突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析(无赠送光盘)
¥23.92
本书通过大量精彩实例,详细解读Photoshop在特效字、纹理、质感、数码照片处理、包装设计、海报设计、VI设计、插画设计、网页设计、动画设计、鼠绘艺术、像素艺术、CG艺术等领域的应用。深入剖析Photoshop专业技巧,解秘设计项目的创作和表现过程。
第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥39.50
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。CG插画以其表现力强,传播性广等特点影响着时下的书籍、广告、电影、游戏等时尚领域。越来越多的绘画爱好者开始在计算机这个数字平台上创作自己的作业,也有许多插画师将其作为商业创作的平台。
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战(无赠送光盘)
¥35.60
很多人学Maya是为了做栏目包装,也有为数相当可观的人是想做游戏,比如广东的一个学员就和我说过,他们那里想做游戏的非常多,只是苦于没有游戏制作这方面的专业书籍,所以经常强烈建议诺宝出游戏的教程。
C语言入门很简单(无赠送光盘)(仅适用PC阅读)
¥19.60
C语言是一门历史悠久、博大精深的程序设计语言。它对计算机技术的发展起到了极其重要的促进作用,而且这种促进作用一直在持续并将继续持续下去。它从产生之时就肩负了很多重要使命,开发操作系统、开发编译器、开发驱动程序……
Java入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥40.30
在众多计算机编程语言中,Java语言出现的时间不算太早,但它的发展速度可以用惊人一词来形容。从初使用它来做各种Web应用,到开发各种应用程序,再到近开始流行的移动应用,Java语言的应用范围一直在快速扩大。
AutoCAD建筑图形设计与天正建筑TArch工程实践(2010中文版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.90
本书从CAD制图技术与行业应用出发,以AutoCAD2010和天正建筑TArch8.5为工具,通过40个范例和37个上机题,全方位介绍CAD制图技术和建筑图的绘制方法和技巧,使读者掌握技能、获得经验,快速成为建筑制图的高手。
AutoCAD2012室内装潢设计案例实践(无赠送光盘)
¥19.60
AutoCAD作为专业工程绘图软件的代表,已成为建筑装潢设计领域中受欢迎的绘图软件,也是众多设计师和制图人员必须掌握的工具。
全国高等院校计算机基础教育研究会2010年会学术论文集
¥30.99
本书是一本介绍J2ME 移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。
Java SE 6.0基础及应用案例开发
¥19.20
当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet 将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取*的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet 能够更好地发挥作用呢?Java 就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet 的发展使Java 应运而生。
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
组件式GIS开发技术与案例教程
¥15.60
本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
Mastercam X4实用教程
¥10.99
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X4 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作,CAM 功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书重点介绍了Mastercam 的CAD 与CAM 两大基本模块的各种功能,并安排了多个应用实例。此外,每章还配有思考题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
信息系统学报.第3卷.第1辑:总第4辑
¥15.00
本辑学报秉承前3辑所形成的强调学术前沿与严谨研究方法的风格,致力于体现管理与技术并重的特点,收录了多篇国内外学者的*研究成果,其内容涵盖多个不同的研究主题和多样化的方法论。其中,Kai Reimers从组织理论的视角探讨了信息技术对经济组织的多方面影响; 刘曼路、范绍坤、赵建良等的研究工作则从设计科学的角度对业务流程中概念模型到逻辑模型的转换进行了讨论; 陈智高、郭文婷的论文在理论层面上讨论了企业知识的载体、交汇与转载; 朱镇、赵晶的文章以及周涛、鲁耀斌的研究工作分别用实证手段研究了现代服务企业e就绪对电子商务能力的影响以及网上用户初始信任的影响因素; 彭武良的文章在技术方向上提出了一种求解多模式资源受限项目调度问题的蚁群算法。同时,本辑学报还发表了两篇领域研究的综述,即北京大学李东、李猛的对国内外信息系统外包理论研究的综述,以及复旦大学卢向华、冯骏、黄丽华的对中国信息系统研究所作的分析及国际对比。
模拟与数字系统协同设计权威指南:Cypress PSoC集成开发平台
¥33.53
本书基于Cypress公司的PSoC平台介绍模拟电路、数字电路以及数模混合电路的设计,共分成PSoC引论、模拟系统设计、数字系统设计和数模混合系统设计四篇。 PSoC引论篇包含2章,主要介绍PSoC是什么?它能做什么?以及下载PSoC软件和获得授权。 模拟系统设计篇包含13章,主要介绍电压跟随器的原理及实现、同相放大器的原理及实现、反相放大器的原理及实现、仪表放大器的原理及实现、积分器和微分器的原理及实现、一阶有源滤波器的原理及实现、二阶有源滤波器的原理及实现、峰值检测的原理及实现、波形发生器的原理及实现、精密整流器的原理和实现、相位锁相环的原理及实现、幅度调制和解调的原理及实现、频移键控的原理及实现。 数字系统设计篇包含14章,主要介绍SIO特性测试及其应用、逻辑表达式及小化实现、编码器和译码器原理及实现、码变换原理及实现、多路复用器原理及实现、多位数字比较器原理及实现、算术运算单元原理及实现、锁存器和触发器原理及实现、寄存器原理及实现、有限自动状态机原理及实现、计数器原理及实现、查找表原理及实现、多谐振荡器原理及实现、复杂数字系统的高层次描述及实现。 数模混合系统设计篇包含3章,主要介绍电阻触摸感应原理及实现、脉搏信号测量原理及实现、电容触摸感应原理及实现。 本书的编写基于Cypress公司的可编程片上系统PSoC3平台,充分考虑了国内大学模拟电路和数字电路及相关课程教学的要求。通过PSoC这一高度集成的数字和模拟混合设计平台,实现模拟电路、数字电路和数模混合电路的设计。在介绍这些内容时,注意理论和实际设计相结合,使读者能通过PSoC掌握模拟电路、数字电路和数模混合电路设计的基本理论和普遍的实现方法。 本书可作为研究生、本科生和高职学生学习模拟电路、数字电路、电子综合课程设计等课程的教学用书,也可作为工程技术人员设计模拟电路、数字电路和数模混合电路的参考用书。
网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.04
吴东伟、王英华编著的《网页设计与网站建设 从新手到高手》结构清晰,案例丰富,详细介绍了利用Dreamweaver CS6、Flash CS6和 Photoshop CS6等为主的网站开发组合软件开发不同类型网站的过程。本书还重点介绍了数据库、ASP等常用网站开发不可缺少的技术。本书是典型的案例实例教材,从行业应用出发,详细介绍了博客、餐饮、健康、企业、教育、旅游、艺术、服饰、房产、娱乐、购物等类型的网站。 本书在编著过程中,结合了大量网页设计人员及设计师的开发经验。本书既适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,又可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,还可以适用于网页设计和网站组建培训班学员等。

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