万本电子书0元读

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59元6本 动画动态动作基础
动画动态动作基础
孙立军
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
59元6本 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
59元6本 Excel 2019办公应用实战从入门到精通
Excel 2019办公应用实战从入门到精通
许永超
¥27.90
本书通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Excel 2019的相关知识和应用方法。 全书共15章。第1~5章主要介绍Excel的基础知识,包括Excel 2019门、工作簿和工作表的基本操作、数据的高效输方法、工作表的查看与印,以及工作表的美化方法等;第6~9章主要介绍利用Excel行数据分析的具体方法,包括公式和函数的应用、数据的分析、数据图表,以及数据透视表和数据透视图等;第10~12章主要介绍Excel 2019的具体行业应用案例,包括人事行政、财务管理和市场营销等;第13~15章主要介绍Excel 2019的高级应用方法,包括宏与VBA的应用、Excel 2019的协同办公以及跨平台移动办公等。 本书提供了12小时与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、Office实用办公模板及扩展学习电子书等。 本书不仅适合Excel 2019的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
AutoCAD 2018中文版完全自学手册
AutoCAD 2018中文版完全自学手册
龙马高新教育 策划 教传艳
¥73.92
《AutoCAD 2018中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2018的相关知识和应用方法。 《AutoCAD 2018中文版完全自学手册》分为6篇,共29章。第1篇“快速门”主要介绍了AutoCAD 2018快速门、坐标系、命令的调用方式以及AutoCAD 2018的基本设置等;第2篇“二维绘图”主要介绍了绘制基本二维图形之和线、绘制基本二维图形之曲线、二维图形编辑操作,以及绘制和编辑复杂二维图形等;第3篇“辅助绘图”主要介绍了文字与表格、AutoCAD标注基础、创建与编辑标注、图层、图块、图形文件管理操作、图纸集及AutoLISP、 图纸的印与输出等;第4篇“三维绘图”主要介绍了绘制机械零件轴测图、三维建模基础、三维建模应用、三维实体编辑以及由三维模型生成二维图等;第5篇“高级应用”主要介绍了渲染、AutoCAD与3D印以及AutoCAD 2018辅助工具的使用;第6篇“案例实战”主要介绍了机械设计案例、三维设计案例、建筑设计案例以及家具设计案例等,供读者巩固提高。 在本书附赠的教学资源中,包含了16小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于用户扩展学习。 本书不仅适合AutoCAD 2018的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
59元6本 D3 4.x数据可视化实战手册(第2版)
D3 4.x数据可视化实战手册(第2版)
(加) 朱启(Nick Zhu)
¥44.16
当今,我们的世界已经万物互联的时代,每天都会产生海量的数据,如果直面对这些数据,可能让人无从下手。相反,如果将数据可视化,用形象生动的形式展现出来,不仅有利于分析其中的关联,还能攫取可能存在的商业机会。本书旨在通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3 4.x来实现数据可视化。只要读者了解JavaScript,就能完全掌握本书的内容。 本书共13章,从如何搭建D3.js的发环境始,逐步介绍D3中的各种操作,其中包括选集、数据的初步处理、数据映射、坐标轴组件、动画过渡效果、SVG相关介绍、绘制图表、安排布局、可视化交互、力学模拟、制作地图和测试驱动。为了帮助读者理解这些丰富的概念,本书提供了大量的示例和代码。*后,在附录部分,为读者介绍了另外两个JavaScript库,主要是关于三维制图和多维图表的。 如果读者是一名熟悉HTML、CSS、JavaScript的发人员或架构师,并且希望了解D3的大部分知识,那么本书将非常合适。本书还可作为资深的D3数据可视化程序发人员的快速参考指南。
59元6本 面向数据科学家的实用统计学
面向数据科学家的实用统计学
(美)彼得·布鲁斯(Peter Bruce),安德鲁·布鲁斯(Andrew Bruce)
¥36.99
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,介绍如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以易于理解、浏览和参考的方式,引出统计学中与数据科学相关的关键概念;解释各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度,并给出原因。
59元6本 深度学习在动态媒体中的应用与实践
深度学习在动态媒体中的应用与实践
唐宏,陈麒,庄一嵘
¥44.06
本书是一本深度学习的基础门读物,对深度学习的基本理论行了介绍,主要以Ubuntu系统为例搭建了三大主流框架——Caffe、TensorFlow、Torch,然后分别在3个框架下,通过3个实战项目掌握了框架的使用方法,并详细描述了生产流程,*后讲述了通过集群部署深度学习的项目以及如何行运营维护的注意事项。 本书适合对深度学习有浓厚兴趣的读者、希望用深度学习完成设计的计算机专业或电子信息专业的高校毕业生以及想从实战项目手的深度学习研发工程师或算法工程师。
59元6本 Flash CS6标准培训教程
Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
59元6本 UX设计师要懂工业设计
UX设计师要懂工业设计
(美)西蒙·金(Simon King),常坤(Kuen Chang)
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
59元6本 HTTP/2基础教程
HTTP/2基础教程
(美) 斯蒂芬·卢丁(Stephen Ludin),哈维尔·加尔萨(Javier Garza)
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
59元6本 Java面向对象思想与程序设计
Java面向对象思想与程序设计
刘彦君 张仁伟 满志强
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
59元6本 JRockit权威指南:深入理解JVM
JRockit权威指南:深入理解JVM
(瑞士) 马库斯·希尔特(Marcus Hirt)(瑞典)马库斯·拉杰格伦(Marcus Lagergren)
¥48.50
本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
59元6本 Vue.js项目实战
Vue.js项目实战
(法)纪尧姆·周(Guillaume Chau)
¥33.50
本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。
59元6本 HBase入门与实践
HBase入门与实践
彭旭
¥37.76
本书以精练的语言介绍HBase的基础知识,让初学者能够快速上手使用HBase,对HBase的核心思想(如数据读取、数据备份等)和HBase架构(如LSM树、WAL)有深的分析,并且让有经验的HBase发人员也能够循序渐地深理解HBase源码,以便更好地去调试和解决线上遇到的各种问题。本书更加专注于HBase在线实时系统的调优,使HBase集群响应延迟更低。本书结合企业的“用户行为分析系统”,让读者能够快速上手的同时,也不乏企业HBase实际应用场景,理论不脱离实际,真正做到从门到精通。 本书适合有一定Java基础的程序员作为HBase门教程,HBase运维人员可以将本书作为参考手册来部署和监控HBase,正在将HBase应用到在线生产环境中的软件发人员也可以参考本书来调优HBase在线集群性能。
59元6本 SQL Server 2016数据库应用与开发习题解答与上机指导
SQL Server 2016数据库应用与开发习题解答与上机指导
姜桂洪
¥25.68
本书是《SQL Server 2016数据库应用与发》的配套教材。全书共包括4部分内容: 第1部分是《SQL Server 2016数据库应用与发》的习题参考答案; 第2部分是SQL Server 2016系统的安装、配置和常用实践环境的详细介绍; 第3部分是实验,提供了16个有着详细操作步骤的实验指导; 第4部分是6套涵盖所有SQL Server 2016章节内容的模拟试题及参考答案。 全书体系完整、结构安排合理、内容叙述翔实,注重实践与理论相结合,实验内容讲解清楚,实验步骤规范且具有代表性,并注意在实践过程中引导学生行自我创新学习。 本书适合作为高等院校本科、专科计算机及相关专业的学生学习数据库应用系统发技术的教材,也可作为各学科从事信息技术领域科技工作者的参考用书。
59元6本 物联网用传感器
物联网用传感器
吴亚林
¥11.50
  《物联网用传感器》是以物联网用传感器为主题的专业性科普读物,全书共7章。其中第1章介绍物联网用传感器的背景和特征,第2章介绍物联网用传感器的有关技术基础,第3~5章介绍各种物理量、化学量和生物量传感器,第6章介绍身份识别传感器和雷达,第7章介绍几个典型行业物联网应用的传感器实例。
59元6本 Cimatron E10.0三维设计与数控编程基本功特训
Cimatron E10.0三维设计与数控编程基本功特训
韩思明
¥14.75
  本书以实例为主,是国内一线工程师的倾情力作。作者根据多年的编程经验及模具设计经验,以工厂所需、一切结合实际的原则出发,通过软件的基本操作,详细地阐述了编程过程及加工注意事项。另外,书中还包含了大量的操作技巧和编程工程师的经验评、大量的加工工艺知识,实用性非常强,学习本书后读者可以轻松地掌握CimatronE 10.0编程。   全书分四部分共27章,主要包括CimatronE 10.0的认识与操作、草图绘制的基本功特训、基准的创建、实体设计的基本功特训、电脑显示器托盘实例、自动阀顶盖实例、曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、汤匙设计实例、分模基础、自动阀顶盖分模、散热器盒分模、数控编程基础、2.5轴加工、体积铣加工、曲面铣削加工、清角加工、轮廓铣加工、钻孔加工、转换刀具路径、工厂编程案例[面板后模拆铜公、模具B板、灯罩后模、保龄球前模、耳塞外壳后模、铜公(电极)的编程]、数控编程工艺知识特训等。另外,配套光盘中含有所有操作的源文件、结果文件和对应的视频文件。
59元6本 Cocos2d-x游戏编程——C++篇
Cocos2d-x游戏编程——C++篇
徐飞
¥36.91
  本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。
59元6本 贯通Java Web轻量级应用开发:JSP+Struts+Hibernate+Spring实例精解
贯通Java Web轻量级应用开发:JSP+Struts+Hibernate+Spring实例精解
希赛IT发展研究中心 组编,邓子云
¥18.75
JSP目前已成为Web应用的主流发语言,各种源的框架技术也层出不穷。本书将全面梳理Java Web发中需要用到的各种技术,并讲解当前流行的Struts、Hibernate、Spring框架技术,辅以实例及项目案例分析、实现,并不断运用各种技术改系统。本书共分为4篇18章,知识内容全面、浅显易懂,逐步深解析,将伴随读者一道成长成才。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可以供Java Web发的初中级读者阅读,也可以供各大专院校或社会Java发技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
59元6本 物联网与泛在网通信技术
物联网与泛在网通信技术
吴巍,吴渭,等
¥15.75
     吴巍和吴渭等编著的《物联网与泛在网通信技术》给出了物联网与泛在通信技术的概念与内涵、基础知识,以及相关近距离无线通信、移动通信、光通信、卫星通信、微波与散射通信、短波通信、通信抗干扰、传送层组网、网络管理、网络安全与保密和泛在通信前沿技术等内容,以期从理论和应用实践两方面较全面地论述与物联网相关的泛在通信技术,力求做到概念清楚、实用性强。 《物联网与泛在网通信技术》是一本专业性和实用性较强的技术读物,可供从事物联网产业规划的政府部门领导和专业人士、从事物联网与泛在通信技术和产品研发的科技人员和企业家及大专院校相关专业的师生参考。
物联网概论
物联网概论
宗平
¥9.75
  物联网是指在物理世界的实体中部署具有一定感知能力、计算能力或执行能力的各种信息传感设备,通过网络设施实现信息传输、协同和处理,从而实现广域或特定范围的人与人、人与物、物与物之间信息交换需求的互联网络。物联网是建立在互联网基础上的,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间或人与物品之间,从而行相互通信与信息交换的一种网络与服务的概念。“Internetof Things”是手段,“Internet ofServices”才是目的。本书从物联网的起源出发,论述了影响物联网发展的核心要素,分析了物联网的研究现状,重讨论了物联网的相关技术与物联网概念的内涵与外延,主要内容包括射频标识技术、传感器与传感器网络、物理信息融合系统、无线通信技术、云计算、海量数据处理与信息服务、安全与隐私保护和技术标准等,并讨论了物联网的发展策略和应用前景。本书体系结构合理,内容完整,理论联系实际,深浅出,是读者了解物联网技术的理想读物。