万本电子书0元读

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49元5本 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,等
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
49元5本 Python渗透测试编程技术:方法与实践
Python渗透测试编程技术:方法与实践
李华峰
¥21.73
本书由资深网络安全教师撰写,书中系统并深地将Python应用实例与网络安全相结合行讲解,不仅讲述了Python的实际应用方法,而且从网络安全原理的角度分析了Python实现网络安全编程的技术,真正做到理论与实践相结合。 全书共分为15章。第1章介绍网络安全渗透测试的相关理论。第2章介绍Kali Linux 2使用基础。第3章介绍Python语言基础。第4章介绍安全渗透测试中的常见模块。第5章介绍使用Python实现信息收集。第6章和第7章介绍使用Python对漏洞行渗透。第8章介绍使用Python实现网络的嗅探与监听。第9章介绍使用Python实现拒绝服务攻。第10章介绍使用Python实现身份认证攻。第11章介绍使用Python编写远程控制工具。第12章和第13章介绍使用Python完成无线网络渗透。第14章介绍使用Python对Web应用行渗透测试。第15章介绍使用Python生成渗透测试报告。 本书适合网络安全渗透测试人员、运维工程师、网络管理人员、网络安全设备设计人员、网络安全软件发人员、安全课程培训学员、高校网络安全专业方向的学生阅读。
49元5本 了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
朱德龙
¥19.99
本书讲述了发者使用JavaScript在各种Web发场景下所需要掌握的重知识和概念。从*基础的发工具讲起,再到发思维方式和前端页面发,然后扩展到小程序发和发工具的混合应用,再讲解前后端交互*常用的网络协议及API设计,*后讲解了使用Node.js发服务器端应用程序所需要掌握的核心概念。全书以数据为线索,对重要概念行精练的分析和对比,从而帮助读者更好地理解和记忆。本书既包括知识技能,又包括设计思想,“道”与“术”并重,让读者“知行合一”,既能“坐而论道”,也能“起而行之”。
49元5本 Java程序员面试算法宝典
Java程序员面试算法宝典
猿媛之家
¥32.50
《Java程序员面试算法宝典》是一本讲解Java程序员面试算法的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题外,还引了实例辅以说明,让读者能够更好地理解本书内容。 《Java程序员面试算法宝典》将Java程序员面试、笔试过程中各类算法类真题一网尽。在题目的广度上,本书收集了近三年来几乎所有IT企业面试、笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深,庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引实例与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,力图做到结构合理、条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
49元5本 Java Web从入门到精通(第3版)
Java Web从入门到精通(第3版)
明日科技
¥33.52
《Java Web从门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了行Java Web应用程序发需要掌握的各方面技术。全书共分21章,包括Java Web应用发概述、HTML与CSS网页发基础、JavaScript脚本语言、搭建发环境、JSP基本语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术、过滤器和监听器、Java Web的数据库操作、EL(表达式语言)、JSTL标签、Ajax技术、Struts2基础、Struts2高级技术、Hibernate技术、Hibernate高级应用、Spring核心之IoC、Spring核心之AOP、SSM框架整合发、九宫格记忆网等内容。本书所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java Web应用程序发的精髓,快速提高发技能。
49元5本 跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
Goddy Zhao
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。
49元5本 幕后产品:打造突破式产品思维(全彩)
幕后产品:打造突破式产品思维(全彩)
王诗沐
¥29.32
网易云音乐在激烈的竞争中实现了红海突围,获得了很好的口碑,实现了用户量行业前三,这一切离不背后的核心人物王诗沐。在《幕后产品:造突破式产品思维》一书中作者(王诗沐)将自己做产品过程的心路历程、细节决策、思维模式等鞭辟里地分享出来,阅读本书就像高手手把手地教你做产品。 《幕后产品:造突破式产品思维》不仅是一部严谨的用户型产品经理全阶段成长指南,还深度解读了网易云音乐等产品的经典案例,讨论和分享了优秀的产品经理应该具备的素质、能力、方法与思维方式等。通过本书一窥优秀产品幕后,感受与它们一起成长和化的体验,带你造突破式产品思维。 《幕后产品:造突破式产品思维》不仅适合产品经理阅读,还适合想要互联网领域的学生群体阅读,也适合从事互联网产品相关工作的人阅读。
49元5本 Python数据挖掘方法及应用
Python数据挖掘方法及应用
王斌会,王术
¥24.50
本书重介绍Python语言在数据处理与数据挖掘方面的应用技巧,主要包括数据分析基础知识(数据收集与分析软件、数据挖掘的分析基础、简单数据的统计分析),数据分析高级方法(多元数据的综合分析、时序数据的模型分析),大数据基本处理方法(大数据分析基础应用、文献计量与科研评价、社会网络分析方法、数据分析编程平台)等内容。附录中还提供了Python数据分析相关方法和函数等,方便读者随时查看。本书内容丰富,图文并茂,可操作性强且便于查阅,主要面向数据分析的读者,能有效帮助读者提高数据处理与分析的水平,提升工作效率。书中的例子数据、习题数据及相关代码都可在作者的学习博客http://blog.leanote.com/DaPy下载使用,也可登录华信教育资源网http://www.hxedu.com.cn免费下载。 本书适合各层次的数据分析用户,既可作为初学者的门指南,又可作为中高级用户的参考手册,同时也可作为各大中专院校和培训班的数据分析教材。
49元5本 跟老齐学Python:数据分析
跟老齐学Python:数据分析
齐伟
¥19.99
《跟老齐学Python》系列后续。读者在本书中可以学习到Numpy、Pandas、matplotlib、SciPy、SymPy等与数据分析相关的库,掌握其所定义的数据对象以及常用的属性和方法等,并通过各种类型的应用举例将所学基本知识给予综合应用。
49元5本 JavaScript重难点实例精讲
JavaScript重难点实例精讲
周雄
¥51.50
本书对JavaScript 的重难行了总结,并通过具体场景比较不同解决方法的优缺。全书共7章,第1章是JavaScript 重概念,第2章是引用数据类型,第3章是函数,第4章是对象,第5章是DOM与事件,第6章是Ajax,第7章是ES6。 本书可作为Web前端发、网页设计与制作、网站建设人员的自学用书,也适合经验丰富的JavaScript发人员深学习。
下一代空间计算:AR与VR创新理论与实践
下一代空间计算:AR与VR创新理论与实践
(美)Erin Pangilinan(艾琳·潘希利南), Steve Lukas(斯蒂夫·卢卡斯), Vasanth Mohan(瓦桑斯·莫汉)
¥100.80
本书以基本概念、理论原理为主,以行业应用案例为辅,介绍空间计算中的交互设计、艺术设计、计算机视觉技术、AR/VR 开发框架、跨平台应用开发技术、机器学习与数据可视化、人工智能等领域的知识图谱,并展示了空间计算在医疗保健、体育娱乐、教育培训等行业的实际应用案例。本书提供了对空间计算的庞大知识体系的广阔概览。本书适合那些在技术开发、艺术设计、产品策划方面具有一定经验的读者,可作为他们入门空间计算领域的指引之书 ;也适合那些在空间计算领域已有一定实践经验的从业者,作为梳理知识体系与开拓创新思路之用。
Rhino 6.0完全实战技术手册
Rhino 6.0完全实战技术手册
陈旭;马洪鑫
¥90.60
《Rhino 6.0完全实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0完全实战技术手册》由浅到深、循序渐地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染技术、Rhino在产品设计中的实际应用。《Rhino 6.0完全实战技术手册》适合即将和正在从事工程设计的专业技术人员,想快速提高Rhino 6.0使用技能的爱好者,也可作为大中专院校和相关培训机构的教材。
49元5本 产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
马效峰;冀秀平
¥49.90
本书从产业互联网发展现状和当前落地过程中遇到的障碍为出发,展示了在线支付在产业互联网平台走向交易和数据时代所处的重要地位,并通过典型产业互联网平台及支付模式的案例解析,引出B2B在线支付的相关概念,在此基础上从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。 本书共7章,内容包括产业互联网与在线支付、产业互联网典型模式与案例解析、B2B支付模式、在线支付系统构建基础、在线支付系统构建方案设计、在线支付实现路径以及B2B平台支付未来发展需求和方向。 本书既可以作为产业互联网领域相关从业人员工作参考用书,也可以作为银行、第三方支付等支付服务商B端支付模式设计发和运营人员的指导手册。
49元5本 Java修炼指南:高频源码解析
Java修炼指南:高频源码解析
开课吧组编
¥49.90
本书通过图文结合的讲解方式帮助读者理解JDK源码,完成多线程并发编程从门到实践的飞跃,全书分为7章:第1章主要讲解Java基础类的源码实现;第2章主要剖析了常用集合类的原理源码;第3章讲解了常用原子类AtomicLong和LongAdder的用法和原理;第4章主要剖析了JUC独占锁ReentrantLock的原理源码,ReentrantLock是学习其他并发类的基础;第5章剖析了两种常用并发容器List和Map的实现原理,重讲解了ConcurrentHashMap的实现;第6章讲解了阻塞队列的实现,着重讲解其代表类ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockingQueue的原理源码;第7章剖析了线程池的原理源码。 本书适合Java研发工程师、对JDK源码或Java并发编程感兴趣以及希望探索JUC包原理源码人员阅读。
49元5本 Web全栈项目开发入门与实战
Web全栈项目开发入门与实战
吴杏平 著
¥50.60
本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目发基本流程来设计,分为项目概述、前端发和后端发三个部分。 项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目发周期,介绍发本项目需要花费的时间周期。 前端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流发框架React以及前端发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含发前须知和发后总结。 后端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含发前系统设计和发后总结。
49元5本 高职数学
高职数学
刁菊芬 姜建清
¥19.00
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的Python 2D游戏发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
49元5本 Web性能实战
Web性能实战
(美)杰里米·瓦格纳(Jeremy Wagner)
¥48.50
在Web 变得越来越复杂的时代,解决Web 性能问题正当时。本书旨在帮助读者创建更加快速的网站,内容涵盖Web 性能的基础知识、性能评估工具、CSS 优化、图像优化、字体优化、JavaScript 相关的内容、Brotli 压缩算法、资源提示、配置缓存策略、HTTP/2,等等。
49元5本 深度探索C++对象模型
深度探索C++对象模型
(美)Stanley B. Lippman (斯坦利·B.·李普曼)
¥33.99
作者Lippman参与设计了全世界*套C 编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C 编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C 程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C 语意。本书专注于C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的化之道及其本质因素。书中涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
JavaScript深度学习
JavaScript深度学习
[中]蔡善清(Shanqing Cai),[美]斯坦利·比列斯奇(Stanley Bileschi)等 著
¥65.50
本书教你使用TensorFlow.js构建强大的JavaScript深度学习应用程序。本书作者均是谷歌大脑团队的资深工程师,也是TensorFlow.js的核心发人员。你将了解JavaScript与深度学习结合的独特优势,掌握客户端预测与分析、图像识别、监督学习、迁移学习、强化学习等核心概念,并动手在浏览器中实现计算机视觉和音频处理以及自然语言处理,构建并训练神经网络,利用客户端数据优化机器学习模型,发基于浏览器的交互式游戏,同时为深度学习探索新的应用空间。你还可以获得深度学习模型构建过程中不同问题所涉及的策略和相关限制的实用知识,同时了解训练和部署这些模型的具体步骤以及重要的注意事项。
49元5本 Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
徐志平
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
49元5本 轻松学编程:中小学C++零基础入门
轻松学编程:中小学C++零基础入门
杨博洋;王建元;张登奎
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。