机械制造业智能工厂规划设计
¥35.00
本书从企业发展战略、企业可持续发展的竞争能力的分析,以及企业组织、技术、流程、模式、数据的调研和优化手,提出设计智能工厂的目标、指导思想、通用准则,为机械制造企业编制智能制造发展规划提供参考模型,有助于保证智能工厂建设的顺利行。
小程序从0到1:微信全栈工程师一本通
¥35.00
本书分为四个篇章:第壹篇即为第1章,介绍发环境的准备及账号的注册。学完本章内容,相当于取得了场券。第二篇包括第2—10章,是项目实战部分。其中第2-6章是小程序前端案例,使用了后台端口但未涉及后台编程;第7-10章是在已有案例的基础上添加了后端程序的支持。先学习前端,再学习后端,由浅深,这样更易于理解和掌握。第三篇包括第11-14章,详细讲解所有小程序组件的使用方法,几乎全部组件都具有生产可用的UI,所附示例源码可以直用于实际项目中,大大降低了初学者发第 一个小程序时在美工上的门槛。第四篇包括第15-17章,是综合练习部分,系统地介绍JS语言、Go语言、WXSS样式语法等知识与技能。其中各节有独立的练习代码,可供读者实际练习之用。这部分也可作为工具文档,供发者参考使用。
Java编程的逻辑
¥59.00
Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。全书共六大部分,其要如下。 第①部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二制表示,帮读者掌握编程的基本概念。 第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。 第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。 第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。 第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。 第六部分(第21~26章)介绍动态和声明式编程编程思路、API与技巧,涵盖反射、注解、动态代理、类加载机制、正则表达式、Java 8引的函数式编程等。
深度探索区块链:Hyperledger技术与应用
¥47.00
准备篇(第1~2章)涵盖区块技术概览与简单的安装、部署。核心篇(第3~9章)介绍Hyperledger的P2P协议、存储、数据隔离、会员管理、共识机制、智能合约等核心技术与实现。实践篇(第10~12章)介绍区块的应用发模型、部署,以及发实战案例。
*前端:Web*编程与优化实践
¥53.00
这不是一本单纯讲解前端编程技巧的书,而是一本注重思想提升和内功修炼的书。 全书以问题为导向,精选了前端发中的34个疑难问题,从分析问题的原因手,逐步给出解决方案,并分析各种方案的优劣,*后针对每个问题总结出高效编程的*实践和各种性能优化的方法。 全书共7章,内容从逻辑上大致可以分为两大类: *类,偏向实践,围绕HTML、CSS、JavaScript等传统前端技术,以及PWA等新兴前端技术,讲解如何行HTML优化、CSS优化、JavaScript优化、页面优化等,以此帮助前端工程师们提升高效编程和应用优化的能力。 第二类,注重基础,讲解了前端工程师必须掌握的数据处理、网络协议、文件操作、测试等基础性的发技,目的是帮助前端工程师们修炼内功,下扎实的基础。 希望通过本书,不仅能帮助前端工程师们夯实基础,而且还能写出简洁、优美的代码,为应用带来良好的用户体验。
Nginx Lua开发实战
¥59.00
这是一部讲解如何在Nginx中使用Lua发应用系统的实战类著作,作者是一位拥有超过20年研发经验的资深技术专家,内容的权威性毋庸置疑。 Nginx作为互联网应用系统中的核心服务,被有广泛应用。Nginx通过配置可以实现负载均衡、反向代理等功能,还可以通过扩展发更为复杂的业务逻辑。这其中,使用Lua语言发是*方便和*流行的方法。本书以应用系统发为主线,讲解了相关服务、模块和发手册,并提供了大量真实的案例。 全书分为5个部分: *部分:Nginx基础篇(第1-5章) 首先,全面讲解了Nginx的基本操作,并讲解了MySQL、PostgreSQL、Redis、Memcached、MongoDB、OpenResty的基本操作;其次,分析了Nginx的工作流程和核心技术和架构。 第二部分:Lua脚本语言篇(第6-7章) 深讲解了Lua脚本语言的语法和Lua通用库,旨在帮助读者掌握Lua的脚本语言,行业务逻辑编写。 第三部分:Nginx发技术篇(第8-10章) 讲解了Nginx应用系统发中常用的相关知识,包括JSON格式、nginx.conf配置和Nginx下Lua实现机制。让读者掌握发过程中Nginx的配置和使用,同时了解Lua的实现机制,从而掌握在发中选择正确阶段的使用Lua代码。 第四部分 Nginx Lua发实战篇(第11-26章) 讲解了Nginx下Lua常用模块以及示例代码,并提供了一个TCP私有服务器实例代码和一个WebSocket服务器实例代码。实战发中,根据业务不同,会使用到非常多的模块,本章讲解了常用的20多个模块,可以*程度让读者节约查找资料的时间,还提供了2个示例程序,用于理解整个发流程和技术使用方法。 第五部分 发手册篇(第27和28章) 提供了ngx-lua-module模块配置命令详解和ngx_lua函数详解。模块命令和API函数是发中经常使用到的资料,用于查找函数说明和选择参数。
*天猫网店美工实战
¥41.00
本书以实例和设计理论相结合的方式逐步体现装修在网店中的重要性。根据装修网店所应了解的各个知识,精心设计60多个与装修网店相关的实例,并配有90多个教学视频。其中,设计旺铺应该了解的知识、店铺配色、提升店铺流量的视觉图、提升转化率的装修图设计部分为综合性质的实例,图片空间与Dreamweaver在店铺中的应用和店铺可装修区域的应用部分为*后台装修实战案例。 本书技术实用、讲解清晰,并提供配套的PPT课件,既可以作为初次店想自己装修店铺的初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及电子商务方面培训班的教材。
兼攻之道——思科当前赢利和长远发展的秘诀
¥23.00
在《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》中,作者深解读了现代企业所面临的主要矛盾,经常要在两个看似相互排斥但又非常诱人的选择之间做出抉择。作者给出了如何做到鱼与熊掌兼得的通用原则,并通过具体的思科案例解释了如何同时实现持续创新和颠覆性创新;如何同时使用现有和新的业务模型;如何做到优化与再造并重;如何追求卓越与吸引客户;如何应对成熟和新兴市场;如何兼顾个人力量与团队协作,以及如何同时运用领导权威与民主决策。用鱼与熊掌兼得的理念来处理这些矛盾是思科成功的法宝,也为其他公司提供了蓝图。阅读本书,你将从来自一家领先公司的富有远见卓识的从业者那里学到深刻的经验教训。 《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》既是一个战略纲领,也是一部行动指南。《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》适合迫切希望摆脱常规管理限制的领导者、管理团队和高级管理人员阅读,也可以作为业务领导者和管理学的学生的辅导资料。
Java游戏服务器架构实战
¥50.56
为了帮助服务器发人员更好地理解服务器框架的设计与发,本书从零始,详细阐述游戏服务器设计与发的流程和技术,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器发人员,或正在考虑从事游戏服务器发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与发。 本书实用性强,既可以帮助想从事服务器发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器发人员向架构师阶。
Web前端开发技术——HTML、CSS、JavaScript(第3版)
¥35.90
本书全面介绍了Web标准的三个主要组成部分:HTML、CSS和JavaScript。循序渐的讲述Web发所涉及的三大前端技术的内容、应用技巧以及它们的综合应用。每部分都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。 全书共21章,分为四个部分。在HTML部分,系统介绍了主要讲述了主要讲述了HTML基本概念、 常用文本标签、文档结构标签、在网页中插多媒体内容、列表、DIV标签、元素类型、在网页中创建超、在网页中使用表格、在网页中创建表单等内容;在CSS部分,系统介绍了CSS的定义、CSS常用属性、盒子模型、网页元素的CSS排版等内容;在JavaScript部分,系统介绍了JavaScript基础、脚本函数、事件处理、JavaScript内置对象、BOM对象、正则表达式模式匹配、JavaScript经典实例等内容;本书*后,通过一个综合实例,详细讲解了整合三大Web前端技术制作网页涉及的各方面内容和技巧。 本书可作为大中专院校及培训学校计算机及相关专业的教材,并可供从事前端发工作的相关人员参考。
React开发实践:掌握Redux与Hooks应用
¥61.06
本书是一本专为前端发读者造的详细指南,旨在帮助读者全面掌握 React.js 技术,并提升发 能力。本书从 React.js 基础概念手,带领读者逐步深学习 React 脚手架应用、 React 生命周期等核心 内容,助力读者建立对React.js 技术栈的整体认知和项目搭建能力。本书丰富的实例和经验分享有助于 读者掌握最佳实践,涵盖了 React 动画、 Redux、路由、 Hooks 等关键主题的深解析,帮助读者在实 际发中更加熟练地应用这些技术。此外,书中还包含企业官网项目实战案例,通过学习实际经验来提 升问题解决能力,为未来的发工作做好准备。 无论你是初学者还是希望阶成为 React.js 高手,都能在本书中找到启示和指引,一起踏上 React.js 之旅,探索编程的乐趣与挑战!
Python+ChatGPT自动化办公很简单
¥61.06
《Python ChatGPT自动化办公很简单》从Python与ChatGPT的基础知识讲起,结合35个典型应用实战案例,详细介绍如何使用二者实现自动化办公的相关知识。《Python ChatGPT自动化办公很简单》不仅可以帮助读者大幅度提高工作效率,而且可以激发他们的创新思维,用全新的方式思考和解决问题,从而探索科技的无限可能,启智能办公的新时代。为了帮助读者高效学习,《Python ChatGPT自动化办公很简单》附赠配套教学视频、不同场景的提示词使用示例、常见任务的自动化实现脚本、Python语法手册、实用大模型学习资料和教学PPT等超值学习资源。 全书共8章,分为2篇。第1篇基础知识,首先介绍Python与ChatGPT自动化办公的门知识,包括发环境搭建、ChatGPT基础知识、常见问题及其解决方法等,然后详解Python编程基础知识,包括变量、数据类型、数据的输与输出、控制流语句、函数、模块与包、错误与异常处理、面向对象编程等。第2篇典型应用实战,结合多个实战案例详细介绍Python与ChatGPT自动化办公的典型应用,包括文本与文档处理、数据分析、自然语言处理、图像处理、网络信息处理、实战攻略和技术分享等。 《Python ChatGPT自动化办公很简单》内容丰富,案例典型,实用性强,非常适合各行各业需要大幅度提升工作效率的职场从业人员阅读,也适合自动化办公技术爱好者和其他编程爱好者阅读,还适合相关高等院校和培训机构作为实践课程的教材。
深入探索Mamba模型架构与应用
¥80.92
Mamba是一种新型的深度学习架构,在保持对序列长度近似线性扩展性的同时,提供了与Transformers相当的建模能力。《深探索Mamba模型架构与应用》旨在帮助读者探索Mamba在不同领域实现卓越性能的潜力,并深理解和应用这一新兴的模型架构。本书配套示例源码、PPT课件、配图PDF文件与读者微信交流群服务。 《深探索Mamba模型架构与应用》共分16章,内容包括Mamba概述、Mamba架构详解、Mamba组件详解、基于PyTorch的弹簧振子动力学Mamba实战、Mamba文本情感分类实战、Mamba的文本转换实战、VisionMamba图像分类实战、多方案的Mamba文本生成实战、让Mamba更强的模块、循环神经网络详解与切片时间序列预测、基于Jamba的天气预测实战、统一了注意力与Mamba架构的Mamba2模型、Mamba结合Diffusion的图像生成实战、知识图谱的构建与展示实战、基于特征词的语音唤醒实战、多模态视觉问答实战。 《深探索Mamba模型架构与应用》既适合Mamba架构初学者,以及人工智能、深度学习方向的从业人员阅读,也适合作为高等院校或高职高专院校相关专业学生的参考书。
OpenCV计算机视觉开发实践:基于Python
¥90.30
OpenCV是一个跨平台计算机视觉和机器学习软件库,也是计算机视觉领域的发人员必须掌握的技术。《OpenCV计算机视觉发实践:基于Python》基于Python 3.8全面系统地介绍OpenCV 4.10的使用,并配套示例源代码、发环境、PPT课件、配书PDF文件与作者答疑服务。 《OpenCV计算机视觉发实践:基于Python》共20章,主要内容包括计算机视觉概述、OpenCV的Python发环境搭建、OpenCV基本操作、数组矩阵、图像处理模块、灰度变换和直方图修正、图像平滑、几何变换、图像边缘检测、图像分割、图像金字塔、图像形态学、视频处理,以及停车场车牌识别、目标检测、数字水印、图像加密和解密、物体计数、图像轮廓和手势识别等案例。 《OpenCV计算机视觉发实践:基于Python》既适合OpenCV初学者、计算机视觉与图像处理应用发人员、人工智能算法发人员阅读,也适合作为高等院校或高职高专院校计算机视觉与图像处理、人工智能等相关专业的教学参考书。
Joy RL:强化学习实践教程
¥51.07
本书是继《Easy RL:强化学习教程》(俗称“蘑菇书”)之后,为强化学习的读者专门造的一本深实践的全新教程。全书大部分内容基于3位作者的实践经验,涵盖马尔可夫决策过程、动态规划、免模型预测、免模型控制、深度学习基础、DQN算法、DQN算法阶、策略梯度、Actor-Critic算法、DDPG与TD3算法、PPO算法等内容,旨在帮助读者快速门强化学习的代码实践,并辅以一套源代码框架“JoyRL”,便于读者适应业界应用研究风格的代码。与“蘑菇书”不同,本书对强化学习核心理论行提炼,并串联知识,重视强化学习代码实践的指导而不是对理论的详细讲解。 本书适合具有一定编程基础且希望快速实践应用阶段的读者阅读。
Blazor全栈开发:C#与.NET跨平台实践
¥55.30
"本书系统论述了基于.NET的Blazor跨平台应用程序的基本原理、开发方法、开发环境和开发实战。全书共9章,分别介绍Blazor开发基础、Blazor 开发工具、Blazor 开发理论、Blazor 组件开发、Blazor 数据访问、Blazor 身份认证、Blazor 混合开发、Blazor 部署发布、Blazor 综合实例,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向全国高等院校师生、软件开发工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合Blazor开发入门的读者,也适合其他各类前后端开发技术的从业人员参考。"
AI即未来:普通人用好人工智能的18大工作场景
¥45.00
《AI 即未来》是由英国知名人工智能专家安东尼奥·韦斯博士撰写的一部深入 浅出、注重实践的生成式人工智能应用指南。本书不仅系统梳理了人工智能的基本 概念、发展历程与核心模型,还通过丰富案例展示了人工智能在多个行业中的实际 应用,如客户服务、医疗诊断、创意生成等。作者强调,人工智能并非*,而是 一位“*却需谨慎合作的伙伴”,企业应结合自身业务流程,理性选择技术路径。 全书结构清晰,分为两大部分:*部分“理解人工智能和它的工作方式”, 深入解析了人工智能的工作原理、模型类型、实施策略与伦理风险;第二部分“如 何在工作中运用人工智能”,则聚焦具体应用场景,涵盖文案撰写、图像生成、编 程辅助、会议总结等18 个实用领域。书中还提供了大量实操建议、工具推荐和评 估框架,帮助读者真正将人工智能转化为提升效率与推动创新的工具。 本书适合企业管理者、创业者、政策制定者及对人工智能应用感兴趣的人士阅 读。无论你是希望理解技术本质、规划组织转型,还是寻找具体工作场景的解决方 案,你都能从本书中获得有益的指导和启发。
深入理解高并发编程:JDK核心技术
¥65.50
本书从实际需求出发,全面细致地介绍了JDK高并发编程的基础知识、核心工具和线程池核心技术。通过阅读和学习本书,读者可以对JDK高并发编程有更加全面、深、透彻的理解,提高对高并发编程问题的处理能力和项目实战能力,并提高站在更高层面解决高并发编程系统架构问题的能力。 本书适合互联网行业从业人员、高校师生阅读,尤其适合中高级发人员、架构师、技术经理及技术专家阅读,也适合对高并发编程感兴趣的人员阅读。
Req.MMi理论、实践与评估指南
¥57.47
《Req.MMi理论、实践与评估指南》系统介绍Req.MMi(需求成熟度模型集成)的理论框架、实施路径及评估体系,旨在帮助企业构建规范化、可追溯的需求管理体系,实现高质量交付与数智化转型的双重目标。 《Req.MMi理论、实践与评估指南》共 5 章。第 1 章立足行业痛点,阐释Req.MMi的核心价值与实施收益,明确其适配场景与评估目的;第 2 章详解模型结构,包括 5 个需求成熟度级别、16 个过程域及角色对照体系;第 3 章深度拆解各级别特殊过程域的具体目标与实践方法,并辅以案例说明;第 4 章提供通用目标及自检清单,帮助组织快速定位流程短板;第 5 章聚焦实施策略,从成熟度提升路径、成功关键要素到评估方法论,确保模型与企业实际深度结合。 《Req.MMi理论、实践与评估指南》适合业务需求部门、系统需求部门的管理者,以及业务分析师、产品经理、需求工程师、IT咨询师、需求咨询师、效能改进专家、需求成熟度模型评估师等阅读;也适合高校学者及评估机构的管理者阅读。
AI+文化:行业应用与实战指南
¥32.00
内容提要 本书深剖析了人工智能技术在文化领域应用,涉及文化产业、公共文化服务、艺术行业、非物质文化遗产四大关键领域。书中详细阐述了AI技术如何重塑文化内容创作、传播、消费等环节,推动文化业态创新与产业转型升级。从AI文本写作、图像生成、音乐制作等文化创作新工具,到智慧图书馆、博物馆等公共文化服务的智能化升级,再到艺术创作的跨界融合与非遗保护的数字化转型,书中不仅展示了AI技术在文化领域的应用现状与典型案例,还探讨了未来的发展趋势与潜在挑战。 本书适合文化行业从业者、政策制定者、研究人员以及对AI与文化融合感兴趣的广大读者,旨在为读者提供AI时代文化行业发展的新视角与实战参考。
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。

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