3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹 1碟
¥48.00
本书全面讲解VRay渲染技术。 全书共分15章,有14个完整场景案例。各章主要内容包括:第1章对VRay1.5基础参数行了讲解,全面而深地诠释了VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第2~15章为全书案例教学部分,书中即有室内家居空间的表现案例,也有室内工装的表现案例,后一章还特别讲解了室外建筑的渲染制作步骤。 本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
JavaScript前端开发与实例教程
¥48.30
JavaScript是发Web前端必须掌握的编程语言,《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》以真实的项目需求为导向,循序渐、深浅出地讲解JavaScript发技术。每章均由知识讲解、案例实践、面试题和学科竞赛题四部分组成,并配套提供案例源代码、PPT课件、课后习题答案、微课视频、教案、教学大纲、课程实训、期末考试试卷、章节测试、实验报告、学习通共享课程、学科竞赛真题等丰富的教学资源。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》共分13章,主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、JavaScript特效综合实例、Ajax、基于Ajax ECharts的天气预报系统、ES6、基于ES6的文创商城等,并提供了重污染天气预警、“2048”游戏、“渔夫鱼晒网”程序设计、“扫雷”游戏、高亮显示关键词、留言板、折叠面板、浮现社会主义核心价值观内容、事件监听器、限时秒杀、电影票、在线网盘、轮播图、网络物车、放大镜等大量实例。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》适合JavaScript初学者、Web前端发人员阅读,也可作为高等院校Web前端发、JavaScript程序设计、跨平台脚本发、动态网页脚本技术等相关课程的教材。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
电商运营之道:策略、方法与实践
¥29.00
这是一本电商的运营指南,适合所有的电商从业人员阅读,也适合算或算在电商行业创业的读者朋友阅读。分别从策略、方法与实践三个方面全景式展示电商运营的内在商业规律与管理逻辑。
重创新:转型不必推倒重来!
¥35.00
柳传志、张瑞敏、吴晓波、程维、王兴、罗振宇一致推荐的转型方法论 “互联网+“时代,不转型等死,瞎转型找死。什么样的战略才是正确的?什么样的方法才是实用和地气的?大量成功和失败的案例都告诉我们一个事实:“互联网+”转型不需要颠覆,更不需要革命,而是要融合,要重度创新。这是“重创新”理论的精神内核。“重创新”认为:重是内力,轻是外功,转型不能扬短避长,更不必推倒重来!实践“重创新”,实现“U型”转弯。 “重创新”是一套极具创新性的“互联网+”转型方法论,植根于深厚的互联网土壤,形成于华为、海尔等传统巨头“互联网+”转型的成功经验,以及乐视、滴滴、美团等互联网新贵“+互联网”的创新思维和方法。这套方法论系统、实用、地气,它首先从观念层面指出了传统企业转型极易被忽视的3个立足(依据),然后从执行层面总结了具体转型过程中必须做的4个维度的创新,后从结果层面给出了检验企业转型成果的5个可量化的科学工具。 3大依据 依据行业属性去转型 依据商业条的逻辑去转型 依据企业的DNA去转型 4大创新 战略创新:重度垂直,做闭环以控局 组织创新:重度竞争,以失控为生态 营销创新:重度参与,携势能以突破 产品创新:重度连,以爆款做口 5大工具 传统企业转型指数计算公式 口级产品评测工具和行动工具 重度创新战略评测工具和行动工具 生态型组织评测工具和行动工具 势能营销评测工具和行动工具
深度实践Spark机器学习
¥41.00
本书系统讲解了Spark机器学习的技术、原理、组件、算法,以及构建Spark机器学习系统的方法、流程、标准和规范。此外,还介绍了Spark的深度学习框架TensorFlowOnSpark,以及如何借助它实现卷积神经网络和循环神经网络。 全书共14章,分为四个部分: 一部分(1~7章) 主要讲解了Spark机器学习的技术、原理和核心组件,包括Spark ML、Spark ML Pipeline、Spark MLlib,以及如何构建一个Spark机器学习系统。 第二部分(8~12章) 主要以实例为主,讲解了Spark ML的各种机器学习算法,包括推荐模型、分类模型、聚类模型、回归模型,以及PySpark决策树模型和Spark R朴素贝叶斯模型。 第三部(第13章) 与之前的批量处理不同,本章以在线数据或流式数据为主,讲解了Spark的流式计算框架Spark Streaming。 第四部分(第14章) 介绍了Spark深度学习,主要包括TensorFlow的基础知识及它与Spark的整合框架TensorFlowOnSpark。
精通Python自动化编程
¥71.00
本书由一线Python发工程师精心编写,循序渐地介绍Python自动化编程的相关知识,全书共20章,第1~14章讲解Python编程基础知识,第15章介绍关系型数据库SQLite和MySQL、非关系型数据库MongoDB和Redis、ORM框架SQLAlchemy的应用,第16~20章分别介绍Selenium实现网页自动化、Requests实现网页爬虫编程、办公自动化编程、OpenCV实现图像识别与定位、Web系统的发与部署。 本书理论与实践相结合,案例丰富,非常适合从零始学习自动化编程的读者学习。
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
¥119.00
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。
云数据管理实战指南
¥53.00
第1章主要介绍了云时代对数据管理带来的影响和提出的要求,明了下一代数据管理平台需要具备的能力。 第2~5章详细介绍了如何使用Veeam工具和软件实现云数据管理中的*个关键步骤,即数据可用性。 第6~9章详细介绍了数据的使用方法。在云数据管理中,要求数据可以被使用,可以被自助使用,还可以被自动化地使用。另外,这部分还包括数据的管理方法和安全加固方法。
深入实践 DDD:以 DSL 驱动复杂软件开发
¥59.00
本书是拥有二十年商业软件发经验及十年技术管理经验的资深技术专家呕心沥血之作,也是目前市场上少有的阐述如何通过使用领域专用语言(DSL)实现领域驱动设计(DDD)的图书。 书中首先带领读者重温DDD在战术设计层面及战略设计层面上的部分重要概念,并简要介绍了自DDD社区兴起的一些软件架构模式。然后阐述如何设计一门DDD原生的DSL,包括这个DSL的规范支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。 然后在此基础上详细讲解了如何使用技术工具将描述领域模型的DSL文档直转化为可以工作的软件代码,在这个过程中结合诸多来自商业软件发工作中的真实案例,展示并分析了大量的关键代码,让读者可以深地了解制造那些基于DSL的DDD技术工具的秘密。 之后讲述了一些建模案例,并探讨了一些与DDD相关的其他话题,对读者拓技术思维、更深刻地理解DDD有所助益。
Rust编程:入门、实战与进阶
¥53.00
这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。 全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识,但是常用知识和重要知识悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。 全书共15章,分为3个部分: 第1部分(第1~11章) Rust编程语法 非常有针对性地讲解了Rust的常用语法,由浅深,循序渐,能帮助读者快速掌握Rust的语法知识并具备基本的编程能力 第二部分(第12~13章) Rust编码能力训练 将数组、栈、队列、哈希表、表、树等实用的数据结构和递归、分治、回溯、二分查找、深度优先搜索、广度优先搜索、排序、动态规划等常用算法与Rust编程实战结合,并精选39道LeetCode高频算法面试真题,帮助读者将语法知识转化为编程实战能力。 第三部分(第14~15章) Rust综合阶实战 以排序算法为主题,围绕功能拓展和性能拓展两条主线,结合工程管理、泛型、trait系统、高阶函数、闭包、迭代器、单元测试、多线程并发和异步并发等重要的语法知识行综合实战训练,一步在实战中提升编程水平。
Kotlin编程实战:创建优雅、富于表现力和高性能的JVM与Android应用程序
¥77.00
本书面向程序员、发主管、架构师和技术经理。假定读者熟悉编程的基础知识,同时也假定读者对Java和JDK有一定的了解。 第I部分主要介绍使用Kotlin编写脚本。 第II部分是关于面向对象的编程。 第III部分,你将学习如何使用该语言的函数风格的功能。 第IV部分将把目前为止所学的知识结合起来,使你的代码更加流畅,并教会你如何创建内部领域特定语言(DSL)。 在第V部分中,你将了解新的协程和异步编程。 第VI部分涉及Java的互操作、测试、使用带有Spring的Kotlin,以及使用Kotlin编写Android应用程序。
深入理解边缘计算:云、边、端工作原理与源码分析
¥53.00
内容简介 这是一本从环境搭建、部署配置、系统架构、工作原理、源码分析、二次发等维度系统讲解如何造协同的云、边、端系统的著作。 全书一共9章,逻辑上分为三大部分: 第1部分 边缘计算基础(第1~2章) 首先介绍了边缘计算和边缘计算系统的概念、组成、架构,以及边缘计算系统的部署与管理;然后分别以Kubernetes、KubeEdge、EdgeX Foundry为例讲解了云、边、端的部署与配置。既给出了边缘计算系统部署所需的自动化脚本,又分析了应用在云数据中心部署和以云、边、端协同的方式部署的利弊。 第二部分 工作原理(第3~6章) 首先从整体上对边缘计算系统的逻辑架构行了介绍,然后从部署、配置、架构等角度对分别云、边、端的核心组件的工作原理行了深解析。 第三部分 源码分析(第7~9章) 云、边、端的源框架众多,云部分选择Kubernetes、边部分选择KubeEdge、端部分选择EdgeX Foundry,首先详细介绍了这3种发框架的发环境搭建和源码的整体架构,然后对他们的核心组件的源码行了深分析,同时也对这3个框架的二次发行了讲解。
软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
¥53.00
本书由浅深地对自动化软件测试行了阐述,内容涵盖软件测试的基础知识、Python、PyTest、Selenium、面向对象编程、自动化测试框架的设计要和测试自动化发实践等,本书内容组织成门、阶和高阶三个逐步提高的版块,每个版块都有实战编程章节,清晰呈现了技术方案的磨和改的过程。 本书的内容分为三个大的版块。 个版块,从基础的部分讲起,让基础薄弱的工程师对测试和编程语言有基本的认识,在此基础上始了解PyTest测试框架的基础用法,以及如何用Selenium来做简单的Web UI的自动化测试。 通过这个版块的学习,测试工程师有能力把一些简单的测试工作用代码实现,减少手工重复劳动的比重,做到一定程度的测试自动化,这是对自动化测试工程师的门要求。 第二个版块,夯实Python语言基础,讲解更深的PyTest和Selenium特性,演示如何应用这些知识来改测试用例的编写,改善测试框架,让测试自动化更加高效。 通过这个版块的学习,测试工程师对编程语言和测试工具会有更深的了解,可以更高效地行测试自动化的工作,有能力始针对产品特性来设计自动化测试框架,这是工程团队对中级测试工程师的一般要求。 第三个版块,学习Python的高级特性、面向对象的思想、自动化测试工具和框架的高级特性、设计思路、以及存在的问题、限制及其改思路、工程团队的高质量协作、实际项目中的实践等更深的内容,这个部分包含了大量实战中提炼出来的经验和总结。 通过这个版块的学习,测试工程师可以往高级工程师和架构师方向迈出坚实的一步,而具备这样的技术能力和思维方式后,测试工程师可以在整个软件工程团队中起到非常积极的正面影响,而不只限于测试团队。 每个版块的末尾都有一个实战章节,所有的实战章节围绕同一个测试场景展,前后衔呼应,有很强的延续性。每个实战章节都是针对相应的技术水平而设计的,读者可以非常直观地看到代码和设计如何随着技术水平的提升而改。
机器意识:人工智能如何为机器人装上大脑
¥65.00
本书涵盖许多无论是在理论还是在实践中都非常有趣的话题。书中介绍了包括控制范式、导航、软件、多机器人系统、群体机器人、社会角色中的机器人以及机器人中的人工意识。阐述了几个宽泛的主题,如人工智能理论与应用、拟人化、化身与情境、将心理学和动物行为理论扩展到机器人的理论以及未来的人工智能的新定义。
3ds Max2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹 1碟
¥47.00
本书讲解VRay灯光、材质与渲染参数及应用实例。既有VRay灯光、材质与渲染参数的详细讲解,又通过后面的8个章节讲解了如何使用此软件渲染各类室内空间,从而在掌握此软件后,成长为一名合格的效果图制作人员。 全书共包括13章,8个完整场景实例。各章主要内容介绍如下:第1章~第5章讲解Vray的主要灯光类型与相关参数,材质类型与相关参数,渲染面板参数及其设置,是学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第6章~第13章讲解了8个完整的室内空间表现实例,涵盖了各类风格空间、各类灯光,有助于读者真实掌握效果图渲染精髓。 本书适用于效果图制作人员,3ds Max及VRay初、中级用户,同时适合相关专业及培训班作为教材。
数码单反主题摄影从入门到精通 1碟
¥35.00
本书全面讲解了数码单反摄影的方法和技巧,包括人像主题摄影技巧、儿童主题摄影技巧、女性主题摄影技巧、婚礼主题摄影技巧、花卉主题摄影技巧、旅游风光主题摄影技巧、黄昏与夜景主题摄影技巧、动物主题摄影技巧、静物主题摄影技巧及其他主题摄影技巧等知识,并配备了大量精彩的实例,内容翔实、讲解细致、通俗易懂,非常适合数码摄影爱好者作为门的参考。 本书是为广大数码单反相机用户编写的实用摄影技术书籍,目的是帮助读者快速、全而、系统地掌握数码摄影技能,提升摄影水平,终达到专业水准。本书适合希望充分享受摄影乐趣的广大摄影爱好者、摄影发烧友阅读,同时也适合相关培训班作为教材使用。
ASP.NET4权威指南
¥59.00
ASP.NET不仅是微软重要的战略性产品之一,而且还是Web发领域*创新性、成功的技术之一。它可完全利用.NET架构的强大、高效、安全的平台特性。ASP.NET以功能丰富、性能卓越、高效稳定和发便利而著称,随着C# 4.0和Visual Studio 2010的推出,今天的ASP.NET 4更是如虎添翼,不仅在功能上有了很大的增强(如增强与改了输出缓存、会话状态压缩、Web窗体、Microsoft Ajax和ASP.NET MVC等功能,新推出了强大的ASP.NET Chart 图形控件等),而且还在敏捷发、SOA与云计算等技术方面也都提供了很好的解决方案。因此,通过ASP.NET 4,你可以简单快速地发出企业级的、高性能的易于维护的Web应用系统。 《ASP.NET 4权威指南》是ASP.NET领域的又一鸿篇巨制,由资深ASP.NET专家亲自执笔,知名微软技术社区和权威技术专家一致鼎力推荐。 它是国内本关于ASP.NET 4的著作。从广度上讲,内容系统而全面,全书一共包含4个部分:部分以一个易于实践的示例篇,既能帮助读者快速了解ASP.NET的发流程,还能帮助读者建立ASP.NET发的大局观,紧着全面介绍了ASP.NET的各种常用控件,这是ASP.NET的基础;第二部分详尽地讲解了ASP.NET访问的所有细节,包括数据管理、数据控件绑定与操作、GridView控件、LINQ查询、LINQ与ADO.NET和XML,以及ADO.NET实体框架等;第三部分深浅出地讲解了发一个Web站必须掌握的各种知识、流程和方法;第四部分是本书的高级话题,分析了ASP.NET状态管理、自定义服务器控件、ASP.NET缓存、多语言本地化应用程序、ASP.NET Web部件等。从深度上来讲,本书对实际发中极不常用而大部分同类书都浓墨重彩的知识只做了必要性的介绍,对于较容易给发者带来困惑而大部分同类书都浅尝辄止的知识行了深分析,其详细程度是一般同类书不能比拟的。从实践性上讲,本书精心设计了大量可操作性强和极具借鉴价值的实例代码与解决方案。 《ASP.NET 4权威指南》在广度、深度和实践性上完美结合,既能引领初学者快速在实践中掌握ASP.NET发,又能帮助有一定经验的读者解决在实际发中遇到的各种疑难问题。
新手易学——Photoshop CS5图像处理
¥22.00
本书通过对photoshop cs5软件的操作,以具体的实例对图像行处理,让读者快速掌握图像处理的方法与技巧。 本书共分10章,按照从简单到复杂、从局部到主体的顺序编排,涵盖了图像处理所涉及的方方面面,包括对photoshop cs5的认识,photoshop cs5的新增功能,图像的基本操作,对图像行润饰,光影色调的处理,路径和文字的创建和编辑,图层、蒙版、通道的各种操作和应用等。此外,书中以知识补充和提问的方式,对所讲知识行了更深的延伸讲解,及时解决学习过程中出现的问题。本书以基础知识为起,循序渐地讲解了photoshop cs5中的一些基本功能和高级技巧,配以丰富的实例和具体的操作步骤,读者可以亲自动手对照这些步骤行操作,在练习的同时,巩固所学的技能,做到举一反三。 为了方便读者学习,随书还配有光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个操作细节,使学习过程更加轻松、直观。 本书可以作为初学photoshop的青年朋友、老年朋友、高职和中职院校的相关师生、社会培训班的教师与学员以及广大的图像处理爱好者学习的参考用书。
C语言从入门到精通(视频实战版)
¥29.00
胡超、梁伟、闫玉宝等编著的《C语言从门到精通(附光盘视频实战版)》介绍了C语言编程的基础知识,重讲解了数组、指针、结构体、文件、常见的数据结构及数据操作等知识,并通过真实的项目案例讨论如何综合使用它们对文件数据、数据库行读写及数据处理操作。全书分为门篇、编程提高篇、数据结构与算法篇及实例项目篇,共22章,具体内容为C语言概述、变量和常量、C语言运算符、标准输/输出、C语言控制结构、函数、宏指令#include和#define、数组、字符串、指针、结构体和共用体、数组指针、结构体指针、函数指针、动态内存分配、条件编译机制、文件操作、数据库编程、线性数据结构、非线性数据结构、数据操作及利用C语言实现教学管理系统。书中循序渐地从基本概念门、编程实践提高到实例项目发讲述C语言,既强调基础知识的重要性,又注重其实践性与实用性。 《C语言从门到精通(附光盘视频实战版)》适合高等院校计算机专业及相关专业的学生、C语言爱好者及初中级程序发人员,也可以供从事计算机工程与应用的广大读者参考。
项目管理之美
¥35.00
通过本书,你可以从一位经验丰富、从事多年软件发和Web发的经理那里学习如何计划、管理和领导项目。书中的那些宝贵而有用的建议,是作者十多年经验的积累,从很多复杂的概念和挑战中提炼而来。本书引人思考、生动有趣、坦诚直率、引人注目,是你和你的团队在当前和未来的项目中所的参考。 包括如下主题:如何制定好的决策、想法以及如何处理、领导力和信任、当事情出错时该怎么办。 新版包括:120多道新的练习题考察你所学到的知识、用于和团队一起使用本书的讨论指南、每章都有修订和改的建议。

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