万本电子书0元读

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满2件6折 Node Web开发
Node Web开发
(美)David Herron
¥16.50
  Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
满2件6折 推荐系统实践
推荐系统实践
项亮
¥8.00
《推荐系统实践》通过大量代码和图表全面系统地阐述了和推荐系统有关的理论基础,介绍了评价推荐系统优劣的各种标准(比如覆盖率、满意度)和方法(比如AB 测试),总结了当今互联网领域中各种和推荐有关的产品和服务。另外,本书为有兴趣开发推荐系统的读者给出了设计和实现推荐系统的方法与技巧,并解答了在真实场景中应用推荐技术时常遇到的一些问题。 《推荐系统实践》适合对推荐技术感兴趣的读者学习参考。
满2件6折 Node.js开发指南
Node.js开发指南
BYVoid
¥18.00
  《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。   《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。
满2件6折 Go语言编程
Go语言编程
许式伟,吕桂华
¥49.00
  《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,接着探讨了Go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,后为一列关于Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。   《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
满2件6折 捉虫日记
捉虫日记
(德)Tobias Klein
¥18.50
  《捉虫日记》从实践角度介绍安全漏洞,描述了作者在过去几年里怎样发现漏洞、怎样利用漏洞来攻击以及开发商如何修复,旨在为开发人员提醒,为漏洞研究领域的工作人员提供工作思路。   《捉虫日记》适合所有程序员以及安全领域相关工作人员。
满2件6折 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
满2件6折 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
满2件6折 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
满2件6折 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
满2件6折 After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李茹菡
¥16.00
  《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
满2件6折 3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
刘志珍
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
满2件6折 3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
苟亚妮
¥20.99
  本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
满2件6折 Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
孙宇霞,王健
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
满2件6折 UG NX 8中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
UG NX 8中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张云杰,张云静
¥10.50
  UG是当前三维图形设计软件中使用为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》从实用的角度介绍UGNX8中文版的使用方法,并结合实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书从UGNX8中文版的启动开始,详细介绍了UGNX8中文版的基本操作、草绘设计、建立实体特征的方法、特征的操作和编辑方法、曲线和曲面设计、曲面编辑操作、组件装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计、数控加工等内容,并列举6个综合范例。另外,《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》还配备了交互式多媒体教学光盘,讲解形式活泼,方便实用,便丁.读者学习使用。   《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,步骤清晰,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用UGNX8中文版进行机械设计的广大初、中级片j户,是广大读者快速掌握UGNX8的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
满2件6折 Mastercam X5中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Mastercam X5中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张云杰,张云静
¥35.00
Mastercam软件是CAD/CAM一体化的软件,广泛应用于机械、电子、航空等领域。《Mastercam X5中文版从入门到精通(附光盘CAD CAM从入门到精通)》主要针对目前非常热门的Mastercam辅助设计技术,讲解*版本 Mastercam X5中文版的设计方法。《Mastercam X5 中文版从入门到精通(附光盘CAD CAM从入门到精通) 》(作者张云杰、张云静)共17章,主要包括基本操作、图素选择、绘制二维图形、图形编辑及标注、三维实体造型、曲面造型、三维曲面编辑、加工设置、2轴铣削加工、3轴曲面粗加工、3轴曲面精力加工、车削加工和线切割加工等内容,后还讲解了四个综合的加工范例,从实用的角度介绍了Mastercam X5中文版的使用。另外,本书还配备了交互式多媒体教学演示光盘,将案例制作过程制作为多媒体视频进行讲解,讲解形式活泼、方便、实用,便于读者学习使用。 本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实川性强,使读者能够快速、准确地掌握Mastercam X5中文版的设计加工方法与技巧。特别适合初、中级用户的学习,是广大读者快速掌握Mastercam X5中文版的实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
满2件6折 固态硬盘火力全开:超高速SSD应用详解与技巧
固态硬盘火力全开:超高速SSD应用详解与技巧
胡嘉玺
¥19.50
  SSD中文为固态硬盘,是基于内存为核心的永久性存储设备。在当前计算机中,目前只剩下硬盘和光驱仍然是“机械式”配件,因此常常拖累整个计算机“以电子运行”的速度。SSD拥有传统硬盘50~100倍的访问速度,但价格也比较昂贵,因此早期一直是大型主机或专业存储设备专有的。但目前SSD已走入寻常百姓家,几百元就可拥有。但因为SSD的结构和原理与硬盘不同,很多早期针对硬盘的一些经验完全不起作用,有些传统做法会拖累SSD的全速发挥,更严重的甚至会影响SSD的寿命,所以拥有SSD不表示可完全发挥其效能。本书即以此为目的,指导大家挑选、采购、优化、调校、加速SSD,从个人用户的简单操作到利用SSD搭建极速RAID等高级操作均有涵盖,让你的计算机在安装上SSD之后,既能保障数据的安全,又能充分发挥其高速度特色。   本书作者为著名云计算及虚拟化专家,专注于前沿技术的应用与推广,在数据存储等领域具有相当丰富的经验。   本书首先适合选购了SSD又无法全速发挥其优势的个人玩家,另外,对于商业级的SSD存储专业人士也是一本很好的参考书。
满2件6折 Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邓文达,谢丰,郑云鹏
¥24.96
  这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
满2件6折 Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,郝军启
¥16.99
  《Photoshop?CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop?CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop?CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。《Photoshop?CS6中文版标准教程》每一部分的知识点搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。《Photoshop?CS6中文版标准教程》图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图及效果图。   《Photoshop?CS6中文版标准教程》面向高校相关专业和Photoshop?培训课程编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop?CS6的参考资料。
满2件6折 PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
葛丽萍
¥52.02
本书由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍了PHP的数据处理、文件应用、获取主机信息、图像处理、Session与Cookie、正则表达式、面向对象编程以及MySQL数据库;第4篇是应用篇,介绍了用PHP实现人机交互、计数器程序、网上投票程序、文本留言板程序、PHP博客程序、简单的BBS系统以及网上商城全站系统,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从基础知识到高级技术,再到项目开发,几乎涉及PHP开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习PHP开发技术的人员阅读,也适合使用PHP进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用PHP做开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
(美) 乔治·戴森(George Dyson)著,盛杨灿 译
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
邸锐 著
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。