万本电子书0元读

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59元6本 智能终端安全与实践:基于OpenHarmony操作系统
智能终端安全与实践:基于OpenHarmony操作系统
邹仕洪,郭燕慧,张熙 编著
¥44.67
本书以OpenHarmony操作系统为例,介绍新一代智能终端(由分布式多设备组成的超级终端)的安全原理与实践,详细阐述了智能终端的分级安全架构设计及核心安全机制,包括安全架构、系统完整性保护、用户身份认证、访问控制、分布式协同安全、应用安全与数据安全等内容。 本书主要面向网络空间安全、计算机科学与技术、电子信息等相关专业的高校师生和相关领域的科研人员,以及从事智能终端安全研发、测试与运维的工程技术人员。
*信息流广告
*信息流广告
圆源 著
¥76.67
本书基于作者多年一线实战经验,系统讲解了信息流广告全链条操作方法。本书首先讲解信息流广告的基础知识,包括其概念、发展趋势、投放渠道选择、投放流程、竞价策略、创意制作和转化目标设定等。接下来聚焦巨量引擎、百度信息流和腾讯广告,分别展开介绍在这 3 个平台上搭建账户的步骤、进行数据分析的方法和技巧,以及常用工具。然后分享爆款文案与图像创意秘诀,并引入 AIGC 等前沿技术,通过一帧秒创、腾讯智影等工具实现内容创作的*革新,为信息流广告从业者提供*指南。*后通过附录介绍信息流广告优化师的面试攻略。本书旨在为信息流广告初、中级优化师及广告从业人员和网络营销从业人员提供一套*的学习材料,涵盖从基础概念到高级技巧的各个方面,尤其适合零基础自学者。此外,本书也适合开设信息流相关课程的各类院校师生使用。
Unreal Engine 5基础入门教程
Unreal Engine 5基础入门教程
彭玉元 编著
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
59元6本 C#程序设计实用教程
C#程序设计实用教程
杨春元
¥19.00
杨春元编著的《C#程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了C#的基本语法与编程技巧,以及面向对象程序设计的精髓。全书共10章,分别介绍了C群的起源、.NETFramework的工作原理、C#的基本语法、面向对象编程、程序调试和异常处理、Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序及Web服务等。后一章安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简易的微博系统,该系统包含两个不同的项目:类库项目和Web网站。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。《C#程序设计实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
59元6本 实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
叶晓江
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
59元6本 机器人爱好者 第1辑
机器人爱好者 第1辑
美国SERVO杂志社
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
59元6本 流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
【英】Brian Clifton
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。
计算机网络基础及应用(第3版)
计算机网络基础及应用(第3版)
王路群
¥7.25
  为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对《计算机网络基础及应用(第2版)》的内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet及应用和计算机网络安全。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得一些实用技能,每章都配有练习题,并在第9章安排了大量实训和实例。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。本书既可以作为高职高专教材,也可用于计算机专业、非计算机专业以及其他相关人员学习。
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
曾海文,苏艳
¥7.00
本书是根据“项目驱动,任务引领”的教学模式,采用“以工作过程为导向”的教学方式来进行编写,强调理论与实践相结合,注重实用性和可操作性。全书共由4个项目构成,涉及的内容循序渐进,贯穿计算机应用操作学习的全过程。书中项目任务全部是针对学生在校期间和今后工作时大多数企事业单位的实际需要而选定的典型案例。 本书可作为高职高专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机爱好者的培训教材和自学用书。
59元6本 计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
潘澔,王路群
¥14.50
    由潘澔、王路群担任主编编写的《计算机应用基础教学参考书》根据*制定的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》(2009年版)的要求编写而成。本书使教师在实际授课过程中能够准确把握基于工作过程的教学理念,并帮助教师完成基于工作过程的教学设计。《计算机应用基础教学参考书》为国家规划的中等职业学校计算机应用基础课程的基础模块与职业模块的配套教学参考书,也可作为计算机应用基础等相关课程教学方案设计的参考书。
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
金杰,郭宝生
¥8.00
本书基于Proteus软件仿真软件和Keil μVision集成发软件,介绍MCS-51单片机应用发技术及单片机C语言程序设计技术,使读者仅用一台计算机在纯软件环境下就可以完成单片机应用程序设计、调试和系统发。 本书采用案例教学法,通过40个单片机C语言程序设计案例,详细介绍了MCS-51单片机的并行I / O口编程、中断程序设计、定时/计数器应用、串口通信程序设计,其中还涉及LED、扬声器、继电器、数码管、LED阵、液晶显示器、A / D转换等口电路和编程方法。
59元6本 深入React技术栈
深入React技术栈
陈屹
¥38.50
本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
59元6本 高性能iOS应用开发
高性能iOS应用开发
高拉夫·瓦依希 (Gaurav Vaish)
¥35.99
性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化、iOS应用发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面,讲解了应用性能的优化问题。本书的主要目的是展示如何从工程学的角度编写*代码。本书适合已经具有Objective-C和iOS实践经验的发人员阅读。
59元6本 计算机应用基础
计算机应用基础
唐中剑 王建中 袁明锋
¥27.90
本书以项目为导向,采用工作任务驱动的教学模式组织教材内容,每个项目来源于企业的典型工作案例。主要内容包括6个教学项目、20项工作任务,每个工作任务由任务描述、任务目标、任务流程、任务解析、任务实施、任务总结、知识拓展、实践训练8部分组成。通过任务学习和实践训练,学生不仅能够掌握计算机办公的必要知识,而且能够掌握信息化办公所需要的职业技能与职业素养,达到全国高等学校计算机等级考试一级考试水平。
59元6本 计算机信息处理案例教程(Windows 7+Office 2010)
计算机信息处理案例教程(Windows 7+Office 2010)
杨家成 刘万授 许悦珊
¥27.90
本书主要讲述了Windows 7操作系统、Office 2010常用办公软件和计算机网络的应用。具体内容包括计算机基本知识、Windows 7软件应用、Word 2010软件应用、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、计算机网络应用。本教材的主要特是“教、学、做”融为一体,强化学生计算机基本操作技能的培养。
59元6本 现代信息技术基础实践教程(微课版)
现代信息技术基础实践教程(微课版)
石坤泉 余明辉
¥34.50
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及基本操作。全书共14个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word 文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用Access管理数据和使用Visio绘制图形等。 本书采用项目驱动的讲解方式,并参考了计算机等级考试一级MS Office的考试大纲要求,训练学生的计算机操作能力,并培养学生的信息素养。书中各个任务主要以“任务要求+相关知识+任务实现”的结构进行讲解,每个项目安排了课后练习题,以便对所学知识进行实践练习和巩固。
59元6本 分布式系统开发实战
分布式系统开发实战
柳伟卫 编著
¥44.70
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、 EST 风格的架构、微服务架构、 Serverless 架构、 Cloud Native 架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等,内容丰富、案例新颖,相关理论与技术实践较为前瞻。本书*后还提供了一个综合实战案例,手把手教读者如何来基于Spring Cloud 技术来实现微服务架构。
59元6本 软件测试综合技术
软件测试综合技术
魏娜娣
¥41.65
本书由黑盒测试技术、Web测试技术、性能测试技术三大部分组成,针对软件测试技术及项目实训中的各类方法制定相应的实验,总共23个实验,涵盖了各类常用的黑盒测试用例设计方法、测试、Cookies测试、安全性测试及性能测试等常用测试技术,对目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具行专题介绍。书中实验均依据所需知识,结合项目实践操作行讲解,使读者能够体会真实项目中各类方法的灵活应用。 本书内容全面、层次清晰、难易适中,所采用的技术和项目均与行业实际紧密结合,可以使读者更好地理解和掌握所学知识,以便在实际工作中灵活、有效地展测试工作。 本书可作为高等院校、示范性软件学院、高职高专院校的计算机和软件工程专业的教材,也可作为各大软件培训机构的培训教程,同时也可供从事软件发及测试工作的人员,以及对软件测试有兴趣的读者参考与学习。
59元6本 计算机应用基础项目化教程
计算机应用基础项目化教程
刘松青 向模军
¥19.90
  本书以培养学生的计算机操作技能为核心,以工作过程为导向,系统地讲解了计算机基础的相关知识和技能,全书共有6章,系统地讲解了计算机的基本概念、Windows操作系统应用、Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010、移动互联技术应用,并且还安排了实验部分。   本书以工作过程为导向,采用项目教学的方式组织内容,每个项目来源于企业的典型案例。主要内容包括6个与实际工作密切结合的项目,每个项目由情景分析、任务实施、知识组成,在完成基本技能学习的同时,尽可能的帮助读者扩展知识面。   本书既可以作为高职高专各专业计算机文化基础课程的教材,也可以作为计算机技能培训或技术人员自学的参考资料。
59元6本 3D手机游戏开发实例教程
3D手机游戏开发实例教程
张鹏
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
59元6本 大学计算机基础(第2版)
大学计算机基础(第2版)
王海晖 刘宝忠
¥35.50
本书根据*对高等院校计算机基础教育教学的基本要求,本着“基础、实用、新型、能力”的培养目标来确定内容。本书主要内容包括计算机的发展、计算机基础知识概述、计算机硬件系统、计算机操作系统、计算机网络基础、多媒体技术基础、数据库管理技术以及信息安全技术等。 本书既可作为高等院校非计算机专业和计算机基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材,还可供从事办公自动化工作的人读者学习和参考使用。
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