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
中文版Word 2007文档处理实用教程
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司*推出的办公自动化套装软件中的文字处理软件——中文版Word 2007。全书共分13 章,分别介绍了Word 2007 的基础知识,编辑Word 2007 文档,设置文本的格式,实现图文混排,轻松使用表格编辑数据,使用公式和图表,运用模板和样式,快速布局页面,处理长文档,宏和域的使用,邮件合并和网络功能,文档的打印等内容。后一章介绍了综合应用各种功能制作美观实用的Word 商务文档的方法。


有图有真相:一看就会的Excel图表书
¥29.50
本书从Excel2013图表的基本操作入手,依次介绍各类图表在商务图表制作领域的应用技巧。不仅详细介绍了Excel的图表制作技术,还通过典型案例制作过程的介绍,展示了商务图表制作的核心原理和制作理念。 全书共分9章,首先介绍了Excel图表的共性操作,包括Excel图表制作入门、Excel图表外观设置的一般技巧和Excel图表元素的设置方法,接着分别介绍Excel各种图表类型的使用方法,包括柱形图、条形图、折线图、饼图和圆环图等图表的使用技巧。后,综合应用Excel图表来实现数据表达的方法。 本书适合所有希望掌握Excel图表制作的初学者阅读,也适合经常需要使用Excel制作各类报表、进行商务演示或制作商务报告的企业人士,以及经常需要阅读和分析数据的各类管理人员参考。本书还可以作为大中专院校和各类培训机构的教材。

数据库系统原理实验指导教程
¥4.99
《数据库系统原理实验指导》是数据库系统原理课程的实验手册,采用数据库管理系统SQL SERVER 2008作为实验平台,通过详尽的实验辅助学生掌握数据库系统基本原理,培养学生对数据库的应用、设计、开发及维护的能力。 本书概念清楚,深入浅出,实验的顺序和内容编排合理,指导针对性强,可作为普通高等院校计算机及相关学科的数据库系统原理课程实验教材,也可作为数据库技术的自学教材和参考书。


3D打印:从平面到立体
¥18.00
《3D打印--从平面到立体》190多个精彩应用案例,精美的图片,细致的阐述,在学习中找到赚钱商机,3D打印从入门到精通,一本在手,轻松玩转3D打印!掌握原理与技术,实现从平面到立体,从新手成为3D打印高手!本书主要特色:全面的3D打印内容介绍+丰富的3D打印应用实例+完备的3D打印功能查询。本书细节特色:8大行业领域应用+10章3D打印专题精讲+60多个经典专家提醒+190个3D打印应用案例+300多张图片全程图解,帮助读者在短的时间内掌控3D打印的秘密。 全书共分为10章,具体内容包括3D打印:打印世界,打印未来;打印设备:改变未来的炫酷机器;医疗行业:3D打印推动医疗革命;科研考古:让梦想逐步成为现实;建筑设计:房子也能用3D打印了;制造行业:带来第三次工业革命;食品产业:好玩的3D食物打印;交通工具:勾勒出奇特的出行工具;服饰配件:玩转无限创意的生活;教育创业:用3D打印创造未来。 本书适合广大图文设计、产品设计、打印印刷等工作人员,如制造业技术人员、产品开发人员、产品设计师,以及企业高管、创业者、大学生等爱好和想了解3D打印的读者。


Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南:兼容ARM Cortex-A9的设计方法
¥27.32
陆启帅、陆彦婷、王地编著的这本《Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南(兼容ARM Cortex-A9的设计方法)》系统介绍了Xilinx Zynq- 7000 SoC与嵌入式Linux设计方法与实践。全书以 Zynq PS(ARM Cortex-A9)为核心,以Zynq PL (FPGA)为可编程外设,详细介绍了从底层硬件系统到上层操作系统及GUI设计原理和方法,详细讲解了底层外设接口控制程序、嵌入式Linux操作系统移植以及应用程序。全书共分14章,内容包括Zynq初体验、 Zynq集成开发环境、Zynq启动流程及镜像制作、GPIO 原理及实现、中断原理及实现、定时器原lint实现、通用异步收发器原理及实现、OLED原理及实现、Zynq 双核运行原理及实现、嵌入式Linux系统构建、嵌入式Linux系统实现、u-boot 原理及移植、Linux内核原理及移植和嵌入式网络视频设计及实现。 ?本书由浅入深,从简单的流水灯、Hello World开始,使读者可以完成裸机控制程序设计、嵌人式Linux环境搭建、嵌入式操作系统移植以及应用程序设计等。 ?本书理论与实践相结合,可以作为信息类专业大学本科高年级和研究生的教学参考用书,也可作为从事嵌入式系统设计的工程技术人员参考用书。


C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。 《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。 全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 本书课后习题参考答案 8.4小时配套教学视频 13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书内容 走进C++(14分钟视频) 变量和基本数据类型(30分钟视频) 运算符和表达式(21分钟视频) 简单的输入输出函数(20分钟视频) 程序运行流程控制结构(26分钟视频) 需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频) 指针和数组(19分钟视频) 指针和字符串(15分钟视频) 函数(35分钟视频) 面向对象的基本知识(11分钟视频) 类和对象(20分钟视频) 继承(22分钟视频) 多态(13分钟视频) 运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频) 流操作(23分钟视频) 流的高级操作(25分钟视频) 模板(18分钟视频) 标准模板库(23分钟视频) 异常处理(20分钟视频) 命名空间(14分钟视频) C++编程的其他内容(17分钟视频) 预处理器(21分钟视频) C++程序的内存管理(19分钟视频) C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频) 模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)
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
Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》全面介绍了如何使用Java Web中的流行技术开发Java EE应用程序,书中对JSP+Servlet+JavaBean和Struts 2+Spring+Hibernate这两种解决方案进行了详细介绍。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门为本书录制了近20小时多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序及赠送的进阶学习视频和源代码一起收录于配书DVD光盘中。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》共28章,分为5篇。主要内容包括:搭建Java Web开发环境;掌握Java Web技术基础,重点介绍Web客户端技术和JSP+Servlet+JavaBean解决方案;深入剖析Struts 2框架技术,重点介绍拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件的各种标签和Struts 2对AJAX的支持等;详细讲解Hibernate框架技术,重点介绍会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理和锁等;全面介绍Spring框架技术,重点介绍Ioc容器、装配Java Bean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理和Spring AOP等;后详细介绍了两个利用Struts 2+Spring+Hibernate解决方案开发实际项目应用的完整过程。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》适合广大从事Java Web开发工作的技术人员和对SSH开发感兴趣的人员阅读,尤其是具有一定Web开发经验的技术人员,也适合广大大中专院校的学生作为软件开发的实践读物进行阅读。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 19.4小时配套教学视频 15.5小时Struts 2+Hibernate+Spring整合开发教学视频 19个Java Web典型模块源程序及9.2小时教学视频 5个Java Web项目案例源程序及1.3小时教学视频 一分钟了解本书内容 搭建开发环境(23分钟视频) Java Web应用开发基础(14分钟视频) Web开发必会的客户端技术(82分钟视频) Java Web的核心技术——Servlet(79分钟视频) JSP技术(62分钟视频) 用Servlet和JSP实现注册登录系统(28分钟视频) 编写Struts 2的个程序(28分钟视频) Struts 2进阶(72分钟视频) Struts 2的拦截器(32分钟视频) Struts 2的类型转换(48分钟视频) Struts 2的输入校验(39分钟视频) 文件的上传和下载(44分钟视频) 程序的国际化(27分钟视频) Struts 2的标签库(67分钟视频) Struts 2对AJAX的支持(56分钟视频) 用Struts 2实现注册登录系统(26分钟视频) Hibernate的Helloworld程序(33分钟视频) 实现Hibernate基本配置(32分钟视频) Hibernate的会话与O/R映射(61分钟视频) Hibernate的查询与更新技术(43分钟视频) Hibernate的高级技术(40分钟视频) Spring的个Helloworld程序(16分钟视频) 反向控制(Ioc)与装配JavaBean(30分钟视频) Spring中的数据库技术(25分钟视频) Spring的其他高级技术(39分钟视频) Struts 2与Hibernate、Spring的整合(12分钟视频) 网络硬盘(57分钟视频) 论坛系统(50分钟视频)
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
Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.69
本书详细介绍Visio 2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio 2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2013与Office协同办公、Visio 2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。 本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2013的培训书和参考资料。


Altium Designer 13电路设计、制板与仿真从入门到精通
¥50.16
本书主要讲述了Altium Designer 13的电路设计、制板、仿真技巧与实例,全书共21章,介绍了Altium Designer 13的安装、激活、软件汉化的方法,原理图编辑环境及原理图的设计方法、原理图元件库的制作方法及添加封装的方法,PCB封装库元件的制作方法和3D封装元件的制作方法,PCB板的各种设计规则,布线规则的设计方法和PCB板的布局布线,信号仿真、信号完整性分析,PCB的加工制作,PCB的抄板等。本书的主要特点是在讲述技巧的同时,结合典型实例巩固所学知识,使读者能够快速成为电路设计高手。 本书配套资源提供了400分钟视频教学课程以及全书上机练习源文件,可以直接从网上下载获取。 本书面向广大的电子线路初学者及有一定基础的Altium电子线路设计爱好者和大中专院校电子信息专业的学生。


3D设计与3D打印
¥33.15
近年来随着消费型桌面3D打印机及其耗材成本持 续下降,桌面3D打印机开始进入学校和普通家庭。桌 面3D打印机属于智力设计创作工具,要求用户具有一 定的技术和设计素养,尤其需要具有3D建模、3D扫描 、手工制作方面的动脑与动手能力。杨伟群编著的这 本《3D设计与3D打印》全面介绍桌面型3D打印技术的 原理、方法和应用案例,强调利用3D打印技术解决日 常生活和教学中的问题,是一本基于项目案例的培训 教材。本书案例均取材于日常生活,全部项目均经过 实际打印验证。 本教材是和国家有关部委合作开展全国性3D打印 技术师资培训活动的主教材,同时也可以作为各类学 校的创新设计、职业培训、劳动技术或通用技术课程 的实训教材以及各类企、事业教育培训机构的3D打印 技术推广应用培训教材。


Scala开发快速入门
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
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
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

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卡通风格原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
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
游戏视频主播手册
¥22.40
本书详实具体的讲解了如何从新手化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
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
JavaScript设计模式
¥12.49
《JavaScript设计模式》共分六篇四十章,首先讨论了几种函数的编写方式,体会JavaScript在编程中的灵活性;然后讲解了面向对象编程的知识,其中讨论了类的创建、数据的封装以及类之间的继承;后探讨了各种模式的技术,如简单工厂模式,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及外观模式,包括适配器模式。本书还讲解了几种适配器、代理模式、装饰者模式和MVC模式,讨论了如何实现对数据、视图、控制器的分离。在讲解MVP模式时,讨论了如何解决数据与视图之间的耦合,并实现了一个模板生成器;讲解MVVM模式时,讨论了双向绑定对MVC的模式演化。本书几乎包含了关于JavaScript设计模式的全部知识,是行JavaScript高效编程的学习手册。 《JavaScript设计模式》适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

开源硬件创客 15个酷应用玩转树莓派
¥1.99
本书共分18章,前3章是本书的基础章节,主要介绍了树莓派的一些基本情况和基本操作,来让读者了解树莓派的前世今生,掌握树莓派基本的使用方法。第4~18章主要介绍15个以树莓派为载体的酷炫应用,大家可以按照本书一步一步来完成个人网站、影音盒子、下载机、私有云、智能路由器、智能家居等应用。附录部分,包含了树莓派常用的操作命令和一些使用技巧,方便大家更好地使用树莓派。 本书适合源硬件爱好者学习、程序员、计算机软硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的基础教程。


程序员之软件架构
¥19.99
通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员***之软件架构》将破这些传统的认知,模糊软件发和架构在流程中的界限,而为软件架构正名。《程序员***之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向发者的软件架构指南。 如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员***之软件架构》就是为你准备的。


Storm源码分析
¥38.50
《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。 《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
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深入Linux内核架构
¥60.99
本书讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的程如何访问虚拟内存,如何编写设备驱动程序,模块机制以及虚拟文件系统,Ext文件系统属性和访问控制表的实现方式,内核中网络的实现,系统调用的实现方式,内核对时间相关功能的处理,页面回收和页交换的相关机制以及审计的实现等。此外,本书借助内核源代码中关键的部分行讲解,帮助读者掌握重要的知识,从而在运用中充分展现Linux系统的魅力。 本书适合Linux内核爱好者阅读。

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人工智能+机器人入门与实战
¥33.50
树莓派是一款基于ARM架构、Linux系统的极简计算机,既可以用于计算机编程教育,也可以作为机器人的控制核心。*种运行于树莓派上的编程语言是Python,这是当前人工智能领域*为流行的编程语言。机器视觉是人工智能中重要的细分研究领域,OpenCV则是当前机器视觉领域主流的源处理库,可以方便地用于计算机图像处理,并应用于面部识别、目标识别等具体问题。本书介绍在树莓派硬件上使用Python语言,借助OpenCV库编程,来实现具有机器视觉功能(识别和抓取特定颜色物体、识别人脸、识别特定人脸、行面部跟踪)的智能机器人。 《人工智能 机器人门与实战》力求通过一系列不同层次的软硬件任务,由浅深地讲解人工智能的概念,同时覆盖Linux系统操作、Python编程、机器人系统搭建等多方面的综合知识。在本书案例中使用的主要硬件载体是可在桌面上固定运转的双轴云台和三轴机械臂等,它们可以代表一类智能机器人的形态。本书遵循源、分享的创客精神,所有的硬件材料和软件内容均可以从公共平台获取,读者在充分理解的基础上,不必局限于本书所列硬件,可自行获取类似设备完成项目。 本书可以作为中小学STEAM人工智能教育的一本基础读物,也可以作为中高职院校相关专业学生的参考书。
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
如何创造可信的AI
¥39.99
当下的AI存在哪些风险?真的有可信的AI吗? 理想的AI与现实的AI之间究竟存在哪些差距? 如何构建人类和AI之间的信任? 关于人工智能的炒作总是甚嚣尘上,但要得到真正可信的AI,却远比想象的要复杂得多,超级智能的时代还远没有到来。创造真正可信的AI需要赋予机器常识和深度理解,而不是简单地统计分析数据。本书勾勒了未来人工智能发展的*路线图,对当前人工智能的现状行了清晰且客观的评估。 作者盖瑞·马库斯是人工智能领域的专家,同时还是心理学和神经科学教授,在计算机科学、认知科学、语言学、人工智能等领域都练就了相当深厚的学术功底,并敢于挑战学术界的主流观。当整个人工智能学术界都在过分乐观地高歌猛时,他不断撰文和发表演讲来指出以深度学习为代表的当下AI的弊端和局限性,《如何创造可信的AI》这本书正是马库斯对他关于人工智能观的*总结。 盖瑞·马库斯和欧内斯特·戴维斯从深度学习算法固有的缺陷出发,阐述了当下 AI 技术发展的桎梏,对当前 AI 的场景应用和研究范式中的问题行了分析,他指出AI真正的问题在于信任,常识才是深度理解的关键。*终从认知科学中提炼出了11条对人工智能发展方面的启示,以通用人工智能为发展目标,给出了未来 AI 技术的一种发展方向。