习实战:从新手小白到数据科学家
¥38.99
PyTorch作为深度学习领域逐渐崛起的新星,其易用性及Python友好性深受广大算法爱好者的喜爱,无论是在学术领域还是在工业领域,PyTorch都已经成为算法研究的。本书以深度学习为核心,详细讲解PyTorch技术堆栈,力求使用直白的语言,带领更多的小白学员入门直至精通深度学习。本书包括10章,前5章主要讲解深度学习中的基本算法及概念,通过使用PyTorch实现经典的神经网络并辅以“加油站”补充数学知识,力求使每个知识点、每个章节、每个实验都能在小白学员脑海中留下深刻的印象,做到看了能做、做了能会、会了能用。后5章作为PyTorch的进阶,主要介绍使用PyTorch构建深度神经网络、使用HMM实现中文分词、训练对话机器人等实验。
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
¥38.50
本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
HTML5+CSS3+JavaScript案例实战
¥48.24
无论是网页的前端还是移动App的前端都离不HTML+CSS+JavaScript,而学习这3门技术的基本要求就是多动手操作和多练习页面实例。本书通过实例的方式讲解前端基础,旨在帮助读者从一位网页发初学者跃升为真正的前端发人员。 本书分为30章,内容包括网页前端发和移动端发的一些知识,涵盖常用的表单、图片、按钮、、背景、动画、布局、3D、移动发、触屏发等技术,涉及HTML、HTML 5、CSS 2、CSS 3、JavaScript等现代前端发常用的技术。 本书内容简洁明了、代码精练、重突出、实例丰富、语言通俗易懂、原理清晰明白,是广大网页发初学者的选择。本书对想迅速了解跨平台网页代码处理技巧的前端发人员有重要的指导意义。
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。

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