万本电子书0元读

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49元5本 跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
Goddy Zhao
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。
49元5本 Python数据挖掘方法及应用
Python数据挖掘方法及应用
王斌会,王术
¥24.50
本书重介绍Python语言在数据处理与数据挖掘方面的应用技巧,主要包括数据分析基础知识(数据收集与分析软件、数据挖掘的分析基础、简单数据的统计分析),数据分析高级方法(多元数据的综合分析、时序数据的模型分析),大数据基本处理方法(大数据分析基础应用、文献计量与科研评价、社会网络分析方法、数据分析编程平台)等内容。附录中还提供了Python数据分析相关方法和函数等,方便读者随时查看。本书内容丰富,图文并茂,可操作性强且便于查阅,主要面向数据分析的读者,能有效帮助读者提高数据处理与分析的水平,提升工作效率。书中的例子数据、习题数据及相关代码都可在作者的学习博客http://blog.leanote.com/DaPy下载使用,也可登录华信教育资源网http://www.hxedu.com.cn免费下载。 本书适合各层次的数据分析用户,既可作为初学者的门指南,又可作为中高级用户的参考手册,同时也可作为各大中专院校和培训班的数据分析教材。
49元5本 Excel 2016函数与公式从入门到精通
Excel 2016函数与公式从入门到精通
赛贝尔资讯
¥29.32
《Excel 2016函数与公式从门到精通》内容丰富、图文并茂、由浅深,结合大量的应用案例系统介绍了Excel 函数在日常工作中行数据计算、数据统计、数据处理、数据分析等方面的内容,具有较强的实用性和可操作性。读者只要跟随本书中的讲解边学习边操作,即可轻松地掌握运用Excel 函数解决工作中的实际问题。全书共分13 章,前5 章是Excel 函数基础知识的讲解,分别是:公式基础、函数基础、公式对单元格的引用、了解数组与数组公式、公式审核与修正等内容;后8 章是Excel 不同类别函数的应用案例讲解,分别是:逻辑函数、文本函数、数学与三角函数、统计函数、日期与时间函数、查找与引用函数、信息函数以及财务函数等内容。
49元5本 软件测试技术指南
软件测试技术指南
斛嘉乙,符永蔚,樊映川
¥25.50
本书介绍了国内外先的软件测试技术和测试理念: 包含软件测试理 论、软件质量、软件测试过程、软件测试方法、软件测试管理、软件测试 工具以及Web 项目测试和APP 项目测试等。全书覆盖了基础和高阶的软 件测试知识, 并结合目前市场需求的岗位技能, 提供了极具参考价值的测 试实例。本书是腾尚时代软件职业培训学校全体老师精心造的一本软件 测试领域专业书籍, 力求使更多的求职者和读者更好地学习软件测试的相 关知识, 并找到更理想的软件测试工作岗位。 本书适合于从事软件测试领域的技术人员及希望从事软件测试的其他 专业人员阅读, 也适合计算机、软件、自动化等相关专业的学生与老师 参考。
49元5本 中老年人轻松玩转智能手机
中老年人轻松玩转智能手机
万九如
¥17.93
兼有无线通信和电脑功能的智能手机,借助形形色色的APP,完全改变了人们的 生活方式。 本书简述了手机发展史,介绍了不同品牌智能手机基本操作方法的异同,讲述 了改变人们生活、学习、娱乐方式的一些常用软件的使用方法,重讲述了微信、支 付宝、淘宝等软件的使用方法和使用技巧,全面讲述了智能手机借助微信行文字通 信、语音通信、可视通信的方法和技巧。 本书是中老年人学习使用手机的良师益友,对于使用智能手机的年轻人,也是一 本非常好的参考书。
49元5本 Java Web从入门到精通(第3版)
Java Web从入门到精通(第3版)
明日科技
¥33.52
《Java Web从门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了行Java Web应用程序发需要掌握的各方面技术。全书共分21章,包括Java Web应用发概述、HTML与CSS网页发基础、JavaScript脚本语言、搭建发环境、JSP基本语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术、过滤器和监听器、Java Web的数据库操作、EL(表达式语言)、JSTL标签、Ajax技术、Struts2基础、Struts2高级技术、Hibernate技术、Hibernate高级应用、Spring核心之IoC、Spring核心之AOP、SSM框架整合发、九宫格记忆网等内容。本书所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java Web应用程序发的精髓,快速提高发技能。
49元5本 前端架构:从入门到微前端
前端架构:从入门到微前端
黄峰达
¥26.99
《前端架构:从门到微前端》是一本围绕前端架构的实施手册,从基础的架构规范,到如何设计前端架构,再到采用微前端架构拆分复杂的前端应用。本书通过系统地介绍前端架构世界的方方面面,来帮助前端工程师更好地行系统设计。 前端架构包含以下五部分内容。 设计:讲述了架构设计的模式,以及设计和制定前端工作流。 基础:通过深构建系统、单页面应用原理、前端知识体系等,来构建出完整的前端应用架构体系。 实施:通过与代码结构的方式,介绍如何在企业级应用中实施组件化架构、设计系统和前后端分离架构。 微前端:引6种微前端的概念,以及如何划分、设计微前端应用,并展示了如何实现这6种微前端架构。 演:提出更新、迁移、重构、重写、重新架构等架构演方式,来帮助发人员更好地设计演式架构。 《前端架构:从门到微前端》适合想要成为优秀前端发工程师(初中级),或致力于构建更易于维护的系统架构的发人员、技术主管、软件架构师和软件项目经理等。
人类会爱上人工智能吗?(《21世纪经济报道》深度观察)
人类会爱上人工智能吗?(《21世纪经济报道》深度观察)
21世纪经济报道
¥9.90
致力于服务秀的人群,是在世界经济界受关注的中国经济类日报。全国三大经济类报纸之一。《21世纪经济报道》2001年创刊,始终坚持新闻创造价值的理念,以优质内容服务用户,以专业和高度推动商业中国发展,秉承移动优先的方针,大力拓展新媒体业务,旗舰产品21财经APP下载量已经突破6000万,传播力、公信力以及影响力居同类客户端前列,并不断积极开拓知识付费、研究智库、内容电商等创新业务。 本期《21世纪经济报道》深度观察将为你解读人工智能的现状、对其它行业的渗透作用、为了走向如何?
49元5本 商业智能数据分析:从零开始学Power BI和Tableau自助式BI
商业智能数据分析:从零开始学Power BI和Tableau自助式BI
雷元
¥17.99
本书以实际业务为背景,介绍市面上*流行的两种自助型商业分析工具—— Power BI 和 Tableau的功能和特色。全书主要内容包括基本的商业数据分析基础、BI基础知识、数据库的搭建、数据建模、发布 Power BI 和 Tableau报表,并重介绍智能商业分析工具Power BI 和 Tableau。同时通过使用两种工具所做的商业分析案例,让读者快速掌握商业数据分析的基本要领。
49元5本 大数据导论 思维、技术与应用
大数据导论 思维、技术与应用
武志学
¥24.90
本书将基本概念与实例相结合,由浅深、循序渐地对大数据思维、技术和应用做了全面系统的介绍。全书共12章,分为大数据基础篇、大数据存储篇、大数据处理篇、大数据挖掘篇和大数据应用篇。 大数据基础篇的内容涵盖了大数据思维理念、大数据的产生与作用、大数据基本概念、大数据采集工具Flume和Scribe、大数据爬虫工具Nutch和Scapy、大数据预处理工具Kettle、大数据处理架构Hadoop;大数据存储篇的内容包含分布式文件存储系统HDFS、海量数据存储数据库系统HBase和海量数据仓库系统Hive;大数据处理篇主要介绍了分布式并发计算批处理模式MapReduce,基于内存的快速处理模式Spark,以及基于实时数据流的实时处理模式Spark Streaming;大数据挖掘篇主要对分类、预测、聚类和关联等各类大数据挖掘算法的原理和使用场景行了描述,并使用Spark MLlib提供的机器学习算法行了实例讲解;大数据应用篇分别从大数据场景应用的横向和纵向出发,介绍了大数据在各个功能领域的应用场景和在各个行业的应用场景。
49元5本 Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
徐志平
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
算法竞赛入门经典——训练指南
算法竞赛入门经典——训练指南
刘汝佳;陈锋
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
49元5本 轻松学编程:中小学C++零基础入门
轻松学编程:中小学C++零基础入门
杨博洋;王建元;张登奎
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
49元5本 零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
解明明;占正奎
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
49元5本 Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)
Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)
甘琤
¥41.86
Project是目前市场上通用的主流项目管理工具软件,和Microsoft Office办公软件同属于微软公司研发的产品。《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》以图文并茂的组织形式、通俗易懂的文字描述详细介绍了Project的使用方法和操作技巧。 《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖Project项目管理概述、项目文档的创建和管理、项目任务的管理、项目资源的管理、项目成本的管理、项目报表的使用、项目度的跟踪、项目的分析与调整、项目文档的美化以及多项目管理。每章正文中穿插“动手练”操作案例,结尾安排了“实战案例”和“新手答疑”两大知识板块。 《Project项目管理软件标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合实际工作,可操作性强,不仅适合项目管理人员、办公自动化人员以及Project爱好者阅读使用,还适合作为各类高等院校相关专业教材,以及作为社会培训班学员的培训手册和参考资料。
新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
王功勋 王鹏宇 编著
¥82.60
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用,内容包含SketchUp的功能设置、VRay基础(灯光、材质、环境、渲染),以及室内外渲染案例。本书面向零基础读者编写,循序渐地安排教学内容,是初学者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的应备参考书。 全书以各种不同场景的实战案例为主线,并对每一个案例制作过程中的重内容行详细介绍。既对所讲知识行归纳和总结,也提供项目流程参考,提高读者的实战能力。通过12个几乎涵盖常用灯光类型的场景表现,读者可以深学习软件功能和表达技巧,并可以做到举一反三。
49元5本 鲜枣课堂:5G通识讲义
鲜枣课堂:5G通识讲义
周圣君(小枣君) 著
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
Java EE互联网轻量级框架整合开发:SSM+Redis+Spring微服务(上下册)
Java EE互联网轻量级框架整合开发:SSM+Redis+Spring微服务(上下册)
杨开振;刘家成
¥139.30
随着移动互联网的兴起,以Java技术为后台的互联网技术占据了市场的主导地位。在Java互联网后台发中,SSM框架(Spring Spring?MVC MyBatis)成为了主要架构,本书讲述了SSM框架从门到实际工作的要求。与此同时,为了提高系统性能,NoSQL(尤其是Redis)在互联网系统中已经广泛应用用,为了适应这个变化,本书通过Spring讲解了有关Redis的技术应用。随着微服务的异军凸起,Spring微服务也成为时代的主流,本书也包括这方面的内容。本书主要分为7部分:第1部分对Java互联网的框架和主要涉及的模式做简单介绍;第2部分讲述MyBatis技术;第3部分讲述Spring基础(包括IoC、AOP和数据库应用),重讲解Spring数据库事务应用,以满足互联网企业的应用要求;第4部分讲述Spring?MVC框架;第5部分通过Spring讲解Redis技术;第6部分讲解Spring微服务(Spring?Boot和Spring?Cloud);第7部分结合本书内容讲解Spring微服务实践。
49元5本 Julia高性能科学计算(第2版)
Julia高性能科学计算(第2版)
(美)Changhyun Kwon(权昌贤)
¥39.50
Julia像C一样快,像MATLAB一样方便,并且像Python一样通用。在Julia发者,特别是JuMP包发者的大力支持下,Julia为运筹学及相关领域的高性能科学计算提供了一个强大的工具——JuMP。 《Julia高性能科学计算(第2版)》对Julia语法基础及其标准库、编程技巧、数值优化、优化求解、计算机科学计算都有所涉及,它可以作为计算机科学计算的门图书使用;《Julia高性能科学计算(第2版)》作者是美国南佛罗里达大学副教授Changhyun Kwon,他为了方便学生的研究、学习写下本书,所以《Julia高性能科学计算(第2版)》也可以作为高校研究生和教师的有用的参考书。
安卓Frida逆向与抓包实战
安卓Frida逆向与抓包实战
陈佳林
¥69.30
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida行的Hook抓包,还一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列“通杀”“自吐”脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
Photoshop手绘从新手到高手
Photoshop手绘从新手到高手
崇霄
¥61.60
《Photoshop手绘从新手到高手》主要介绍使用Photoshop CC 2019行数字手绘的方法与技巧,从基础的软件操作和手绘知识讲起,由浅深介绍了4类不同风格插画的绘制方法。《Photoshop手绘从新手到高手》共8章:第1章介绍了Photoshop手绘工具;第2章介绍了Photoshop手绘基础;第3章介绍了绘制简单元素;第4章介绍了人物绘制基础;第5章介绍了水墨古风插画的相关概念和绘制要;第6章介绍了日系插画的相关概念和绘制要;第7章介绍了欧美风格插画的相关概念和绘制要;第8章介绍了游戏原画厚涂CG的相关概念和绘制要。《Photoshop手绘从新手到高手》附赠丰富的配套教学资源,包括书中实例的教学视频和PSD源文件,以及实例中使用的素材和笔刷,使读者阅读本书更简单、更直观。《Photoshop手绘从新手到高手》适合有一定Photoshop使用基础又对使用Photoshop绘制CG插画感兴趣的学习者,以及需要学习不同风格插画的专业绘画者阅读。