Swift全解析:新式iOS实战开发
¥24.99
本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,*后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。
第一行代码 C语言(视频讲解版)
¥33.90
本书以C语言为编程环境,由浅深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第 1章介绍了什么是程序设计。第 2章给出了一个完整的C语言程序,并介绍了如何在VS2010中输、编译及调试程序。第3~5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构:顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数;第7章介绍了处理批量数据的工具,即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识,请务必掌握。第8~11章分别讲解了结构体、共用体、表、位运算和文件等编程技术。第 12章讲解了如何用结构化程序设计思想指导一个大程序的发,以及软件发的基本过程。该章中用“猜硬币”游戏介绍了自顶向下分解的过程,用“石头、剪刀、布”游戏介绍了模块划分,用“龟兔赛跑模拟”的例子介绍了如何建立一个自己的库以及如何应用自己创建的库,用学生管理系统和书店管理系统讲述了软件发的过程。第 13章介绍了通用算法设计技术,旨在让读者了解,当遇到一个问题时应该如何设计解决问题的算法。 本书内容翔实、讲解深,每个知识都提供了示例,全书共有171道例题和228个程序样例,所有程序样例都在VS2010中调试通过。为了方便读者自学,本书还提供了118道自测题和141道编程题,以及所有习题的答案,且配套了讲解主要知识的视频。 本书适合C语言初学者,也适合有一定基础的读者。可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件发的人员参考。
Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
¥20.99
全书共分为2大部分,第1部分是JavaScript基础知识,主要学习JavaScript基础概念如变量、运算符、表达式等。第二部分是JavaScript阶知识,主要学习DOM、事件操作以及各种发技术。除了知识讲解,教程还融了大量的发技巧,并且更加注重编程思维的培养,使得学习者能有顺畅的学习思路,这一是极其重要的。
Python绘图指南——分形与数据可视化(全彩)
¥62.30
Python是科学可视化的有利工具,第三方的Matplotlib、Numpy库功能强大,被广泛地应用于科学计算和绘图领域。本书通过分形与计算机图像处理的经典算法实例,来详细讲解Python绘图与数据可视化的使用方法和技巧。本书内容共分八个章节,采用的Python工具为Turtle、Matplotlib和Numpy,其中以Turtle模块始,作为门,逐步过渡到专业级的matplotlib和Numpy库。本书图文并茂,讲解细致,既是Python的绘图指南,也是分形与混沌的通俗化读物。
Go语言底层原理剖析
¥69.30
暂无
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
Python从入门到精通(第2版)
¥55.86
《Python从门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python行程序发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫发、使用程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序发的精髓,快速提升发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
传感器原理及应用(第二版)
¥55.30
本书系统全面地介绍各类传感器的结构、工作原理、特性、参数、电路及典型工程应用,并覆盖传感技术研究中的**成果。 全书内容共分10章,第1章对传感技术的定义、作用以及传感器的组成、分类、性能指标行简要介绍;第2~8章介绍各种传感技术,包括光电传感器、数字传感器、热电传感器、电阻传感器、电容传感器、电感传感器、压电传感器、霍尔传感器、声敏传感器、超声波传感器、气敏传感器、湿敏传感器、生物传感器技术;第9~10章介绍无线传感器、超导传感器和智能传感器的原理与应用。 全书提供具有代表性的102个工程应用实例,每章末均有小结和课后练习题(共计63道)。 本书理论与应用实践相结合,适合用作高等院校电子信息、物理、仪器仪表、工业自动化、自动控制、机电一体化、计算机应用、生物医学、精密仪器测量与控制、汽车与机械类等专业的教材,也可以作为科研人员、工程技术人员及自学人员的参考用书。
网络工程设计与实施综合实训
¥62.30
本书以目前主流的CISCO & HUAWEI(思科和华为)ICT信息通信设备作为网络工程设计举例,系统地阐述了IPv4/IPv6路由交换技术在网络工程中的综合应用。全书以网络工程项目的规划、设计、实施及运维为主线,案例剖析为导向、任务分解为流程,较为详细地阐述了CISCO & HUAWEI的路由器、交换机、防火墙、无线控制器AC和无线AP等通信设备在网络工程设计、实施及运维中的应用比较。书中给出了大量典型的工程应用实例。全书共分为3篇16章,内容主要包括:IPv4/IPv6网络兼容技术、路由器与交换机的远程管理技术、虚拟局域网VLAN与负载均衡技术、网络环路避免的STP技术、动态分配IP地址的DHCP技术、静态路由与默认路由技术、中小型网络动态路由技术、大型网络动态路由技术、广域网技术、网路由策略技术、网络安全技术、无线局域网WLAN技术、综合布线技术、网络工程系统集成技术、网络数据中心构建技术、园区级网络工程设计等。 本书的项目任务明确,侧重实用、图文并茂、案例典型,特色鲜明地将CISCO & HUAWEI的网络工程原理、设计方法等融实训项目中,较为详细的针对CISCO & HUAWEI网络设备在不同网络环境中的命令配置比较,有利于学习者的网络工程实践技术的综合应用。本书可作为计算机科学与技术、网络工程、通信工程等相关专业的本科生教材或教学参考书,也可作为从事网络工程技术人员的参考书。
6G重塑世界
¥59.43
5G与云计算、大数据、人工智能和物联网等技术的结合正在加速整个社会的数字化转型,推动着整个社会走向数字孪生。本书提出面向2030年的“数字孪生”和“智慧泛在”的社会发展愿景,阐述在该社会形态下的移动通信应用场景,包括通感互联、交互式全息、智能交互、超能交通、精 准医疗、孪生工/农业等,并以此推导出在这些典型应用场景下的通信需求,总结出6G移动通信网络端到端的技术需求指标。围绕6G需求指标,详细对比分析了5G及其演系统在技术指标上的差距,以及为了满足这些技术指标可能采纳的关键技术,介绍技术原理、发展现状、未来发展方向和面临的挑战。后,提炼出未来6G网络所需要具备的按需服务、柔性、智慧内生、数字孪生和安全内生等特征,并给出了“3层4面”的逻辑网络架构建议。 本书可作为5G、6G研发人员的参考书,高校研究生的启蒙教材,也可作为企业布局未来与移动通信相关业务的参考著作。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
重复数据删除技术——面向大数据管理的缩减技术
¥62.30
本书面向从事大数据存储系统设计及相关技术研究和发工作的读者。既可以作为存储 系统架构师、软件发工程师、产品或项目经理、数据中心运维人员等的实用工具书,还可 以作为普通高等院校计算机和大数据科学相关专业的教学或科研人员、研究生、高年级本科 生及相关培训机构学员的学习参考书。
深入理解Spring Cloud与实战
¥52.00
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
物联网顶层设计与关键技术
¥68.60
本书全面、系统、客观地介绍了物联网的顶层设计、核心技术和应用实战等内容。作者创新性地提出了在我国物联网建设与大发展中,构建我国物联网体系架构运营平台,在我国形成“物联网现代信息服务业”与“物联网终端产业集群”,各行各业诞生物联网运营商的愿景。 本书根据作者近年来30余项物联网相关发明专利和数十个物联网工程实践,展示了从物联网传感器选型、通信模组、微功耗远程终端单元研发、海量物联网设备并发服务器发、大数据计算和存储、地理信息系统、表现层设计等一系列核心技术。第7~8章根据作者正在运行和管理的数十万台物联网设备,展示了一系列具有独立知识产权的物联网产业集群综合应用案例。 本书深浅出、理论与实践相结合,是一本帮助读者厘清物联网理念、了解物联网应用技术、理解物联网核心技术的参考书,适合对物联网感兴趣的读者和正在行物联网研发的科技工作者阅读。
大数据存储技术
¥55.93
本书由浅深,层层深,从基本原理着手,逐步过渡到大数据存储的新技术的发展。本书以扎实的理论分析为基础,系统、深地介绍了分布式文件系统和分布式键值存储的基本原理及其关键问题与解决手段、大数据存储系统的关联技术与展,包括基于群组的网络文件共享、存储系统的容灾、重复数据删除技术和大数据纠删码存储技术。对大数据存储技术的研究和应用有积极的促作用。本书的读者对象主要为高等院校的学者和研究生,数据存储架构师、咨询顾问,以及企业内部的相关业务人员。
设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
¥69.30
《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》是一本使用Photoshop行淘宝店铺设计的经典教程,语言浅显易懂,将Photoshop中的知识与精美的淘宝店铺设计案例相结合行讲解,使读者能够快速掌握使用Photoshop对淘宝店铺行设计的方法和技巧,在掌握Photoshop各方面知识的同时,能够在淘宝店铺设计的基础上做到活学活用。 全书共9章,从基础的淘宝店铺设计与Photoshop讲起,以循序渐的方式详细解读Photoshop的基本操作、修饰与修补、选区、调色、绘制图形、图层和蒙版等软件功能。《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还精心安排了众多具有针对性的操作案例,并提供视频教学,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能够应对在淘宝店铺设计中所遇到的商品图像大小调整、商品修图、商品抠图、商品调色、商品图像艺术处理、商品图像合成处理以及店标与店招、商品图像广告、海报和店铺页面设计等实际需要。 另外,《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还提供了所有案例的源文件、素材、教学视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用。 《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》适合Photoshop初学者、从事淘宝店铺经营或者准备淘宝店铺的朋友,以及设计爱好者阅读,也可以为一些淘宝美工人员,以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
CCF CSP轮认证一本通
¥55.30
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
Premiere Pro 2020从新手到高手
¥38.50
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面介绍始,逐步深讲解素材采集、素材剪辑、特效应用、关键帧应用、叠加与抠像操作、调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,*后通过两个综合实例,帮助读者回顾前面所学的软件基础操作,并能灵活地将所学知识运用到实际工作中去。《Premiere Pro 2020从新手到高手》适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员学习参考。
零基础入门Python游戏
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。

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