程序员面试笔试真题库
¥24.90
《程序员面试笔试真题库》针对当前各大IT企业面试笔试中的特与侧重,精心挑选了近3年来17家IT企业的面试笔试真题。由于这些企业所涉及的业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机App、安全关键软件等,非常具有代表性与参考性。同时,《程序员面试笔试真题库》对这些题目行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重、难问题都行了适当的扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,得到一份满意的工作。《程序员面试笔试真题库》是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合那些期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
基于Kotlin的Android应用程序开发
¥30.90
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升讨论核心技术和实现方法。
物联网技术发展、机遇与挑战
¥30.40
序言1物联网时代的美好生活 序言2物联网革命 绪论物联网,未来已来 5 *章走近物联网 12 1.1 到底什么是IoT物联网 12 1.2 物联网里面有哪些东西? 15 1.3 究竟是什么扣下了物联网爆发的扳机? 16 1.4解剖物联网 29 第二章:物联网的“物”——物联网如何感知回应世界 31 2.1传感器技术给物联网装上眼睛 31 2.1.1传感器能干啥 31 2.1.2 物联网能怎么使用传感器? 34 2.2 物联网的另一双眼:RFID技术 41 2.2.1 RFID技术的起源与发展 41 2.2.2 RFID技术在物联网中的主要应用 47 2.3 物联网的火眼金睛:图像追踪技术 49 2.3.1图像追踪技术应用场景 50 2.3.2 图像追踪技术算法 51 2.4 驱动器技术给物联网装上“手臂” 51 2.4.1 物联网不是有眼睛就足够吗? 51 2.4.2 驱动器类型有哪些 51 2.5 物联网的“眼”“手”配合 52 2.6 物联网传感器的未来发展趋势 52 第三章:物联网的“联”——物联网如何相互连 55 3.1物联网的神经结构:连 55 3.1.1物联网有哪些连方式? 55 3.1.2通信标准在物联网时代的新应用与新要求 56 3.1.3 物联网主流连标准:EC-GSM-IoT、NB-IoT、LTE-M 57 3.1.4 物联网其他可行的连标准:低功率宽频网络 58 3.2 物联网连统一通信标准 59 3.2.1 3GPP:物联网通信界的“国王” 59 3.2.2“国王”法令一:小量数据传输技术 60 3.2.3“国王”法令二:设备节能技术 60 3.3主流物联网通信网络之EC-GSM-IoT 61 3.3.1 GSM历史沿革 61 3.3.2 GSM:IoT的天选之路 61 3.3.2 3GPP做出的改与增强 64 3.4 主流物联网通信网络:LTE-M技术 64 3.4.1 3GPP标准框架对LTE-M技术的要求 64 3.4.2 LTE-M技术的优势 65 3.5 主流物联网通信标准之:NB-IoT技术 66 3.5.1 3GPP对NB-IoT的技术要求 67 3.5.2 NB-IoT技术的优势 68 3.6 物联网技术的未来之星:5G技术大展拳脚 71 3.6.1 5G技术:各国积极响应,提前布局 71 3.6.2 5G技术给物联网带来了更多更大的可能 74 第四章:物联网的“网”:物联网的后台配合 81 4.1嵌式系统是物理硬件的灵魂 81 4.2数据分析技术是物联网实现功能的核心 82 4.2.1大数据技术赋能物联网 82 4.2.2 大数据用于物联网的关键技术 84 4.2.3 大数据与物联网的密切关系 86 4.3 云计算技术赋能物联网 87 4.3.1 云计算是一种计算模式 87 4.3.2 云计算能用于物联网的关键技术 89 4.3.3 云计算是物联网的基础设施 91 4.4 AI技术赋能物联网 92 4.4.1 AI时代到来 92 4.4.2 AI时代与物联网 93 案例科大讯飞:人工智能领域的隐形领跑者 95 4.5.1 科大讯飞是谁? 95 4.5.2 科大讯飞核心技术 96 4.5.3 人工智能领域的隐形领跑者 98 第五章:驱动物联网的其他技术 100 5.1 IPV6与物联网 100 5.1.1 部署问题迫在眉睫 100 5.1.2万物互联必经之路 103 5.2 区块技术 物联网 104 5.2.1区块技术是近来的风口 104 5.2.2 区块应用在物联网中的关键技术 105 5.2.3区块 物联网模式 105 第六章:物联网面临的安全挑战 107 6.1 安全是物联网发展的重中之重 107 6.2 物联网安全的影响广泛 108 6.3物联网安全的*终目标 109 6.4物联网几个基本安全问题 111 6.4.1设计缺陷 111 6.4.2放式调试口 112 6.4.3不适当的网络配置和使用用户默认密码 113 6.4.4信息储存前未行加密 114 6.5 物联网安全问题的解决方案 115 6.5.1高效的轻量级物联网设备认证方案 115 6.5.2灵活可靠的轻量级数据加密 116 6.5.3切实可行的传感器回收计划 117 6.5.4标准化安全解决方案 118 第七章:物联网实战——工业互联网 119 7.1 什么是工业互联网 119 7.2 工业物联网能给工业界带来什么? 121 7.3 一些独特的工业级别物联网的案例 122 7.3.1 医疗保健行业 122 7.3.2 石油和天然气行业 123 7.3.3 智能楼宇 126 7.3.4 物流物联网 129 7.3.5 零售业工业物联网 133 第8章 物联网应用案例 136 8.1 物联网与智慧经济 136 8.1.1物联网与智慧产业的关系 136 8.1.2 制造智能之3D印 136 案例:海尔COSMOPlat——传统制造企业的智能制造探索之路 140 8.2 桃花源记般的智慧小镇 142 8.2.1 古老的农业也需要智慧起来 142 8.2.2 农业何以智慧? 143 案例:牛联网——奶牛养殖领域的物联网 145 8.3不堵车的智慧城市 147 案例:智慧杭州和它的“城市大脑” 149 8.4手腕上的战争——智能可穿戴设备 151 8.4.1 可穿戴不止谷歌眼镜 151 8.4.2 智能可穿戴设备的爆发是技术发展的必然结果 153 8.4.3 智能可穿戴已颠覆你我生活 154 第9章物联网的展望 157 9.1 重新认识物联网 157 9.1.1为什么互联网需要新的解决方案 157 9.1.2 物联网价值的经济学考量 159 9.2 世界主要国家的物联网布局 161 9.2.1 美国 161 9.2.2欧洲 162 9.2.3 德国 163 9.2.4日本 164 9.2.5 韩国 166 9.2.6中国 167 9.3 下一代物联网技术标准 171 9.3.1技术标准制定符合各个相关方利益 171 9.3.2 已有标准定制情况 173 9.4 物联网商业化探索 180 9.4.1 物联网走我们的商业化生活 180 9.4.2 物联网:目前的商业热门发展趋势 181 9.4.3 物联网经济深度探究:不仅仅是用智能连世界 183 9.4.4 物联网的价值在哪里 184 9.4.5 物联网:创造价值的路径 186 9.4.6 物联网:商业模式改变 188 9.4.7 物联网:改变用户关系 190 9.4.8 物联网:总结发展关键要素 191 9.4.8 物联网:竞争分析 197 9.5 小结 198
数据库系统——原理、设计与编程(MOOC版)
¥37.20
本书从理论与实际应用相结合的角度出发,介绍数据库系统的原理知识与技术应用方法,包括数据库系统概述、关系数据模型、SQL数据库操作语言、数据库设计、数据库管理、数据库应用编程,以及分布式NoSQL数据库技术等内容。
EOS实战与源码分析
¥34.99
在区块世界,区块1.0时代是比特币,区块2.0时代是以太坊,区块3.0时代是EOS。EOS如同一个完整的操作系统,用户或者机构可基于它构建各种应用程序。本书共有8章,可分为使用手册与源码分析两部分。使用手册部分主要介绍如何快速启动单节EOS、终端交互命令cleos的使用,并模拟公的配置与启动。源码分析部分主要介绍源代码调试、EOS数据持久化机制、系统智能合约架构以及插件系统。无论是正在使用EOS的软件工程师、测试工程师、运维工程师、架构师,还是热衷新技术的产品经理、管理人员,本书都具备很强的辅导和参考价值。
从零开始学51单片机C语言
¥35.60
从零始学51单片机C语言 采用新颖的讲解形式,深浅出地介绍了51单片机的组成、发环境及单片机C语言基础知识,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门狗、温度传感器DS18B20、红外和无线遥控电路、A/D和D/A转换器、步电机、语音电路、LED阵屏等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤为珍贵的是,所有源程序均具有较强的移植性,读者只需将其简单修改甚至不用修改,即可应用到自己发的产品中。 全书语言通俗,实例丰富,图文结合,简单明了,适合单片机爱好者和初学者,也可作为中等专业技术学校、中等职业学校等教学用书。
深度学习理论与实战:基础篇
¥76.30
本书不仅包含人工智能、机器学习及深度学习的基础知识,如卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,而且也囊括了学会使用 TensorFlow、PyTorch 和 Keras 这三个主流的深度学习框架的*小知识量;不仅有针对相关理论的深解释,而且也有实用的技巧,包括常见的优化技巧、使用多 GPU 训练、调试程序及将模型上线到生产系统中。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战,因此本书每介绍完一个模型都会介绍其实现,读者阅读完一个模型的介绍之后就可以运行、阅读和修改相关代码,从而可以更加深刻地理解理论知识。
CANoe开发从入门到精通
¥43.50
本书遵循由浅深的原则,将内容分为三篇。基础篇首先介绍车载网络的相关知识,着介绍CANoe发环境和常见功能的使用,以便初学者掌握使用CANoe行一般的总线仿真、测试和分析的方法;门篇首先介绍CANoe发总线仿真的基础知识,着结合实例重介绍总线数据库创建、面板设计,以及CAPL语言设计;阶篇结合广大发工程师可能面临的技术难题,由简单到复杂地介绍一些典型实例,以提高读者的实战技术。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
¥30.90
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
Java少儿编程
¥19.99
本书以创造性、趣味性的方法讲解Java基本概念,从软件安装和算法基础始,绘制一条尽可能简单的学习道路,抛弃枯燥的理论和严苛的条件,让读者从一始就能自主构建小脚本或小程序,例如拥有自己的电子存钱罐、和计算机玩剪刀石头布等。
5G大规模天线技术
¥36.60
《5G大规模天线技术》多天线技术已经在无线系统中得到了广泛的标准化与商业应用。面对未来移动通信系统的迅猛发展和更为严苛的性能需求,多天线技术的理论研究和标准化推仍然在向着更高的目标发展。针对多天线技术的zui新发展动向,本书对下一代移动通信系统中zui为关键的物理层支撑技术之一——大规模天线技术行了较为全面的介绍与分析。《5G大规模天线技术》对大规模天线技术的发展背景、技术原理等行了概括,对其基础理论行了分析。在此基础上,对大规模天线系统的信道与应用场景建模、传输、收、参考信号、阵列结构以及组网等关键技术问题行了探讨。 《5G大规模天线技术》适合从事移动通信领域的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生与教师使用,也可以作为相关专业研究生的教学参考书。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
¥30.99
本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;*后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
WPS Office 2016商务办公全能一本通
¥28.90
本书主要讲解WPS Office 2016的3个主要组件WPS文字、WPS表格和WPS演示在办公中的应用知识,共4篇13章,主要包括文档的创建与编辑、文档的图文排版、文档中表格的应用、文档的高级排版、表格的创建、表格数据的计算、表格中数据的处理、表格中数据的分析、制作幻灯片、编辑幻灯片、丰富幻灯片的内容、交互与放映输出等。*后通过制作“财务部年终工作总结”文档来讲解所学知识在实际工作中的应用。
Linux网络操作系统项目教程(RHEL 7.4 CentOS 7.4)(第3版)(微课版)
¥30.90
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,是一本基于“项目驱动、任务导向”项目化教学方式的Linux零基础教材,体现“基于工作过程”的教学理念。 本书以Red Hat Enterprise Linux 7.4/CentOS 7.4为平台,对Linux网络操作系统的应用行详细讲解。全书分为系统安装与常用命令、系统配置与管理、vim与编程及调试、网络服务器配置与管理4个学习情境、14个教学实训项目。教学实训项目包括安装与配置Linux操作系统、熟练使用Linux常用命令、管理Linux服务器的用户和组、配置与管理文件系统、配置与管理磁盘、配置网络和使用ssh服务、熟练使用vim程序编辑器与shell、学习shell script、使用gcc和make调试程序、配置与管理Samba、DHCP、DNS、Apache、FTP服务器。每个项目配有“项目实录”“实践习题”“超级”等结合实践应用的内容,引用大量的企业应用实例,配以知识微课和项目实训慕课,使“教、学、做”融为一体,实现理论与实践的完美统一。 本书可作为高职高专院校计算机应用技术专业、计算机网络技术专业、网络系统管理专业、软件技术专业及其他计算机类专业的理论与实践一体化教材,也可作为Linux系统管理和网络管理人员的自学指导书。
C#程序设计教程
¥29.20
Visual C#融C 的灵活性和强大功能与Java的简单性于一身,已成为在.NET平台上行程序发的*语言。 本书介绍了使用Visual C# 2017发应用程序的基本知识。全书分为9章,分别介绍了C#与Visual Studio集成发环境,C#的基本语法,流程控制语句,数组、集合和泛型,面向对象,面向对象的高级应用,程序的生成、异常处理和调试,流与文件,基于Windows的应用程序。 全书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握使用Visual C# 2017发应用程序所需的基本知识。 本书适合没有任何编程经验的读者和Visual C#新手阅读,也可供大中专院校的学生学习Visual C#编程时参考。通过本书,读者可循序渐地掌握C#编程技术,从而发出优秀的应用程序。
Kafka Streams实战
¥28.99
Kafka Streams是Kafka提供的一个用于构建流式处理程序的Java库,它与Storm、Spark等流式处理框架不同,是一个仅依赖于Kafka的Java库,而不是一个流式处理框架。除Kafka之外,Kafka Streams不需要额外的流式处理集群,提供了轻量级、易用的流式处理API。 本书包括4部分,共9章,从基础API到复杂拓扑的应用,通过具体示例由浅深地详细介绍了Kafka Streams基础知识及使用方法。本书的主要内容包含流式处理发展历程和Kafka Streams工作原理的介绍,Kafka基础知识的介绍,使用Kafka Streams实现一个具体流式处理应用程序,讨论状态存储及其使用方法,讨论表和流的二元性及使用场景,介绍Kafka Streams应用程序的监控及测试方法,介绍使用Kafka Connect将现有数据源集成到Kafka Streams中,使用KSQL行交互式查询等。 本书适合使用Kafka Streams实现流式处理应用的发人员阅读。
装配式建筑管理软件TIM基础应用教程
¥15.60
本书共分为11章:第1章主要介绍了TIM软件作为BIM技术应用软件如何在装配式建筑中应用;第2章介绍了软件的安装需求及安装环境设置;第3章介绍了软件配置的设定;第4章介绍了软件中项目的状态、操作、条件如何设定;第5章介绍了如何将项目导该软件、如何在软件中更新项目、如何删除该软件中的项目;第6章介绍了如何行项目状态管理;第7章介绍了如何对项目行碰撞检查;第8章介绍了如何设定项目中构件的吊装计划;第9章介绍了如何设定项目中构件的运输计划;第10章介绍了如何设定项目中构件的生产计划;第11章介绍了如何生成报表、导出生产数据、印元件平面图等内容。本书可作为BIM从业人员和BIM爱好者的自学用书,也可作为建筑工程等相关专业大中专院校的教学用书。
Java微服务测试:基于Arquillian、Hoverfly、AssertJ、JUnit、Selenium与Mockito
¥22.99
本书从实战出发,介绍微服务架构所带来的测试方面的挑战,以及如何利用新的技术来应对这些挑战。通过本书,读者可以学会如何编写微服务架构下的单元测试、组件测试、集成测试以及契约测试。在此过程中还会用到Arquillian、ShrinkWrap、Pact、Selenium、Docker、Hoverfly 等多个帮助测试的工具和框架。书中涵盖大量的代码和样例,可以帮助读者快速上手,并在自己的实际工作中应用这些技术。本书适合有一定Java 基础的发和测试人员,对使用其他编程语言的发者也会有一定的帮助。

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