万本电子书0元读

万本电子书0元读

UG NX 5中文版模具设计技法与典型实例精讲(含光盘2张)(试读本)
UG NX 5中文版模具设计技法与典型实例精讲(含光盘2张)(试读本)
邓昆 编著
免费
本书是《职场无忧》系列丛书中的一本,内容共分为4篇。篇为UG NX 5软件基础,介绍了UG NX 5基础门和UG NX 5模具设计的流程;第二篇为模具设计专业知识拨,分别介绍了塑料模具设计、压铸模具设计和级模模设计的专业准备知识;第三篇为UG NX 5模具设计技法荟萃,介绍了UG NX 5模具设计的常用技术、模具设计的高级技巧、模具分型及二维图设计技巧,以及冲压/级模模具设计技巧;第四篇为UG NX 5模具典型范例解析,按照模具的难度和类型分类,通过实例导航的形式,讲解了UG NX 5各种模具的设计方法与经验技巧,具体有:塑料模具实例7个,压铸模具实例3个,以及冲压/级模模具实例3个。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识详细到位,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;读者学习完本书,可以实现从门到精通的飞跃,迅速成长为一名合格的模具设计师。 本书含光盘2张,内容包括书所有范例素材文件以及5小时的实例视频演示。本书适合广大UG初中级读者、公司模具设计人员使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生以及社会相关培训班学员的理想教材。
Java程序设计实用案例教程(含光盘1张)(试读本)
Java程序设计实用案例教程(含光盘1张)(试读本)
陆昌辉 主编
免费
本书在内容上采用案例教学的形式,对Java程序设计语言的各个知识精心设计了大量案例,将知识讲解融到案例中,使读者能够从实践中理解和巩固知识,在实践中提高能力,具有重要的实际意义。全书共分11章:第1章介绍了Java语言的基本知识;第2章介绍了Java语言的基本语法;第3章介绍了Java中面向对象程序设计的相关概念和方法;第4章介绍了有关字符串处理类的使用方法和数组的使用方法;第5章至第11章介绍了Java的一些主要应用技术,包括多线程技术、I/O流和文件、图形用户界面、数据库编程技术、JavaApplet和网络应用程序设计。 本书在叙述上力求深浅出、通俗易懂,编排科学,图文并茂,注重实用,实例典型而丰富,风格新颖而活泼。本书既可以作为Java编程初学者的门教程、高等院校及职业院校计算机相关专业的辅导教材,也可以作为Java程序发人员的参考书。
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
刘勇 等编著
免费
全书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各种工具的使用方法以及使用出CS3制作各种作品的方法。本书分为帧与关键帧的设置、元件的使用、音频和视频编辑、动作脚本的应舟和动画综合应用等五篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。 本书知识讲解深透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
李峰 等编著
免费
本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
数据挖掘原理与SPSS Clementine应用宝典(含光盘1张)(试读本)
数据挖掘原理与SPSS Clementine应用宝典(含光盘1张)(试读本)
元昌安 主编
免费
本书从数据挖掘基础、数据挖掘经典算法、数据挖掘业务建模与模型评价、SPSS Clementine数据挖掘实务这4方面对数据挖掘技术行了全面介绍,既包含传统经典的数据挖掘方法,同时也包含了部分数据挖掘的*研究成果;通过学习读者可以对数据挖掘理论有一定的认识,理解数据挖掘经典算法的实现,并且可以掌握数据挖掘建模以及SPSS Clementine数据挖掘实战。 本书共24章,分为4部分。第1部分数据挖掘应用基础,包括第1~5章。通过本部分的学习可以了解掌握数据挖掘的基本概念及数据挖掘应用的基本原理。第2部分数据挖掘经典算法,包括第6~15章,包括回归分析的基本原理以及各种回归分析的方法;贝叶斯网络的基本概念和一些常用的算法;聚类分析的原理和常用的聚类算法;决策树算法的原理和常用算法;关联规则的基本概念、原理以及常用算法;粗糙集基本概念,算法以及在数据挖掘中的应用;基本的神经网络模型的原理和算法;遗传算法的基本构成,算法及其在数据挖掘中的应用;支持向量机的基本原理和实现技术。第3部分数据挖掘建模与模型,包括第16~17章。本部分是数据挖掘建模和模型评价的基础知识。第4部分SPSS Clementine数据挖掘实务,包括第18~24章。本部分包括SPSS Clementine的使用门和SPSS Clementine数据挖掘项目的实现和具体实施,后讲解了SPSSClementine的3个典型案例。 本书可作为高等院校计算机科学与技术专业、软件工程专业或信息类等相关专业的教材,也可作为有关数据挖掘方面的培训教材,以及所有拟从事数据挖掘领域工作研究的学生、学者、工程师的参考用书。
UG NX 7.0完全自学与速查手册(机械·钣金·模具·造型)(含DVD光盘1张)(试读本)
UG NX 7.0完全自学与速查手册(机械·钣金·模具·造型)(含DVD光盘1张)(试读本)
温正,张小勇 主编
免费
本书介绍了集成设计软件UG NX 7.0的基本功能和使用方法,由浅深、图文并茂地全面剖析了UG NX软件的各种基本操作、技巧和常用功能,使读者能更快捷、更熟练、更全面地掌握UG NX 的基本功能和使用方法。 本书一共分为两个部分,共14章,部分为基础篇,主要介绍了UG NX的各种操作,分别为UG NX简介、UG NX常用菜单、UG NX常用工具、UG NX建模基础、草图绘制、三维实体建模、装配设计、工程图、曲面设计、钣金设计、注塑模具设计;第二部分为综合设计实例篇,分别介绍了摩托车发动机的创建及装配、计算机机箱侧板的创建和机油桶复杂曲面造型等。配书光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和具体的操作视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书结构严谨、条理清晰、重突出,非常适合广大UG NX 初、中级读者使用,同时也可作为大中专院校、高职院校机械类专业,以及社会相关培训班的教材。
C++面向对象程序设计(试读本)
C++面向对象程序设计(试读本)
胡云 主编
免费
本书着眼于技能行紧缺人才培养目标,以面向对象的思想详细地介绍了运用C++语言行程序设计和发的知识。本书共分10章。主要内容包括:C++编程基础、数据类型和表达式、控制结构、函数、数组与指针、构造函数与析构函数、函数重载和运算符重载、继承、虚函数与多态性、C++流和项目实践。全书坚持以能力培养为导向和目标,突出实用性、适用性和先性,结合案例深浅出、循序渐地引导读者学习。各章均配有习题和上机练习。   本书可作为高等职业院校计算机类专业的教材,也可作为C++程序发维护人员的参考书。
Red Hat Enterprise Linux 5.0服务器构建与故障排除(试读本)
Red Hat Enterprise Linux 5.0服务器构建与故障排除(试读本)
曹江华 著
免费
本书几乎涵盖了Linux服务器的绝大多数应用领域和应用环境,能够帮助读者排除在使用Linux时可能会遇到的故障,并且为有疑问的用户提供常见故障的排除方法,以及有关故障修复方面的技巧,希望大家能在Linux服务器搭建和故障排除能力方面大有改。 本书特别适合作为Linux网络管理员、系统管理员、Linux应用爱好者、信息中心的从业人员,以及对故障排除方面感兴趣的读者日常工作案头查询手册,同时也适合其他相关人员,如大专院校计算机专业师生、培训机构作为参考教材使用。
CG动画人求职手册(试读本)
CG动画人求职手册(试读本)
阳光CG图书工作室 主编
免费
在市场竞争日益激烈的今天,“如何成功就业”成为CG相关专业(主要包括电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生们和爱好者们的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展下坚实的基础。本书共分6章内容,第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作,到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到第5章分别针对CG动画领域的典型类型——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,行典型职位类型、技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步适合自己的职业,并能轻松晋级:后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
3ds max 9.0建筑制图100例(试读本)
3ds max 9.0建筑制图100例(试读本)
李峰 等编著
免费
本书是一本介绍3ds max9.0在建筑方面应用的实例教程类书籍。全书包含100个实例,共分为建筑构件模型创建、家具模型创建、配饰模型创建、建筑物模型创建四篇。全书涉及范围广泛,知识全面,理论与实践结合较好。书中介绍的实例严格遵循建筑行业制作规范,叙述清晰、实用性强、视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实践,并能够提高读者兴趣。   本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合建筑设计师、制图员、建筑软件爱好者以及相关专业的学生使用。
PhotoshopCS3中文版文字艺术处理与特效制作精粹(含DVD(试读本)
PhotoshopCS3中文版文字艺术处理与特效制作精粹(含DVD(试读本)
唐红莲 编著
免费
精美的特效文字,能使普通的平面设计广告具有很强的视觉冲力。应用Photoshop CS3这款*图像处理软件的强大功能,可以制作出很有特色的文字特殊效果。其设计的文字应用于商业领域宣传广告中,定会吸引受众的目光,使普通的平面设计广告具有很强的宣传效果。 本书分11章,向读者详细介绍Photoshop CS3软件基础知识及其文字平面设计技巧,并配有大量的图片说明,学起来很容易掌握文字设计的规律。书中各章知识融会贯通、内容全面、语言流畅、结构清晰、实例丰富、图文并茂、通俗易懂。作者采用软件功能与实例相结合的讲解方法,使读者能够轻松地学习,并能制作出商业性强的、文字多样而又优美的宣传广告,从而迅速地成为文字设计高手。本书光盘内容为书中实例素材源文件、部分实例视频讲解文件和大量的素材库。 本书内容适合Photoshop初、中级读者,Photoshop培训班和平面设计爱好者学习。
快学快用PowerPoint 2007幻灯片制作百练成精(含光盘(试读本)
快学快用PowerPoint 2007幻灯片制作百练成精(含光盘(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书通过实例的方式讲解了PowerPoint在幻灯片制作方面的应用,不仅涵盖了从门到提高所需要的知识,也有助于具有一定基础的读者更全面地认识PowerPoint的应用,从而掌握常用的幻灯片编辑巧和较复杂的幻灯片制作方法。 本书内容新颖、版式美观、步聚详细,全书共126个精彩实用的实例,主要内容涉及制作和编辑文本幻灯片、制作图形幻灯片、制作表格幻灯片、制作多媒体幻灯片、美化幻灯片版式、添加幻灯片动画、幻灯片编辑技巧和放映与输出幻灯片等。这些实例按知识的应用范围和难易程度行安排,从易到难、从门到提高、循序渐地介绍了各类幻灯片实例的制作。各实例讲解了均列举了制作思路及相关知识,在部分实例中还对知识行了总结或补充,或者列出一些题目帮助读者举一反三、触类旁通。 本书定位于PowerPoint2007幻灯片制作初、中级用户、可作为从事商务贸易、演讲、产品推广和文秘等相关工和的办公人员学习制作幻灯片的参考用书。
新电脑课堂--电脑工具软件基础与提高(含光盘1张)(试读本)
新电脑课堂--电脑工具软件基础与提高(含光盘1张)(试读本)
华信卓越 编著
免费
本书完全从读者的需求出发,全面系统地讲解了日常工作与生活中实用、流行的电脑工具软件。全书涵盖网页浏览、浏览辅助工具栏、网络安全、邮件收发、网上交流、文件下载、视频播放、音频播放、图像浏览与处理、屏幕截取、系统测试、文件恢复、文件切割、磁盘工具、杀毒工具、系统优化、文件压缩、中文输法、光盘刻录与虚拟光驱、翻译工具、电子文档阅读以及桌面工具等方面。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂。通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题,帮助读者巩固所学的知识。 本书定位于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握各类电脑工具软件的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
聚光数码科技 编著
免费
“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。   全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。   随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
郭圣路,张秀凤 编著
免费
这是一本以由浅深方式介绍Photoshop CS3中文版通道的实用图书。在使用Photoshop行设计的过程中,通道的使用率非常高,因此成为学习Photoshop必须掌握的一个重,也是一个难。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Photoshop CS3中的通道来处理各类图形的方法和技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书,还可以作为相关院校和培训机构的培训教材。
每满80减40 Unreal Engine 4蓝图可视化编程
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
(美)Brenden Sewell 西威尔
¥20.99
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
每满80减40 指尖世界 移动App界面设计之道
指尖世界 移动App界面设计之道
司晟 leiomiya
¥28.99
本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
每满80减40 Unity 5.x游戏开发实战
Unity 5.x游戏开发实战
(英)Alan Thorn 索恩
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
每满80减40 Python金融实战(异步图书)
Python金融实战(异步图书)
(美) Yuxing Yan 严玉星
¥32.99
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
每满80减40 After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
汪兰川,刘春雷
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
每满80减40 精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
李鹏飞,徐敏义,王飞飞
¥79.18
本书详细介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot基础理论、具体操作和典型的应用案例。本书是在原有首版的基础上,增加了近几年CFD的热应用,结合读者意见行完善和改后的第二版。 全书共分9章。第1章介绍了CFD基本理论及软件的基本应用,并通过简单实用的算例,说明了FLUENT的求解过程和后处理步骤。第2章介绍了CFD前处理概念和GAMBIT、ICEM CFD的使用方法。第3章介绍了CFD求解理论和FLUENT的使用方法。第4章介绍了FLUENT后处理和Tecplot使用方法。第5章是网格应用实战,以10个网格应用的典型实例为讲解主线,详细介绍GAMBIT和ICEM CFD创建四面体网格、六面体网格的功能应用,涉及局部加密法、边界层网格和块结构化网格的划分方法。第6章至第9章都是综合实战案例,通过37个典型算例,介绍FLUENT在多个领域的应用。第9章的11个算例为此次第二版图书的新加算例。 本书理论讲解详细、操作介绍直观、实例内容丰富,全面介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot应用于流体工程计算的操作,具有较强的实用性。本书包含的大量实例基本涵盖了ICEM CFD和FLUENT在各大领域中的典型应用,本书的这些经典算例是对ICEM CFD和FLUENT功能应用很全面的总结。 本书可作为能源、航空航天、船舶、石油、化工、机械、制造、汽车、生物、环境、水利、火灾安全、冶金、建筑、材料等众多领域的研究生和本科生学习CFD基本理论和软件应用的教材,也可供上述领域的科研人员、企业研发人员,特别是从事CFD基础和应用计算的人员学习参考。