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每满80减40 大数据分析的道与术
大数据分析的道与术
毕然
¥15.99
我们能相信统计么? 抛了5次硬币,结果都是正面,抛硬币是否肯定是正面?如何从高层的统计指标看透数据后面的本质?如何在大数据时代获取战略制高点,确定自己的职业发展定位?从一个互联网公司数据分析师的成长经历,为您娓娓道来,数据分析中的奇闻趣事、心得总结、方法技巧与哲学感悟。
每满80减40 LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
孙宇彤
¥25.74
  “LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。   本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
每满80减40 全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
Lydia
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
每满80减40 Mentor Expedition实战攻略与高速PCB设计
Mentor Expedition实战攻略与高速PCB设计
林超文
¥46.04
  本书作者长期在业界著名设计公司从事线的高速电路设计发工作,触并熟练使用Mentor公司相关EDA工具作为设计和教学平台,如PADS和Expedition Enterprise。作者本Mentor实战书籍《PADS9.5实战攻略与高速PCB设计》于2014年元旦出版,得到了业界人士的一致好评和认可。在很多电子工程师眼里,EE属于“高富帅”类型,市面上很难找到EE方面的实战书籍。应广大读者和论坛Mentor版块会员的强烈要求,作者决定再编写一本基于Expedition Enterprise平台的实战性书籍,将作者自己多年的PCB设计经验精心编著成本书,希望对业界朋友有所帮助。   这是一本真正由线PCB设计师编写的,立足于实践,结合实际工作中的案例,并加以辅助分析的书籍。在PCB设计领域,真正的高手能够将PCB设计做成一件艺术品。那么高手们是如何锻炼而成的呢?一方面需要自己的勤奋实践,俗话说的好,高手们都是用大量的PCB设计“堆”出来的;另一方面更需要有“武功秘籍”。作者希望本书能成为高手们手中的一本秘籍。
每满80减40 Android游戏开发大全(第二版)
Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰于复兴杜化美编著
¥39.99
  《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。   《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
每满80减40 LinuxShell脚本攻略
LinuxShell脚本攻略
(印)SarathLakshman著
¥23.50
  《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。   《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
每满80减40 Linux从入门到精通(第2版)
Linux从入门到精通(第2版)
陈祥琳(编著)
¥17.49
  《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。  《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
每满80减40 Android开发入门与实战(第二版)
Android开发入门与实战(第二版)
姚尚朗,靳岩(等)编著
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
每满80减40 深入剖析Nginx
深入剖析Nginx
高群凯著
¥39.18
  Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。     《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。     从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
每满80减40 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
[美]ScottMurray
¥42.50
  数据可视化是展示数据的重要手段,广泛适用于数据分析、计量统计、演讲展示和各种网站应用。而通过浏览器来呈现数据不受平台限制,任何计算机只要能上网就可以看到漂亮的交互式图表。《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》将带领读者学习当前热门的基于浏览器的数据可视化库——D3。作者通过风趣幽默的语言、简单易懂的示例,由浅入深地介绍了使用D3所需的基本技术,以及基于数据绘图、比例尺、数轴、数据更新、过渡和动画等构建交互式在线图表的核心概念,后还介绍了D3中常用的布局方法和创建地图等流行应用的技巧。   《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》需要读者具有一定的Web开发经验,特别要了解一些DOM编程。除此之外,只要对数据可视化感兴趣,均可阅读学习。
每满80减40 写给程序员的数据挖掘实践指南
写给程序员的数据挖掘实践指南
[美]RonZacharski扎哈尔斯基
¥20.99
  数据挖掘一般是指从大量的数据中通过算法搜索隐藏于其中信息的过程。大多数数据挖掘的教材都专注于介绍理论基础,因而往往难以理解和学习。   本书是介绍写给程序员的一本数据挖掘指南,可以帮助读者动手实践进行数据挖掘、集体智慧并构建推荐系统。全书共8章,介绍了数据挖掘的基本知识和理论、协同过滤、内容过滤及分类、算法评估、朴素贝叶斯、非结构化文本分类以及聚类等内容。全书采用做中学的方式,用生动的图示、大量的表格、简明的公式,实用的Python代码示例,阐释数据挖掘的知识和技能。每章还给出了习题和练习,帮助读者巩固所学的知识。   本书专注适合对数据挖掘、数据分析和推荐系统感兴趣的程序员及相关领域的从业者阅读参考;同时,本书也可以作为一本轻松有趣的数据挖掘课程教学参考书。 ?
每满80减40 嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
朱兆祺,李强,袁晋蓉(编著)
¥33.60
  嵌入式Linux是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性,其优势及应用已获得众多企业的青睐。   《嵌入式Linux开发实用教程》以一个嵌入式Linux学习者的角度,由浅入深地总结了从入门到进行项目工程实践的所有学习历程,旨在帮助读者快速入门,以实例为导向扎实掌握嵌入式开放技术。全书共分6章,主要内容包括嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序、Qt移植和程序设计以及举一反三的综合拓展学习。由于嵌入式Linux是一门非常复杂的软件技术,入门较难,因此借以此书为自学者提供一条成功入门的捷径。《嵌入式Linux开发实用教程》光盘包含了笔者在本书基础上录制的40集学习视频,涵盖嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序设计、Qt移植等。本书的所有程序以及源码都在光盘中,读者可自行参考。   《嵌入式Linux开发实用教程》内容详实,结构明确,适合作为初学者的课程教材,也可作为嵌入式系统爱好者的自学参考资料。
每满80减40 Java从入门到精通(第2版)
Java从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 策划,魔乐科技(MLDN)软件实训中心,张玉宏
¥39.68
《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java 8的相关知识和实战技能。 《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类库、String类、对象的引用与传递、包及访问权限、异常的捕获与处理、Java类集框架以及Annotation等;第3篇【高级应用】主要讲解多线程、文件I/O操作、Java Applet网页小程序、Java网络程序设计、Java数据库编程以及DAO设计模式等;第4篇【项目实战】通过OA办公系统和电子商务网站平台两个实战案例,介绍了完整的Java开发流程。 《Java从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Java从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习快速掌握Java的开发方法和技巧。
每满80减40 软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
ThoughtWorks中国著
¥35.29
  ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。
每满80减40 深入理解Scala
深入理解Scala
[美] Joshua D. Suereth, 苏瑞茨
¥41.74
  Scala是一种多范式的编程语言,它既支持面向对象编程,也支持函数式编程的各种特性。 本书深入探讨了Scala里几个较为复杂的领域,包括类型系统的高阶内容、隐式转换、特质的组合技巧、集合、Actor、函数式编程的范畴论等,而且不是干巴巴地讲述语言和库的概念。本书充满各种实用的建议和*实践,可以来帮助读者学习怎样把Scala里较少被掌握的部分应用到工作中。   本书不是Scala的入门级教程,而是适合有经验的Scala程序员向专家水平进阶的参考读物。本书适合想要了解Scala语言的底层机制和技术细节的读者阅读参考。
每满80减40 移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
[英]Peter Gasston
¥28.09
  多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。   《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
每满80减40 Unity游戏案例开发大全
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴
¥39.21
  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。   第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。   同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 MapReduce设计模式
MapReduce设计模式
[美]Donald Miner,Adam Shook
¥11.10
  MapReduce作为一种分布式海量数据处理的编程框架,已经得到业界的广泛关注。随着Hadoop的普及,MapReduce目前已经成为海量数据处理的基础但也是重要的方法之一。   《MapReduce设计模式》是一本关于设计模式的书,为读者提供解决问题的模板或通用指南。书中主要介绍编程模式,即如何利用MapReduce框架解决一类问题,重在提供解决问题的方法和思路。作者花大量篇幅介绍各种模式的原理及实现机制,并给出相应的应用实例,让读者对每种模式能有更直观的理解。   由于本书不会过多涉及底层框架及MapReduce API,所以希望读者阅读《MapReduce设计模式》之前,能够对Hadoop系统有所了解,知道如何编写MapReduce程序,并了解MapReduce程序框架的工作原理。《MapReduce设计模式》面向中高级MapReduce开发者,涵盖了绝大部分MapReduce编程可能面对的场景,相信初学者和专家同样可以在本书中得到一些启示。
每满80减40 Swift开发实战
Swift开发实战
管蕾,张玲玲,朱元波
¥39.27
  Swift是苹果公司在WWDC2014大会上发布的一门全新的编程语言,用于编写OSX和iOS应用程序。《Swift开发实战》共分24章,循序渐进地讲解了Swift语言的基本知识及实战技术。《Swift开发实战》从Swift语言基础讲起,依次讲解了Swift的语法、运算符、字符串和字符、表达式、集合类型、语句和流程控制、函数、闭包、枚举、类、构造函数和析构函数、属性、方法、下标脚本、自动引用计数、泛型、可选链、类型检查和嵌套类型、混编开发、扩展、协议、SpriteKit游戏开发等知识。《Swift开发实战》几乎涵盖了Swift语言的全部内容,讲解通俗易懂,特别适合初学者学习。   《Swift开发实战》适合Swift初学者、iOS爱好者、iPhone应用开发人员、iPad应用开发人员、iOS应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 Swift权威指南
Swift权威指南
李宁
¥39.61
  本书共分20章,专门介绍了Swift的基础语法及进行应用和游戏开发的技术。主要内容包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift语言开发iOS平台的应用和游戏。后给出了一个Flappybird游戏综合案例,让读者了解使用Swift语言开发游戏的完整步骤。   本书适合iOS程序员、Swift初学者学习用书,也可作为大专院校及培训学校的教学用书。
每满80减40 Unity API解析
Unity API解析
陈泉宏
¥14.99
  《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。   《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。