老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
¥58.99
本书用30个案例讲述风光摄影照片后期处理的技法和思路。本书以软件操作技术要为主线,以风光摄影常见问题为出发,融风光摄影的美学思维和观,力图帮助读者在风光摄影照片的后期处理中,学会技法,理清思路,提高审美,应用这些技法做出自己的风光大片。本书提供案例素材和视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术使用,也适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
数据之美:一本书学会可视化设计
¥44.50
这是一本教我们如何制作完美可视化图表,挖掘大数据背后意义的书。作者认为,可视化是一种媒介,向我们揭示了数据背后的故事。他循序渐进、深入浅出地道出了数据可视化的步骤和思想。本书让我们知道了如何理解数据可视化,如何探索数据的模式和寻找数据间的关联,如何选择适合自己的数据和目的的可视化方式,有哪些我们可以利用的可视化工具以及这些工具各有怎样的利弊。 作者给我们提供了丰富的可视化信息以及查看、探索数据的多元视角,丰富了我们对于数据、对于可视化的认知。对那些对设计和分析过程感兴趣的人,本书无疑就是一本书。
ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
¥32.99
本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共5章。第1章为CAE分析步骤;第2章详细说明ANSYS Workbench主界面及相关Windows操作,举例说明ACT的用法;第3章介绍ANSYS Workbench的建模功能,举例描述修复模型、实体简化梁模型、云数据生成实体的方法;第4章介绍ANSYS Workbench的线性静力学分析,以梁单元、二维平面单元、三维壳单元、实体单元、Link单元为主线,并包含ACP模块、Fracture分析、Solid65单元及子模型等;第5章介绍ANSYS Workbench的非线性静力学分析,以材料非线性、几何非线性、状态非线性为主线,并包含快速组装复杂模型、橡胶流体压力加载、损伤分析、生死单元分析、内聚力模型等。 本书内容丰富新颖、重突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
PROTEUS原理图仿真与PCB设计实例精解
¥18.84
本书基于PROTEUS8.1SP1版本软件,以软件的实际操作过程为写作的次序,以丰富的实例贯穿全书进行全面的讲解。本书内容包括PROTEUS软件的操作,模拟和数字电路的分析方法,单片机电路的软、硬件调试技术,微机原理、DSP电路设计和分析方法,以及PCB设计方法。本书面向实际、图文并茂、内容翔实、通俗易懂、层次分明、易于掌握,可为从事科技发展、电路系统教学,以及学生实验、课程设计、毕业设计、电子设计竞赛等人员提供很大的帮助。
Excel公式与函数大辞典
¥24.99
本书从函数功能、函数格式、参数说明、注意事项、Excel版本提醒、案例应用、交叉参考7个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧。后3章还将公式与函数的应用扩展到了条件格式、数据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。 本书既可以作为函数速查工具手册,又可以作为丰富的函数应用案例宝典,适合对Excel公式与函数有需求的读者阅读。
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
¥32.99
《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
21天学通HTML+CSS+JavaScript Web开发(第7版)
¥28.99
《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》是全球畅销书《21天学通使用HTML与CSS发布Web站》的全新升级版本,作者在本书囊括了新的HTML5与CSS3技术,并采用易于理解的步骤式教程讲解了这些技术的实用技巧和注意事项。通过本书的学习,读者可以发出交互性的动态Web站。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》总共分为6部分,第1部分是基础知识,讲解了Web发布的基本概念以及相关工具、HTML与CSS的简介;第2部分是创建网页相关的内容,包括HTML的基本知识、使用列表组织信息、使用;第3部分是HTML和CSS的高级用法,包括使用HTML和CSS设置文本的格式、使用CSS设置网站的样式、在网页中使用图像、创建表格、使用CSS定位元素、设计表单、使用HTML5定义页面的结构、集成音视频等多媒体、使用CSS设置页面布局,以及响应式Web设计等;第4部分则介绍了JavaScript和jQuery的知识,内容包括JavaScript简介、在页面中使用JavaScript和jQuery、使用框架和窗口;第5部分则讲解了移动Web设计与用户体验设计;第6部分介绍了将网站发布到Web上的内容,具体包括如何发布网站、使用服务器、使用搜索引擎和SEO技术提升网站的曝光率。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》内容基础扎实,示例丰富实用,适合初中级水平的网站设计、发人员阅读。
简易机器人制作入门(创客教育)
¥18.00
本书中所有的机器人都是以PVC为主要材料制作的,是“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。这本教程适用于初学的小创客,书中详细介绍了制作PVC机器人的基本过程,还有各类机器人独特的原理解释与分析。教程采用图文并茂甚至是以图片为主的“看图说话”方式,力求更清晰明了和通俗易懂,使小创客们能够更加直观、清晰地了解整个制作过程并能够完成机器人的制作。
操作系统及网络应用技术(试读本)
免费
书从应用角度出发,以实际应用软件为例行讲述。全书分为三篇,操作系统、静态网页设计和组网技术。 第1篇系统地讲述了操作系统的基本概念和原理,分别介绍了DOS系统、Windows XP系统和Linux系统。介绍了各操作系统的应用和配置技巧,并详细介绍了流行的Linux系统的使用与管理。第2篇分别介绍了网页设计基础知识,Dreamweaver 8的特、界面组成与基本操作,站创建、管理与发布方法,网页属性设置与网页文件操作,页面布局设计,网页元素编辑方法等。第3篇详细介绍了计算机网络基础知识,以及网络硬件的知识,后详细介绍了网络组建的技术。为了便于学生学习,本书在每章的结尾提供了练习题,便于学生学习的巩固和提高。
见微知著:从软件实践到软件工程(试读本)
免费
本书以一个非常典型的软件系统——酒店信息管理系统的发为例,站在欠缺经验的IT学生的角度,介绍了从学生懵头懵脑参与发,调研规划,建立计划,思考Use Case,构建ER、DFD、面向对象UML模型,到构思软件构架、实现系统界面。与一般专业书籍完全不同的是,全书采用对比递写作风格,穿插交互式启发问答。各章节均以那些糊里糊涂的、片面幼稚的发思考、文档、模型图、界面为例,首先给出常见的粗劣思考实例,着加以分析评判,引导读者身临其境地介思考,再给出改实例,然后对比、理清、提高,指出实践中带有普遍性、关联性的问题,再提升到软件工程方法的层面加以讨论,并结合了作者多年软件发的实际经验。本书以可读性强、易于理解的图、表为主要描述手段。从这些来自真实实践的糊涂思考及相应图、表、文档的粗拙产生,再到分析、改、提升的过程中,读者可以举一反三,避免重蹈覆辙,逐步理解、深化、悟透软件工程的真实内涵,切实提高软件工程师的实际修养。全书将“前后一贯,左右顾盼”的理念贯穿发活动的始终,十分有助于读者系统化一致化分析能力的提升。 本书可以作为学习、研究软件工程的参考书,或软件工程实践、实习的教材,对于在软件领域摸爬的新老手们,当需要找软件发和软件工程的实际参考经验时,本书也是很适合的。
Ruby on Rails敏捷开发最佳实践(含光盘1张)(试读本)
免费
Ruby On Rails框架一经推出,立即引起B/S结构应用发领域革命性的变化:发者无需理会架构,只需要按Rails框架的约定向应用中填充代码,一切OK。 为了让众多Ruby On Rails学习、工作者,以及准备使用Ruby On Rails作为发平台的发人员能快速掌握Ruby On Rails的发,作者精心编写了本书,书中既详细讲解了Ruby语言的基本语法,又重介绍了Rails框架相关知识的各种用法。后给出两个综合案例,作为Ruby On Rails应用发者的参考,读者可以通过这两个案例触类旁通,解决日常发中的问题。 本书适用于正在使用Ruby On Rails行应用发的发人员、渴望了解Ruby On Rails框架的发人员,尤其适合有初步的Java EE发经验,想从Java EE平台过渡到Ruby On Rails发平台的发者。
PowerPoint在行政办公中的应用(试读本)
免费
本书从全新的角度全面介绍了政府机关、企事业单位等行政办公人员在制作演示文稿时遇到的实际问题的解决方法,具有很强的实用性和可操作性。包括了幻灯片编辑、制作公司简介、制作公司主页、新职员职前培训、制作会议简报、制作交互式相册、项目分析报告、旅游线路推广、生产计划报告、房地产发策划书和年终销售简报等内容。 全书充分考虑了文秘办公人员的实际需要,采用“案例分析一案例制作一案例总结”的写作顺序,力求做到“解剖麻雀”,使读者做到举一反三。案例分析——知识和设计思路,案例制作——PowerPoint实际应用的实现,案例总结——本章知识的回顾,并且在案例制作中增加了大量的小知识,对相关知识行拓展,以增强全书的深度。 本书既适合制作工作报告的管理人员、部门领导、行政秘书使用,也适合行产品推广和技术宣传的市场营销人员和行企业规划的企划人员使用。
代码结构
¥19.63
本书对如何优化代码结构做了深的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
快学快用电脑入门应急速查1088招(含光盘1张)(试读本)
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本书较为全面地介绍了电脑门的操作技能和应用技巧,能够帮助读者快速提高电脑的应用水平并提高工作效率,从而成为使用电脑的高手。全书共收录了1088招电脑门的应用技巧,主要内容包括电脑基础、Windows Vista门操作和个性化设置、资源管理器和文件管理的门操作、应用程序的使用、多媒体功能的应用操作、Office办公软件的相关操作、常用工具软件的使用、网络应用、电脑维护,以及故障排除与系统安全等知识。 本书浅显易懂、版式美观、实用性强,在讲解时根据技巧的用途和应用行分类,每个技巧均结合工作实际指出该技巧用在哪种情况下或该技巧能达到什么效果,部分技巧还配有相关提示和注意小栏目,帮助读者更好的掌握其应用方法。另外,本书以清晰的双栏版式排版,图文对应,不仅便于阅读,也易于读者掌握,主要针对Windows Vista系统和Office 2007版本。
UG NX 6中文版从入门到精通(试读本)
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UG是当前三维图形设计软件中使用为广泛的应用软件之一。它被广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天等设计领域。UG NX 6中文版是UG软件推出的*版本。本书从机械设计和实用的角度介绍,UG NX 6中文版的基础使用,并结合大量实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书分为三篇共15章,从UG NX 6的启动始,详细介绍了其基本操作、草图绘制、实体特征、特征操作、曲线设计、曲面设计、曲面操作编辑、装配设计、工程图设计、模具设计以及数控加工等方面的内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、步骤明确;专业性、可读性以及设计实例的实用性都很强,是广大读者快速掌握UG NX 6中文版的实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
人件集:人性化的软件开发(软件工程技术丛书)(1999年Jolt生产力大奖获奖作者力作)(试读本)
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《人件集:人性化的软件发》是人件领域中的经典著作,以专题的形式探讨了软件发中的人的因素。本书共分九个部分:部分介绍团队如何展工作以及如何为发更好的软件而更好地工作;第二部分涉及软件发人员的不同观;第三部分探讨团队组织和发的问题;第四部分探讨发者与其使用的工具之间的关系;第五部分针对提高软件质量提出了建议;第六部分着眼于软件可用性和用户界面设计问题;第七部分解释在用户界面设计和软件可用性方面的相同之处;第八部分探讨软件在沟通中涉及的一些话题;第九部分论述软件发中的组织文化。 本书的许多内容收自作者在多本知名计算机杂志的人件专栏文章。本书适合所有发并使用软件的设计人员、发人员和管理人员阅读。
探索式测试实践之路(试读本)
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探索式测试是一种重要的软件测试思想。随着测试行业的发展,其高效性、机动性和实用性受到了广泛的关注、讨论和实证,但是仍有许多测试人员对探索式测试充满疑问,甚至误解。《探索式测试实践之路》的目标就是回答疑问,澄清误解,分享作者们在探索式测试领域的实战经验和反思总结,并介绍业界专家的相关见解。 《探索式测试实践之路》内容可分成4个部分。第1章介绍了探索式测试的定义和理论基础,并回答了测试人员感兴趣的常见问题。第2~7章介绍了探索式测试的具体技术,包括思维方法、测试设计、测试工具和测试自动化。第8~12章讨论了测试团队如何实施与管理探索式测试。第13章回顾全书内容,并分析了探索式测试获得成功的关键因素。 本书适合软件测试工程师和测试管理人员阅读,也适合大专院校计算机相关专业师生作为参考书使用。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
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CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。

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