万本电子书0元读

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49元5本 Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
刘彩凤
¥53.99
本书基于Cisco Packet Tracer模拟器发了大量经典、实用的教学案例,以启发读者思考,激发读者灵感,让读者快乐学习。其特色是:案例设计,源于实践不拘一格;内容编排,融网络技术于生活;表现形式,集知识、趣味于一体。全书共8章。第1章访问网络设备,介绍了CTY、VTY、TTY和Web四种访问方法;第2章管理网络设备,介绍了路由器和交换机的基本配置、口令恢复、IOS及配置文件的备份与恢复、DHCP和CDP协议等;第3章学习VLAN技术,介绍了VLAN的配置、Trunk、DTP和VTP协议的应用等;第4章学习直连路由,介绍了路由器和三层交换机的功能特、设备型号及支持的模块类型、路由器物理口类型及识别、逻辑口类型、VLAN间路由的4种方法及路由表等;第5章学习静态路由,介绍了静态路由的特及应用场合、标准静态路由的配置、7种特殊静态路由的配置、企业网综合配置等;第6章学习RIP协议,介绍了协议的特、版本、原理及多场景网络的配置和问题解决方案;第7章RIP网络实战,介绍了网络故障排错、企业网综合配置和园区网的规划等;第8章Multiuser分布式多用户案例,介绍了Multiuser的功能、特及常见的连故障、PT实例的连及其配置等。本书既可作为思科网络技术学院及相关大、中专院校的网络技术专业教材,也可作为相关本科院校的实验实训指导书,还可作为高等院校网络方向的教辅用书和计算机网络技能比赛的训练手册,同时也是初学者理想的学习指南。
49元5本 老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
汪端
¥58.99
本书用30个案例讲述风光摄影照片后期处理的技法和思路。本书以软件操作技术要为主线,以风光摄影常见问题为出发,融风光摄影的美学思维和观,力图帮助读者在风光摄影照片的后期处理中,学会技法,理清思路,提高审美,应用这些技法做出自己的风光大片。本书提供案例素材和视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术使用,也适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
49元5本 5G先进信道编码技术(5G关键技术系列)
5G先进信道编码技术(5G关键技术系列)
史治平
¥23.60
《5G先信道编码技术》主要针对5G空口的几个重要的候选编码调制技术行研究。其中包括LDPC码(包括LDPC码的编译码原理、在5G中的应用方案以及在标准化组织中的研究展)、Polar码(包括Polar码的基本原理,编译码方法、在5G中的应用方案以及在3GPP等标准化组织中的展)、HARQ以及级联码、调制方式等技术。 《5G先信道编码技术》的目标读者是从事纠错编码调制和5G通信的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生(包括硕士生和博士生)与教师。可以作为相关专业研究生的教学参考书。
49元5本 鸿颜:Photoshop唯美古风CG插画绘制技法
鸿颜:Photoshop唯美古风CG插画绘制技法
千景绘
¥20.97
本书是专门为热爱古风漫画创作的朋友精心造的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特,从零起步始学习绘制古风。通过对实战应用实例的学习,读者可以直观地学习到利用电脑软件行古风创作的方法以及实现各种古风效果的技法。
49元5本 网络游戏角色设计与制作实战
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森
¥29.50
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
49元5本 车载网络技术──基于Simulink仿真设计
车载网络技术──基于Simulink仿真设计
肖广兵
¥24.54
本书以通信技术为基础,对车载网络技术行详细介绍,并通过Simulink仿真实例将作者长期实践中积累的经验和心得融书中。全书共7章,按内容的难度不同划分为两部分:部分为有线车载网络技术,主要介绍车载网络通信技术的概念、基础知识、模型和基本应用等,包括传统车载网络的结构和模型、控制器局域网CAN、TTCAN、局部连网络LIN等;第二部分为无线车载网络技术,主要介绍当前新型智能无线网络在车辆通信中的应用,包括蓝牙、射频通信RFID技术、自组织车载网络VANET,以及车载WLAN、车载WiFi和MOST网络技术等。 本书通俗易懂,内容由浅深,尤其是结合Simulink实例行仿真和分析,有利于帮助读者理解和掌握车载网络技术的基础知识和应用。
49元5本 Cocos2D-X3.X3D图形学渲染技术讲解
Cocos2D-X3.X3D图形学渲染技术讲解
姜雪伟
¥29.72
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏发经验的初学者和具备3D项目发经验的游戏发者阅读。
49元5本 店铺运营——网上店铺视觉营销指南
店铺运营——网上店铺视觉营销指南
曹天佑,刘绍婕,时延辉
¥16.99
本书以实例和设计理论相结合的方式介绍店铺运营中视觉营销图像的运用。根据在店铺运营中后台所涉及的各个知识点,精心制作了多个通过Dreamweaver编辑代码、图片空间复制链接来完成的终视觉效果实例,其中包括全屏首屏广告、全屏轮播图、店铺店招与导航、店铺公告模板等效果的应用。 本书由一线电子商务教师和网店店主编写,循序渐进地讲解了网店后台运用美工设计的图片效果所需要具备的各方面知识。全书共分为6章,依次讲解吸引买家的店铺布局、店铺配色与商品色彩、图片的切割与优化、Dreamweaver在店铺中的应用、图片空间的使用以及店铺可装修区域的应用。 本书采用案例教程结合理论的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅适合想要免费加强自己网店效果的初、中级读者阅读,也可以作为大中专院校相关专业及电子商务方面培训班的教材。
49元5本 完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
电商数据分析,淘宝实战
电商数据分析,淘宝实战
零一
¥9.99
本书主要针对电商从业者(运营和店长)和数据分析门者,以电商业务实战为主线,介绍数据分析相关的知识。本书的上半部分主要介绍*的一些操作方法,以及探讨未来的电商布局之路。本书的下半部分以实战为主,主要介绍*卖家如何应用Excel和数据来做决策。数据从来都离不业务层,数据分析师必不可少的4要素是思维、业务、工具和数据,而前两者才是*重要的。
49元5本 智慧物流与感知技术
智慧物流与感知技术
赵惟
¥39.26
本书结合物联网感知层内涵和智慧物流发展现状及趋势,针对大数据背景下的智慧物流体系建设需求及智能终端在物流行业的应用需求,首先研究了感知技术基础理论;其次,在对智慧物流感知技术详细阐述的基础上,从感知技术在快递物流和电子商务领域的实际应用角度出发,深研究了感知技术在智慧物流领域中的应用,构建了基于感知技术的智慧物流终端总体架构,并设计了智慧物流感知终端在仓储监管、信息发布、车辆配送、物流支付等智慧物流业务环节的功能体系;此外,详细设计了基于感知技术的智慧物流业务体系和业务流程,规划了智慧物流信息平台的建设、运营与推广方案;通过研究国内典型的智慧物流终端在快递配送、仓库管理和移动交易的市场应用案例,提出智慧物流终端研发与产业化应用方案,为我国现代物流企业运用感知技术和智慧物流终端实现产业升级提供了综合解决方案。 本书结构合理、层次清晰、图文并茂、实用性强,将基础知识、关键技术与实际应用及运营管理紧密结合,有助于推动智慧物流的快速发展。
49元5本 5G新型多址技术(5G关键技术系列)
5G新型多址技术(5G关键技术系列)
曾捷 粟欣 容丽萍 任斌 邢艳萍 梁林
¥23.60
《5G新型多址技术》从多址技术的发展历程出发,指出随着无线通信的发展,传统的正交多址方式在支持超高系统容量、超低时延和海量用户连方面遇到了瓶颈,因此,面向5G的新型多址技术被提出并引起了工业界和学术界的广泛重视。本书具体介绍了由移动通信行业领-先企业提出的SCMA、PDMA、MUSA、NOMA、RSMA、IGMA等新型多址技术,涵盖了技术原理、传输方案、关键技术、原型发及测试评估等方面。zui后,探讨了新型多址技术在5G中的应用,特别是其在eMBB、URLLC和mMTC三大典型应用场景中的核心优势、上下行方案和性能评估等方面。 《5G新型多址技术》适合信息通信专业技术人员和管理人员使用,也可作为高等院校通信、电子、计算机、自动化等专业硕士、博士研究生的参考书。
49元5本 中文版CorelDRAW X7平面设计
中文版CorelDRAW X7平面设计
贾文庆
¥26.70
CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司*发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X7软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等。
49元5本 3ds max三维制作实例教程
3ds max三维制作实例教程
邓宁
¥23.99
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
49元5本 中文版Photoshop CS6从新手到高手
中文版Photoshop CS6从新手到高手
通图文化 盛秋 编著
¥39.99
 这是一本全面介绍Photoshop CS6基本功能及实际运用的书。《中文版PhotoshopCS6白金手册》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Photoshop CS6的学习用书。   《中文版Photoshop CS6白金手册》从PhotoshopCS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(147个学以致用+73个设计师必学+24个综合实例,共244个),全面而深入地阐述了PhotoshopCS6的基本操作、文件操作、图像编辑、绘画与图像修饰、文字、图层、路径与矢量工具、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形、视频与动画、3D与技术成像、动作与任务自动化、打印与输出等各方面的知识。   《中文版PhotoshopCS6白金手册》分为4篇,即初级篇、中级篇、高级篇和综合篇,共22章。每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。
49元5本 创意UI Photoshop玩转移动UI设计 第2版
创意UI Photoshop玩转移动UI设计 第2版
Art Eyes 设计工作室
¥35.40
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop行移动UI设计,全书分为5章,每章都包括丰富的移动UI设计知识和详细的设计制作讲解,包括初移动UI设计的世界、你所不知道的移动UI特性和界面导航设计、Photoshop和移动UI的那些事儿、现在就始移动手机之旅和超人气平板界面是这样炼成的等内容,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop行移动UI界面设计的整体思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别移动界面设计案例。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
49元5本 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
吴亚峰
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
成晓静,张琨,毕靖 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
49元5本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
49元5本 设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
韩翠
¥23.99
*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。