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59元6本 More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
(美)Scott Meyers(斯考特.梅耶)
¥53.50
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
59元6本 实现领域驱动设计
实现领域驱动设计
(美)Vaughn Vernon(沃恩.弗农)
¥42.90
本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
59元6本 从零开始学Flutter开发
从零开始学Flutter开发
谭东
¥37.99
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动发技术方案,从零始深讲解其中涉及的技术,内容全面详细。本书共分18章,第1章至第4章主要介绍Flutter门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至第15章主要介绍Flutter阶知识,第16章至第18章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习。
59元6本 Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
黄方闻 编著
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
59元6本 自学Python——编程基础、科学计算及数据分析
自学Python——编程基础、科学计算及数据分析
李金,等
¥49.99
《自学Python——编程基础、科学计算及数据分析》是面向Python初学者的一本实用学习笔记。全书共10章:第1章介绍Python的基础知识,包括Anaconda、IPython解释器、Jupyter Notebook等Python基本工具的使用;第2章介绍Python的基本用法,包括基本语法、数据类型、判断与循环、函数与模块、异常与警告以及文件读写等;第3章介绍Python的阶用法,包括函数阶、迭代器和生成器、装饰器、上下文管理器以及变量作用域等;第4章介绍常见的Python标准库的使用;第5章介绍Python的科学计算基础模块NumPy,包括NumPy数组的基本操作、广播机制、索引和读写;第6章介绍Python的可视化模块Matplotlib,包括基于函数和对象的可视化操作;第7章介绍Python的科学计算阶模块SciPy,包括一些高等数学的操作;第8章介绍Python的数据分析基础模块Pandas,包括Series和DataFrame的使用;第9章介绍Python的面向对象编程,包括对象的属性和方法、继承和复用,以及一个使用面向对象编程的实例;第10章介绍了一个用Python分析中文小说文本的实例。 《自学Python——编程基础、科学计算及数据分析》适合刚触Python的初学者以及希望使用Python处理和分析数据的读者阅读,也可作为学习和使用Python的工具书或参考资料使用。
59元6本 Photoshop 2020中文版从入门到精通
Photoshop 2020中文版从入门到精通
敬伟
¥43.90
本书为零基础读者学习Photoshop软件的教学书籍。通过本书,读者将从零认识Photoshop,了解主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等,并提供一系列精彩案例,使理论与实践相结合。本书在内容上有着非常详尽的讲述,严谨而不失生动,丰富而条理清晰。通过基本理论了解原理,通过基本操作学会软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥。通过对本书的学习,读者将*化完成软件学习效果。 本书适合于Photoshop的门者,也适合作为各高校或培训机构的教学参考书。
59元6本 从零开始学Python数据分析与挖掘(第2版)
从零开始学Python数据分析与挖掘(第2版)
刘顺祥
¥55.86
本书以Python 3.7版本作为数据分析与挖掘实战的应用工具,从Python的基础语法开始,陆续介绍有关数值计算的numpy、数据处理的pandas、数据可视化的matplotlib和数据挖掘的sklearn等内容。全书共涵盖15种可视化图形以及10个常用的数据挖掘算法和实战项目,通过本书的学习,读者可以掌握数据分析与挖掘的理论知识和实战技能。 本书适于统计学、数学、经济学、金融学、管理学以及相关理工科专业的本科生、研究生使用,也能够提高从事数据咨询、研究或分析等人士的专业水平和技能。
59元6本 零起点学Proteus单片机仿真技术
零起点学Proteus单片机仿真技术
范海绍
¥23.00
  本书介绍了用Proteus仿真软件工具行单片机应用设计的基本方法,深浅出地讲解了Proteus的常用功能、Keil C51软件编译和单片机应用电路设计和仿真,并详细地讲解了常用单片机功能电路的设计方法和仿真,使读者在阅读和实验中体会Proteus强大的功能和学习单片机应用的快乐。本书适合对电子设计有浓厚兴趣的初级读者,也适合作为高职院校设的单片机技术课程和各种单片机技术培训班教材使用。免费下载案例源程序,网址:http//www.cmpbook.com
59元6本 人工智能算法Python案例实战
人工智能算法Python案例实战
吕鉴涛 编著
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
知识图谱导论
知识图谱导论
陈华钧
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
59元6本 Python绘图指南——分形与数据可视化(全彩)
Python绘图指南——分形与数据可视化(全彩)
胡洁
¥62.30
Python是科学可视化的有利工具,第三方的Matplotlib、Numpy库功能强大,被广泛地应用于科学计算和绘图领域。本书通过分形与计算机图像处理的经典算法实例,来详细讲解Python绘图与数据可视化的使用方法和技巧。本书内容共分八个章节,采用的Python工具为Turtle、Matplotlib和Numpy,其中以Turtle模块始,作为门,逐步过渡到专业级的matplotlib和Numpy库。本书图文并茂,讲解细致,既是Python的绘图指南,也是分形与混沌的通俗化读物。
59元6本 Go语言底层原理剖析
Go语言底层原理剖析
郑建勋
¥69.30
暂无
59元6本 3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
柳春雨;柳春露
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
59元6本 6G重塑世界
6G重塑世界
刘光毅,黄宇红,崔春风,王启星 编著
¥59.43
5G与云计算、大数据、人工智能和物联网等技术的结合正在加速整个社会的数字化转型,推动着整个社会走向数字孪生。本书提出面向2030年的“数字孪生”和“智慧泛在”的社会发展愿景,阐述在该社会形态下的移动通信应用场景,包括通感互联、交互式全息、智能交互、超能交通、精 准医疗、孪生工/农业等,并以此推导出在这些典型应用场景下的通信需求,总结出6G移动通信网络端到端的技术需求指标。围绕6G需求指标,详细对比分析了5G及其演系统在技术指标上的差距,以及为了满足这些技术指标可能采纳的关键技术,介绍技术原理、发展现状、未来发展方向和面临的挑战。后,提炼出未来6G网络所需要具备的按需服务、柔性、智慧内生、数字孪生和安全内生等特征,并给出了“3层4面”的逻辑网络架构建议。 本书可作为5G、6G研发人员的参考书,高校研究生的启蒙教材,也可作为企业布局未来与移动通信相关业务的参考著作。
59元6本 AWS助理架构师认证备考宝典
AWS助理架构师认证备考宝典
(日)大塚 康徳
¥62.30
《AWS助理架构师认证备考宝典》是一本以AWS认证解决方案架构师—助理级考试的考试大纲为核心,结合作者多年AWS系统设计经验总结的7大设计理念,从云计算的基本概念始对AWS云计算的各种基础服务及云计算设计理念行了讲解。本书作者拥有资深的AWS云计算系统设计、咨询经验,通过结合实际云计算系统的使用场景对AWS相关知识行了深浅出的讲解,使读者能够轻松地理解AWS认证考试中的各种考试重。
59元6本 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
59元6本 Java从入门到精通(第6版)
Java从入门到精通(第6版)
明日科技
¥55.86
《Java从门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言行程序发需要掌握的知识。全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse发工具,Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输/输出),反射与注释,数据库操作,Swing程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别卡系统。书中所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序发的精髓,快速提高发技能。
59元6本 大数据存储技术
大数据存储技术
陈康,武永卫,余宏亮,张广艳 编著
¥55.93
本书由浅深,层层深,从基本原理着手,逐步过渡到大数据存储的新技术的发展。本书以扎实的理论分析为基础,系统、深地介绍了分布式文件系统和分布式键值存储的基本原理及其关键问题与解决手段、大数据存储系统的关联技术与展,包括基于群组的网络文件共享、存储系统的容灾、重复数据删除技术和大数据纠删码存储技术。对大数据存储技术的研究和应用有积极的促作用。本书的读者对象主要为高等院校的学者和研究生,数据存储架构师、咨询顾问,以及企业内部的相关业务人员。
59元6本 数据中心基础设施测试技术
数据中心基础设施测试技术
余斌;李玉昇;齐曙光;孙文波;顾鹏;李孝众
¥34.30
本书在广泛调研、深研究和实际应用基础上,详细解析数据中心基础设施具体包括供电、制冷、监控和机柜等各部分的设备级、系统级、整体级测试技术及维护测试技术,并作了较为深刻的经验总结。本书的编写与出版,不仅填补了数据中心测试技术研究书籍的空白,而且实际案例解析资料丰富、分析深透彻、具有较高的系统性、创新性和实用性,为保障数据中心基础设施领域可靠、安全、稳定运行具有重要的参考价值与现实意义。
59元6本 深入理解Java模块系统
深入理解Java模块系统
[德]尼科莱·帕洛格(Nicolai Parlog)
¥59.50
本书从Java模块系统的设计动机和基本概念讲起,一直延伸至其高级特性,详尽介绍了模块系统的基本机制,以及如何创建、构建和运行模块化应用程序。本书还会帮助你将现有项目迁移到Java 9及以上版本,并逐步将之模块化。书中主要内容包括:从源代码到JAR 来构建模块、迁移到模块化Java、解耦依赖以及改API、处理反射和版本、自定义运行时镜像等等。
59元6本 鲲鹏处理器架构与编程
鲲鹏处理器架构与编程
刘健培;戴志涛
¥39.30
华为海思设计的鲲鹏(Kunpeng)920系列芯片是兼容ARMv8A架构的高性能处理器片上系统,也是华为 “算、存、传、管、智”五个产品系列构成的鲲鹏芯片家族的核心产品。本书首先介绍高性能处理器与服务器的技术背景,然后总结了ARMv8A处理器的体系结构。在此基础上,重讨论鲲鹏920处理器片上系统的体系结构及其软件生态和架构。为方便读者理解鲲鹏920处理器片上系统的应用场景,本书*后还给出了基于鲲鹏920处理器片上系统的服务器软件的安装、配置、发与应用案例。本书可以作为读者了解和应用鲲鹏920处理器片上系统的参考用书,特别适合有兴趣使用鲲鹏920处理器片上系统的软件构架师、软件工程师和需要在鲲鹏920处理器片上系统上发、优化应用程序的应用工程师和调优工程师。本书还可以作为普通高等学校计算机科学与技术、大数据、人工智能等相关专业的本科生及研究生教材。对计算机组成和设计有学习兴趣的读者也可以通过本书了解现代高性能处理器的体系结构。