Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
¥51.70
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
¥15.99
阵列信号处理是信号处理领域的一个重要分支,它采用传感器阵列来收空间信号。与传统的单个定向传感器相比,阵列信号处理具有灵活的波束控制、较高的信号增益、极强的干扰抑制能力及更高的空间分辨能力等优,因而具有重要的军事、民事应用价值和广阔的应用前景。具体来说,已涉及雷达、声呐、通信、地震勘探、射电天文及医学诊断等多种国民经济和军事应用领域。本书分10章,主要内容涵盖波束形成、DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计、矢量传感器阵列信号处理及其MATLAB实现等。本书在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,也介绍了矢量传感器阵列信号处理及阵列信号处理的MATLAB实现。
互联网+公益:玩转公益新媒体
¥19.99
本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网+公益”的理念和实践的教程。教程包括三大块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
5G新型多址技术(5G关键技术系列)
¥23.60
《5G新型多址技术》从多址技术的发展历程出发,指出随着无线通信的发展,传统的正交多址方式在支持超高系统容量、超低时延和海量用户连方面遇到了瓶颈,因此,面向5G的新型多址技术被提出并引起了工业界和学术界的广泛重视。本书具体介绍了由移动通信行业领-先企业提出的SCMA、PDMA、MUSA、NOMA、RSMA、IGMA等新型多址技术,涵盖了技术原理、传输方案、关键技术、原型发及测试评估等方面。zui后,探讨了新型多址技术在5G中的应用,特别是其在eMBB、URLLC和mMTC三大典型应用场景中的核心优势、上下行方案和性能评估等方面。 《5G新型多址技术》适合信息通信专业技术人员和管理人员使用,也可作为高等院校通信、电子、计算机、自动化等专业硕士、博士研究生的参考书。
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
¥23.99
*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
免费
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
网店美工宝典(第3版)
¥33.78
本书将结合作者多年的装修设计和实战经验,从实用的角度出发,帮助读者学会如何设计制作一个属于自己独特风格的网店。全书共分为12 个章节。第1 章和第2 章主要介绍上传商品图片前的准备工作;第3 章至第6 章,主要介绍*店铺装修的基础模块设置与优化装修功能等内容;第7 章至第11 章是整个装修设计的升级篇,介绍如何定制适合自己的店铺装修设计,从而达到提升客单量的目的;第12 章是结合新手在店铺装修方面常犯的错误整理出的常见问题解答篇,便于读者解决常见问题,顺利完成店铺装修设计。
中文版CorelDRAW X7平面设计
¥26.70
CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司*发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X7软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等。
3ds max三维制作实例教程
¥23.99
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
Photoshop移动UI界面设计实用教程 全彩超值版
¥49.00
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI界面设计的实用教程。本书完全针对零基础读者而编写,是门级读者快速而全面掌握利用Photoshop 行UI界面设计的参考书。 本书由有着多年丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过全实例、图文并茂的详细阐述,全面展示UI界面设计精髓,从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析,每个案例都有制作流程详解,并且为读者朋友安排了相关的课后习题,读者在学完案例后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了一张DVD多媒体光盘,收录了本书中所有的调用素材及源文件,还包括了本书所有实例及课后习题的多媒体高清有声视频录像。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供老师参考。 本书特别适合智能手机UI界面设计的初学者,可作为平面设计师和智能手机APP发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Illustrator实用教程(试读本)
免费
本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
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CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
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3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅深,循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
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本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
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本书采用可视化设计与手工编码相结合的方法,循序渐地讲述了使用Dreamweaver CS3发ASP动态网站及使用Spry框架设计Ajax网页所需要的基本知识和编程技巧。全书分为15章,主要内容包括:Ajax基础知识、HTML网页设计、CSS样式应用、JavaScript语言编程、Spry效果应用、Spry构件应用、创建ASP动态网页、Spry表单验证、ADO数据访问、XML与XSLT、Ajax异步通信Spry数据访问、Spry数据访问阶、会员管理系统和BBS管理系统。这些内容涵盖了Dreamweaver CS3网页设计、ASP动态网站发、Ajax基本技术(XMLHttpRequest、XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML和XSLT),以及Spry框架在Ajax发中的应用等诸多方面。 本书不仅介绍了Dreamweaver CS3内置的Ajax Spry 1.4在Ajax网页设计中的应用,同时也介绍了Ajax Spry 1.6提供的各项新功能。书中选择ASP作为服务器端技术,并且选用JavaScript作为服务器端编程语言,由于客户端与服务器端使用相同的编程语言,发时无须在不同编程语言之间切换。 书中提供了近200个通过测试的完整例子和两个综合设计实例。讲解这些例子和设计实例时,既介绍各种可视化设计工具和服务器行为的应用,也注重讲述如何通过API编程来实现相关功能。本书结构合理,内容翔实,操作步骤清晰,每章后面均附有小结和习题,供读者复习和自我测试之用。 本书适合于ASP、Ajax门的读者。对于那些有经验的Web发人员,本书同样很有启发意义。
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是有关SoftimageXSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和参数代理、人的骨骼设定、复杂骨骼搭建及角色动画调节等。 本书结构严谨,内容翔实,案例充足,场景文件真实可靠,其视频教程均出自Softimage高级用户,相信能够为读者学习Softimage提供帮助。

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