玩转Scratch趣味编程
¥49.90
《玩转Scratch趣味编程》分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品;算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机*基础的算法,让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容,随时为小朋友们展示一些功能实现的小技巧,引导小朋友对更深的内容行必要思考。同时,为了让小朋友们能在后续学习真正的编程语言时顺利衔,本书还提供了一些典型积木指令块的对应Python代码,让小朋友们能感受到Scratch和真正编程语言之间的相同和不同。 《玩转Scratch趣味编程》适合初学编程的小朋友学习使用,也适合想让孩子学习Scratch编程的家长阅读参考。
Unity 3D/2D移动开发实战教程
¥42.50
《Unity 3D/2D移动发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏发爱好者、移动发人员行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏发专业和计算机相关专业的教学用书。
随身查 PPT办公高手应用技巧
¥7.92
《随身查 PPT办公高手应用技巧》介绍了快速提高办公效率的188个PowerPoint 2010应用技巧。全书共10章,分别介绍了演示文稿的基本操作,模板、主题与幻灯片背景的设置,母版的应用,文本的编辑,图形、图片与SmartArt的应用,表格与图表的应用,多媒体对象的使用,动画设置与处理,演示文稿的放映,演示文稿的输出与安全设置等方面的内容。 《随身查 PPT办公高手应用技巧》实用性和可操作性强,非常适合经常使用PPT的职场人士阅读。
金融科技人工智能实战:以Python为工具
¥52.80
本书主要讲解通过深度学习和机器学习知识,在金融领域的应用。如通过大数据分析获客,通过交叉信息采集分析客户的爱好和风险偏好,以及在量化投资中和客户服务中为读者提供相应的技术防范。内容涉及了深度学习技术中的 卷积网络,循环神经网络,注意力模型等,全书案例丰富,操作性强,适合有一定基础知识但想在深度学习领域继续加深实操的用户使用。
计算机网络实验教程
¥22.40
计算机网络是高等院校计算机及通信相关专业的重要课程之一,但在学习过程中,学生普遍感觉较抽象、难以理解,主要原因是理论不能和实践很好结合,缺少实践方面的训练。本书从组网的角度设计实验,在内容上以谢希仁教授编著的《计算机网络》(第7版)为依托,按照计算机网络的五层体系结构顺序,由下到上安排实验,并与教材中的相关理论相互印证,以期让读者能够更好地理解计算机网络的原理,并获得一定的组网能力,为一步的学习下坚实的基础。本书共26个实验项目,建议教学课时为36学时。本书可作为与谢希仁教授编著的《计算机网络》(第7版)配套的实验用书,同时也适合作为其他高校计算机网络课程的实验用书。
网络操作系统——Windows Server 2012 R2配置与管理(第2版)
¥44.70
本书基于网络工程和应用实际需求,以广泛使用的Windows Server 2012 R2为例介绍网络操作系统的部署、配置与管理的技术方法。全书共16章,内容包括系统安装、系统管理、存储、网络、Active Directory、名称解析、DHCP、证书服务、Windows更新服务、网络资源共享、Web服务器、远程桌面服务、路由器、远程访问,服务器核心版,以及Hyper-V虚拟机。
微信小程序快速开发(视频指导版)
¥25.50
本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和 冒泡事件、回调函数、上传下载和录音API、第三方工具和代码调试。 本书沿着发流程,以实例贯穿小程序发需要掌握的知识,不仅有新程序发的全过程及代码,还有推荐参考的相关已上线的小程序。 本书可作为微信小程序的门书籍,适合对微信小程序初次触、没有编程基础,或从APP发转向小程序发的读者,如果你看了小程序的quickstart还不甚了解,那么本书就特别适合你。
Python机器学习算法与应用
¥33.50
本书理论与实践相结合,详细阐述机器学习数据特征与分类算法,基于Python 3精心编排大量的机器学习场景与源平台应用,高效利用Python 3代码翔实地阐释机器学习核心算法及其工具的场景应用。 本书分为6章,主要内容包括机器学习概述、数据特征、分类算法、项目,以及在机器学习平台Kaggle与PaddlePaddle上实现分类、预测及推荐等实战操作。 本书适合机器学习的研究人员、计算机或数学等相关从业者参考学习,也可以作为计算机或数学等专业本科高年级或研究生专业用书。
MySQL 8 DBA基础教程
¥90.60
本书以MySQL 8版本为基础,将*技术穿插在各种数据库基础功能上,基本覆盖了所有数据库使用技术和场景,同时结合当下流行的Java发,配合实例演示MySQL的整体使用。本书附带作者为本书录制的全程多媒体语音教学视频及所涉及的SQL源代码。 本书分为3篇20章。*篇介绍MySQL 8的基础知识,包括MySQL的安装与配置、数据库的操作、数据表的操作、MySQL的数据库操作、MySQL的数据类型、MySQL的运算符、MySQL的单表、多表查询、索引、视图、存储过程和函数、触发器、事务和锁等内容;第二篇介绍MySQL 8的高级特性,如用户安全管理、数据库的备份和恢复、日志管理等;第三篇学习MySQL 8实战发相关的内容。 本书是门MySQL的一本好书,相信丰富的示例能够成为读者的参考,本书是MySQL数据库初学者的绝佳*。
大数据技术入门(第2版)
¥55.30
目前国内大数据市场继续保持高速的发展态势,作者在与地方政府、证券金融公司的项目合作中发现,他们对大数据技术很感兴趣,并希望从大数据技术、采集、存储、访问、安全、分析与发等方面得到指导和帮助。因此编写了这本大数据技术的门书。 本书共12章,以Hadoop和Spark框架为线索,比较全面地介绍了Hadoop技术、Spark技术、大数据存储、大数据访问、大数据采集、大数据管理、大数据分析、大数据发、大数据环境自动化部署(Docker和K8s)等内容。 本书适合大数据技术初学者,政府、金融机构的大数据应用决策和技术人员、IT经理、CTO、CIO等快速学习大数据技术。本书也可以作为高等院校和培训学校相关专业的培训教材。
Python自动化测试实战
¥31.41
本书结合大量实际应用的案例,重讲解了自动化测试在企业级的应用技术和实战。本书帮助读者系统地学习UI自动化测试和口自动化测试的技能。 本书分为两大部分:第1部分UI自动化测试,包括第1~8章,以新的视角介绍了Selenium的知识体系,结合具体的案例讲解了Selenium的API在UI自动化测试的不同场景下的应用,典型问题的解决思路,主要内容包括Selenium的API、单元测试框架unittest、Jenkins、数据驱动、页面对象设计模式和UI自动化测试实战。第2部分口自动化测试,包括第9~13章,介绍了HTTP应用层的协议,序列化与反序列化的知识,以及主流的测试工具PostMan、JMeter和Requests库在口自动化测试中的应用和案例。 相信本书能够帮助想学习自动化测试的读者,以及准备带领团队行自动化测试转型的测试管理者学习和掌握自动化测试实战技能。
精通Office 365云计算管理 Exchange Online篇
¥62.86
本书汇集了国内版Office365技术支持团队长达5年的智慧结晶和工单菁华,以Exchange Online为主线,起域名增删,批量导O365用户或目录同步,许可证批量增删, 收件人管理,O365组管理,各种邮箱迁移方式,通讯簿策略,权限管理,合规性管理,EOP管理,传输规则,混合部署,移动客户端等等,以及20多篇经典案例集锦,没有艰深晦涩的专业名词,深浅出勾勒出Office365云管理员所的专业技能。
实时数据处理和分析指南
¥50.56
《实时数据处理和分析指南》主要介绍实时大数据计算领域的相关技巧和经验,包括Flink、Spark和Storm等流处理框架技术。全书从搭建发环境始,逐步实现流处理,循序渐地引导读者学习如何利用Rabbit MQ、Kafka和NiFi以及Storm、Spark、Flink和Beam等组件协同应用来解决实际问题。 本书内容分为6个部分,分别是“导言——熟悉实时分析”“搭建基础设施”“Storm实时计算”“使用Spark实现实时计算”“使用Flink实现实时分析”以及“综合应用”。 在阅读本书之前,读者应具备基本的Java和Scala编程基础,还应熟悉Maven、Java和Eclipse的安装和配置流程。
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
软件设计模式(Java版)
¥30.90
本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
用户研究成长之路
¥44.16
《用户研究成长之路》是从事用户研究工作的门指导和实践指南,不仅介绍了用户体验研究的基础门知识,还介绍了可实践的操作指南。全书共分为8章,从什么是用户体验研究展,首先介绍了用户体验研究的基础方法与技能、每种方法的具体内容,使用场景和相关注意事项;然后围绕研究计划、研究执行、结论的沟通与落地、用户体验策略介绍了详细的实践流程;着针对用户研究工程师的实际职业需求,讲解了用户研究面试技巧和注意事项;*后给出了用户研究职*个30天的规划和建议,帮助读者迈出成为用户研究工程师的*步。本书适合想要成为用户研究工程师的读者阅读和学习,也可供对用户体验研究、用户需求调研等感兴趣的各类人群参考。
新编计算机组装与维护
¥23.31
本书根据计算机相关专业的培养目标、特、要求,以及计算机技术的*发展,详细介绍了计算机系统的组件,包括主板、CPU、内存、显卡、外设等的组成及工作原理与基本性能参数;系统讲解了计算机的硬件选、微型计算机的组装、维护保养,以及BIOS设置,系统性能优化,主流操作系统的安装、调试,常见故障处理等内容。 本书内容新颖、图文并茂,面向实践与应用,适合作为高职高专计算机及其相关专业计算机组装与维护课程的教材,也可作为从事计算机组装与维护计算机硬件技术人员的参考书。
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
After Effects CC 2018基础教程(第3版)
¥48.00
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍After Effects CC 2018软件在相关行业的具体应用。 《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识 实例操作 上机练习 项目指导”的形式详细介绍After Effects CC 2018软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实战;三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。每一章*后都制作了一个涵盖本章内容的实例,以帮助读者巩固本章所学的知识。 《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》在内容上按照软件学习规律和应用层面划分为14个章节,分别包括初识Adobe After Effects CC 2018、基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、渲染输出,*后通过四个项目指导案例行综合练习,使读者在制作学习过程中能够融会贯通。 《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》的*特是内容实用,精选案例覆盖当前的各种典型应用,读者从中学到的不仅仅是软件的用法,更重要的是用软件完成实际项目的方法、技巧和流程,同时也能从中获知视频编辑理论。本书的第二大特是轻松易学,步骤讲解非常清晰,图文并茂,一看就懂。 《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》可作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事非线性编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员,以及多媒体制作人员参考。
WiMAX技术、应用及网络规划
¥15.60
本书针对基于WiMAX技术的宽带无线系统的协议和技术以及网络规划部署行了全面阐述,重介绍了以IEEE 802.16技术构建的WiMAX宽带无线系统,对物理层和媒质层的关键技术行了系统阐述,给出了作者在这方面的一些研究和仿真成果;对WiMAX网络规划行了系统介绍,并在此基础上对基于WiMAX的“移动城市”网络规划部署案例行了分析和技术探讨。本书讨论了不同应用场景下的安全需求、安全架构与技术以及现有的安全解决方案,并根据作者多年的仿真实验成果,讨论了基于NS2仿真软件及PMP和Mesh两种机制的WiMAX仿真模块,阐述了WiMAX的发展方向和趋势。 本书内容全面,既适合从事网络规划和设计工作的相关研究人员和工程技术人员阅读,也可作为计算机和通信工程等相关专业师生的参考用书。
基于32位ColdFire构建嵌入式系统
¥23.60
本书以飞思卡尔半导体公司(原摩托罗拉半导体部)的32位ColdFire系列微控制器中带以太网口的McF52233、带CAN总线口McF52235、带usB2.0口McF52223三个型号为蓝本阐述嵌式系统的软件与硬件设计。全书共16章,其中第1章为概述,阐述嵌式系统的知识体系、学习误区及学习建议。第2~3章概述coldFire系列微处理器特,给出McF52233的引脚功能与硬件小系统电路,给出个样例程序及coldFire工程组织,完成个ColdFire工程的门。第4~10章分别给出UART、键盘、LED与LcD、AD、定时器、QsPI、12C与Flash在线编程等。第11~15章分别给出McF52235的CAN总线、基于MCF52233嵌式以太网、MCF52233的其他模块、McF52223的usB 2.0编程、μC/OS-Ⅱ在coldFire上的移植与应用,第16章给出基于硬件构件的嵌式系统发方法。 本书可供大学有关专业的高年级学生和研究生用做教材或参考读物,也可供嵌式系统发与研究人员用作参考和修资料。 本书附录含有有关实践资料索引,并配有网络光盘,包含了书中提供的所有实例源程序、辅助资料、相关芯片资料及常用软件工具。

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