3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥26.20
《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。 全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。 本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。
让你的PPT制作更高效
¥22.69
本书致力于让读者走进 PPT,熟悉 PPT, 制作 PPT,完美演绎 PPT。选择一个符合内容、环境的模板,精选 出核心关键内容,设计出精美文字,一份具有表现力、说服力的 PPT 让您吸引观众眼球、说服老板和客户,让 PPT 改变你的生活,一步一步走向成功。 本书适合PPT初学者以及需要使用PPT的公司职员、学校的学生、需要说服客户的营销人员、各类设计师等。
Cocos2d-x实战:工具卷
¥30.10
本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。 第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。
UG NX 10完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
内容简介 本书是一本UG NX 10完全学习手册,从工程应用的角度出发,通过知识点讲解与实例操作相结合的形 式,详细介绍了该软件的常用功能模块的使用方法。 全书分为14章,内容包括:UG NX 10入门、草图设计、实体设计基础、特征设计、特征编辑和装配设 计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、模具设计、NX中国工具箱和数控加工。本书在讲解过程中,注意 由浅入深、从易到难,对于每一个功能都尽量详细地讲解对话框中各选项和参数的含义,以方便读者理解 和掌握所学内容。每章后还提供了综合本章所学知识的综合实例,以提高读者学以致用的能力。 本书配套光盘中提供了书中相关实战案例的高清教学视频,通过手把手的全程语音讲解,可以大大提 高学习的兴趣和效率,特别适合读者自学使用。 本书可作为UG NX初、中级用户作为入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作 为广大UG用户参考用书作用。
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.50
在设计师的实践环节中,SketchUp+VRay属于“ 黄金搭档”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。张莉萌编著的这本《 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了SketchUp+VRay的详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。 全书共8章,第1~3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及SketchUD快速草图建模的功能;第4~5章讲解如何运用VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第6~8章详细介绍SketchUp+VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。 本书配有1张DVD教学光盘,使各章节内容更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及 SketchUp+VRay设计的培训教材。
零点起飞学FPGA
¥33.50
高敬鹏、武超群编著的《零点起飞学FPGA》以 Verilog HDL语言为蓝本,结合Altium Designer软 件、Quartus Ⅱ软件与ModelSim软件的功能,通过丰 富的实例,从实验、实践和实用的角度,详细阐述了 FPGA在电子系统中的应用。本书共9章,主要内容包 括FPGA基础知识、FPGA硬件电路的设计、Quartus II软件操作基础、Verilog HDL语言概述、面向综合 的行为描述语句、ModelSim仿真工具、面向验证和仿 真的行为描述语句、Verilog HDL语言设计进阶、外 设接口和综合系统设计,全面详细地阐述了FPGA的设 计方法和开发过程。 本书由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又 前后关联,其*特点是打破了传统书籍的讲解方法 ,以图解方式叙述基本功能的应用与操作,并通过提 示、技巧和注意的方式指导读者对重点内容的理解, 从而达到在实际产品设计中的熟练应用。本书每章配 有习题,以指导读者深入地进行学习。 本书既可作为高等学校电子系统设计课程的教材 ,也可作为电路设计及相关行业工程技术人员的技术 参考书。
精通MATLAB信号处理
¥28.50
沈再阳编写的《精通MATLAB信号处理》面向从事 MATLAB信号处理的读者,以MATLAB R2014a为平台, 由浅入深地全面讲解了MATLAB软件在信号处理中的常 用知识。本书采用实例描述,内容全面且各章相对独 立,是一本详尽的MATLAB信号处理应用参考书。 本书分为三个部分共计12章。部分介绍了 MATLAB基础知识;第二部分介绍了数字信号处理基本 理论和方法以及MATLAB实现,涵盖的内容有信号与系 统的分析基础、信号变换、IIR滤波器的设计、FIR滤 波器设计、其他滤波器、小波在信号处理中的应用; 第三部分介绍了基于MATLAB信号处理的具体应用,涵 盖的内容有基于MATLAB的图像信号处理、语音信号处 理、通信信号处理、雷达信号处理等。 本书以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解 翔实,适合作为理工科高等院校本科生、研究生教学 用书,也可作为广大科研技术人员的参考用书。
精通MATLAB科学计算
¥53.25
本书以*推出的MATLAB 2014a软件为基础,详细介绍了各种科学计算方法及MATLAB在科学计算中的应用,是一本掌握MATLAB科学计算方法的综合性参考书。全书以科学计算在MATLAB中的应用为主线,结合各种应用案例,详细介绍了科学计算的MATLAB实现方法。 全书包括MATLAB基础应用及科学计算两部分,共14章。其中MATLAB基础应用部分详细介绍了MATLAB的计算入门知识、基本运算方法、图形的可视化及编程方法等,这些都是掌握科学计算的知识。科学计算部分详细介绍了MATLAB的插值拟合、数值拟合、微分方程求解、级数、微分方程(组)求解、线性方程(组)求解、非线性方程(组)求解、常微分方程(组)求解、概率与统计计算等相关知识。另外,本书还介绍了MATLAB模糊逻辑工具箱的应用及偏小二乘应用分析等内容。本书按理论结合实践的方式编排,自始至终采用实例描述;内容完整且各章相对独立,是一本具有较高参考价值的MATLAB科学计算参考书。 本书以工程应用为目标,内容深入浅出,叙述循序渐进,适合作为高等院校相关专业研究生与本科生教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。 ?
第一本无人驾驶技术书
¥26.99
无人驾驶是一个复杂的系统,涉及的技术种类多且跨度大,门者常常不知从何手。本书首先宏观地呈现了无人驾驶的整体技术架构,概述了无人驾驶中涉及的各个技术。在读者对无人驾驶技术有了宏观认识后,本书深浅出地讲解了无人驾驶定位导航、感知、决策与控制等算法,深度学习在无人驾驶中的应用,无人驾驶系统软件和硬件平台,无人驾驶安全及无人驾驶云平台等多个主要技术。本书的作者都是无人驾驶行业的从业者与研究人员,有着多年无人驾驶及人工智能技术的实战经验。 本书从实用的角度出发,以期帮助对无人驾驶技术感兴趣的从业者与相关人士实现对无人驾驶行业的快速门,以及对无人驾驶技术的深度理解与应用实践。
数据科学家养成手册
¥46.06
作为认知科学的延伸,数据科学一方面应该越来越引起广大大数据工作者的重视,另一方面也要撩自己的神秘面纱,以*为亲民的姿态和每位大数据工作者成为亲密无间的战友,为用科学的思维方式行工作做好理论准备。《数据科学家养成手册》从众多先贤及科学家的轶事讲起,以逐步归纳和递的脉络总结出科学及数据科学所应关注的要,然后在生产的各个环节中对这些要逐一行讨论与落实,从更高、更广的视角回看科学及数据科学在各个生产环节的缩影。《数据科学家养成手册》并不以高深的数学理论研究作为目的,也不以某一种计算机语言编程作为主线脉络,而是在一个个看似孤立的故事与工程中不断拾遗,并试着从中悟出一些道理。 《数据科学家养成手册》适合大数据从业人员和对大数据相关知识感兴趣的人,初级和中级程序员、架构师及希望通过对数据的感知改工作的人,产品经理、运营经理、数据分析师、数据库发工程师等对数据分析工作敏感的人,以及所有对数据科学感兴趣并希望逐步深了解数据科学知识体系的人阅读。
智能硬件安全
¥19.99
本书主要分为三部分,部分总体介绍为什么研究智能硬件安全,以及智能硬件安全风险分析和研究框架。第二部分介绍智能硬件信息安全研究的思路和具体操作方法。第三部分介绍了智能硬件信息安全的分析思路。本书适合硬件安全研究人员、智能硬件发人员、网络安全人员,以及智能硬件爱好者阅读。
P精斩极:专业PPT精髓
¥34.42
《P精斩极:专业PPT精髓》主要针对PPT 中的逻辑结构、版式制作、配色方案、图表设计、图片处理、动画制作等方面的问题,就作者个人的经历、心得做一些讲述。比如金字塔结构、碎片式结构在PPT 制作中的独特效果;比如不同形式的PPT 模板设计的感受及制作要领;比如创意的数据图表的美化制作等。力求在有限的书页内展现足够丰富的内容,让各位读者的PPT 能够披荆斩棘,这也就达到了本书的初衷。 《P精斩极:专业PPT精髓》对于读者的定位就是针对大部分使用PPT 处于套用模板及做一些简单的版面美化阶段的人群。在阅读学习完本书以后,可以达到一个更高的层次,做出更美观也更能突出演示目的的PPT。
Android高级进阶
¥24.78
本书是Android的阶学习指南,主要为Android初中级发者阶所需的知识,高级发者也可以从本书中发现很多共鸣。本书从8个方面对50个知识行分类讲解,包括基础篇、系统架构篇、经验总结篇、新技术篇、性能优化篇、移动安全篇、工具篇、测试篇。熟练掌握这些知识后,应该就能够应付实际项目发中的绝大部分问题了。 本书的主要目的在于给读者一个完整的Android中高级发者知识图谱。笔者希望通过本书的系统讲解,能够帮助读者在面试和工作中收获自己满意的成绩。
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
¥22.99
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C 语言行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
大数据架构详解:从数据获取到深度学习
¥17.99
本书从架构、业务、技术三个维度深浅出地介绍了大数据处理领域端到端的知识。主要内容包括三部分:*部分从数据的产生、采集、计算、存储、消费端到端的角度介绍大数据技术的起源、发展、关键技术和未来趋势,结合生动的业界*产品,以及学术界*的研究方向和成果,让深奥的技术浅显易懂;第二部分从业务和技术角度介绍实际案例,让读者理解大数据的用途及技术的本质;第三部分介绍大数据技术不是孤立的,讲解如何与前沿的云技术、深度学习、机器学习等相结合。
大型网站性能监测、分析与优化
¥51.32
本书共分为4篇9章,从监测、工具,分析、优化,标准等若干维度解读如何做好大规模应用的性能管理。书中分别详细介绍了应用性能的监测、优化工具与平台搭建,以及性能优化的标准和保持。内容涵盖移动端、PC端、服务器和云、基础网络、产品逻辑和用户行为分析等方面。书中既有方法论,又有具体的实践案例剖析,对于从事大型应用管理的技术人员非常有借鉴意义。
跟老齐学Python:轻松入门
¥14.75
Python是一种被广泛用于网站发、数据处理和机器学习等领域的高级编程语言,同时也是一种学习门槛较低的高级编程语言。本书是Python语言的门读物,旨在引导初学者能够在轻松的环境中,掌握Python的基础知识,包括基本对象类型、函数、类、模块以及数据存储方式。
Vue2实践揭秘
¥17.99
本书以Vue2的实践应用为根基,从实际示例手,详细讲解Vue2的基础理论应用及高级组件发,通过简明易懂的实例代码,生动地让读者快速、全方位地掌握Vue2的各种门技巧以及一些在实际项目中的宝贵经验。本书除了全面、细致地讲述Vue2的生态结构、实际编程技巧和一些从实践中得到的经验,还重介绍如何以组件化编程思想为指导,以前端工程化方法为实现手段来实践Vue2,通过组件的单元测试和E2E测试来保证工程质量。
Unity3D实战核心技术详解
¥23.99
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
自己动手做大数据系统
¥28.55
如果你是一位在校大学生,对大数据感兴趣,也知道使用的企业越来越多,市场需求更是日新月异,但苦于自己基础不够,心有余而力不足;也看过不少大数据方面的书籍、博客、视频等,但感觉步不大;如果你是一位在职人员,但目前主要使用传统技术,虽然对大数据很有兴趣,也深知其对未来的影响,但因时间不够,虽有一定的基础,常常也是两天鱼、晒三天网,展不是很理想。如果你有上述疑惑或遇到相似问题,本书正好比较适合你。本书从OpenStack云平台搭建、软件部署、需求发实现到结果展示,以纵向角度讲解了生产性大数据项目上线的整个流程;以完成一个实际项目需求贯穿各章节,讲述了Hadoop生态圈中互联网爬虫技术、Sqoop、Hive、HBase组件协同工作流程,并展示了Spark计算框架、R制图软件和SparkRHive组件的使用方法。本书的一大特色是提供了实际操作环境,用户可以在线登录云平台来动手操作书中的数据和代码,登录网址请参考http://www.feiguyun.com/support。

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