万本电子书0元读

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49元5本 Web GIS开发——ArcGIS Server与.NET
Web GIS开发——ArcGIS Server与.NET
刘光,唐大仕
¥19.60
ArcGIS Server 是功能强大的基于服务器的地理信息系统产品,本书以循序渐进的方式,通过大量的实例介绍如何在Visual Studio 中,使用C#语言开发基于ArcGIS Server 的Web GIS。全书内容涉及使用ArcGIS Server开发Web GIS 的各个层面,包括ArcGIS Server 9.2 的功能、架构及安装介绍,ArcGIS Server 的管理、服务的发布以及配置文件的使用,自定义工具与命令的创建,数据源、图形对象类、任务的自定义及操作,ArcGIS服务器功能的扩展,以及如何直接使用ArcGIS Server 提供的Web 服务开发程序并对其进行再封装。后介绍了Web GIS 中的安全、部署以及性能调优应考虑的关键问题。
49元5本 平台征战(仅适用PC阅读)
平台征战(仅适用PC阅读)
冀勇庆,杨嘉伟
¥15.60
本书作者通过多年扎实的采访和思考,提出了借鉴软件行业外经验的新思路。通过对飞机、汽车、温州制鞋业等传统制造业的分析,他发现几乎所有行业的发展都遵循“平台+组件”的规律,而这种规律在如今的软件业也越来越明显地体现出来。随后,作者从战略、管理、人力资源、技术四个维度对中国的软件企业进行了全面的剖析,得出了企业必须将产品平台和技术平台分离,采用开放式创新的结论。书中集合了作者多年收集的诸多企业案例,语言风趣幽默,无论是身处软件行业内的人士还是业外人士,均值得一读。
49元5本 Java面向对象编程基础教程
Java面向对象编程基础教程
信必优技术学院研发部
¥11.99
本书是全国网络与信息技术培训项目(NTC)——注册外包专业认证(软件测试工程师初级)的指定教材,全书围绕行业需求和认证考试要求,介绍了作为一名合格的服务外包企业软件测试工程师所必须掌握的软件编程基础知识,全面指导面向对象程序开发语言Java 的入门理论,以及应用程序的设计与开发流程,参照从业人员的经验,告诉学员如何成为一名合格的服务外包软件测试工程师。本书是外包软件测试工程师认证考试的教材,也可作为大专院校计算机相关专业的参考用书。
49元5本 奏响软件交付的爵士乐——Jazz平台实践者之路
奏响软件交付的爵士乐——Jazz平台实践者之路
宁德军,朱育雄,孙昕
¥18.00
本书针对当今软件工程业的历史和现状,详尽地分析了软件交付所面临的问题与挑战,总结了由此催生的软件工程若干发展趋势,并且次提出了软件交付2.0的理念,概括出软件交付2.0的主要特征和能力,也引出了软件交付2.0时代为杰出的代表——IBM Jazz平台。本书通过深入浅出的技术讲解,揭开了IBM Jazz平台的神秘面纱。同时,本书也次从实践角度对业界著名的敏捷开发方法论Scrum进行了深刻剖析,通过Jazz平台架构上的Rational Team Concert工具,让读者真实地在敏捷世界中体验驾驭项目的乐趣。作者把软件工程领域多年的经验和理解、敏捷开发的方法和思想及工具实践紧密结合在一起,让读者一起奏响软件交付的华美乐章,亲身体验软件交付过程中的精髓和乐趣。
49元5本 Linux网络编程
Linux网络编程
宋敬彬,孙海滨
¥31.60
Linux 是目前流行的开源操作系统,网络功能在Linux 下占有核心的地位。本书循序渐进地从应用层到Linux 内核、从基本知识点到综合案例,向读者介绍如何在Linux 下进行网络程序设计。本书内容分为4 个部分:Linux 程序设计基础部分、Linux 用户空间网络编程部分、Linux 内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含Linux 系统概述、Linux 编程环境、Linux 文件系统简介、Linux 下的进程和线程、TCP/IP协议族、应用层网络服务程序、TCP 编程、主机信息获取、数据IO 复用、UDP 编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、IPv6、Linux 内核网络部分结构及分布、netfilter 框架内报文处理。为了方便读者学习,本书后一个部分介绍了3 个综合案例,包括应用层的Web 服务器例子、简单的应用层网络协议站例子和内核层网防火墙的例子。
与50位网站主编面对面——BiaNews网编训练营系列讲座
与50位网站主编面对面——BiaNews网编训练营系列讲座
董江勇,李博明
¥5.00
本书包含了网络编辑需要掌握的众多知识技能,既有实操业务方面的,如“网编技能与技巧”、“专题策划和制作”,又包含网络编辑业务拓展方面的,如“网络营销与产品”、“网站运营与推广”、“公关知识和技巧”,还有职业规划和个人经验方面的分享,如“从业经验与启示”、“职业规划”,甚至包括网编生活方面的介绍,如“网编健康”、“网编面试技巧”等。
常用工具软件应用入门与提高(第2版)
常用工具软件应用入门与提高(第2版)
张波,于鹏,李绍勇
¥5.00
本书是一本介绍各种常用工具软件的计算机学习用书,为广大电脑爱好者和电脑发烧友提供*、全面的工具软件资料和使用技巧知识。全书共14 章,重点介绍现代办公环境中常用的压缩/解压缩、病毒与木马防护、磁盘管理、光盘刻录、虚拟光驱、系统优化、常用桌面设置、图像浏览、电子词典和翻译、数据恢复与网络相关的工具软件等的具体使用,同时覆盖局域网与因特网的使用、数据备份与常规电脑维护等实用操作。每一小节都是一个实例,将手把手地教会用户使用多种工具软件。
49元5本 图像信息管理系统设计与实施
图像信息管理系统设计与实施
黎连业
¥19.60
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理系统工程调试的有关技术;图像信息管理系统的工程验收。
第十五届全国图象图形学学术会议论文集
第十五届全国图象图形学学术会议论文集
中国图象图形学学会
¥79.00
本论文集为由中国图象图形学学会2010 年12 月10 日至11 日在广州召开的第十五届全国图象图形学学术会议(NCIG’2010)的论文集。
49元5本 Flash CS4网络动画制作简明教程
Flash CS4网络动画制作简明教程
林纪河,祁玉芹
¥11.20
本书循序渐进地介绍了Adobe公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今为流行的网络动画制作工具——Flash CS4中文版的操作方法和动画制作技巧。本书共13章,分别介绍了Flash动画的基础知识,Flash CS4的基本操作,绘制动画对象,编辑动画对象,创建与编辑文本,使用元件、实例和库,导入外部媒体文件,Flash动画制作基础,使用图层编排动画,为动画添加声音,ActionScript编程基础,使用Flash组件,测试与发布影片等内容。后,读者可以通过第13章实训部分来进一步理解和应用所学的知识。
49元5本 3DS MAX动画角色和场景设计
3DS MAX动画角色和场景设计
肖伟,宗传玉,罗振
¥13.20
本书是一本三维技术与制作应用相结合的专业实例教材,全书共分为4章,主要从3DSMAX的基础知识讲起,结合实际制作流程和案例,由浅入深地介绍了三维场景?角色?汽车的建模,以及模型的贴图制作?渲染输出等内容,并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识?本书力求使初学者在实际的案例制作中提升对三维物体的理解和认识,并迅速掌握软件相关的模块功能?
49元5本 程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
欧阳炜昊
¥14.40
本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008 中的C#语言编写在Windows 环境下运行的应用程序。在内容编排上,遵循循序渐进的原则,从C#基础到Windows 高级编程都一一作了讲解,每个部分都设置了相应的实例。
49元5本 程序员突击——Visual Basic.NET 2008原理与系统开发
程序员突击——Visual Basic.NET 2008原理与系统开发
吴名星,贺宗梅
¥19.90
本书共3 篇15 章,系统地介绍了如何在Visual Basic.NET 2008 开发环境下开发.NET Windows 应用程序,特别是数据库应用程序的开发。全书由浅入深,依次讲述了.NET开发环境、Visual Basic 语法、面向对象编程、Windows控件、ADO.NET数据组件、Crystal Report设计、文件、图像、多媒体编程和应用程序的安装部署等知识,并辅以大量的实例说明,后给出了一个完整的项目案例。
49元5本 Symbian手机应用程序开发指南
Symbian手机应用程序开发指南
付宗亮,孙其强
¥18.80
本书是根据作者在Symbian 应用开发方面的实际工作经验,并参考多本国内外近年出版的Symbian 开发书籍编写的。书中以生动的语言和丰富的代码示例,涵盖了Symbian 开发入门、工程的框架分析、基本类、描述符、动态数组、LIT 宏、活动对象、内存管理、异常处理、Symbian 平台架构、UI 设计、应用程序框架设计、文件管理、通信应用开发、多媒体应用开发等多方面的知识。本书的特点是把理论知识与实际操作经验相结合,在扎实地学好理论的同时,更注重实际开发能力的培养。本书条理清晰、通俗易懂、图文并茂,适合于自学。
49元5本 中文版Word 2003文档处理实用教程
中文版Word 2003文档处理实用教程
柴靖,李保华
¥10.99
本书系统介绍了微软公司推出的办公自动化套装软件中的文字处理软件——中文版Word 2003。全书共分12 章,详细介绍了Word 2003 的基本功能和操作,输入和编辑,格式化文本,表格的创建与应用,图文混排,设置文档页面,Word 高级排版操作,长文档的编排与处理,Word 2003 的网络功能,宏、域、公式及其应用等。后,本书第12 章中通过多个综合实例详细介绍了Word 的商务应用。
49元5本 Visual C++开发入行真功夫
Visual C++开发入行真功夫
三扬科技
¥16.99
本书全面介绍了Visual C++ 2008 开发环境的特点、使用方法及相关编程技巧。内容涵盖了Visual Studio 2008 运行环境的介绍、C++编程基础、MFC 的应用等;详细讲解了使用Visual C++ 2008 进行Windows 相关应用程序开发的方法和流程,包括对话框及常用控件的实现,打印操作原理及应用,键盘、鼠标操作,图形、音频、视频的处理,多线程及网络编程,数据库操作,后台服务程序管理等多方面内容。
49元5本 UG NX 6.0中文版模具设计
UG NX 6.0中文版模具设计
云杰漫步多媒体科技CAX教研室
¥16.80
本书针对UG NX 6.0 模具设计的特点,对书中的内容按由简单到复杂的过程进行了编排。全书共分为14章,对模具设计功能进行了全面和深入的讲解,在每章中都有综合设计范例,在后4 章分别介绍了4 个大型综合范例的制作方法。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘。
49元5本 信息安全技术导论
信息安全技术导论
陈克非,黄征
¥15.00
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,是一本简洁而又有一定深度的全面介绍信息安全基本理论、方法、技术和实践的教程。本书按照信息安全领域的热点专题安排章节,共分12章,内容包括:信息安全概论、分组密码技术、公钥密码技术、密钥管理与PKI技术、漏洞扫描技术、入侵检测与防火墙技术、互联网安全协议、无线局域网安全、移动通信安全、信息隐藏与数字水印、智能卡技术和信息安全工程学。本书为任课教师免费提供电子课件,附录A给出了相关实验。 本书可作为高校计算机、信息安全、电子信息与通信、信息与计算科学和信息管理等专业高年级本科生和研究生教材,也是相关工程技术人员学习信息安全知识的入门读物。
49元5本 Linux操作系统
Linux操作系统
邵国金
¥22.00
本书以Red Hat Linux 9为蓝本,分4篇介绍Linux系统的使用与管理。基础篇介绍Linux系统的入门知识和相关基本操作等;管理篇介绍UNIX/Linux系统的常用内容,包括用户管理和密码管理,UNIX/Linux文件系统和权限管理,进程与任务或作业管理,系统安装、启动和管理,设备管理,网络管理与网络应用等;编程与开发篇介绍UNIX/Linux系统的shell编程和C编程;网络应用篇介绍网络应用与服务,包括DHCP服务器、FTP与TFTP服务器、telnet协议与openssh服务器、网络资源共享服务器Samba、Linux系统的安全、Internet接入与代理服务器、域名服务器DNS、邮件服务器Sendmail,web服务器Apache等。 本书从培养“应用型”人才需求出发,兼顾基本知识和基础理论,内容翔实,结构清晰,具有较强的实用性和指导性;基于稳定的Red Hat Linux 9,具有广泛的代表性,并且内容兼顾UNIX。 本书可作为高等院校UNIX/Linux操作系统教材,也可作为网络操作系统的实例教材或UNIX和Linux系统管理者的参考书。
算法竞赛入门经典
算法竞赛入门经典
刘汝佳
¥9.60
本书是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
49元5本 OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
肖鹏,刘更代,徐明亮
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。